Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
サウンド バッファの現在の最大距離を取得する。これは、ボリュームがそれ以上減衰しなくなる距離である。
object.GetMaxDistance() As Single
現在の最大距離の設定を返す。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に DSERR_INVALIDPARAM が設定される。
デフォルトの最大距離は DS3D_DEFAULTMAXDISTANCE によって定義され、実質的に無限大である。
DirectSound3DBuffer8.GetMinDistance、DirectSound3DBuffer8.SetMaxDistance、最小距離と最大距離