Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
キューブ環境マップはミップマップ化できる。DDSCAPS_MIPMAP 能力を含めると、アタッチされたミップマップ サーフェスのある各サーフェスが作成される。これらのサーフェスの形状は、次の図に示すようになる。
ミップマップ化キューブ環境マップを作成するアプリケーションで各サーフェスにアクセスするには、Direct3DCubeTexture8.GetCubeMapSurface メソッドを呼び出す。D3DCUBEMAP_FACES 列挙型から適切な値を設定して開始する。これについては、「キューブ環境マップ サーフェスへのアクセス」で説明する。次に、Level パラメータを目的のミップマップ レベルに設定して、取得するレベルを選択する。0 は最上位画像に対応することを思い出すこと。