Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DDevice8.GetRenderState

デバイスに対するレンダリング ステートの値を取得する。

object.GetRenderState( _ 
    State As CONST_D3DRENDERSTATETYPE) As Long

指定項目

object
Direct3DDevice8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
State
調査対象のデバイス ステート変数。このパラメータには、CONST_D3DRENDERSTATETYPE 列挙の任意のメンバを指定できる。

戻り値

照会したレンダリング ステート変数の値が格納された変数。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、パラメータの 1 つが無効な場合は、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

参照

Direct3DDevice8.SetRenderState