Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectX Graphics の使い方

ここでは、アプリケーション開発における Microsoft® Direct3D® および Direct3DX のAPI の使用方法について説明する。

説明するトピックは、次のとおりである。

概要については、「DirectX Graphics の基礎知識」を参照すること。

データ フローの一般的メカニズムや構成の詳細については、「DirectX Graphics について」を参照すること。

プログラム可能なシェーダなど高度な機能については、「DirectX Graphics の高度なトピック」を参照すること。