Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
未処理メッセージ キューは、大きくなりすぎないように監視しなければならない。DirectPlay8Peer、DirectPlay8Client、および DirectPlay8Server オブジェクトは、すべて GetSendQueueInfo メソッドを公開する。このメソッドを使用すると、キュー内の現在のメッセージ数とバイト数を確認できる。デフォルトでは 3 つのキューの合計が返されるが、3 つの優先度それぞれの値を取得することもできる。