Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectSound3DListener8.SetRolloffFactor

距離に応じた減衰率を決定するロールオフ係数を設定する。

object.SetRolloffFactor( _
  rolloffFactor As Single, _
  applyFlag As CONST_DS3DAPPLYFLAGS)

指定項目

object
DirectSound3DListener8 オブジェクトを指定する。
rolloffFactor
ロールオフ係数。
applyFlag
設定が適用されるタイミングを指定する値。CONST_DS3DAPPLYFLAGS 列挙の定数のいずれかを指定する必要がある。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberDSERR_INVALIDPARAM が設定される。

注意

ロールオフ係数は、DS3D_MINROLLOFFFACTOR (ロールオフなし) から DS3D_MAXROLLOFFFACTOR (実世界の 10 倍のロールオフ) までの範囲をとる。デフォルト値は DS3D_DEFAULTROLLOFFFACTOR (1.0) である。

参照

DirectSound3DListener8.GetRolloffFactorロールオフ係数