Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
DXCopyMemory( _ Dest As Any, _ Src As Any, _ Size As Long) As Long
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL |
E_INVALIDARG |
この関数では、Err.Number は設定されていない。
Dest および Src には、次の値を指定できる。型、配列の先頭要素、D3DXBuffer.GetBufferPointer が返すポインタ、Direct3DIndexBuffer8.Lock または Direct3DVertexBuffer8.Lock のいずれかが返すポインタ。