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Komplettlösung:
Wenn in der Lösung nicht steht, worüber man sich mit den Personen
unterhalten soll, dann sollte man über alles Mögliche und besonders die
neuen Stichpunkte reden. Die Zahlen in Klammern geben die Minuten an,
die man bei seinem fortschritt gutgeschrieben bekommt.
Das Spiel beginnt um 8 Uhr morgens in Karabudjans Study. zuerst heben
wir das Papierkügelchen neben dem Aschenbecher auf, glätten es und
können es dann lesen(10). Danach gehen wir in die Smoking Lounge und
reden mit Tom (10). Anschließend geht es auf das Oberdeck zu einem
Gespräch mit Suzanne(10), und dann nochmals zu Tom. Nun schauen wir bei
Daphnes Kabine vorbei und treffen dort Julio, mit dem wir uns
unterhalten(20). Wenn wir nun wieder in die Smoking Lounge gehen, finden
wir eine Juweliersquittung, die Tom verloren hat(10). Jetzt ist es
wieder Zeit, mit Suzanne zu reden(10).
Hinterher sitzen Tom und Julio in ihren Kabinen, wo wir sie besuchen und
uns mit ihnen unterhalten. Danach geht es in die Bar, wo wir dem
Barkeeper den Zettel, den wir am Anfang gefunden haben, zeigen. Der gibt
uns daraufhin ein Gebetsbuch von Father Fabiani, das wir uns
anschauen(10). Wir finden darin einen Brief, den wir lesen. Jetzt gehen
wir in Fabians Kabine und schauen uns dort um. Unter dem Nachttisch
finden wir einen schwarzen Koffer, den wir hervorziehen und öffnen(10).
Mittlerweile wurde der Dining Room geöffnet, und wir treffen auf Fabian,
mit dem wir sprechen(10). Danach geht es zu einem gespräch mit Tom über
Fabian(10) und wieder zurück zu Fabian zwecks Gespräch über Tom(10). In
der Zwischenzeit ist Julio aus unserer Kabine verschwunden, hat aber
einen Schlüssel verloren, den wir aufheben(10). Mit diesem Schlüssel
läßt sich der Schreibtisch im Arbeitszimmer öffnen, worin wir ein
Dankschreiben(10) und ein Schmuckkistchen finden. Dieses enthält ein
Kolloer, dessen Verschluß wir genauer untersuchen(10). Nun gehen wir
zurück zum Dining Room, öffnen die hinterste Schublade des Schrankes und
nehmen die Verlobungskarten von Julio und Daphne mit(10). Jetzt gehen
wir auf das rechte Oberdeck und können von dort aus eine Szene mit Tom
und Rebecca verfolgen(10). Danach schauen wir uns den Laundry Room
genauer an und durchsuchen dort den vordersten Wäschekorp. Im Bademantel
entdecken wir eine Halskette mit einem Bild von Daphne(10).
Endlich können wir auch mit dem Butler sprechen, dessen Kabine nun offen
ist. In der Smoking Lounge treffen wir wieder auf Tom, mit dem wir uns
unterhalten(10), in der Rear Hall können wir Dick Schmock in ein
Gespräch verwickeln(10), anschließend sprechen wir mit Julio(10) in
unserer Kabine. Danach besuchen wir Fabiani in seiner Kabine (vorher
unbedingt anklopfen)(10) und reden schließlich mit Dick(10), Hector und
Tom. In Daphnes kabine öffnen wir den linken Wandschrank und durchsuchen
den Schminkkoffer. Darin finden wir ein Arztrezept, das wir
mitnehmen(10). Jetzt schauen wir wieder in der Bar vorbei und sacken den
Whiskey und das Glas ein(10). Danach gehen wir zu Suzanne auf das
Oberdeck, spendieren ihr einen Drink und können dann mit ihr reden
(10,10), insbesondere über das Rezept für Agnes.
Nun wieder zu Hector und zu Tom, und mit ihnen Agnes reden, danach Dick
über Tom und Rebecca ausquetschen(10). Fabian erzählt uns schließlich
die ganze Geschichte über Agnes(10). Wenn wir jetzt durch das Bullauge
in Rebeccas Kabine linsen, können wir ein interessantes Gespräch
belauschen(10). Nebenan gehen wir in Suzannes Kabine und durchsuchen den
Kleiderhaufen im linken Wandschrank. Den Zeitungsartikel im
Briefumschlag(10) lassen wir mitgehen. In Fabianis Kabine finden wir
eine Taschenuhr hinter der zweiten Schranktür(10). Nach einem Gespräch
mit Rebecca in ihrer Kabine geht es weiter in den Laundry Room, wo wir
im Topf einen Schlüssel finden. Anschließend reden wir mit dem Butler im
Arbeitszimmer und mit Suzanne in der Bar, danach fragen wir Julio über
die Taschenuhr(19) aus Fabianis Kabine.
Auf dem Oberdeck treffen wir auf Rose, mit der wir uns erst einmal
unterhalten(10). Jetzt gehen wir zu Daphnes kabine und plaudern mit
Daphne(10). Danach geht es zu Unterredungen mit Rebecca, Suzanne und
Hector. Und da wir gerade so redselig sind, fragen wir Fabiani im
Speisezimmer über Rose(10), und Hector über Mercedes aus(10)und
unterhalten uns danach mit Julio über Karabudjans Ableben. Jetzt können
wir auf das Oberdeck und Roses Korb durchsuchen(10) und dann mit ihr
reden(10). Wieder zu Daphne und sie über Rose ausfragen. Anschließend
können wir uns endlich ungestört in Toms Kabine umsehen-wir öffnen den
Schrank und nehmen den Brief(10). Danach reden wir mit Rebecca über die
Pistolenwerbung.
Nun gehen wir auf das Oberdeck und werden Zeuge eines Mordanschlages auf
Suzanne(10). Sobald sie wieder aus dem Wasser gefischt wurde, können wir
mit ihr reden. Auf Wunsch von Suzanne gehen wir in ihre Kabine und
entdecken das verwüstete Zimmer(10). Neben dem Standspiegel steht eine
weiße Music Box, die wir untersuchen. In das Loch an der Seite der Box
stecken wir den Schlüssel aus der Waschkammer und ziehen die Box auf.
Sobald sich die Ballerina dreht, blockieren wir sie und drehen den
Schlüssel.
Aus dem Geheimfach entnehmen wir den Brief und lesen ihn(20). Da Suzanne
nicht mehr da ist, suchen wir sie in der Bar auf. Plötzlich taucht der
Kapitän auf, und wir folgen ihm(10) und beobachten die Szene auf dem
Deck.
Sobald sie vorbei ist, nehmen wir die am Boden liegende Handtasche von
Daphne(10). Wir gehen in die Bar zurück und sprechen mit Suzanne über
den Zeitungsartikel, den Brief aus der Music Box und den Brief aus Toms
Kabine. Danach bringen wir Daphne ihre Tasche zurück und reden mit ihr
über Agnes Testament.
Jetzt machen wir auf dem Deck einen Rundgang, bis wir nacheinander von
Rebecca, Daphne, Rose und Fabiani in die Kabinen gerufen werden(10),
anschließend reden wir wieder mit Dick über Tom und Rebecca(10).
Mittlerweile hat Hector eine Nachricht in unsere Kabine gelegt. Wir
nehmen sie(10) und gehen sofort zu ihm, doch er stirbt vor unseren
Augen(10). Da die Köchin verschwunden ist, können wir uns endlich in der
Küche umsehen. Wir finden einen Büchsenöffner, den wir mitnehmen.
Auf dem Boden öffnen wir zwei Bodenplatten und fahren mit dem Aufzug in
die Lagerhalle hinab. Mit der Brechstange öffnen wir die mittlere der
drei Kisten, nehmen eine Büchse und öffnen sie-zum Vorschein kommt eine
Handgranate. Neben dem Aufzug hebeln wir das lose Brett mit der
Brechstange auf und krallen uns die Filmrolle(10). Danach schauen wir im
Maschinenraum vorbei und nehmen den Schraubenzieher von der Tonne
mit(10).
Jetzt ab in die Smoking Lounge und den Filmprojektor anschauen. Die
Filmrolle aufsetzen, die zwei Schrauben mit dem Schraubenzieher
entfernen und die Klappe abnehmen. Den Operate Button testen, die Klappe
wieder festschrauben, den Projektor anschalten und den Film
anschauen(10). Danach geht es in die Rear Hall, wo wir die Nachricht von
Suzanne entgegennehmen(10). In Suzannes Kabine untersuchen wir den toten
Körper(10). Danach gehen wir in die Kajüte des Kapitäns, nehmen das Buch
mit dem A auf dem Buchrücken, schlagen es auf und schauen uns die
Zeichnung an. Jetzt gehen wir wieder ins Arbeitszimmer und schauen uns
die Bücher mit den Buchstaben auf dem Rücken genauer an.
Wir müssen die Bücher so in die Reihenfolge bringen, daß man das Wort
INCAL lesen kann. Dazu muß auch das Buch des Kapitän verwendet werden.
(Achtung: Auf der linken Seite muß eine Lücke zwischen den Büchern und
dem Buchende bleiben.)
Nun öffnet sich eine Geheimtüre, durch die wir gehen. Beim folgenden
Kampf sollte man die rechte Maustaste gedrückt halten, bis der Kampf
vorbei ist. Anschließend untersuchen wir den Mafioso(10,10) und nehmen
die Puppe(10). Schließlich gehen wir in die Smoking Lounge und zeigen
Daphne die Puppe(10).
Jetzt muß nur noch der Mörder entlarvt werden .
Wer ist nun der Mörder ?
Entziffert mal diesen Code :
44 49 43 4B 20 53 43 48 4D 4F 4B
alias
44 49 4D 49 54 52 49 20 4F 53 54 52 4F 56 49 54 43 48