Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

レジスタ

ここでは、Direct3DX 頂点シェーダ アセンブラが実装する入力および出力レジスタについてのリファレンス情報を記述する。説明するトピックは、次のとおりである。

すべてのレジスタは 4 成分浮動小数点ベクトルである。このマニュアルでは、ベクトルの要素は、x、y、z および w として指定するが、セマンティクスは指定されていない。