Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.EnumAdapterModes( _ Adapter As Long, _ Mode As Long, _ DisplayMode As D3DDISPLAYMODE)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
一部のディスプレイ ドライバには、モード数を大幅に増加させるリフレッシュ レート情報を含んでいる。古いドライバでは、D3DADAPTER_DEFAULT のリフレッシュ レートだけが列挙される。Direct3D では、モニタの能力に応じて、ディスプレイ モードおよびリフレッシュ レートを制限しようとする。それでも、列挙されたモードがシステムのモニタでサポートされていない可能性がある。Microsoft® Windows® のディスプレイ コントロール パネル ユーティリティで使用されるものと同様のディスプレイ モード テスト ユーティリティを実装できる。
Direct3D8.GetAdapterModeCount を使って、システムでサポートされているモードの総数を調べる。Mode パラメータの有効な値は、0 からモードの総数 - 1 までの範囲である。