Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
D3DXMatrixOrthoOffCenterLH( _ MOut As D3DMATRIX, _ l As Single, _ r As Single, _ b As Single, _ t As Single, _ zn As Single, _ zf As Single)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
正射影行列は、1 つの反転行列である。行列の反転は、行列の転置に等しい。
D3DXMatrixOrthoLH 関数は D3DXMatrixOrthoOffCenterLH 関数の特殊なケースである。D3DXMatrixOrthoOffCenterLH を使って同じ射影を作成するには、次の値を使用する。l = -w/2、r = w/2、b = -h/2、および t = h/2。
D3DXMatrixOrthoOffCenterLH 関数のパラメータはすべて、カメラ空間の距離である。このパラメータは、ビュー ボリュームのディメンジョンを記述する。
D3DXMatrixOrthoRH、D3DXMatrixOrthoLH、D3DXMatrixOrthoOffCenterRH