Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.GetMaxVertexInfluences() As Long
スキン メッシュの任意の 1 つの頂点に影響を与える、影響の数の最大値。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
各頂点に n 個のボーンが影響を与える。このメソッドで 17 という値が返された場合、スキン メッシュの 1 つの頂点に影響を与えるボーンの最大数は 17 である。したがって、その頂点には 17 の別個のウェイトが存在し、ウェイトの合計は 1 になる。