Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)
DirectPlay8Event.AsyncOpComplete
非同期処理が完了すると呼び出される。
AsyncOpComplete( _
dpnotify
As DPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE, _
fRejectMsg
As Boolean)
指定項目
dpnotify
非同期処理のハンドルと結果を保持する
DPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE
メッセージ型。
fRejectMsg
パラメータはこのリリースではサポートされていない。