頂点バッファのロックを解除する。
object.UnlockVertexBuffer()
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
D3DXSkinMesh.LockVertexBuffer