Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

CONST_D3DZBUFFERTYPE

深度バッファ フォーマットを記述する定数を定義する。

Enum CONST_D3DZBUFFERTYPE
    D3DZB_FALSE = 0
    D3DZB_TRUE  = 1
    D3DZB_USEW  = 2
End Enum

定数

D3DZB_FALSE
深度バッファの使用を無効にする。
D3DZB_TRUE
z バッファの使用を可能にする。
D3DZB_USEW
w バッファの使用を可能にする。

注意

これらのフラグは、CONST_D3DRENDERSTATETYPE 列挙の D3DRS_ZENABLE レンダリング ステートの値を設定するために使われる。

参照

CONST_D3DRENDERSTATETYPE