Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DLOCKED_BOX

ロックされたボックス (ボリューム) を記述する。

Type D3DLOCKED_BOX
    pBits As Long
    RowPitch As Long
    SlicePitch As Long
End Type

メンバ

pBits
ロック済みビット。D3DBOX が LockRect の呼び出しに提供されている場合、pBits はボリュームの先頭から適切にオフセットされる。
RowPitch
バイト単位で表した行ピッチ。
SlicePitch
バイト単位で表したスライス ピッチ。

注意

幅 × 高さの 2D サーフェスのスライスを積み重ねて、幅 × 高さ × 深さのボリュームを作成することで、ボリュームは視覚化することができる。詳細については、「ボリューム テクスチャ リソース」を参照すること。

参照

Direct3DVolume8.LockBoxDirect3DVolumeTexture8.LockBox