Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

CONST_DMUSIC_PATH

オブジェクトを取得するオーディオパスのステージを指定するために使用される。これらのフラグの一部は、DirectMusicAudioPath8.GetObjectInPath メソッドを使用するときに有効である。

取得できるオブジェクトの中には、DirectX for Visual Basic でサポートされていないものもある。詳細については、「オーディオパスからのオブジェクトの取得」を参照すること。

Enum CONST_DMUSIC_PATH
    DMUS_PATH_AUDIOPATH          =  8192 (&H2000)
    DMUS_PATH_AUDIOPATH_GRAPH    =  8704 (&H2200)
    DMUS_PATH_AUDIOPATH_TOOL     =  8960 (&H2300)
    DMUS_PATH_BUFFER             = 24576 (&H6000)
    DMUS_PATH_BUFFER_DMO         = 24832 (&H6100)
    DMUS_PATH_MIXIN_BUFFER       = 28672 (&H7000)
    DMUS_PATH_MIXIN_BUFFER_DMO   = 28928 (&H7100)
    DMUS_PATH_PERFORMANCE        = 12288 (&H3000)
    DMUS_PATH_PERFORMANCE_GRAPH  = 12800 (&H3200)
    DMUS_PATH_PERFORMANCE_TOOL   = 13056 (&H3300)
    DMUS_PATH_PORT               = 16384 (&H4000)
    DMUS_PATH_PRIMARY_BUFFER     = 32768 (&H8000)
    DMUS_PATH_SEGMENT            =  4096 (&H1000)
    DMUS_PATH_SEGMENT_GRAPH      =  4608 (&H1200)
    DMUS_PATH_SEGMENT_TOOL       =  4864 (&H1300)
    DMUS_PATH_SEGMENT_TRACK      =  4352 (&H1100)
End Enum

定数

DMUS_PATH_AUDIOPATH
セグメント状態からオーディオパスを取得する。
DMUS_PATH_AUDIOPATH_GRAPH
オーディオパス ツール グラフを取得する。存在しなければ作成される。
DMUS_PATH_AUDIOPATH_TOOL
オーディオパス ツール グラフからツールを取得する。
DMUS_PATH_BUFFER
DirectSound バッファを取得する。
DMUS_PATH_BUFFER_DMO
バッファ内の DMO を取得する。
DMUS_PATH_MIXIN_BUFFER
グローバル ミックスイン バッファを取得する。
DMUS_PATH_MIXIN_BUFFER_DMO
グローバル ミックスイン バッファ内の DMO を取得する。
DMUS_PATH_PERFORMANCE
パフォーマンスを取得する。
DMUS_PATH_PERFORMANCE_GRAPH
パフォーマンス ツール グラフを取得する。存在しなければ作成される。
DMUS_PATH_PERFORMANCE_TOOL
パフォーマンス グラフ内のツールを取得する。
DMUS_PATH_PORT
シンセサイザを取得する。
DMUS_PATH_PRIMARY_BUFFER
プライマリ バッファを取得する。
DMUS_PATH_SEGMENT
このセグメント状態を所有するセグメントを取得する。
DMUS_PATH_SEGMENT_GRAPH
セグメント ツール グラフを取得する。存在しなければ作成される。
DMUS_PATH_SEGMENT_TOOL
セグメント グラフからツールを取得する。「注意」を参照すること。
DMUS_PATH_SEGMENT_TRACK
セグメントからトラックを取得する。