Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DDevice8.CreateAdditionalSwapChain

複数のビューをレンダリングするための追加スワップ チェーンを作成する。

object.CreateAdditionalSwapChain( _ 
    PresentationParameters As D3DPRESENT_PARAMETERS) As Direct3DSwapChain8

指定項目

object
Direct3DDevice8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
PresentationParameters
新しいスワップ チェーンのプレゼンテーション パラメータを表す D3DPRESENT_PARAMETERS 型。

戻り値

追加スワップ チェーンを表す Direct3DSwapChain8 オブジェクト。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
E_OUTOFMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

Microsoft® Direct3D® for Microsoft DirectX 8.0® はデバイスのプロパティとして 1 つのスワップ チェーンを持っているため、各デバイスに対して、常に少なくても 1 つのスワップ チェーンが存在する。

どのようなデバイスでも、サポートできるフルスクリーン スワップ チェーンは 1 つだけである。

参照

ウィンドウ モードのマルチビュー