Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
x 軸、y 軸、z 軸に沿ってスケーリングする行列を作成する。
D3DXMatrixScaling( _ MOut As D3DMATRIX, _ x As Single, _ y As Single, _ z As Single)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。