Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.SetFrequency(frequency As Long)
値が DSBFREQUENCY_ORIGINAL の場合、周波数は現在のバッファ フォーマット内のデフォルト値にリセットされる。このフォーマットは、DirectSound8.CreateSoundBuffer メソッドで指定する。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー値が設定される。
DSERR_CONTROLUNAVAIL |
DSERR_GENERIC |
DSERR_INVALIDPARAM |
DSERR_PRIOLEVELNEEDED |
周波数を上下させると、オーディオ データの認識ピッチが変化する。このメソッドはバッファのフォーマットに影響を及ぼさない。