Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
エフェクトの再生を開始する。エフェクトが既に再生中ならば、最初から開始される。エフェクトがダウンロードされていないか、または前回のダウンロード以来、変更されている場合は、開始前にエフェクトがダウンロードされる。この処理はデフォルトで行われる。これを抑制するには、DIES_NODOWNLOAD フラグを渡せばよい。
object.Start(iterations As Long, flags As Long)
エフェクトを一度だけ再生するには、1 を渡す。明示的に停止されるまで反復再生するには、-1 を渡す。エンベロープを再調整しないで、明示的に停止されるまでエフェクトを再生するには、DirectInputEffect.SetParameters メソッドを使用してエフェクト パラメータを修正し、DIEFFECT の lDuration メンバを -1 に変更する。
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー コードが設定される。
DIERR_INVALIDPARAM |
DIERR_INCOMPLETEEFFECT |
DIERR_NOTEXCLUSIVEACQUIRED |
DIERR_NOTINITIALIZED |
DIERR_UNSUPPORTED |
このメソッドを成功させるには、デバイスを排他協調レベルで取得しなければならない。
複数回の補間をサポートしないデバイスもある。