Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectPlay8LobbyEvent.Connect

ロビー クライアントにより DirectPlay8LobbyClient.ConnectApplication メソッドが呼び出されると、呼び出される。

Connect( _
    dlNotify As DPL_MESSAGE_CONNECT, _
    fRejectMsg As Boolean)

指定項目

dlNotify
接続情報を保持する DPL_MESSAGE_CONNECT メッセージ型。
fRejectMsg
アプリケーションを接続するかどうかを示すブール値。