Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
Microsoft® Direct3D® for Microsoft DirectX® 8.0 では、ポイント スプライトがサポートされているため、ポイント (粒子システム) の高性能レンダリングが可能である。ポイント スプライトとは、任意の形状をテクスチャで定義されたようにレンダリングできるようにする、一般化された汎用ポイントである。
ポイント スプライトは、固定機能ジオメトリ パイプラインではサポートされていない。ポイント スプライトを使用するには、プログラム可能な頂点処理を使う必要がある。