Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXMesh.LockAttributeBuffer

属性バッファをロックする。

object.LockAttributeBuffer( _ 
    Flags As Long) As Long

指定項目

object
D3DXMesh オブジェクトを表すオブジェクト式。
Flags
属性バッファ メモリをロックする方法を指定する、CONST_D3DLOCKFLAGS 列挙で定義される 1 つ以上のロッキング フラグの組み合わせ。

戻り値

属性バッファ データが入力される、Long 値の配列の最初の要素。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

参照

D3DXMesh.UnlockAttributeBufferD3DXATTRIBUTERANGE