Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.CreateCubeTextureFromFile( _ Device As Direct3DDevice8, _ SrcFile As String) As Direct3DCubeTexture8
作成されたキューブ テクスチャを表す、Direct3DCubeTexture8 オブジェクト。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_NOTAVAILABLE |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
D3DXERR_INVALIDDATA |
E_OUTOFMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
この関数を使用して作成したリソースは、CONST_D3DPOOL 列挙型の D3DPOOL_MANAGED メンバで示されるメモリ クラスに配置される。
CreateCubeTextureFromFile は、DirectDrawSurface (DDS) ファイル フォーマットを使用する。DXTex ツールによって、ほかのファイル フォーマットからキューブ マップを生成し、それを DDS ファイル フォーマットで保存することができる。