Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DDevice8.SetCurrentTexturePalette

現在のテクスチャ パレットを設定する。

object.SetCurrentTexturePalette( _ 
    PaletteNumber As Long)

指定項目

object
Direct3DDevice8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
PaletteNumber
現在のテクスチャ パレットとして設定するテクスチャ パレットを指定する値。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

単一の論理パレットがデバイスに関連付けられ、すべてのテクスチャ ステージで共有される。

参照

Direct3DDevice8.GetCurrentTexturePaletteテクスチャ パレット