Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DX8.CreateSprite

スプライトを作成する。

object.CreateSprite( _ 
    D3DDevice As Direct3DDevice8) As D3DXSprite

指定項目

object
D3DX8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
D3DDevice
スプライトに関連付けられるデバイスを表す Direct3DDevice8 オブジェクト。

戻り値

作成されたスプライトを表す D3DXSprite オブジェクト。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
E_OUTOFMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。