Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

頂点の処理

頂点バッファでの頂点処理は、デバイスの現在のトランスフォーム行列に適用できる。オプションで、ライティング、クリップ フラグの生成、範囲の更新などの頂点処理も適用できる。説明するトピックは、次のとおりである。