Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.GetAdapterDisplayMode( _ Adapter As Long, _ Mode As D3DDISPLAYMODE)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
アダプタを表すデバイスがアダプタのモード以外のモードにリセットされている場合があることに注意すること。この場合、デバイスが消失すると、アダプタの現在のモードは特定されない。この関数からは、デバイスに対して要求されている特定のモードではなく、アダプタのモードが返る。