Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
エフェクトの再生中でもエフェクトのパラメータを変更することができる場合がある。これを行うには、DirectInputEffect.SetParameters メソッドを使用する。
エフェクトの再生中でも変更できるエフェクトのパラメータを調べるには、DirectInputEnumEffects.GetDynamicParams メソッドを呼び出す。
エフェクトの再生中には変更できないエフェクトのパラメータを変更しようとして、エフェクトが実際にまだ再生しているときは、通常、Microsoft® DirectInput® はエフェクトを停止させ、パラメータを更新し、エフェクトを再スタートさせる。この DirectInput のデフォルトの働きを無効にするには、SetParameters に DIEP_NORESTART フラグを渡せばよい。
次のコードは、DirectInputEffect オブジェクトの dieff で表されるコンスタント フォースのマグニチュードを変更する例である。このオブジェクトは、グローバルな DIEFFECT 型の effectinfo を使って作成済みである。
effectinfo.constantForce.lMagnitude = 5000 Call dieff.SetParameters(effectinfo, DIEP_TYPESPECIFICPARAMS)
注 : DIEFFECT の condition、constantforce、periodicforce、および rampforce の各メンバを変更する場合は、DIEP_TYPESPECIFICPARAMS フラグを設定する必要がある。