Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.BufferGetData( _ Buffer As D3DXBuffer, _ Index As Long, _ TypeSize As Long, _ TypeCount As Long, _ Data As Any)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。