Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DDevice8.DrawRectPatch

現在設定されているストリームを使って、矩形の高次パッチを描画する。

object.DrawRectPatch( _ 
    Handle As Long, _ 
    NumSegments As Single, _ 
    Surface As Any)

指定項目

object
Direct3DDevice8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
Handle
描画する矩形の高次パッチへのハンドル。
NumSegments
テッセレーションするときに高次プリミティブの各エッジを分割するセグメントの数。
Surface
D3DRECTPATCH_INFO 型。描画する矩形の高次パッチを記述する。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

参照

Direct3DDevice8.DeletePatchパッチの描画