Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXMatrixOrthoOffCenterLH

カスタマイズされた左手座標系正射影行列を作成する。

D3DXMatrixOrthoOffCenterLH( _ 
    MOut As D3DMATRIX, _ 
    l As Single, _ 
    r As Single, _ 
    b As Single, _ 
    t As Single, _ 
    zn As Single, _ 
    zf As Single)

パラメータ

MOut
演算結果であるカスタマイズされた左手座標系正射影行列が格納される D3DMATRIX 型。
l
ビュー ボリュームの最小 x 値。
r
ビュー ボリュームの最大 x 値。
b
ビュー ボリュームの最大 y 値。
t
ビュー ボリュームの最小 y 値。
zn
ビュー ボリュームの最小 z 値。
zf
ビュー ボリュームの最大 z 値。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

正射影行列は、1 つの反転行列である。行列の反転は、行列の転置に等しい。

D3DXMatrixOrthoLH 関数は D3DXMatrixOrthoOffCenterLH 関数の特殊なケースである。D3DXMatrixOrthoOffCenterLH を使って同じ射影を作成するには、次の値を使用する。l = -w/2、r = w/2、b = -h/2、および t = h/2。

D3DXMatrixOrthoOffCenterLH 関数のパラメータはすべて、カメラ空間の距離である。このパラメータは、ビュー ボリュームのディメンジョンを記述する。

参照

D3DXMatrixOrthoRHD3DXMatrixOrthoLHD3DXMatrixOrthoOffCenterRH