Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DDevice8.GetPixelShader

現在設定されているピクセル シェーダを取得する。

object.GetPixelShader() As Long

指定項目

object
Direct3DDevice8 オブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

返されたピクセル シェーダを表すピクセル シェーダ ハンドル。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

参照

Direct3DDevice8.SetPixelShader