Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
クオータニオンが正規化されたクオータニオンかどうかを判定する。
D3DXQuaternionIsIdentity( _ Q As D3DQUATERNION) As Long
指定したクオータニオンが正規化されたクオータニオンの場合は、0 以外の値 (TRUE) を返す。正規化されたクオータニオンでない場合は、0 (FALSE) を返す。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。