Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.GetPaletteEntries( _ PaletteNumber As Long, _ ArrayOfEntries As Any)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
PALETTEENTRY の詳細については、『Microsoft Platform Software Development Kit (SDK)』を参照すること。Microsoft DirectX® 8.0 では、PALETTEENTRY 構造体の peFlags メンバは、Platform SDK に説明されているようには機能しない。peFlags メンバは、現在、8 ビット パレット化フォーマットのアルファ チャネルである。
Direct3DDevice8.GetCurrentTexturePalette、Direct3DDevice8.SetCurrentTexturePalette、Direct3DDevice8.SetPaletteEntries、テクスチャ パレット