Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
ボーンがスキン メッシュにどのように影響を与えるかを示す値の一覧を返す。
object.GetBoneInfluence( _ Bone As Long, _ Vertices As Long, _ Weights As Single,)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。