Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.GetDevice() As Direct3DDevice8
メッシュに関連付けられる Microsoft® Direct3D® デバイスを識別する、Direct3DDevice8 オブジェクト。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
このメソッドは次のクラスに適用される。これらのクラスは、D3DXBaseMesh のメソッドを実装する。