Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectSoundPrimaryBuffer8

プライマリ サウンド バッファを表す。

DirectSoundPrimaryBuffer8 クラスのオブジェクトは、DirectSound8.CreatePrimarySoundBuffer メソッドを使って取得できる。プライマリ バッファ オブジェクトは一般的に、出力フォーマットの設定、およびグローバル サウンド パラメータを制御する 3D リスナーの取得に使用される。特殊なアプリケーションでは、プライマリ バッファへのデータのミキシングを処理できるが、この処理は通常、セカンダリ バッファを再生するときに DirectSound によって処理される。

このクラスのメソッドは、次のグループにまとめることができる。

データ ストリーム Play
  ReadBuffer
Stop
WriteBuffer
パラメータ GetCaps
  GetCurrentPosition
GetDirectSound3DListener
GetFormat
GetPan
GetStatus
GetVolume
SetFormat
SetPan
SetVolume
その他 Restore

参照

DirectSoundSecondaryBuffer8