Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DX8.DrawText

Microsoft® Direct3D® デバイス上に、整形したテキストを描画する。

object.DrawText( _ 
    D3dFont As D3DXFont, _ 
    Color As Long, _ 
    TextString As String, _ 
    RECT As RECT, _ 
    Format As Long)

指定項目

object
D3DX8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
D3dFont
使用するフォントを指定する D3DXFont オブジェクト。
Color
テキストのカラーを指定する Long 値。
TextString
描画する文字列。
RECT
RECT 型。整形するテキストが格納される論理座標の四角形を格納する。
Format
テキストの整形方法を指定する、CONST_DTFLAGS 列挙からの値の組み合わせ。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_NOTAVAILABLE
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
E_OUTOFMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

参照

CONST_DTFLAGSD3DXFont.DrawTextW