Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DTexture8

テクスチャ リソースを操作するには、Direct3DTexture8 クラスのメソッドを使う。

Direct3DTexture8 クラスを取得するには、Direct3DDevice8.CreateTexture メソッドを呼び出す。

Direct3DTexture8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DResource8 メソッドを実装している。

デバイス GetDevice
情報 GetType
プライベート サーフェス データ FreePrivateData
  GetPrivateData
SetPrivateData
リソース管理 GetPriority
  PreLoad
SetPriority

Direct3DTexture8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DBaseTexture8 メソッドを実装している。

詳細 GetLOD
  SetLOD
情報 GetLevelCount

Direct3DTexture8 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

情報 GetLevelDesc
サーフェスのロック LockRect
  UnlockRect
その他 AddDirtyRect
  GetSurfaceLevel

参照

Direct3DDevice8.CreateTexture