Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DLOCKED_RECT

ロックされた矩形領域を記述する。

Type D3DLOCKED_RECT
    pBits As Long
    Pitch As Long
End Type

メンバ

pBits
ロック済みビット。RECT が LockRect の呼び出しに提供されている場合、pBits はサーフェスの先頭から適切にオフセットされる。
Pitch
バイト単位で表したサーフェス ピッチ。

参照

Direct3DCubeTexture8.LockRectDirect3DSurface8.LockRectDirect3DTexture8.LockRect