Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectPlay8LobbyEvent.Receive

DirectPlay8LobbyClient.Send メソッドまたは DirectPlay8LobbiedApplication.Send メソッドが呼び出されると、呼び出される。

Receive(dlNotify As DPL_MESSAGE_RECEIVE, _
     fRejectMsg As Boolean)

指定項目

dlNotify
送信されたメッセージを保持する DPL_MESSAGE_RECEIVE メッセージ型。
fRejectMsg
メッセージを受け取るか拒否するかを示すブール値。