Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DMUS_APATH_DYNAMIC_STEREO

ステレオ タイプの非共有バッファを設定する。このオーディオパスは、ステレオ バッファ上のサウンド エフェクト用である。リバーブは使用できない。

アプリケーションは、lStage を DMUS_PATH_BUFFER に、lBuffer を 0 に設定して DirectMusicAudioPath8.GetObjectInPath を呼び出すことによって、バッファを表すオブジェクトを取得できる。