Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXSkinMesh.GetNumBones

スキン メッシュに含まれるボーンの数を返す。

object.GetNumBones() As Long

指定項目

object
D3DXSkinMesh オブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

スキン メッシュに含まれるボーンの数。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。