Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.SetRolloffFactor( _ rolloffFactor As Single, _ applyFlag As CONST_DS3DAPPLYFLAGS)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に DSERR_INVALIDPARAM が設定される。
ロールオフ係数は、DS3D_MINROLLOFFFACTOR (ロールオフなし) から DS3D_MAXROLLOFFFACTOR (実世界の 10 倍のロールオフ) までの範囲をとる。デフォルト値は DS3D_DEFAULTROLLOFFFACTOR (1.0) である。