DirectMusic エラー コード (名前)
次のリストは、すべての DirectMusic エラー コードを示している。値から定数を確認するには、「DirectMusic エラー コード (値)」を参照すること。
- DMUS_E_ALL_TOOLS_FAILED
- グラフ オブジェクトは、すべてのツールをロードできなかった。これは、ストリーム内でエラーが発生したか、ツールがクライアント上で不正に登録されていることが原因と考えられる。
- DMUS_E_ALL_TRACKS_FAILED
- セグメント オブジェクトは、IStream オブジェクト データからすべてのトラックをロードできなかった。これは、ストリーム内でエラーが発生したか、トラックがクライアント上で不正に登録されていることが原因と考えられる。
- DMUS_E_ALREADY_ACTIVATED
- ポートは既にアクティブにされており、パラメータは変更できない。
- DMUS_E_ALREADY_DOWNLOADED
- バッファは既にダウンロードされている。
- DMUS_E_ALREADY_EXISTS
- ツールはグラフ内に既に含まれている。新しいインスタンスを作成しなければならない。
- DMUS_E_ALREADY_INITED
- オブジェクトは既に初期化されている。
- DMUS_E_ALREADY_LOADED
- DLS コレクションは既に開いている。
- DMUS_E_ALREADY_SENT
- メッセージは既に送信されている。
- DMUS_E_ALREADYCLOSED
- ポートは開いていない。
- DMUS_E_ALREADYOPEN
- ポートは既に開いていた。
- DMUS_E_AUDIOPATH_INACTIVE
- おそらくパフォーマンスが終了しているため、オーディオパスが非アクティブである。
- DMUS_E_AUDIOPATH_NOBUFFER
- 要求されたバッファを作成できないため、オーディオパスを作成できなかった。
- DMUS_E_AUDIOPATH_NOPORT
- ポート割り当てがないため、再生にオーディオパスを使用できなかった。
- DMUS_E_AUDIOPATHS_IN_USE
- パフォーマンスがオーディオパスをセットアップしたので、パフォーマンス チャンネルを割り当てることができない。
- DMUS_E_AUDIOPATHS_NOT_VALID
- パフォーマンスはオーディオパスを使用していない。
- DMUS_E_BADARTICULATION
- DLS コレクション内に無効なアーティキュレーション チャンクがある。
- DMUS_E_BADINSTRUMENT
- DLS コレクション内に無効な音色チャンクがある。
- DMUS_E_BADOFFSETTABLE
- オフセット テーブルにエラーがある。
- DMUS_E_BADWAVE
- ウェーブ ヘッダーが壊れている。
- DMUS_E_BADWAVELINK
- DLS コレクション内のウェーブリンク チャンクが無効なウェーブを指している。
- DMUS_E_BUFFER_EMPTY
- バッファ内にデータがない。
- DMUS_E_BUFFER_FULL
- 指定したバイト数が最大バッファ サイズを超えている。
- DMUS_E_BUFFERNOTAVAILABLE
- このバッファはダウンロードに利用できない。
- DMUS_E_BUFFERNOTSET
- データ用に準備されたバッファが存在しない。
- DMUS_E_CANNOT_CONVERT
- ミュージック値と MIDI 値との間で要求した変換は行われなかった。
- DMUS_E_CANNOT_FREE
- メッセージが割り当てられていないか、既に解放されているため、メッセージを解放できなかった。
- DMUS_E_CANNOT_OPEN_PORT
- デフォルトのシステム ポートを開くことができなかった。
- DMUS_E_CANNOTREAD
- IStream オブジェクトから読み込みを行おうとしていたときにエラーが発生した。
- DMUS_E_CANNOTSEEK
- ストリーム オブジェクトはシークをサポートしていない。
- DMUS_E_CANNOTWRITE
- ストリーム オブジェクトは書き込みをサポートしていない。
- DMUS_E_CHUNKNOTFOUND
- 指定されたヘッダーを持つチャンクが見つからなかった。
- DMUS_E_DESCEND_CHUNK_FAIL
- チャンク内に下がろうとしたが失敗した。
- DMUS_E_DEVICE_IN_USE
- (おそらく DirectMusic 以外のクライアントによって) デバイスは既に使われており、再度開くことができない。
- DMUS_E_DMUSIC_RELEASED
- DirectMusic オブジェクトの最後のインスタンスが解放されたため、操作を実行できない。DirectMusic オブジェクトの最後の解放が終わるまで、ポートは使用できない。
- DMUS_E_DRIVER_FAILED
- ドライバまたはハードウェアでの障害の可能性を示す予想外のエラーがデバイス ドライバから返された。
- DMUS_E_DSOUND_ALREADY_SET
- DirectSound オブジェクトは既に設定されている。
- DMUS_E_DSOUND_NOT_SET
- DirectSound オブジェクトが指定されていないため、ポートを作成できなかった。
- DMUS_E_FAIL
- このメソッドは成功しなかった。
- DMUS_E_GET_UNSUPPORTED
- パラメータの取得はサポートしていない。
- DMUS_E_INSUFFICIENTBUFFER
- 要求された操作を実行するためのバッファが十分な大きさではない。
- DMUS_E_INVALID_BAND
- ファイルに有効なバンドが含まれていない。
- DMUS_E_INVALID_DOWNLOADID
- ダウンロード バッファの作成プロセスで、無効なダウンロード識別子が使われた。
- DMUS_E_INVALID_EVENT
- イベントは、有効な MIDI メッセージではない、または動作ステータスを利用しておりバッファ内にパックできない。
- DMUS_E_INVALID_LYRICSTRACK
- ファイルに含まれる歌詞トラックが無効である。
- DMUS_E_INVALID_PARAMCONTROLTRACK
- ファイルに含まれるパラメータ制御トラックが無効である。
- DMUS_E_INVALID_SEGMENTTRIGGERTRACK
- ファイルに含まれるセグメント トリガ トラックが無効である。
- DMUS_E_INVALID_TOOL_HDR
- ストリーム オブジェクトのデータに含まれるツール ヘッダーが無効であるため、グラフ オブジェクトによる読み込みができない。
- DMUS_E_INVALID_TRACK_HDR
- ストリーム オブジェクトのデータに含まれるトラック ヘッダーが無効であるため、セグメント オブジェクトによる読み込みができない。
- DMUS_E_INVALIDARG
- 無効な値がパラメータに渡された。
- DMUS_E_INVALIDBUFFER
- 無効な DirectSound バッファがポートに渡された。
- DMUS_E_INVALIDFILE
- ファイルが無効である。
- DMUS_E_INVALIDOFFSET
- DLS コレクション ファイル内のウェーブ チャンクが、正しいオフセット上にない。
- DMUS_E_INVALIDPATCH
- コレクション内の音色がパッチ番号と一致しない。
- DMUS_E_INVALIDPOS
- DLS コレクションからウェーブ データを読み込み中にエラーが発生した。これは、不正なファイルであることを意味する。
- DMUS_E_LOADER_BADPATH
- ファイルパスが無効である。
- DMUS_E_LOADER_FAILEDCREATE
- オブジェクトが見つからなかった、または作成できなかった。
- DMUS_E_LOADER_FAILEDOPEN
- ファイルが存在していないかロックされているのが原因で、ファイルを開くことに失敗した。
- DMUS_E_LOADER_FORMATNOTSUPPORTED
- データ形式がサポートされていないため、オブジェクトをロードできない。
- DMUS_E_LOADER_NOCLASSID
- オブジェクト記述にクラス識別子が指定されていない。
- DMUS_E_LOADER_NOFILENAME
- オブジェクト記述にファイル名が指定されていない。
- DMUS_E_LOADER_OBJECTNOTFOUND
- オブジェクトが見つからなかった。
- DMUS_E_NO_AUDIOPATH
- 存在しないオーディオパス上で演奏しようとした。
- DMUS_E_NO_AUDIOPATH_CONFIG
- セグメントに、埋め込み型のオーディオパス構成が含まれていない。
- DMUS_E_NO_MASTER_CLOCK
- パフォーマンスにマスタ クロックがない。これは、DirectMusicPerformance8.InitAudio メソッドが呼び出されなかったことが原因と考えられる。
- DMUS_E_NOARTICULATION
- DLS コレクション内の音色からアーティキュレーションが見つからない。
- DMUS_E_NOINTERFACE
- 利用可能なオブジェクト インターフェイスがない。
- DMUS_E_NOSYNTHSINK
- シンクがシンセサイザに接続されていない。
- DMUS_E_NOT_DOWNLOADED_TO_PORT
- オブジェクトがポート上にないため、アンロードできない。
- DMUS_E_NOT_FOUND
- 要求された項目はオブジェクトに含まれていない。
- DMUS_E_NOT_INIT
- 必要なオブジェクトは初期化されていないか、初期化に失敗した。
- DMUS_E_NOT_LOADED
- このオブジェクトがロードされていなかったため、使用できなかった。
- DMUS_E_NOTADLSCOL
- ロード中のオブジェクトは有効な DLS コレクションではない。
- DMUS_E_NOTIMPL
- このメソッドは実装されていない。動作に必要な機能をドライバがサポートしていないために、この値が返されることがある。
- DMUS_E_NOTMONO
- ウェーブ チャンクには複数のインターリーブ チャンネルがある。DLS フォーマットではモノラルが要求される。
- DMUS_E_NOTPCM
- ウェーブ データが PCM フォーマットではない。
- DMUS_E_OUT_OF_RANGE
- 要求されたタイムはセグメントの範囲外である。
- DMUS_E_OUTOFMEMORY
- メモリ不足のため、タスクを完了できない。
- DMUS_E_PORT_NOT_CAPTURE
- ポートはキャプチャ ポートではない。
- DMUS_E_PORT_NOT_RENDER
- 出力ポートではない。
- DMUS_E_PORTS_OPEN
- システム内の任意のプロセスにインスタンス化されたポートがあるときは、要求された操作を実行できない。
- DMUS_E_SEGMENT_INIT_FAILED
- セグメントの初期化に失敗した。メモリで重大な問題が発生したと考えられる。
- DMUS_E_SET_UNSUPPORTED
- パラメータの設定はサポートしていない。
- DMUS_E_SYNTHACTIVE
- シンセサイザは既にアクティブにされており、パラメータは変更できない。
- DMUS_E_SYNTHINACTIVE
- シンセサイザはアクティブにされておらず、データを処理できない。
- DMUS_E_SYNTHNOTCONFIGURED
- シンセサイザは正しく構成されていないか、開いていない。
- DMUS_E_TIME_PAST
- 要求されたタイムは過去のタイムである。
- DMUS_E_TOOL_HDR_NOT_FIRST_CK
- ストリーム オブジェクトのデータには最初のチャンクとしてツール ヘッダーがないため、グラフ オブジェクトによる読み込みができない。
- DMUS_E_TRACK_HDR_NOT_FIRST_CK
- ストリーム オブジェクトのデータには最初のチャンクとしてトラック ヘッダーがないため、セグメント オブジェクトによる読み込みができない。
- DMUS_E_TRACK_NOT_FOUND
- 要求されたタイプのトラックがない。
- DMUS_E_TYPE_DISABLED
- パラメータは無効にされているため利用できない。
- DMUS_E_TYPE_UNSUPPORTED
- パラメータはこのトラック上でサポートされていない。
- DMUS_E_UNKNOWN_PROPERTY
- このポートにはプロパティ セットや項目が実装されていない。
- DMUS_E_UNKNOWNDOWNLOAD
- シンセサイザはこのタイプのダウンロードをサポートしていない。
- DMUS_E_UNSUPPORTED_STREAM
- ストリームは、ロード中のオブジェクトがサポートしているデータを含んでいない。
- DMUS_E_WAVEFORMATNOTSUPPORTED
- シンセサイザ シンクに渡されたバッファ フォーマットが無効である。