D3DMATERIAL8
マテリアルのプロパティを指定する。
Type D3DMATERIAL8
ambient As D3DCOLORVALUE
diffuse As D3DCOLORVALUE
emissive As D3DCOLORVALUE
power As Single
specular As D3DCOLORVALUE
End Type
メンバ
- ambient、diffuse、emissive、および specular
- それぞれ、マテリアルのアンビエント色、ディフューズ色、エミッション色、スペキュラ色を指定する値。これらの値は、D3DCOLORVALUE 型である。
- power
- スペキュラ ハイライトの鮮明度を指定する値。マテリアルのスペキュラ ハイライトをオフにするには、このメンバを 0 に設定する。スペキュラ色成分を 0 に設定するだけでは不十分である。
参照
Direct3DDevice8.GetMaterial、Direct3DDevice8.SetMaterial