個々のプレーヤーの音声ストリームの出力レベルをユーザーに知らせるため、周期的に呼び出される。個々のプレーヤーに音声が再生されている間、このメッセージが生成される。複数のプレーヤーの音声が再生される場合、各通知期間で、プレーヤーの音声ごとに 1 つのメッセージが送信される。
PlayerOutputLevel(SourcePlayerID As Long, _ PeakLevel As Long)