Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
D3DXQuaternionToAxisAngle( _ Q As D3DQUATERNION, _ VAxis As D3DVECTOR, _ angle As Single) As Long
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
この関数は、正規化されたクオータニオンが渡されることを想定している。