Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
頂点バッファ リソースを操作するには、Direct3DVertexBuffer8 クラスのメソッドを使用する。
Direct3DVertexBuffer8 クラスを取得するには、Direct3DDevice8.CreateVertexBuffer メソッドを呼び出す。
Direct3DVertexBuffer8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DResource8 メソッドを実装している。
デバイス | GetDevice |
情報 | GetType |
プライベート サーフェス データ | FreePrivateData |
GetPrivateData | |
SetPrivateData | |
リソース管理 | GetPriority |
PreLoad | |
SetPriority |
Direct3DVertexBuffer8 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
情報 | GetDesc |
ロック | Lock |
Unlock |