Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
アプリケーションは、D3DXPMesh クラスのメソッドを使用してプログレッシブ メッシュ オブジェクトを操作する。プログレッシブ メッシュにより、メッシュ オブジェクトのプログレッシブ リファインが可能となる。
D3DXPMesh クラスは、D3DX8.GeneratePMesh メソッドを呼び出すことにより取得する。
D3DXPMesh クラスは以下に示す D3DXBaseMesh メソッドを継承する。これらのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
D3DXPMesh クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
コピー | ClonePMesh |
ClonePMeshFVF | |
面 | GetMaxFaces |
GetMinFaces | |
SetNumFaces | |
その他 | GetAdjacency |
Optimize | |
頂点 | GetMaxVertices |
GetMinVertices | |
SetNumVertices |