Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DBaseTexture8

キューブ テクスチャ、テクスチャ、ボリューム テクスチャなどのテクスチャ リソースを操作するには、Direct3DBaseTexture8 クラスのメソッドを使用する。

デバイスの特定のステージに割り当てられている Direct3DBaseTexture8 インターフェイスを取得するには、Direct3DDevice8.GetTexture メソッドを呼び出す。

Direct3DBaseTexture8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DResource8 メソッドを実装している。

デバイス GetDevice
情報 GetType
プライベート サーフェス データ FreePrivateData
  GetPrivateData
SetPrivateData
リソース管理 GetPriority
  PreLoad
SetPriority

Direct3DBaseTexture8 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

詳細 GetLOD
  SetLOD
情報 GetLevelCount