Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
D3DXQuaternionInverse( _ QOut As D3DQUATERNION, _ Q As D3DQUATERNION)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。