ロックされたボックス (ボリューム) を記述する。
Type D3DLOCKED_BOX pBits As Long RowPitch As Long SlicePitch As Long End Type
幅 × 高さの 2D サーフェスのスライスを積み重ねて、幅 × 高さ × 深さのボリュームを作成することで、ボリュームは視覚化することができる。詳細については、「ボリューム テクスチャ リソース」を参照すること。
Direct3DVolume8.LockBox、Direct3DVolumeTexture8.LockBox