Ontstaan van het 3D model
Drie jaar geleden is het digitale 3D model van Amsterdam op basis van
cadsystemen opgezet als 'drager' voor stedebouwkundige- en architectuurontwerpen.
Ontwikkelaar is architect Piet Vernooy van Archigraph.
De naam informatie-architect is wellicht meer van toepassing op Piet Vernooy dan
architect in de traditionele zin van het woord. Vernooy ontwerpt, modelleert en
tekent al sinds 10 jaar met cad (computer aided design) en grafische
computersystemen.
Visie op verdere uitbouw en groei van het 3D model
Zoals Amsterdam in de loop der eeuwen in stappen is uitgebreid en vervolgens
organisch is ingevuld (denk aan de uitleg van de beroemde grachtengordels in
twee fasen in de 17e eeuw en vervolgens de stapsgewijze bebouwing van de
percelen) is het 3D model van Amsterdam de afgelopen jaren ook steeds verder
uitgebreid en met objecten ingevuld. Een monnikenwerk, dat helemaal door
Vernooy is verzorgd. Voordeel is de consistentie in modelopbouw.
Verder zijn inmiddels stap voor stap kenmerkende gebouwen als het Paleis op de
Dam en een groot aantal historische kerken gedetailleerd in het 3D model ingebracht.
De Waag is bijvoorbeeld zeer gedetailleerd ingevoerd.
Vele toepassingsmogelijkheden
Maar het is nu tijd dat er een grote stap wordt gezet, daarom zoeken wij aktief sponsor(s). Amsterdam Zuid-Oost moet nog op de kaart bijvoorbeeld.
Technische structuur
Belangrijk in technische zin is dat de opbouw 3D geometrisch vastgelegd is via xyz-coördinaten en vlakken. Bouwblokken en gebouwen zijn daarnaast te benaderen als objecten en via een lagenstructuur ook nog eens apart te selecteren. Dat betekent enerzijds een enorme vrijheid bij de presentatie vanuit willekeurige gezichtspunten op het model en anderzijds geeft het alle flexibileit om de 3D database snel over te zetten naar andere software. Bijvoorbeeld voor het maken van interactieve multimedia toepassingen.
Zonder meer mogelijk zijn export van de 3D database of delen daarvan (bijvoorbeeld de Dam en omgeving, lijkt ons een prachtig mogelijkheid) naar de opkomende VRML 3D standaard voor Internet of video-applicaties door middel van applicaties als Quicktime, Director, Wavefront en Oracle Media Objects.
Export van de 3D gegevens naar andere formaten is door de open opzet van de database eenvoudig en wordt door ons al volop gebruikt. Bijvoorbeeld voor het maken van afbeeldingen met slagschaduw en speciale effecten die rekenintensief zijn.
Een belangrijke inspiratiebron voor 3D modelleren voor Internet is de
VRML Cities Repository. Deze en andere Internet Links vindt u in onze Indez A-Z.