ロビーへのアプリケーションの登録または登録の解除を行う。
RegisterLobby(dpnHandle As Long, _ LobbyApp As DirectPlay8LobbiedApplication, _ [lFlags As Long])
失敗した場合は、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
アプリケーションがロビーに登録されると、ロビー クライアントはゲーム ステータス内の変更通知を自動的に受け取る。