Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.DeleteStateBlock( _ Token As Long)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
Token パラメータが無効またはマクロが現在記録中であるとき、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
値 &hFFFFFFFF& は、無効なステート ブロック ハンドルである。
別のステート ブロックの記録中に、デバイス ステート ブロックを削除することはできない。
Direct3DDevice8.ApplyStateBlock、Direct3DDevice8.BeginStateBlock、Direct3DDevice8.CaptureStateBlock、Direct3DDevice8.CreateStateBlock、Direct3DDevice8.EndStateBlock