Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
AnimKeys サンプルでは、Microsoft® Direct3D® フレームワークを使用して、.x ファイルを持つキーフレーム アニメーションをロードおよび再生する方法を示す。アニメーション情報は .x ファイルに含まれている。
ソース :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\VBSamples\Direct3D\AnimKeys
実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\VBSamples\Direct3D\Bin
次の表は実装されているキーを示している。
キー | 動作 |
---|---|
F2 | 新しいレンダリング デバイスまたはディスプレイ モードの選択を求めるメッセージを表示する。 |
Alt + Enter | フルスクリーン モードとウィンドウ モードを切り替える。 |
Esc | アプリケーションを終了する。 |
D3DUtil_LoadFromFile に渡される最後の引数は、.x ファイル内のすべてのアニメーションの親となる CD3DAnimation クラスである。その後、Animation.SetTime を使用してモデルを配置することができる。
このサンプルでは、ヘルパー関数などのプログラミング要素から構成される Microsoft DirectX® コードを使用する。このコードは、DirectX SDK のほかのサンプルと共有されている。共通のソース コードは、(SDK ルート)\Samples\Multimedia\VBSamples\Common にある。