Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

ディレクショナル ライト

ディレクショナル ライトは、色と方向を持ち、位置座標は持たない。これは平行な光を放射する。つまり、ディレクショナル ライトで生成された光はすべてシーン内で同じ方向に進む。ディレクショナル ライトは、太陽のような遠く離れた光源に例えることができる。ディレクショナル ライトは減衰と範囲の影響を受けないので、Microsoft® Direct3D® では指定された色と方向のみ考慮して、頂点の色を計算する。ライティング係数の個数が少ないため、ディレクショナル ライトはコンピュータへの負荷が最も軽いライトである。