MISSIONE
14: ASSALTO SULL’ISOLA
Una
bella isoletta orientale, cosa c’è di meglio per una guerriglia vecchio
stile? In questo livello avrete un problema in più a complicarvi la
vita: dovrete evitare che suoni l’allarme, altrimenti la missione sarà
persa automaticamente. Iniziate raggiungendo la riva dell’isola più
vicina alla montagna sulla destra della baia e da qui cercate di eliminare
le tre guardie sulla spiaggia. Proseguite verso la prima base costeggiando
la collinetta a destra in modo da avere un po’ di copertura: qui le
cose si complicano leggermente, perché sarete in una posizione sicura
ma non riuscirete a vedere l’area in cui è posizionato il pulsante dell’allarme.
Per risolvere la situazione colpite velocemente prima le due guardie
presenti nei dintorni del casotto più vicino, poi quella piazzata sotto
ad una tenda ed infine giratevi leggermente verso sinistra: il pulsante
si trova sulla parete dell’area con alcune cisterne. Eliminate ogni
soldato cerchi di avvicinarsi al pulsante poi, quando la zona sarà sgombra,
cercate il cancello dell’area in cui sono parcheggiati i due generatori
di corrente (1) da disattivare.
Aprite
il cancello ed eliminate i tre soldati all’interno, poi disattivate
i due generatori con i relativi interruttori. Ora potete proseguire
verso la seconda base: usate il boschetto sulla sinistra per nascondervi
e superate il filo spinato della base usando la parete rocciosa sulla
sinistra: da qui potrete controllare l’ennesimo pulsante di allarme
in caso le guardie si accorgano, come è molto probabile, della vostra
presenza. Proseguite costeggiando la parete e raggiungerete i container
al cui interno si trova il dispositivo di controllo del radar (2). Entrate
dalla porta sul lato destro e preparatevi ad affrontare cinque soldati
nemici sparsi nelle varie stanze dell’impianto, infine raggiungete il
controllo del radar e disattivatelo. Uscite dall’impianto e proseguite
verso nord finché non vedrete un sentiero che sale in direzione della
stazione (3). Questa base ricorda l’impianto appena visitato: entrate
dalla porta del silos e percorrete i corridoi eliminando le guardie
(non c’è alcun pulsante per l’allarme nei dintorni) fino ad una strumentazione sulla parete dell’ultimo
ufficio: disattivate anche questa per completare il livello.
|
|