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Para ganar la Carrera de la Serpiente debe comerse todas las manzanas de
la habitación y dejarla a través de la salida que se abre en lo alto.
- Cada manzana que coma le hace crecer a lo largo.
- Si tropieza con un muro, muere.
- Si tropieza consigo mismo, muere.
- Si es golpedo en la cabeza por una bola robusta, muere.
- Si tarda demasiado tiempo en comerse las manzanas, aparecerán más.
Antes de que el tiempo acabe, puntua:
- 1 punto por cada manzana roja + un extra dependiendo del nivel de habilidad.
- 5 puntos por cada manzana dorada + un extra por su nivel de habilidad + 2
puntos por cada serpiente comtrolada por el ordenador + 2 puntos por cada bola robusta.
- Doble a su número de nivel cuando sale de la habitación + un extra dependiendo
de su nivel de habilidad.
Después de que el tiempo acabe, puntua:
- 1 punto por cada manzana roja.
- 2 puntos por cada manzana dorada.
- Puntos igual a su número de nivel cuando sale de la habitación + un extra
dependiendo de su nivel de habilidad.
Cuando la serpiente manejada por el ordenador se come un objeto, pierde:
- 2 puntos por cada manzana roja.
- 5 puntos por cada manzana dorada.
20 puntos por matar una serpiente manejada por el ordenador.
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