Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
フォント オブジェクトに関連付けられている Microsoft® Direct3D® デバイスを取得する。
object.GetDevice() As Direct3DDevice8
フォント オブジェクトに関連付けられている Direct3D デバイス オブジェクトを表す Direct3DDevice8 オブジェクト。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に E_OUTOFMEMORY が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。