Map Editor(en)

Besuchen Sie die Utilities Page auf unserer Website (subspace.vie.com) für von Spielern entwickelte Map Editoren.

Um den eingebauten Editor zu benutzen: (alle Bilder sind von Standard Grafiken)

**Bemerkung: Eine Map wird als local.lvl gespeichert.

**Bemerkung: Um einen schon existierenden Level zu editieren. kopieren und renamen Sie die Map zu levelname.lvl, wobei levelname ein Name Ihrer Wahl ist.
Um mit einer leeren Map zu beginnen, löschen Sie local.lvl, oder falls Sie ein anderes tileset benutzen wollen, renamen Sie das BMP file zu local.lvl.

Zuerst wählen Sie PLAY OFFLINE und halten SHIFT und STRG gedrückt während Sie ENTER ZONE betätigen, um den Editor zu starten. --Es macht keinen Unterschied, ob Sie mit dem Internet verbunden sind oder nicht.

Enter öffnet ein RADAR-ähnliches Display, sodaß Sie sehen können, was Sie tun.
Mit den Cursor Tasten bewegen Sie den locator auf Ihrer Map.
Mit Shift+Cursortasten bewegen Sie den locator auf der Tile Box.

Leertaste - Setzt das tile oder löscht es, wenn Sie schon in der Section sind.
Rücktaste - Löscht die Tile section
STRG - Setzt das gewählte tile. (mit den Cursortasten zu benutzen)

(Großbuchstabe) D - Space Station (6x6 tiles)
(Großbuchstabe) E - Gravity Warp (4x4 tiles)
(Großbuchstabe) A oder C - Kleiner Asteroid (1x1 tiles)
(Großbuchstabe) B - Mittlerer Asteroid (2x2 tiles)
[Bemerkung: Es gibt keine großen Asteroiden mehr.]

SELECT und ERASE/COPY/PASTE
1. (Großbuchstabe) S - Start SELECT
2. Benutzen Sie die Cursortasten, um die Größe der Box einzustellen.
3. (Großbuchstabe) S[nochmal] - Größe der Box setzen
4a. (Großbuchstabe) E zum Löschen des Inhaltes der Box
4b. (Großbuchstabe) P um einzufügen, was in #3 kopiert wurde

Escape um den Editor zu beenden und abzuspeichern