Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.GetClipPlane( _ Index As Long, _ Plane As D3DPLANE)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。このエラーは、Index の値が、そのデバイスでサポートされる最大クリップ面インデックスを超えていることを示す。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
このメソッドで取得する係数は、一般平面方程式の形式になっている。D3DPLANE 型の Plane の値 a、b、c、および d は一般平面方程式が ax + by + cz + d = 0 になるように適用される。ax + by + cz + dw >= 0 である場合、同次座標 (x, y, z, w) のポイントは平面が切り取る半分の空間に表示される。クリップ面上または背後に存在するポイントはシーンからクリッピングされる。
このメソッドで使用される平面式はワールド空間にあり、それ以前に呼び出した Direct3DDevice8.SetClipPlane メソッドによって設定されている。