Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectSound3DBuffer8.GetMinDistance

サウンド バッファの現在の最小距離を取得する。これは、サウンドが最大ボリュームとなる距離である。

object.GetMinDistance() As Single

指定項目

object
DirectSound3DBuffer8 オブジェクトを指定する。

戻り値

最小距離の設定を返す。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberDSERR_INVALIDPARAM が設定される。

注意

デフォルトでは、最小距離値は DS3D_DEFAULTMINDISTANCE であり、現在は 1.0 と定義されている (デフォルトの距離係数 1.0 を使った場合、1 単位は 1.0 メートルに相当する)。

参照

DirectSound3DBuffer8.SetMinDistanceDirectSound3DBuffer8.GetMaxDistance最小距離と最大距離