Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
DirectPlay8Server クラスおよび接続済みクライアントからメッセージを受信する、サーバーのコード内のエントリ ポイントを登録する。
RegisterMessageHandler(event As DirectPlay8Event)
失敗した場合は、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
DPNERR_ALREADYREGISTERED |
新しいメッセージ ハンドラを登録する場合、まず DirectPlay8Server.UnRegisterMessageHandler を呼び出して、現在のメッセージ ハンドラの登録を解除する必要がある。