Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DX8.BufferGetBoneCombo

バッファからボーンの組み合わせを取得する。

object.BufferGetBoneCombo( _ 
    BoneComboBuffer As D3DXBuffer, _ 
    Index As Long, _ 
    BoneCombo As D3DXBONECOMBINATION)

指定項目

object
D3DX8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
BoneComboBuffer
ボーン組み合わせデータを格納しているバッファである、D3DXBuffer オブジェクト。
Index
バッファへのインデックスを指定するインデックス値。
BoneCombo
Index で指定したボーンのボーン組み合わせデータを格納する D3DXBONECOMBINATION 型。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

参照

D3DX8.LoadSkinMeshFromXofD3DXSkinMesh.ConvertToBlendedMesh