Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
D3DXMatrixInverse( _ MOut As D3DMATRIX, _ Determinant As Single, _ M As D3DMATRIX)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
逆行列の計算が失敗した場合は、D3DXMatrixInverse 関数から空の D3DMATRIX 型が返される。Determinant パラメータが 0 でない場合は、M の行列式が返る。