Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
3D サウンド バッファ オブジェクトの排他制御を Microsoft® DirectPlay® Voice クライアント オブジェクトに返す。
Delete3DSoundBuffer(playerID As Long, _ UserBuffer As DirectSound3dBuffer8)
失敗した場合は、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
DVERR_INVALIDPARAM |
DVERR_NOTCONNECTED |
DVERR_SESSIONLOST |
DVERR_ALREADYBUFFERED |
DVERR_INVALIDPOINTER |
DVERR_NOTBUFFERED |
DVERR_INVALIDOBJECT |
DVERR_NOTINITIALIZED |
DVERR_NOTALLOWED |
DirectPlay Voice セッションがミキシング サーバー セッションの場合、このメソッドは失敗し、DVERR_NOTALLOWED を返す。