Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DMUS_APATH_SHARED_STEREOPLUSREVERB

リバーブおよびステレオ タイプのバッファを設定する。

ステレオ バッファは複数のオーディオパスで共有される。これはシンクイン バッファで、ほかのバッファからではなく、シンセサイザから直接データを受け取る。

アプリケーションは、lStage を DMUS_PATH_BUFFER に、lBuffer を 0 に設定して DirectMusicAudioPath8.GetObjectInPath を呼び出すことによって、ステレオ バッファを表すオブジェクトを取得できる。

リバーブ バッファも共有シンクイン バッファである。ステレオ バッファとは異なり、シンセサイザからのモノラル入力を受け取り、データをステレオ フォーマットに変換する。

アプリケーションは、dwStage を DMUS_PATH_BUFFER に、dwBuffer を 1 に設定して GetObjectInPath メソッドのいずれかを呼び出すことによって、リバーブ バッファを表すオブジェクトを取得できる。