Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
アプリケーションは、D3DXMesh クラスのメソッドを使用してメッシュ オブジェクトを操作する。
D3DXMesh クラスは、D3DX8.CreateMesh メソッド、または D3DX8.CreateMeshFVF メソッドを呼び出すことによって取得する。
D3DXMesh クラスは以下に示す D3DXBaseMesh メソッドを実装する。これらのメソッドは以下のグループにまとめることができる。
D3DXMesh クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
ロック | LockAttributeBuffer |
UnlockAttributeBuffer | |
その他 | ConvertAdjacencyToPointReps |
ConvertPointRepsToAdjacency | |
GenerateAdjacency | |
最適化 | Optimize |
OptimizeInplace |