Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXFont.Begin

テキストを描画できるようにデバイスを準備する。

object.Begin()

指定項目

object
D3DXFont オブジェクトを表すオブジェクト式。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DXERR_INVALIDDATA

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

このメソッドはオプションである。DrawTextW メソッドが BeginD3DXFont.End の対の外側で呼び出された場合、Microsoft® Direct3D® により BeginEnd が呼び出される。