Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
宣言子を使用してプログレッシブ メッシュのコピーを作成する。
object.ClonePMesh( _ Options As Long, _ Declaration As Any, _ Device As Direct3DDevice8) As D3DXPMesh
コピーされたプログレッシブ メッシュを表す D3DXPMesh オブジェクト。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
E_OUTOFMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。