Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.CleanMesh( _ MeshIn As D3DXMesh, _ Adjacency As Any) As D3DXMesh
返されたクリーニング済みメッシュを表す D3DXMesh オブジェクト。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
E_OUTOFMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
このメソッドは、2 つの三角形ファンが同じ頂点を共有している場合に、頂点を追加することによってメッシュのクリーニングを行う。
次のサンプル コードは、D3DXBuffer オブジェクトを使用して隣接性情報を渡す方法を示している。
Dim d3dxbAdjacency As D3DXBuffer Dim mesh As D3DXMesh ' このコードでは d3dxbAdjacency およびメッシュが正しく ' 初期化されていると仮定している。 Call D3DX8.CleanMesh(d3dxm, ByVal d3dxbAdjacency.GetBufferPointer)