Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
D3DXMatrixMultiply( _ MOut As D3DMATRIX, _ M1 As D3DMATRIX, _ M2 As D3DMATRIX)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
結果は、トランスフォーム M2 の後のトランスフォーム M1 を表している (Out = M1 * M2)。