Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

オーディオパスの作成

アプリケーションでは、次の方法でオーディオパスを設定できる。

セグメントに埋め込まれているオーディオパスの構成は、DirectMusicSegment8.GetAudioPathConfig を使って取得できる。オーディオパス構成オブジェクトは、固有のインターフェイスやメソッドを持たないので、アプリケーションで構成を変更することはできない。このオブジェクトに対して可能な処理は、IUnknown 型の変数として DirectMusicPerformance8.CreateAudioPath に渡すことだけである。サンプル コードについては、「オーディオパスでのサウンドの再生」を参照すること。

オーディオパス構成は、標準以外のオーディオパスを作成する唯一の方法である。たとえば、複数のパフォーマンス チャンネルが複数のバッファにルーティングされる場合、このマッピングはセグメントのオーディオパス構成で指定しなければならない。