Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DVolume8.LockBox

ボリュームのボックスをロックする。

object.LockBox( _ 
    LockedBox As D3DLOCKED_BOX, _ 
    Box As D3DBOX, _ 
    Flags As Long)

指定項目

object
Direct3DVolume8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
LockedBox
ロックされた領域を記述する D3DLOCKED_BOX 型。
Box
ロックするボックス。D3DBOX 型を指定する。ByVal 0 を指定すると、ボリューム全体がロックされる。
Flags
実行するロックの種類を記述する CONST_D3DLOCKFLAGS 列挙によって定義される 0 個以上の有効なロッキング フラグの組み合わせ。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

パフォーマンスの理由によって、ダーティーな範囲はテクスチャのレベルゼロに対して記録されるのみである。D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE または D3DLOCK_READONLY なしで LockRectLockBox が呼び出されたとき、ダーティーな範囲は自動的に記録される。詳細については、「Direct3DDevice8.UpdateTexture」を参照すること。

参照

Direct3DVolume8.UnlockBox