Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DDevice8.SetIndices

インデックス データを設定する。

object.SetIndices( _ 
    IndexData As Direct3DIndexBuffer8, _ 
    BaseVertexIndex As Long)

指定項目

object
Direct3DDevice8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
IndexData
設定するインデックス データを表す Direct3DIndexBuffer8 オブジェクト。
BaseVertexIndex
頂点インデックスのベース値。この値は、頂点データを参照する前にすべてのインデックスに追加され、頂点ストリームの開始位置を定義する。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

SetIndices メソッドは、インデックス バッファに現在のインデックス配列を設定する。単一のインデックス セットを使って、すべてのストリームにインデックスが付けられる。

BaseVertexIndex パラメータでは、インデックスに対するベース値を指定する。このベース値は、頂点データ ストリームを参照する前にすべてのインデックスに追加される。その結果、頂点データ ストリームの開始位置が設定される。ベースとなる頂点インデックスによって、頂点データ内に配置されている対応するプリミティブの場所に基づいてインデックスを再計算せずに、複数のインデックス付きプリミティブを単一の頂点データのセットにパックすることができる。

参照

Direct3DDevice8.GetIndices