Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXMatrixPerspectiveLH

左手座標系パースペクティブ射影行列を作成する。

D3DXMatrixPerspectiveLH( _ 
    MOut As D3DMATRIX, _ 
    w As Single, _ 
    h As Single, _ 
    zn As Single, _ 
    zf As Single)

パラメータ

MOut
演算結果である左手座標系パースペクティブ射影行列が格納される D3DMATRIX 型。
w
近いビュー平面のビュー ボリュームの幅。
h
近いビュー平面のビュー ボリュームの高さ。
zn
近いビュー平面の Z 値。
zf
遠いビュー平面の Z 値。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

D3DXMatrixPerspectiveLH 関数のパラメータはすべて、カメラ空間の距離である。このパラメータは、ビュー ボリュームのディメンジョンを記述する。

参照

D3DXMatrixPerspectiveRHD3DXMatrixPerspectiveFovRHD3DXMatrixPerspectiveFovLHD3DXMatrixPerspectiveOffCenterRHD3DXMatrixPerspectiveOffCenterLH