Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DSwapChain8

スワップ チェーンを操作するには、Direct3DSwapChain8 クラスのメソッドを使用する。

各デバイスには、少なくとも 1 つのスワップ チェーンが常に存在しており、非明示的なスワップ チェーンと呼ばれる。ただし、Direct3DDevice8.CreateAdditionalSwapChain メソッドを呼び出して追加スワップ チェーンを作成すれば、同じデバイスから複数のビューをレンダリングすることができる。

Direct3DSwapChain8 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

プレゼンテーション Present
サーフェス管理 GetBackBuffer

参照

Direct3DDevice8.CreateAdditionalSwapChain