Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
ここでは、アプリケーション開発における Microsoft® Direct3D® および Direct3DX のAPI の使用方法について説明する。
説明するトピックは、次のとおりである。
概要については、「DirectX Graphics の基礎知識」を参照すること。
データ フローの一般的メカニズムや構成の詳細については、「DirectX Graphics について」を参照すること。
プログラム可能なシェーダなど高度な機能については、「DirectX Graphics の高度なトピック」を参照すること。