Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
アルファ ブレンディングは、透明または半透明ピクセルを含む画像を表示するために使用される。赤、緑、および青のカラー チャネルのほか、アルファ ビットマップ内の各ピクセルには、アルファ チャネルと呼ばれる透明成分がある。アルファ チャネルには、一般的にカラー チャネルと同じ数だけのビットが含まれる。たとえば、8 ビット アルファ チャネルの場合、0 (ピクセル全体が透明) 〜 255 (ピクセル全体が不透明) まで、256 レベルの透明を表現できる。次の一覧は、アルファ ブレンディングを使用して作成できる特殊効果のいくつかを示している。