Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
マルチプレーヤー ゲームには、最高のパフォーマンスを提供するために、効率的で柔軟なネットワーク メッセージング サービスが必要になる。Microsoft® DirectPlay® プロトコルは、すべての DirectPlay メッセージングに使用される、トランスポート レイヤのメッセージング プロトコルである。DirectPlay 8.0 では、このプロトコルが大幅に改訂されている。新しいプロトコルは、アプリケーションがあらゆる面で円滑に動作するために必要なメッセージング サポートを提供する。DirectPlay プロトコルには、以下のメッセージング サポートが含まれる。
注 DirectPlay の以前のバージョンでは、DirectPlay プロトコルはオプションであり、明示的に指定しなければらならなかった。DirectPlay 8.0 では、DirectPlay のすべてのメッセージングにこのプロトコルが使用される。
このドキュメントでは、DirectX の動作の様子、およびアプリケーションにおけるDirectX の使い方について、概要を説明する。