" Já být zase moc rozlobená nemec, mi po tšetí zase dostat do huba! "

Poprvé se mi do ruky dostal datadisk Call of duty ve formě dema. Psal se únor, roku 1999, a mě tenkrát okouzlila strategická složka v tak věrně a výborně ztvárněném konfliktu druhé světové války. Ještě nyní, když mám "své dny" vyřvávám halasně po bytě ono Alarm, alarm! Asi každý jedinec nezasvěcený do této dnes již kultovní série, na mě může z hubou otevřenou jako vrata ovoce-zeleniny, jen tupě zírat. Ale každý kdo věnoval počinu španělských vývojářů nějakou tu chvilku, jistě si hned vybaví onoho německého Hanse, jenž mě zrovna zpozoroval. A nyní už vesele svolává další čistokrevníky, k lapení či konečnému vyřešení mé životní otázky. Již podruhé se dnes přiznávám, že po dohrání Commandos 2 bylo mým velkým přáním brzké ohlášení Commandos 3. Z minulých dílů byla laťka tak vysoko nastavená, že bych prominul absenci jakýchkoliv nových vylepšení, předělátek či jiných udělátek, jenom abych mohl opět hrát další mise za partičku našich spojeneckých dobrodruhů. Následné reklamní upoutávky na nové Komandos, mě nechávaly v napjatém stavu očekávání. S pocitem že i další díl by se měl ubírat cestou, pro kterou jsem si díly minulé oblíbil i já. A jak že to nakonec dopadlo?

..........

Tak na úvod bychom měli zmínit, že hra je opět zasazena do událostí II. světové války. A to do tentokrát velice různorodých a atraktivních lokací. Navštívíme Francii, nesmíme zapomenout na Stalingrad, ale hlavně se podíváme i do cílové stanice Berlín. Již v úvodním menu mě ale překvapilo, že se tentokrát nevydám na jednu dlouhou kampaň. Místo toho mám na výběr najednou kampaně tři. Každý kdo zná film Nepřítel před branami nebo se dokonce vyzná i v historii, ví, kdo to byl onen Zajcev. A jakže to začali vlastně sověti bojovat, když už nemohli Němce vyhnat svou silou. Žádné balšóje, eto mnógo soldát, na každou německou kulku jeden rudoarmějec, a uvidíme zda máte víc kulek než my lidí v gulazích. Takže v misi ve Stalingradu budete mít za úkol se svým sniperem dostat toho německého. Na scenérii bombardovaného Stalingradu se tak budete nahánět a schovávat, potichoučku plížit, nebo naopak se budete pokoušet dostat k letadlu a rychle pryč. Do této kampaně byl zasazen i Berlín, takže si dosyta užijete "hákenkrojců" visících ze všemožných budov. Pohled na zachovalý Berlín, kde se projíždí tanky, z říšských budov vlajou vlaječky tisícileté říše, v parčíku se procházejí vojáčci, na jednom místě se dokonce snaží stavět, ach ti hloupí náckové, prostě idylka. Do toho se loudáte vy a vyhazujete do povětří nablýskané mercedesy, procházíte se se svým špionem, ježišmarja jak já rád svlíkám "gestapáky" a odívám se do jejich kabátků ... Co se jim musí nechat je to, že ty jejich kožený těžký ohozy jsou fakt cool. Jen by mě zajímalo, co je na těch všech vlaječkách zobrazující hákový kříž v německé verzi, možná že tam Němci nyní zabudovaly Bushe s Blairem.

..........

V další kampaňi se opět vydáme do dalšího filmu. Tentokráte nemohli tvůrci opomenout scénu z filmu Zachraňte vojína Ryana. Vylodění je tak od té doby pevnou součástí všech her z války. A tak se i my v misi vylodíme na plážích Normandie. Musíte se probojovat za první zátarasy, pak do kulometných hnízd, a nakonec vás čeká ještě celý systém bunkrů. A vstup do bunkru, byl pro mě nejtěžší chvílí celé hry. Poslední kampaň se odehrává uvnitř v Evropě, dokonce má být jakási středoevropská. Tu jsem si nechal na konec, snad jsem čekal že budu sundávat Němce z pražského hradu. Ne, ne a ne, opět se vše odehrává v Evropě západní, přesněji ve Francii. Tentokrát bráníte němcům v převážení umění a kulturních památek do Reichu. Takže nás zase čekají mise založené na infiltraci skladů, železnic, mašinek a vagónků. A pro tvrďáky je tu úkol časový: úkol ve sběru náloží z kolejí.

Tak a jakými že dobrodruhy se setkáte tentokrát? Kazit plány Führerovi budete zcela jasně opět s naším starým známým rambičem, zeleným baretem. Takže nožík, pěst ale hlavně všechny silné palné zbraně a hurá na ně! Ovládáme opět i tichošlápka lupiče, pejsek se nám někam zatoulal, takže tentokrát bez něj. Zřejmě povýšil, takže teď sedí někde v ústředí a dojednává s Němci kapitulaci. Je tu i náš výbušný kamarád, potápěč a špión. Sličná agentka také schází, asi nám nakonec neodolala kouzlu pana Goeblese. Ale i tak si s menší partičkou užijete srandy až až! Celkově nás čekají úkoly jako útěk z vězení, vyhazování německých vehiklů do povětří, vyhazování německých špionů a zběhů do povětří, vyhazování německých vojáčků do povětří, vyhazování německých budov do povětří, vyhazování neroztříděného odpadu do kontejnerů, protože ono je to opravdu ke kontejneru pěkná štreka. A to se nevymlouvám! Všechny lokace ve hře byly doslova výstavní, i když se po mé návštěvě v nich ihned válelo spousta do trenek svlečených Němců. A zde se nejedná o nějakou mou úchylku, ale když už si nějakého toho Fritze odstřelím, tak ho oberu skutečně o všechno. Celkově ony nablýskané interiéry, vybavené kanceláře nebo jen strohé bunkry či temné kanály, jsou skutečně graficky velice povedené. A když vnitřky tak i zevnějšky, ať jím byl zasněžený rozbombardovaný Stalingrad, omaha beach při vylodění nebo zapadlé nádraží ve Francii - vše skutečně znovu dovedeno do dokonalosti. Co se týče grafického kabátku, nelze nic vytknout.

..........

Co mě ovšem dost nemile překvapilo, byl fakt že při dokončení každé kampaně se nic nestalo, žádný filmeček, žádný happy-end. Mise nám sice často přebíhaly do animovaných sekvencí, kdy se nám z oblak snášely bomby nebo Němci na bílých peřinkách, ale nějaká závěrečná odměna za dobře provedenou kampaň se nekoná. Co bych tedy mohl hře také vytknout, je ona nedotaženost při ukončení kampaňí. I ve státě Dánském, bylo cosi shnilého, zde to je systém tří kampaní. Po dohrání první (každá obsahuje tři mise), jsem se s chutí pustil do kampaně další (třeba se už tentokrát něco po jejím splnění stane). A zase nic. A tu třetí jsem už hrál spíše z donucení, že do třetice snad něco přijde. Myslím si, že jedna dějová linka, po které by vás hra odměnila titulkem, you´re brave, glorious and save the world, by jistě potěšila. Takhle jste se po dokončení kampaně opět octli v titulním menu, a tam toho moc zajímavého nebylo.

Hudební složka je opět podařená, ale na onu úvodní skladbu z Commandos 1 žádná další neměla. No a to už se pohybujeme v popisu hry z hlediska technologického, a to se musí uznat, že je vše jednoznačně skvěle odvedené. Jak výše zmíněná stránka grafická, tak i ta zvuková.

Já vím, že u takovéto hry není příběh nějak důležitý, ale kdyby se tyto tři kampaně daly dohromady v jednu ucelenou, ve které by vaše partička putovala, až by doputovala do Berlína, tak by to zážitek umocnilo. Takže po dohrání třetího dílu jsem byl oproti dílu druhému trochu zklamán. Ale i tak se sluší říci, že i když nám v dnešní době, hlavně německé týmy, předkládají nové a nové klony Commandos, ať už z prostředí divokého západu, ameriky 30´let, či lesů Sherwoodských, stále je Commandos jasným králem, za jehož vzorem se všechny ostatní hry podobného ražení budou jenom se závistí ohlížet.

|Autor| • cYBERF@Ce

Commandos 3: Destination Berlin - |2003|
Výrobce
Pyro Studios
Distributor
Cenega
Žánr
Taktická akce
Web
Verdikt Další Commandos které udržuje pověst celé série na špici taktikcé RTS.
Hodnocení 85 %