Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
演奏の開始に使われた、またはこれから使われるセグメントのオフセットを返す。
object.GetStartPoint() As Long
このセグメント状態の開始ポイントをミュージック タイム形式で返す。このセグメント状態を作成してから、セグメントの開始ポイントを変更した場合、この戻り値は、DirectMusicSegment8.GetStartPoint が返す値とは異なる。演奏中のセグメントの異なるインスタンスは、それぞれ異なる開始ポイントを持つことができる。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number が設定される。
DirectMusicSegment8.SetStartPoint、DirectMusicSegmentState8.GetStartTime