Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.UpdateSkinnedMesh( _ BoneTransformsIn As Any, _ RetMesh As D3DXMesh)
このメソッドは、新しいボーン トランスフォームとブレンドされた頂点を更新する。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。