Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
サウンド バッファのサウンド プロジェクション コーンの内部角度と外部角度を設定する。
object.SetConeAngles( _ inCone As Long, _ outCone As Long, _ applyFlag As CONST_DS3DAPPLYFLAGS)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に DSERR_INVALIDPARAM が設定される。
最小、最大、デフォルトの各コーン角度はそれぞれ、DS3D_MINCONEANGLE、DS3D_MAXCONEANGLE、DS3D_DEFAULTCONEANGLE として定義される。各角度の範囲は、0° (コーンなし) から 360° (全範囲) までである。デフォルト値は 360 である。