Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DVolume8.GetDevice

ボリュームに関連付けられているデバイスを取得する。

object.GetDevice() As Direct3DDevice8

指定項目

object
Direct3DVolume8 オブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

照会が成功した場合、ボリュームに関連付けられた Direct3DDevice8

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

このメソッドを使用すると、所有しているデバイス オブジェクトに移動できる。たとえば、IID_IDirect3DDevice8 を使用すると、このバッファを作成したオブジェクトの Microsoft® Direct3D® インターフェイスが返される。