Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXSPMesh.ReduceVertices

単純化メッシュに含まれる頂点の数を減らす。

object.ReduceVertices( _ 
    Vertices As Long)

指定項目

object
D3DXSPMesh オブジェクトを表すオブジェクト式。
Vertices
プリミティブ カウントを減らした後の頂点の数。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

このメソッドは、エッジの折りたたみを行い、Vertices で指定した値までプリミティブの数を減らす。特定の制限があるため、メッシュを要求された値まで常に減らせるわけではない。