Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

パフォーマンスの最適化

3D グラフィックスを使用するリアルタイム アプリケーションの開発者にとって、パフォーマンスの最適化は関心事の 1 つである。ここでは、最高のパフォーマンスが得られるコードを記述するにあたってのガイドラインについて説明する。

次のトピックで説明するガイドラインは、すべての Microsoft® Direct3D® アプリケーションに対して使用できる。