Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
Enum CONST_D3DBLENDOP D3DBLENDOP_ADD = 1 D3DBLENDOP_SUBTRACT = 2 D3DBLENDOP_REVSUBTRACT = 3 D3DBLENDOP_MIN = 4 D3DBLENDOP_MAX = 5 End Enum
結果 = 転送元 + 転送先
結果 = 転送元 - 転送先
結果 = 転送先 - 転送元
結果 = MIN(転送元, 転送先)
結果 = MAX(転送元, 転送先)
この列挙型は、D3DRS_BLENDOP レンダリング ステートで使用される値を定義する。