Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectPlay8Event.TerminateSession

DirectPlay8Peer.TerminateSession が呼び出された後、各セッション プレーヤーのメッセージ ハンドラで呼び出される。

TerminateSession( _
dpnotify As DPNMSG_TERMINATE_SESSION, _
fRejectMsg As Boolean)

指定項目

dpnotify
メッセージ送信の結果を保持する DPNMSG_TERMINATE_SESSION メッセージ型。
fRejectMsg
パラメータはこのリリースではサポートされていない。

注意

ホストの移行が許可されるピアツーピア セッションでは、現在のホストが DirectPlay8Peer.Close を呼び出すか応答を停止すると、ホストが移行する。このイベントが発生すると、以下が実行される。

ホストの移行が発生しないようにするには、現在のホストは DirectPlay8Peer.TerminateSession を呼び出してセッションを終了しなければならない。ホストがこの方法でセッションを終了すると、以下が実行される。

ホストの移行が許可されないピアツーピア ゲームでは、ホストが DirectPlay8Peer.Close を呼び出すか応答を停止すると、セッションは終了する。このイベントが発生すると、以下が実行される。

クライアント/サーバー ゲームでは、ホストが DirectPlay8Server.Close を呼び出すか応答を停止すると、セッションは終了する。このイベントが発生すると、以下が実行される。