Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXFont.GetDevice

フォント オブジェクトに関連付けられている Microsoft® Direct3D® デバイスを取得する。

object.GetDevice() As Direct3DDevice8

指定項目

object
D3DXFont オブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

フォント オブジェクトに関連付けられている Direct3D デバイス オブジェクトを表す Direct3DDevice8 オブジェクト。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberE_OUTOFMEMORY が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。