Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DX8.ComputeBoundingSphere

境界球を算出する。

object.ComputeBoundingSphere( _ 
    PointsFVF As Any, _ 
    NumVertices As Long, _ 
    FVF As Long, _ 
    Center As D3DVECTOR, _ 
    RadiusArray As Single)

指定項目

object
D3DX8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
PointsFVF
算出する境界球の頂点データを格納するバッファ。
NumVertices
頂点の数。
FVF
頂点フォーマットを記述する柔軟な頂点フォーマット フラグの組み合わせ。
Center
境界球の座標の中心を定義する、D3DVECTOR 型。
RadiusArray
境界球の半径。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。