Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DX8.BufferSetData

バッファにデータを設定する。

object.BufferSetData( _ 
    Buffer As D3DXBuffer, _ 
    Index As Long, _ 
    TypeSize As Long, _ 
    TypeCount As Long, _ 
    Data As Any)

指定項目

object
D3DX8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
Buffer
データと共にロードするバッファであるD3DXBuffer オブジェクト。
Index
バッファへのインデックスを指定するインデックス値。
TypeSize
バッファにロードするデータ型のサイズ (バイト単位)。
TypeCount
バッファにロードする要素の数。
Data
バッファにロードするデータを保持するオブジェクト。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。