Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

CONST_DIMAPFLAGS

DIACTION 型の lSemantic メンバに使用され、アクションをデバイス上の一致するコントロールにマップする。

これらの定数を使って、ジャンルに定義されていない仮想コントロールにアプリケーション アクションをマップできる。このようなアクションは、ジャンル固有アクションの後にマップされる。マッパーが一致するコントロールをすべてジャンル固有アクションに既にマップしていた場合、アクションはマップされないまま残される。

これらの定数にマップされたアクションには、優先度の差はない。デバイスに 1 つの x 軸があり、アクション配列が DIAXIS_ANY_1 および DIAXIS_ANY_X_1 を指定する場合、x 軸には、アクション配列の先頭に表示されるアクションがマップされる。

Enum CONST_DIMAPFLAGS
    DIAXIS_ANY_1   = -16760319 (&HFF004201)
    DIAXIS_ANY_2   = -16760318 (&HFF004202)
    DIAXIS_ANY_3   = -16760317 (&HFF004203)
    DIAXIS_ANY_4   = -16760316 (&HFF004204)
    DIAXIS_ANY_A_1 = -16530943 (&HFF03C201)
    DIAXIS_ANY_A_2 = -16530942 (&HFF03C202)
    DIAXIS_ANY_B_1 = -16498175 (&HFF044201)
    DIAXIS_ANY_B_2 = -16498174 (&HFF044202)
    DIAXIS_ANY_C_1 = -16465407 (&HFF04C201)
    DIAXIS_ANY_C_2 = -16465406 (&HFF04C202)
    DIAXIS_ANY_R_1 = -16629247 (&HFF024201)
    DIAXIS_ANY_R_2 = -16629246 (&HFF024202)
    DIAXIS_ANY_S_1 = -16432639 (&HFF054201)
    DIAXIS_ANY_S_2 = -16432638 (&HFF054202)
    DIAXIS_ANY_U_1 = -16596479 (&HFF02C201)
    DIAXIS_ANY_U_2 = -16596478 (&HFF02C202)
    DIAXIS_ANY_V_1 = -16563711 (&HFF034201)
    DIAXIS_ANY_V_2 = -16563710 (&HFF034202)
    DIAXIS_ANY_X_1 = -16727551 (&HFF00C201)
    DIAXIS_ANY_X_2 = -16727550 (&HFF00C202)
    DIAXIS_ANY_Y_1 = -16694783 (&HFF014201)
    DIAXIS_ANY_Y_2 = -16694782 (&HFF014202)
    DIAXIS_ANY_Z_1 = -16662015 (&HFF01C201)
    DIAXIS_ANY_Z_2 = -16662014 (&HFF01C202)
    DIBUTTON_ANY   = -16759808 (&HFF004400)
    DIPOV_ANY_1    = -16759295 (&HFF004601)
    DIPOV_ANY_2    = -16759294 (&HFF004602)
    DIPOV_ANY_3    = -16759293 (&HFF004603)
    DIPOV_ANY_4    = -16759292 (&HFF004604)
End Enum

定数

DIAXIS_ANY_1
任意の軸。
DIAXIS_ANY_2
任意の軸。
DIAXIS_ANY_3
任意の軸。
DIAXIS_ANY_4
任意の軸。
DIAXIS_ANY_A_1
任意のアクセラレータ。
DIAXIS_ANY_A_2
任意のアクセラレータ。
DIAXIS_ANY_B_1
任意のブレーキ。
DIAXIS_ANY_B_2
任意のブレーキ。
DIAXIS_ANY_C_1
任意のクラッチ。
DIAXIS_ANY_C_2
任意のクラッチ。
DIAXIS_ANY_R_1
任意の r 軸。
DIAXIS_ANY_R_2
任意の r 軸。
DIAXIS_ANY_S_1
任意の s 軸。
DIAXIS_ANY_S_2
任意の s 軸。
DIAXIS_ANY_U_1
任意の u 軸。
DIAXIS_ANY_U_2
任意の u 軸。
DIAXIS_ANY_V_1
任意の v 軸。
DIAXIS_ANY_V_2
任意の v 軸。
DIAXIS_ANY_X_1
任意の x 軸。
DIAXIS_ANY_X_1
任意の x 軸。
DIAXIS_ANY_Y_1
任意の y 軸。
DIAXIS_ANY_Y_1
任意の y 軸。
DIAXIS_ANY_Z_1
任意の z 軸。
DIAXIS_ANY_Z_1
任意の z 軸。
DIBUTTON_ANY
任意のボタン。
DIPOV_ANY_1
任意の視点コントローラ。
DIPOV_ANY_2
任意の視点コントローラ。
DIPOV_ANY_3
任意の視点コントローラ。
DIPOV_ANY_4
任意の視点コントローラ。