Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

頂点シェーダ関数

頂点シェーダの関数部分では、各頂点に適用される処理を定義している。シェーダ関数は、プログラム可能な頂点シェーダにしかない。宣言と同様、シェーダ関数も DWORD の 1 次元配列であり、各頂点に対して実行する命令の順序付きリストを形成している。各命令は複数の DWORD で構成される。

Direct3DX ユーティリティ ライブラリには、ドライバに転送される標準 DWORD トークンを生成するための一連の関数が用意されている。詳細については、「頂点シェーダのコンパイル」を参照すること。