Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.GetDeclaration( _ Declaration As Long)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
このメソッドは次のクラスに適用される。これらのクラスは、D3DXBaseMesh のメソッドを実装する。
このコードは、D3DXDECLARATOR を渡してメッシュの宣言を取得する方法を示している。このコードでは、メッシュを格納している既存の D3DXMesh オブジェクト (d3dxm) があると仮定している。
Dim d3dxd As D3DXDECLARATOR 'このコードでは (d3dxm) が正しく初期化されていると仮定している。 Call d3dxd.GetDeclaration(d3dxd.Value(0))