Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.SetCursorPosition( _ XScreenSpace As Long, _ YScreenSpace As Long Flags As CONST_D3DSCPFLAGS)
D3DCURSOR_IMMEDIATE_UPDATE
リフレッシュ レートでカーソルを更新する。
このフラグを指定した場合、システムは最低ディスプレイのリフレッシュ レートの半分の速度でカーソルを更新することを保証するが、ディスプレイのリフレッシュ レートより頻繁に更新することはない。このフラグを指定しない場合、このメソッドはカーソルの更新を次の Direct3DDevice8.Present の呼び出しまで遅延させる。このデフォルトの動作は、通常、フラグを設定した場合よりもパフォーマンスが向上する。ただし、Present の呼び出しの頻度が高く、ユーザーがカーソルの動きに重大な遅延を感じるようであれば、アプリケーションでこのフラグを設定すべきである。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
フルスクリーン モードで実行している場合、スクリーン空間座標はバック バッファ座標に変換されて、現在のディスプレイ モードに合わせて適切にスケーリングされる。ウィンドウ モードで実行している場合は、スクリーン空間座標はデスクトップ座標に変換される。カーソル イメージは、指定された位置から Direct3DDevice8.SetCursorProperties メソッドで指定されているホットスポット オフセットの値を引いた位置に描画される。
カーソルが Direct3DDevice8.ShowCursor によって隠されている場合、カーソルは描画されない。
Direct3DDevice8.SetCursorProperties、Direct3DDevice8.ShowCursor