Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectPlay8Event.AsyncOpComplete

非同期処理が完了すると呼び出される。

AsyncOpComplete( _
    dpnotify As DPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE, _
    fRejectMsg As Boolean)

指定項目

dpnotify
非同期処理のハンドルと結果を保持する DPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE メッセージ型。
fRejectMsg
パラメータはこのリリースではサポートされていない。