Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.GetAdapterCount() As Long
この Direct3D8 オブジェクトが作成された時点でシステムに存在しているアダプタの数を示す LONG の値。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。