Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DX8.ComputeBoundingSphereFromMesh

メッシュから境界球を算出する。

object.ComputeBoundingSphereFromMesh( _ 
    MeshIn As D3DXMesh, _ 
    Center As D3DVECTOR, _ 
    RadiusArray As Single)

指定項目

object
D3DX8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
MeshIn
入力メッシュを表す D3DXMesh オブジェクト。
Center
境界球の座標の中心を定義する、D3DVECTOR 型。
RadiusArray
境界球の半径。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。