Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DVolumeTexture8

ボリューム テクスチャ リソースを操作するには、Direct3DVolumeTexture8 クラスのメソッドを使う。

Direct3DVolumeTexture8 クラスを取得するには、Direct3DDevice8.CreateVolumeTexture メソッドを呼び出す。

Direct3DVolumeTexture8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DResource8 メソッドを実装している。

デバイス GetDevice
情報 GetType
プライベート サーフェス データ FreePrivateData
  GetPrivateData
SetPrivateData
リソース管理 GetPriority
  PreLoad
SetPriority

Direct3DVolumeTexture8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DBaseTexture8 メソッドを実装している。

詳細 GetLOD
  SetLOD
情報 GetLevelCount

Direct3DVolumeTexture8 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

情報 GetLevelDesc
ボリュームのロック LockBox
  UnlockBox
その他 AddDirtyBox
GetVolumeLevel

参照

Direct3DDevice8.CreateVolumeTexture