3D サウンド処理の現在の操作モードを取得する。
object.GetMode() As CONST_DS3DMODEFLAGS
モード設定を返す。この値は、CONST_DS3DMODEFLAGS 列挙の定数のいずれかである。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に DSERR_INVALIDPARAM が設定される。