D3DX8.BufferGetBoneCombo
バッファからボーンの組み合わせを取得する。
object.BufferGetBoneCombo( _
BoneComboBuffer As D3DXBuffer, _
Index As Long, _
BoneCombo As D3DXBONECOMBINATION)
指定項目
- object
- D3DX8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
- BoneComboBuffer
- ボーン組み合わせデータを格納しているバッファである、D3DXBuffer オブジェクト。
- Index
- バッファへのインデックスを指定するインデックス値。
- BoneCombo
- Index で指定したボーンのボーン組み合わせデータを格納する D3DXBONECOMBINATION 型。
エラー コード
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
参照
D3DX8.LoadSkinMeshFromXof、D3DXSkinMesh.ConvertToBlendedMesh