Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
柔軟な頂点フォーマット (FVF) コードを使用してメッシュのコピーを作成する。
object.CloneMeshFVF( _ Options As Long, _ FVF As Long, _ Device As Direct3DDevice8, _ AdjacencyOut As Any, _ VertexRemapOut As Any) As D3DXPMesh
コピーされたメッシュを表す D3DXPMesh オブジェクト。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
E_OUTOFMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
CloneMeshFVF を使用して、メッシュを 1 つの FVF から別の FVF に変換できる。