Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXBaseMesh.CloneMesh

宣言子を使用して、メッシュのコピーを作成する。

object.CloneMesh( _ 
    Options As Long, _ 
    Declaration As Any, _ 
    Device As Direct3DDevice8) As D3DXMesh

指定項目

object
D3DXBaseMesh オブジェクトを表すオブジェクト式。
Options
メッシュの作成オプションを指定する、CONST_D3DXMESH 列挙で定義される 1 つ以上のフラグの組み合わせ。
Declaration
出力メッシュに含まれる頂点の頂点フォーマットを記述する宣言子を表す、Long 値の配列の最初の要素。
Device
メッシュに関連付けられているデバイス オブジェクトを表す Direct3DDevice8 オブジェクト。

戻り値

コピーされたメッシュを表す D3DXMesh オブジェクト。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
E_OUTOFMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

対象

このメソッドは次のクラスに適用される。これらのクラスは、D3DXBaseMesh のメソッドを実装する。

参照

D3DX8.DeclaratorFromFVFD3DXBaseMesh.GetDeclaration