Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
現在設定されているストリームを使って、矩形の高次パッチを描画する。
object.DrawRectPatch( _ Handle As Long, _ NumSegments As Single, _ Surface As Any)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。