Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DVertexBuffer8SetData

頂点バッファにデータを設定する。

D3DVertexBuffer8SetData( _ 
    VBuffer As Direct3DVertexBuffer8, _ 
    Offset As Long, _ 
    Size As Long, _ 
    Flags As Long, _ 
    Data As Any) As Long

パラメータ

VBuffer
データを設定する頂点バッファを表す、Direct3DVertexBuffer8 オブジェクト。
Offset
バッファの先頭からデータが設定される位置までのオフセット (バイト単位)。
Size
バッファのサイズ (バイト単位)。
Flags
実行するロックのタイプを記述する、CONST_D3DLOCKFLAGS 列挙によって定義される 1 つ以上の有効なロッキング フラグの組み合わせ。
Data
設定するデータを格納するバッファ。

戻り値

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

エラー コード

この関数では、Err.Number は設定されない。

参照

D3DVertexBuffer8GetData