Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.PreLoad()
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
このメソッドは次のクラスに適用される。これらのクラスは、Direct3DResource8 のメソッドを実装する。
このメソッドを呼び出すことは、この管理下のリソースがアプリケーションにおいて間もなく必要になることを意味する。管理下にないリソースに対してはどのような影響も及ぼさない。
PreLoad は、各フレームで使用するリソースが、ビデオ メモリ内に同時に収容できる量を超えている "スラッシング" 状態を検出する。そのような状況下では、Preload は何も処理を行わない。