Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXRenderToSurface

D3DXRenderToSurface クラスは、サーフェスへのレンダリングのプロセスを汎用化するために使用する。サーフェスがレンダリング ターゲットではない場合、互換性のあるレンダリング ターゲットが使用され、シーンの終わりで結果がサーフェスにコピーされる。

D3DXRenderToSurface クラスは、D3DX8.CreateRenderToSurface メソッドを呼び出すことによって取得する。

D3DXRenderToSurface クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

情報 GetDesc
  GetDevice
レンダリング BeginScene
  EndScene