Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DVERTEX2

未トランスフォーム未ライティングの頂点 (正規方向ベクトルでのモデル座標) を、2 組のテクスチャ座標で定義する。

Type D3DVERTEX2
    nx As Single
    ny As Single
    nz As Single
    tu1 As Single
    tu2 As Single
    tv1 As Single
    tv2 As Single
    x As Single
    y As Single
    z As Single
End Type

メンバ

nx、ny、および nz
頂点の正規座標を指定する値。
tu1 および tv1
頂点のテクスチャ座標の最初のセットを記述する値。
tu2 および tv2
頂点のテクスチャ座標の 2 つ目のセットを記述する値。
x、y、および z
頂点の同次座標を指定する値。

注意

マルチテクスチャ処理の多くでは 2 組のテクスチャ座標が必要になる。D3DVERTEX2 はそのような処理での便宜を考慮して提供されている。

参照

D3DVERTEXD3DTLVERTEXD3DTLVERTEX2