Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DDevice8.SetMaterial

デバイスにマテリアル プロパティを設定する。

object.SetMaterial( _ 
    Material As D3DMATERIAL8)

指定項目

object
Direct3DDevice8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
Material
設定するマテリアル プロパティが記述されている D3DMATERIAL8 型。

エラー コード

メソッドが失敗すると、エラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

参照

Direct3DDevice8.GetMaterial