Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

CONST_D3DCOLORWRITEENABLEFLAGS

3D レンダリング中に更新するカラー チャネルを定義する。

Enum CONST_D3DCOLORWRITEENABLEFLAGS
    D3DCOLORWRITEENABLED_RED   = 1
    D3DCOLORWRITEENABLED_GREEN = 2
    D3DCOLORWRITEENABLED_BLUE  = 4
    D3DCOLORWRITEENABLED_ALPHA = 8
End Enum

定数

D3DCOLORWRITEENABLED_RED
赤のカラー チャネルを指定する。
D3DCOLORWRITEENABLED_GREEN
緑のカラー チャネルを指定する。
D3DCOLORWRITEENABLED_BLUE
青のカラー チャネルを指定する。
D3DCOLORWRITEENABLED_ALPHA
アルファのカラー チャネルを指定する。

注意

これらのフラグは、CONST_D3DRENDERSTATETYPE 列挙の D3DRS_COLORWRITEENABLE レンダリング ステートの値を設定するために使われる。

参照

CONST_D3DRENDERSTATETYPE