Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DX8.CreateFont

デバイスとフォント用のフォント オブジェクトを作成する。

object.CreateFont( _ 
    Device As Direct3DDevice8, _ 
    hFont As Long) As D3DXFont

指定項目

object
D3DX8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
Device
フォント オブジェクトに関連付けられたデバイスを表す、Direct3DDevice8 オブジェクト。
hFont
フォント オブジェクトへのハンドル。

戻り値

作成されたフォント オブジェクトを表す、D3DXFont オブジェクト。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
E_OUTOFMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。