Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
次の定数は、DIACTION 型の ActionName メンバで使用され、アクションをマウスの物理軸やボタンにマップする。
DIMOUSE_BUTTON0 |
DIMOUSE_BUTTON1 |
DIMOUSE_BUTTON2 |
DIMOUSE_BUTTON3 |
DIMOUSE_BUTTON4 |
DIMOUSE_BUTTON5 |
DIMOUSE_BUTTON6 |
DIMOUSE_BUTTON7 |
DIMOUSE_WHEEL |
DIMOUSE_XAXIS |
DIMOUSE_YAXIS |
DIMOUSE_XAXISAB |
DIMOUSE_YAXISAB |
メモ : DIMOUSE_XAXISAB および DIMOUSE_YAXISAB は、マウスの x 軸と y 軸を表し、相対軸データではなく絶対軸データを返す。