Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
パフォーマンスの内部時間を前方または後方に調整する。このメソッドはほとんどの場合、ほかのソースとの同期させる際にずれを補正するために使用される。
object.AdjustTime(tAmount As Long)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に DMUS_E_INVALIDARG が設定される。
調整された時間は、DirectMusic によって内部的に使用される。DirectMusicPerformance8.GetClockTime メソッドが取得するタイムには反映されない。