Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DResource8

リソースの照会および準備を行うには、Direct3DResource8 クラスのメソッドを使用する。

次のいずれかのメソッドを呼び出すことで、テクスチャ リソースを作成できる。

次のいずれかのメソッドを呼び出すことで、ジオメトリ指向のリソースを作成できる。

Direct3DResource8 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

デバイス GetDevice
情報 GetType
プライベート サーフェス データ FreePrivateData
  GetPrivateData
SetPrivateData
リソース管理 GetPriority
  PreLoad
SetPriority