Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXSprite.End

D3DXSprite.Begin が呼び出された時点のデバイスの状態を復元する。

object.End()

指定項目

object
D3DXSprite オブジェクトを表すオブジェクト式。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

Direct3DDevice8.EndScene または D3DXRenderToSurface.EndScene の代わりとして D3DXSprite.End を使用することはできない。

参照

D3DXSprite.Begin