Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
デフォルトでは、レンダリング サーフェスの深度テストを行うとき、Microsoft® Direct3D® システムは、各ポイントに対応する深度値 (z または w) が深度バッファの既存の値より小さい場合、レンダリングターゲット サーフェスを更新する。Microsoft® Visual Basic® アプリケーションで、システムによる深度値の比較方法を変更するには、State パラメータを D3DRS_ZFUNC に設定して Direct3DDevice8.SetRenderState メソッドを呼び出す。Value パラメータには、CONST_D3DCMPFUNC 列挙の値を設定する必要がある。