Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
Direct3DDevice8.BeginScene メソッドの呼び出しによって開始されたシーンを終了する。
object.EndScene()
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
このメソッドが成功すると、シーンがレンダリングされ、レンダリング後のシーンがデバイス サーフェスに保持される。
シーンのレンダリングが正常に開始された場合は、別のシーンのレンダリングを開始するために Direct3DDevice8.BeginScene メソッドを呼び出す前に、このメソッドを呼び出さなければならない。BeginScene メソッドの呼び出しが失敗している場合は、シーンのレンダリングは開始されていないため、このメソッドを呼び出す必要はない。