Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

CONST_D3DWRAPFLAGS

複数のテクスチャ座標セットを使用する際のテクスチャ ラッピング動作を定義する。

Enum CONST_D3DWRAPFLAGS
    D3DWRAP_U      = 1
    D3DWRAPCOORD_0 = 1
    D3DWRAP_V      = 2
    D3DWRAPCOORD_1 = 2
    D3DWRAP_W      = 4
    D3DWRAPCOORD_2 = 4
    D3DWRAPCOORD_3 = 8
End Enum

定数

D3DWRAP_U および D3DWRAPCOORD_0
テクスチャの第一ディメンジョンの方向にラップする。
D3DWRAP_V および D3DWRAPCOORD_1
テクスチャの第二ディメンジョンの方向にラップする。
D3DWRAP_W および D3DWRAPCOORD_2
テクスチャの第三ディメンジョンの方向にラップする。
D3DWRAPCOORD_3
テクスチャの第四ディメンジョンの方向にラップする。

注意

これらのフラグは、CONST_D3DRENDERSTATETYPE 列挙の D3DRS_WRAP0 から D3DRS_WRAP7 までのレンダリング ステートの値を設定するために使われる。

参照

CONST_D3DRENDERSTATETYPE