Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
柔軟な頂点フォーマット (FVF) コードを使用してメッシュ オブジェクトを作成する。
object.CreateMeshFVF( _ NumFaces As Long, _ NumVertices As Long, _ Options As Long, _ FVF As Long, _ Device As Direct3DDevice8) As D3DXMesh
作成されたメッシュを表す D3DXMesh オブジェクト。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
E_OUTOFMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。