Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
キューブ テクスチャ、テクスチャ、ボリューム テクスチャなどのテクスチャ リソースを操作するには、Direct3DBaseTexture8 クラスのメソッドを使用する。
デバイスの特定のステージに割り当てられている Direct3DBaseTexture8 インターフェイスを取得するには、Direct3DDevice8.GetTexture メソッドを呼び出す。
Direct3DBaseTexture8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DResource8 メソッドを実装している。
デバイス | GetDevice |
情報 | GetType |
プライベート サーフェス データ | FreePrivateData |
GetPrivateData | |
SetPrivateData | |
リソース管理 | GetPriority |
PreLoad | |
SetPriority |
Direct3DBaseTexture8 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
詳細 | GetLOD |
SetLOD | |
情報 | GetLevelCount |