Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DDevice8.DeletePixelShader

指定されたハンドルで参照されているピクセル シェーダを削除する。

object.DeletePixelShader( _ 
    PixelShaderHandle As Long)

指定項目

object
Direct3DDevice8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
PixelShaderHandle
内部エントリから削除するピクセル シェーダを示すピクセル シェーダ ハンドル。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

参照

Direct3DDevice8.CreatePixelShader