Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DDevice8.GetPaletteEntries

パレット エントリを取得する。

object.GetPaletteEntries( _ 
    PaletteNumber As Long, _ 
    ArrayOfEntries As Any)

指定項目

object
Direct3DDevice8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
PaletteNumber
取得する特定のパラメータを識別する序数値。
ArrayOfEntries
返されるパレット エントリが格納される PALETTEENTRY 型。「注意」を参照すること。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

PALETTEENTRY の詳細については、『Microsoft Platform Software Development Kit (SDK)』を参照すること。Microsoft DirectX® 8.0 では、PALETTEENTRY 構造体の peFlags メンバは、Platform SDK に説明されているようには機能しない。peFlags メンバは、現在、8 ビット パレット化フォーマットのアルファ チャネルである。

参照

Direct3DDevice8.GetCurrentTexturePaletteDirect3DDevice8.SetCurrentTexturePaletteDirect3DDevice8.SetPaletteEntriesテクスチャ パレット