Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
DirectSoundPrimaryBuffer8 クラスのオブジェクトは、DirectSound8.CreatePrimarySoundBuffer メソッドを使って取得できる。プライマリ バッファ オブジェクトは一般的に、出力フォーマットの設定、およびグローバル サウンド パラメータを制御する 3D リスナーの取得に使用される。特殊なアプリケーションでは、プライマリ バッファへのデータのミキシングを処理できるが、この処理は通常、セカンダリ バッファを再生するときに DirectSound によって処理される。
このクラスのメソッドは、次のグループにまとめることができる。
データ ストリーム | Play |
ReadBuffer | |
Stop | |
WriteBuffer | |
パラメータ | GetCaps |
GetCurrentPosition | |
GetDirectSound3DListener | |
GetFormat | |
GetPan | |
GetStatus | |
GetVolume | |
SetFormat | |
SetPan | |
SetVolume | |
その他 | Restore |