Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXFont

D3DXFont クラスは、特定デバイス上の特定のフォントをレンダリングするために必要なテクスチャとリソースをカプセル化するために使用する。

D3DXFont クラスは、D3DX8.CreateFont メソッドを呼び出すことによって取得する。

D3DXFont クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

描画 Begin
  DrawTextW
End
情報 GetDevice
  GetLogFont