Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
Direct3D8 オブジェクトを作成する。
object.Direct3DCreate() As Direct3D8
Direct3D8 オブジェクトを返す。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number が設定される。
この関数は、メモリ不足の場合以外は常に成功する。列挙をサポートする Direct3D8 オブジェクトが作成される。作成された Direct3D8 オブジェクトを使用して、Direct3DDevice8 オブジェクトを作成できる。
このメソッドを呼び出すと、現在アクティブなディスプレイ アダプタ セットがサンプリングされる。ユーザーが、デスクトップにデバイスを追加するか、ラップトップをホットドッキングすることで動的にアダプタを追加した場合、これらのデバイスは、この Direct3D8 オブジェクトの生存期間中には列挙されない。新しい Direct3D8 オブジェクトを作成すると、新しいデバイスが公開される。