Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
Microsoft® Direct3D® デバイス上に、整形したテキストを描画する。
object.DrawText( _ D3dFont As D3DXFont, _ Color As Long, _ TextString As String, _ RECT As RECT, _ Format As Long)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_NOTAVAILABLE |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
E_OUTOFMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。