Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXVec4Transform

指定された行列により 4D ベクトルをトランスフォームする。

D3DXVec4Transform( _ 
    VOut As D3DVECTOR4, _ 
    V1 As D3DVECTOR4, _ 
    M As D3DMATRIX)

パラメータ

VOut
演算結果であるトランスフォームされた 4D ベクトルが格納される D3DVECTOR4 型。
V1
処理の基になる D3DVECTOR4 型。
M
処理の基になる D3DMATRIX 型。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。