Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

ステート ブロックの適用

Direct3DDevice8.ApplyStateBlock メソッドは、既存のステート ブロックをデバイスに適用する。ApplyStateBlock メソッドは、Token パラメータを 1 つだけ受け取る。このパラメータは、適用するステート ブロックを識別する。

  ステート ブロックの記録中 (つまり、Direct3DDevice8.BeginStateBlock から Direct3DDevice8.EndStateBlock の呼び出しの間)、別のステート ブロックを適用することはできない。これを実行しようとすると失敗する。