D3DVertexBuffer8SetData
頂点バッファにデータを設定する。
D3DVertexBuffer8SetData( _
VBuffer As Direct3DVertexBuffer8, _
Offset As Long, _
Size As Long, _
Flags As Long, _
Data As Any) As Long
パラメータ
- VBuffer
- データを設定する頂点バッファを表す、Direct3DVertexBuffer8 オブジェクト。
- Offset
- バッファの先頭からデータが設定される位置までのオフセット (バイト単位)。
- Size
- バッファのサイズ (バイト単位)。
- Flags
- 実行するロックのタイプを記述する、CONST_D3DLOCKFLAGS 列挙によって定義される 1 つ以上の有効なロッキング フラグの組み合わせ。
- Data
- 設定するデータを格納するバッファ。
戻り値
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
エラー コード
この関数では、Err.Number は設定されない。
参照
D3DVertexBuffer8GetData