Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectSound3DBuffer8.SetConeAngles

サウンド バッファのサウンド プロジェクション コーンの内部角度と外部角度を設定する。

object.SetConeAngles( _
  inCone As Long, _
  outCone As Long, _
  applyFlag As CONST_DS3DAPPLYFLAGS)

指定項目

object
DirectSound3DBuffer8 オブジェクトを指定する。
inCone
サウンド プロジェクション コーンの内部角度。単位は度 (°)。
outCone
サウンド プロジェクション コーンの外部角度。単位は度 (°)。
applyFlag
設定が適用されるタイミングを指定する値。この値には、CONST_DS3DAPPLYFLAGS 列挙の定数のいずれかを指定する必要がある。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberDSERR_INVALIDPARAM が設定される。

注意

最小、最大、デフォルトの各コーン角度はそれぞれ、DS3D_MINCONEANGLE、DS3D_MAXCONEANGLE、DS3D_DEFAULTCONEANGLE として定義される。各角度の範囲は、0° (コーンなし) から 360° (全範囲) までである。デフォルト値は 360 である。

参照

サウンド コーン