Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
現在のデータ入力ストリーム セットからインデックス付きプリミティブをレンダリングする。
object.DrawPrimitive( _ PrimitiveType As CONST_D3DPRIMITIVETYPE, _ StartVertex As Long, _ PrimitiveCount As Long)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
一度に 1 つの三角形を指定して DrawPrimitive を呼び出すべきではない。
Direct3DDevice8.DrawIndexedPrimitive、Direct3DDevice8.SetStreamSource、プリミティブのレンダリング