Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

CONST_D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS

テクスチャ ステージ ステートの値を定義する。

Enum CONST_D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS
    D3DTTFF_DISABLE   =   0
    D3DTTFF_COUNT1    =   1
    D3DTTFF_COUNT2    =   2
    D3DTTFF_COUNT3    =   3
    D3DTTFF_COUNT4    =   4
    D3DTTFF_PROJECTED = 256 (&H100)
End Enum

定数

D3DTTFF_DISABLE
テクスチャ座標はラスタライザに直接渡される。
D3DTTFF_COUNT1
ラスタライザは、1D のテクスチャ座標を想定する。
D3DTTFF_COUNT2
ラスタライザは、2D のテクスチャ座標を想定する。
D3DTTFF_COUNT3
ラスタライザは、3D のテクスチャ座標を想定する。
D3DTTFF_COUNT4
ラスタライザは、4D のテクスチャ座標を想定する。
D3DTTFF_PROJECTED
テクスチャ座標は、ラスタライザに渡される前に最後の要素ですべて分割される。たとえば、このフラグが D3DTTFF_COUNT3 と共に指定されている場合、1 番目および 2 番目のテクスチャ座標は、ラスタライザに渡される前に、3 番目の座標で分割される。

注意

これらのフラグは、D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS テクスチャ ステージ ステートの値に CONST_D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 列挙を設定するために使われる。

参照

CONST_D3DTEXTURESTAGESTATETYPE