Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
このチュートリアルでは、アクション マップの設定、修正、および適用について説明する。サンプル コードは、宇宙戦ゲームを想定して設計された ActionMapper サンプルに基づいている。
Microsoft® DirectInput® システムの設定の準備手順は、どのアプリケーションでも同じである。詳細については、ほかのチュートリアルを参照すること。サンプルでは、キーボード、マウス、およびジョイスティックのすべてが使用されているため、それぞれを設定する必要がある。
このチュートリアルでは、タスクを以下の手順に分割している。