Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXVec3TransformCoord

指定された行列により 3D ベクトルをトランスフォームし、その結果を w = 1 に射影する。

D3DXVec3TransformCoord( _ 
    VOut As D3DVECTOR, _ 
    V1 As D3DVECTOR, _ 
    M As D3DMATRIX)

パラメータ

VOut
演算結果であるトランスフォームされたベクトルが格納される D3DVECTOR 型。
V1
処理の基になる D3DVECTOR 型。
M
処理の基になる D3DMATRIX 型。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

この関数は、ベクトル V1 (x, y, z, 1) を行列 M でトランスフォームし、結果を w=1 に射影する。

参照

D3DXVec3TransformD3DXVec3TransformNormal