Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXPlaneIntersectLine

平面と直線の交点を見つける。

D3DXPlaneIntersectLine( _ 
    POut As D3DPLANE, _ 
    P As D3DPLANE, _ 
    V1 As D3DVECTOR, _ 
    V2 As D3DVECTOR)

パラメータ

POut
演算結果である、指定された平面と直線の交点が格納される D3DPLANE 型。
P
処理の基になる D3DPLANE 型。
V1
処理の基になる D3DVECTOR 型。線の基点を定義する。
V2
処理の基になる D3DVECTOR 型。線の終点を定義する。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

直線が平面に対して平行の場合は、空の D3DPLANE 型が返る。