Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DVSD_SKIP

頂点内でスキップする Long の数を指定する。

Function D3DVSD_SKIP(LongCount As Long) As Long
    D3DVSD_SKIP = (D3DVSD_MAKETOKENTYPE(D3DVSD_TOKEN_STREAMDATA) Or _ 
                   &H10000000 Or _
                   ((LongCount) * 2 ^ D3DVSD_SKIPCOUNTSHIFT))
End Function

パラメータ

LongCount
頂点内でスキップする Long の数。

注意

D3DVSD_SKIP およびすべての定数は (SDK ルート)\Samples\Multimedia\VBSamples\Common\D3DShaders.bas にある。

参照

Direct3DDevice8.CreateVertexShader