Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DX8.BufferGetMaterial

バッファからマテリアルを取得する。

object.BufferGetMaterial( _ 
    MaterialBuffer As D3DXBuffer, _ 
    Index As Long, _ 
    Mat As D3DMATERIAL8)

指定項目

object
D3DX8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
MaterialBuffer
取得するマテリアルを格納するバッファである D3DXBuffer オブジェクト。
Index
バッファのインデックスを指定するインデックス値。
Mat
照会したバッファから取得されたマテリアルを表す、D3DMATERIAL8 オブジェクト。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。