Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
右手座標系ビュー行列 (right-handed, look-at matrix) を作成する。
D3DXMatrixLookAtRH( _ MOut As D3DMATRIX, _ VEye As D3DVECTOR, _ VAt As D3DVECTOR, _ VUp As D3DVECTOR)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。