Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
ソースの 3 要素による内積を計算する。
dp3 vDest, vSrc0, vSrc1
次のコードは、dp3 命令によって実行される処理とデスティネーションへの結果の書き込みを示している。
SetDestReg(); SetSrcReg(0); SetSrcReg(1); m_TmpReg.x = m_TmpReg.y = m_TmpReg.z = m_TmpReg.w = m_Source[0].x * m_Source[1].x + m_Source[0].y * m_Source[1].y + m_Source[0].z * m_Source[1].z; WriteResult();
次の例は、dp3 命令の使い方を示している。
dp3 r2, r0, r1 dp3 r2.x, r0, r1