Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

テクスチャの追加

テクスチャを追加するには、ファイル フォーマットの階層構造的な性質を使って、オプションの TextureFilename データ オブジェクトを Material データ オブジェクトに追加する。Material オブジェクトは次のようになる。

Material RedMaterial {
1.000000;0.000000;0.000000;1.000000;;    // R = 0.0, G = 1.0, B = 0.0
0.000000;
0.000000;0.000000;0.000000;;
0.000000;0.000000;0.000000;;
TextureFilename {
"tex1.ppm";
}
}
Material GreenMaterial {
0.000000;1.000000;0.000000;1.000000;;     // R = 0.0, G = 1.0, B = 0.0
0.000000;
0.000000;0.000000;0.000000;;
0.000000;0.000000;0.000000;;
TextureFilename {
"win95.ppm";
}
}