Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
指定された行列により 4D ベクトルをトランスフォームする。
D3DXVec4Transform( _ VOut As D3DVECTOR4, _ V1 As D3DVECTOR4, _ M As D3DMATRIX)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。