バッファ オブジェクトを作成する。
object.CreateBuffer( _ NumBytes As Long) As D3DXBuffer
作成されたバッファを表す D3DXBuffer オブジェクト。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に E_OUTOFMEMORY が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。