Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
左手座標系を使用し、軸に沿ったボックスを含むメッシュを作成する。
object.CreateBox( _ D3DDevice As Direct3DDevice8, _ Width As Single, _ Height As Single, _ Depth As Single, _ RetAdjacency As D3DXBuffer)As D3DXMesh
出力ボックスを表す D3DXMesh オブジェクト。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DXERR_INVALIDDATA |
E_OUTOFMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。