Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
AddClientToGroup(idGroup As Long, _ idClient As Long, lFlags As Long) As Long
この処理に対する非同期ハンドルを返す。これは、要求が非同期で処理される場合に、要求を取り消すために DirectPlay8Server.CancelAsyncOperation メソッドの lAsyncHandle パラメータで使用されるハンドルである。
失敗した場合は、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
DPNERR_INVALIDGROUP |
DPNERR_INVALIDFLAGS |
クライアントはそれ自体またはほかのクライアントを既存のグループに追加できる。クライアントがグループに正しく追加されると、グループに送信されるすべてのメッセージがそのクライアントにも送信される。
クライアントがそれ自体をグループに追加する場合は、idClient パラメータに DPNID_ME を渡す。