CONST_D3DCMPFUNC
サポートされる比較関数を定義する。
Enum CONST_D3DCMPFUNC
D3DCMP_NEVER = 1
D3DCMP_LESS = 2
D3DCMP_EQUAL = 3
D3DCMP_LESSEQUAL = 4
D3DCMP_GREATER = 5
D3DCMP_NOTEQUAL = 6
D3DCMP_GREATEREQUAL = 7
D3DCMP_ALWAYS = 8
End Enum
定数
- D3DCMP_NEVER
- 常にテストは失敗する。
- D3DCMP_LESS
- 新しいピクセル値が、現在のピクセル値より小さいときに応じる。
- D3DCMP_EQUAL
- 新しいピクセル値が、現在のピクセル値と等しいときに応じる。
- D3DCMP_LESSEQUAL
- 新しいピクセル値が、現在のピクセル値以下のときに応じる。
- D3DCMP_GREATER
- 新しいピクセル値が、現在のピクセル値より大きいときに応じる。
- D3DCMP_NOTEQUAL
- 新しいピクセル値が、現在のピクセル値と等しくないときに応じる。
- D3DCMP_GREATEREQUAL
- 新しいピクセル値が、現在のピクセル値以上のときに応じる。
- D3DCMP_ALWAYS
- 常にテストはパスする。
注意
これらのフラグは、CONST_D3DRENDERSTATETYPE 列挙の D3DRS_ZFUNC、D3DRS_ALPHAFUNC、および D3DRS_STENCILFUNC の各レンダリング ステートの値を設定するために使われる。
参照
CONST_D3DRENDERSTATETYPE