Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
パフォーマンスから DirectSound バッファへのデータ フロー内の各ステージを表す、オブジェクトを作成する。このメソッドを使用すると、DirectMusicPerformance8.CreateAudioPath でソース ファイルに定義されたオーディオパスを作成する代わりに、基本的な事前定義オーディオパスを作成することができる。
object.CreateStandardAudioPath( _ lType As CONST_DMUSIC_STANDARD_AUDIO_PATH, _ lPChannelCount As Long, _ fActive As Boolean _ ) As DirectMusicAudioPath8
DirectMusicAudioPath8 オブジェクトを返す。
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は次のエラー値のいずれかを返す。
DMUS_E_NOT_INIT |
DMUS_E_AUDIOPATHS_NOT_VALID |
DMUS_E_INVALIDARG |
DMUS_E_OUTOFMEMORY |