Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectSound3DBuffer8.GetVelocity

サウンド バッファの現在の速度を取得する。

object.GetVelocity(velocity As D3DVECTOR)

指定項目

object
DirectSound3DBuffer8 オブジェクトを指定する。
velocity
サウンド バッファの現在の速度を受け取る D3DVECTOR 型。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberDSERR_INVALIDPARAM が設定される。

注意

速度はドップラー効果でのみ使用される。バッファを移動することはない。

デフォルトの計測単位はメートル/秒であるが、DirectSound3DListener8.SetDistanceFactor メソッドを使用して変更できる。

参照

DirectSound3DBuffer8.SetPositionDirectSound3DBuffer8.SetVelocityドップラー係数