Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

CONST_D3DVTXPCAPSFLAGS

頂点処理の能力を定義する。

Enum CONST_D3DVTXPCAPSFLAGS
    D3DVTXPCAPS_TEXGEN            =  1
    D3DVTXPCAPS_MATERIALSOURCE7   =  2
    D3DVTXPCAPS_DIRECTIONALLIGHTS =  8
    D3DVTXPCAPS_POSITIONALLIGHTS  = 16 (&H10)
    D3DVTXPCAPS_LOCALVIEWER       = 32 (&H20)
    D3DVTXPCAPS_TWEENING          = 64 (&H40)
End Enum

定数

D3DVTXPCAPS_TEXGEN
デバイスはテクスチャ座標を生成できる。
D3DVTXPCAPS_MATERIALSOURCE7
デバイスは選択可能な頂点カラー ソースをサポートする。
D3DVTXPCAPS_DIRECTIONALLIGHTS
デバイスはディレクショナル ライトをサポートする。
D3DVTXPCAPS_POSITIONALLIGHTS
デバイスは局部ライト (ポイント ライトやスポット ライトなど) をサポートする。
D3DVTXPCAPS_LOCALVIEWER
デバイスはローカル ビューアをサポートする。
D3DVTXPCAPS_TWEENING
デバイスは頂点トゥイーニングをサポートする。

注意

これらのフラグは、組み合わせて、D3DCAPS8VertexProcessingCaps メンバで使用できる。

参照

D3DCAPS8