Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.SetTransform( _ TransformType As CONST_D3DTRANSFORMSTATETYPE, _ Matrix As D3DMATRIX)
失敗した場合はエラーが発生し、パラメータの 1 つが無効な場合は、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。