" Jß b²t zase moc rozlobenß nemec, mi po tÜetφ zase dostat do huba! "
PoprvΘ se mi do ruky dostal datadisk Call of duty ve form∞ dema. Psal se ·nor, roku 1999, a m∞ tenkrßt okouzlila strategickß slo₧ka v tak v∞rn∞ a v²born∞ ztvßrn∞nΘm konfliktu druhΘ sv∞tovΘ vßlky. JeÜt∞ nynφ, kdy₧ mßm "svΘ dny" vy°vßvßm halasn∞ po byt∞ ono Alarm, alarm! Asi ka₧d² jedinec nezasv∞cen² do tΘto dnes ji₧ kultovnφ sΘrie, na m∞ m∙₧e z hubou otev°enou jako vrata ovoce-zeleniny, jen tup∞ zφrat. Ale ka₧d² kdo v∞noval poΦinu Üpan∞lsk²ch v²vojß°∙ n∞jakou tu chvilku, jist∞ si hned vybavφ onoho n∞meckΘho Hanse, jen₧ m∞ zrovna zpozoroval. A nynφ u₧ vesele svolßvß dalÜφ Φistokrevnφky, k lapenφ Φi koneΦnΘmu vy°eÜenφ mΘ ₧ivotnφ otßzky. Ji₧ podruhΘ se dnes p°iznßvßm, ₧e po dohrßnφ Commandos 2 bylo m²m velk²m p°ßnφm brzkΘ ohlßÜenφ Commandos 3. Z minul²ch dφl∙ byla la¥ka tak vysoko nastavenß, ₧e bych prominul absenci jak²chkoliv nov²ch vylepÜenφ, p°ed∞lßtek Φi jin²ch ud∞lßtek, jenom abych mohl op∞t hrßt dalÜφ mise za partiΦku naÜich spojeneck²ch dobrodruh∙. NßslednΘ reklamnφ upoutßvky na novΘ Komandos, m∞ nechßvaly v napjatΘm stavu oΦekßvßnφ. S pocitem ₧e i dalÜφ dφl by se m∞l ubφrat cestou, pro kterou jsem si dφly minulΘ oblφbil i jß. A jak ₧e to nakonec dopadlo?
..........
Tak na ·vod bychom m∞li zmφnit, ₧e hra je op∞t zasazena do udßlostφ II. sv∞tovΘ vßlky. A to do tentokrßt velice r∙znorod²ch a atraktivnφch lokacφ. NavÜtφvφme Francii, nesmφme zapomenout na Stalingrad, ale hlavn∞ se podφvßme i do cφlovΘ stanice Berlφn. Ji₧ v ·vodnφm menu m∞ ale p°ekvapilo, ₧e se tentokrßt nevydßm na jednu dlouhou kampa≥. Mφsto toho mßm na v²b∞r najednou kampan∞ t°i. Ka₧d² kdo znß film Nep°φtel p°ed branami nebo se dokonce vyznß i v historii, vφ, kdo to byl onen Zajcev. A jak₧e to zaΦali vlastn∞ sov∞ti bojovat, kdy₧ u₧ nemohli N∞mce vyhnat svou silou. ÄßdnΘ balÜ≤je, eto mn≤go soldßt, na ka₧dou n∞meckou kulku jeden rudoarm∞jec, a uvidφme zda mßte vφc kulek ne₧ my lidφ v gulazφch. Tak₧e v misi ve Stalingradu budete mφt za ·kol se sv²m sniperem dostat toho n∞meckΘho. Na scenΘrii bombardovanΘho Stalingradu se tak budete nahßn∞t a schovßvat, potichouΦku plφ₧it, nebo naopak se budete pokouÜet dostat k letadlu a rychle pryΦ. Do tΘto kampan∞ byl zasazen i Berlφn, tak₧e si dosyta u₧ijete "hßkenkrojc∙" visφcφch ze vÜemo₧n²ch budov. Pohled na zachoval² Berlφn, kde se projφ₧dφ tanky, z °φÜsk²ch budov vlajou vlajeΦky tisφciletΘ °φÜe, v parΦφku se prochßzejφ vojßΦci, na jednom mφst∞ se dokonce sna₧φ stav∞t, ach ti hloupφ nßckovΘ, prost∞ idylka. Do toho se loudßte vy a vyhazujete do pov∞t°φ nabl²skanΘ mercedesy, prochßzφte se se sv²m Üpionem, je₧iÜmarja jak jß rßd svlφkßm "gestapßky" a odφvßm se do jejich kabßtk∙ ... Co se jim musφ nechat je to, ₧e ty jejich ko₧en² t∞₧k² ohozy jsou fakt cool. Jen by m∞ zajφmalo, co je na t∞ch vÜech vlajeΦkßch zobrazujφcφ hßkov² k°φ₧ v n∞meckΘ verzi, mo₧nß ₧e tam N∞mci nynφ zabudovaly Bushe s Blairem.
..........
V dalÜφ kampa≥i se op∞t vydßme do dalÜφho filmu. Tentokrßte nemohli tv∙rci opomenout scΘnu z filmu Zachra≥te vojφna Ryana. Vylod∞nφ je tak od tΘ doby pevnou souΦßstφ vÜech her z vßlky. A tak se i my v misi vylodφme na plß₧φch Normandie. Musφte se probojovat za prvnφ zßtarasy, pak do kulometn²ch hnφzd, a nakonec vßs Φekß jeÜt∞ cel² systΘm bunkr∙. A vstup do bunkru, byl pro m∞ nejt∞₧Üφ chvφlφ celΘ hry. Poslednφ kampa≥ se odehrßvß uvnit° v Evrop∞, dokonce mß b²t jakßsi st°edoevropskß. Tu jsem si nechal na konec, snad jsem Φekal ₧e budu sundßvat N∞mce z pra₧skΘho hradu. Ne, ne a ne, op∞t se vÜe odehrßvß v Evrop∞ zßpadnφ, p°esn∞ji ve Francii. Tentokrßt brßnφte n∞mc∙m v p°evß₧enφ um∞nφ a kulturnφch pamßtek do Reichu. Tak₧e nßs zase Φekajφ mise zalo₧enΘ na infiltraci sklad∙, ₧eleznic, maÜinek a vag≤nk∙. A pro tvr∩ßky je tu ·kol Φasov²: ·kol ve sb∞ru nßlo₧φ z kolejφ.
Tak a jak²mi ₧e dobrodruhy se setkßte tentokrßt? Kazit plßny Fⁿhrerovi budete zcela jasn∞ op∞t s naÜφm star²m znßm²m rambiΦem, zelen²m baretem. Tak₧e no₧φk, p∞st ale hlavn∞ vÜechny silnΘ palnΘ zbran∞ a hurß na n∞! Ovlßdßme op∞t i tichoÜlßpka lupiΦe, pejsek se nßm n∞kam zatoulal, tak₧e tentokrßt bez n∞j. Z°ejm∞ pov²Üil, tak₧e te∩ sedφ n∞kde v ·st°edφ a dojednßvß s N∞mci kapitulaci. Je tu i nßÜ v²buÜn² kamarßd, potßp∞Φ a Üpi≤n. SliΦnß agentka takΘ schßzφ, asi nßm nakonec neodolala kouzlu pana Goeblese. Ale i tak si s menÜφ partiΦkou u₧ijete srandy a₧ a₧! Celkov∞ nßs Φekajφ ·koly jako ·t∞k z v∞zenφ, vyhazovßnφ n∞meck²ch vehikl∙ do pov∞t°φ, vyhazovßnφ n∞meck²ch Üpion∙ a zb∞h∙ do pov∞t°φ, vyhazovßnφ n∞meck²ch vojßΦk∙ do pov∞t°φ, vyhazovßnφ n∞meck²ch budov do pov∞t°φ, vyhazovßnφ nerozt°φd∞nΘho odpadu do kontejner∙, proto₧e ono je to opravdu ke kontejneru p∞knß Ütreka. A to se nevymlouvßm! VÜechny lokace ve h°e byly doslova v²stavnφ, i kdy₧ se po mΘ nßvÜt∞v∞ v nich ihned vßlelo spousta do trenek svleΦen²ch N∞mc∙. A zde se nejednß o n∞jakou mou ·chylku, ale kdy₧ u₧ si n∞jakΘho toho Fritze odst°elφm, tak ho oberu skuteΦn∞ o vÜechno. Celkov∞ ony nabl²skanΘ interiΘry, vybavenΘ kancelß°e nebo jen strohΘ bunkry Φi temnΘ kanßly, jsou skuteΦn∞ graficky velice povedenΘ. A kdy₧ vnit°ky tak i zevn∞jÜky, a¥ jφm byl zasn∞₧en² rozbombardovan² Stalingrad, omaha beach p°i vylod∞nφ nebo zapadlΘ nßdra₧φ ve Francii - vÜe skuteΦn∞ znovu dovedeno do dokonalosti. Co se t²Φe grafickΘho kabßtku, nelze nic vytknout.
..........
Co m∞ ovÜem dost nemile p°ekvapilo, byl fakt ₧e p°i dokonΦenφ ka₧dΘ kampan∞ se nic nestalo, ₧ßdn² filmeΦek, ₧ßdn² happy-end. Mise nßm sice Φasto p°ebφhaly do animovan²ch sekvencφ, kdy se nßm z oblak snßÜely bomby nebo N∞mci na bφl²ch pe°inkßch, ale n∞jakß zßv∞reΦnß odm∞na za dob°e provedenou kampa≥ se nekonß. Co bych tedy mohl h°e takΘ vytknout, je ona nedota₧enost p°i ukonΦenφ kampa≥φ. I ve stßt∞ DßnskΘm, bylo cosi shnilΘho, zde to je systΘm t°φ kampanφ. Po dohrßnφ prvnφ (ka₧dß obsahuje t°i mise), jsem se s chutφ pustil do kampan∞ dalÜφ (t°eba se u₧ tentokrßt n∞co po jejφm spln∞nφ stane). A zase nic. A tu t°etφ jsem u₧ hrßl spφÜe z donucenφ, ₧e do t°etice snad n∞co p°ijde. Myslφm si, ₧e jedna d∞jovß linka, po kterΘ by vßs hra odm∞nila titulkem, you┤re brave, glorious and save the world, by jist∞ pot∞Üila. Takhle jste se po dokonΦenφ kampan∞ op∞t octli v titulnφm menu, a tam toho moc zajφmavΘho nebylo.
Hudebnφ slo₧ka je op∞t poda°enß, ale na onu ·vodnφ skladbu z Commandos 1 ₧ßdnß dalÜφ nem∞la. No a to u₧ se pohybujeme v popisu hry z hlediska technologickΘho, a to se musφ uznat, ₧e je vÜe jednoznaΦn∞ skv∞le odvedenΘ. Jak v²Üe zmφn∞nß strßnka grafickß, tak i ta zvukovß.
Jß vφm, ₧e u takovΘto hry nenφ p°φb∞h n∞jak d∙le₧it², ale kdyby se tyto t°i kampan∞ daly dohromady v jednu ucelenou, ve kterΘ by vaÜe partiΦka putovala, a₧ by doputovala do Berlφna, tak by to zß₧itek umocnilo. Tak₧e po dohrßnφ t°etφho dφlu jsem byl oproti dφlu druhΘmu trochu zklamßn. Ale i tak se sluÜφ °φci, ₧e i kdy₧ nßm v dneÜnφ dob∞, hlavn∞ n∞meckΘ t²my, p°edklßdajφ novΘ a novΘ klony Commandos, a¥ u₧ z prost°edφ divokΘho zßpadu, ameriky 30┤let, Φi les∙ Sherwoodsk²ch, stßle je Commandos jasn²m krßlem, za jeho₧ vzorem se vÜechny ostatnφ hry podobnΘho ra₧enφ budou jenom se zßvistφ ohlφ₧et.
|Autor| ò cYBERF@Ce
Commandos
3: Destination Berlin -
|2003| |
V²robce |
Pyro
Studios |
Distributor |
Cenega |
Äßnr |
Taktickß
akce |
Web |
Verdikt
ò DalÜφ Commandos kterΘ udr₧uje pov∞st celΘ sΘrie na
Üpici taktikcΘ RTS. |
Hodnocenφ
ò 85 % |