Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
デバイスのスワップ チェーンからバック バッファを取得する。
object.GetBackBuffer( _ BackBuffer As Long, _ BufferType As CONST_D3DBACKBUFFERTYPE) As Direct3DSurface8
返されたバック バッファのサーフェスを表す Direct3DSurface8 オブジェクト。
BackBuffer がバック バッファの総数以上の場合、エラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。