Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
DirectSound8 オブジェクトで表されるハードウェア デバイスの能力を取得する。
object.GetCaps(caps As DSCAPS)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー値が設定される。
DSERR_GENERIC |
DSERR_UNINITIALIZED |
DSCAPS 型に保持されている情報は、ハードウェア ミキシング チャンネルの数、オンボード サウンド メモリの容量など、サウンド デバイスの最大能力と、現在使用可能な能力を記述する。これらの情報を使って性能を調整し、リソースの割り当てを最適化できる。
リソースの共有が前提となっているため、ある分野で最大の能力を利用すると、ほかの分野がその影響を受けることがある。たとえば、ハードウェア スタティック サウンド バッファが 1 つも利用できない場合は、最大数のストリーム サウンド バッファのハードウェア ミキシングが使用可能になる。