Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
オブジェクトを取得するオーディオパスのステージを指定するために使用される。これらのフラグの一部は、DirectMusicAudioPath8.GetObjectInPath メソッドを使用するときに有効である。
取得できるオブジェクトの中には、DirectX for Visual Basic でサポートされていないものもある。詳細については、「オーディオパスからのオブジェクトの取得」を参照すること。
Enum CONST_DMUSIC_PATH DMUS_PATH_AUDIOPATH = 8192 (&H2000) DMUS_PATH_AUDIOPATH_GRAPH = 8704 (&H2200) DMUS_PATH_AUDIOPATH_TOOL = 8960 (&H2300) DMUS_PATH_BUFFER = 24576 (&H6000) DMUS_PATH_BUFFER_DMO = 24832 (&H6100) DMUS_PATH_MIXIN_BUFFER = 28672 (&H7000) DMUS_PATH_MIXIN_BUFFER_DMO = 28928 (&H7100) DMUS_PATH_PERFORMANCE = 12288 (&H3000) DMUS_PATH_PERFORMANCE_GRAPH = 12800 (&H3200) DMUS_PATH_PERFORMANCE_TOOL = 13056 (&H3300) DMUS_PATH_PORT = 16384 (&H4000) DMUS_PATH_PRIMARY_BUFFER = 32768 (&H8000) DMUS_PATH_SEGMENT = 4096 (&H1000) DMUS_PATH_SEGMENT_GRAPH = 4608 (&H1200) DMUS_PATH_SEGMENT_TOOL = 4864 (&H1300) DMUS_PATH_SEGMENT_TRACK = 4352 (&H1100) End Enum