Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
ここでは、Microsoft® Direct3D® によるグラフィックス プログラミングの概要を説明する。ここで説明する個々の概念は、技術的ではない概要で始まり、DirectDraw がそれをどのようにサポートするかについて多少の具体的説明を加えながら説明する。
ここでの概要を読むにあたっては、グラフィックスの専門家である必要はない。実際、グラフィックスについて詳しい場合は、ここでの説明を読まずに、より詳細なトピックである「DirectX Graphics の使い方」に進んでかまわない。以下のトピックを読み終えれば、基本的な DirectDraw グラフィックス プログラミングの概念を十分に理解することができる。
説明するトピックは、次のとおりである