Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectMusicPerformance8.CreateAudioPath

パフォーマンスから DirectSound バッファへのデータ フロー内の各ステージを表す、オーディオパス オブジェクトを作成する。

object.CreateAudioPath( _
  SourceConfig As Unknown _
) As DirectMusicAudioPath8

指定項目

object
DirectMusicPerformance8 オブジェクトを指定する。
SourceConfig
オーディオパス構成を表すオブジェクト。このオブジェクトは、通常、DirectMusicSegment8.GetAudioPathConfig メソッドを使用して、セグメントから取得する。

戻り値

DirectMusicAudioPath8 オブジェクトを返す。

エラー コード

失敗した場合は、エラーが発生する。Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

DMUS_E_NOT_INIT
DMUS_E_AUDIOPATHS_NOT_VALID
DMUS_E_OUTOFMEMORY