Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.FilterCubeTexture( _ CubeTexture As Direct3DCubeTexture8, _ Palette As Any, _ SrcLevel As Long, _ MipFilter As Long)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DXERR_INVALIDDATA |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
PALETTEENTRY の詳細については、Microsoft Platform Software Development Kit (SDK) を参照すること。Microsoft DirectX® 8.0 の時点で、PALETTEENTRY 構造体の peFlags メンバは、Platform SDK に説明されているようには機能しない。peFlags メンバは現在、8 ビットのパレット化されたフォーマット用のアルファ チャネルである。
キューブ テクスチャの各面について、各レベルで再帰的にボックスフィルタを適用して次のレベルを生成する。