Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.GetVelocity(velocity As D3DVECTOR)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に DSERR_INVALIDPARAM が設定される。
速度はドップラー効果でのみ使用される。バッファを移動することはない。
デフォルトの計測単位はメートル/秒であるが、DirectSound3DListener8.SetDistanceFactor メソッドを使用して変更できる。
DirectSound3DBuffer8.SetPosition、DirectSound3DBuffer8.SetVelocity、ドップラー係数