Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

CONST_DS3DMODEFLAGS

DirectSound3DBuffer8.GetMode および DirectSound3DBuffer8.SetMode メソッドで使用され、3D サウンド処理の操作モードの設定と取得を行う。

Enum CONST_DS3DMODEFLAGS
    DS3DMODE_DISABLE      = 2
    DS3DMODE_HEADRELATIVE = 1
    DS3DMODE_NORMAL       = 0
End Enum

定数

DS3DMODE_DISABLE
3D サウンド処理は無効になる。サウンドは、リスナーの頭の中心で発生しているように聞こえる。
DS3DMODE_HEADRELATIVE
サウンド パラメータ (位置、速度、および向き) は、リスナーのパラメータに対する相対的なものである。このモードでは、リスナーのパラメータが変化したときにサウンドの絶対パラメータが更新されるので、相対パラメータは一定に保たれる。
DS3DMODE_NORMAL
サウンド パラメータは、ワールド空間に対する相対的なものである。これはデフォルトのモードである。