Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DVertexBuffer8

頂点バッファ リソースを操作するには、Direct3DVertexBuffer8 クラスのメソッドを使用する。

Direct3DVertexBuffer8 クラスを取得するには、Direct3DDevice8.CreateVertexBuffer メソッドを呼び出す。

Direct3DVertexBuffer8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DResource8 メソッドを実装している。

デバイス GetDevice
情報 GetType
プライベート サーフェス データ FreePrivateData
  GetPrivateData
SetPrivateData
リソース管理 GetPriority
  PreLoad
SetPriority

Direct3DVertexBuffer8 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

情報 GetDesc
ロック Lock
  Unlock

参照

Direct3DDevice8.CreateVertexBuffer