Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DCubeTexture8

キューブ マップ リソースを扱うには、Direct3DCubeTexture8 クラスのメソッドを使用する。

Direct3DCubeTexture8 クラスを取得するには、Direct3DDevice8.CreateCubeTexture メソッドを呼び出す。

Direct3DCubeTexture8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DResource8 メソッドを実装している。

デバイス GetDevice
情報 GetType
プライベート サーフェス データ FreePrivateData
  GetPrivateData
SetPrivateData
リソース管理 GetPriority
  PreLoad
SetPriority

Direct3DCubeTexture8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DBaseTexture8 クラスを実装している。

詳細 GetLOD
  SetLOD
情報 GetLevelCount

Direct3DCubeTexture8 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

情報 GetLevelDesc
サーフェスのロック LockRect
  UnlockRect
その他 AddDirtyRect
  GetCubeMapSurface

参照

Direct3DDevice8.CreateCubeTexture