Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

アンチエイリアシング ステート

アンチエイリアスとは、線とエッジをスクリーン上でより滑らかに表示する方法である。Microsoft® Direct3D® がサポートするアンチエイリアシングには、エッジ アンチエイリアシングおよびフルシーン アンチエイリアシングの 2 種類がある。

これらのテクニックの詳細については、「アンチエイリアシング」を参照すること。

デフォルトでは、Direct3D はアンチエイリアシングを実行しない。エッジ アンチエイリアシング (第 2 レンダリング パスが必要) を有効にするには、D3DRS_EDGEANTIALIAS レンダリング ステートを TRUE に設定する。エッジ アンチエイリアシングを無効にするには、D3DRS_EDGEANTIALIAS を FALSE に設定する。

フルシーン アンチエイリアシングを有効にするには、D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS を TRUE に設定する。フルシーン アンチエイリアシングを無効にするには、D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS を FALSE に設定する。