Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

深度バッファのクリア

多くの Microsoft® Visual Basic® アプリケーションは、新しいフレームをレンダリングする前に深度バッファをクリアする。Direct3DDevice8.Clear を呼び出して Flags パラメータに D3DCLEAR_ZBUFFER を指定することにより、Microsoft® Direct3D® で深度バッファを明示的にクリアできる。Clear メソッドでは、Z パラメータに任意の深度値を指定できる。