Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
リソースとして格納されたサウンドは短いことが多いので、スタティック バッファで再生されることが望ましい。スタティック バッファを作成してリソースからデータを書き込むには、DirectSound8.CreateSoundBufferFromResource メソッドを使う。例については、「スタティック バッファの書き込みと再生」を参照すること。
さらに長いサウンドはウェーブ ファイルに格納され、ストリーム バッファから再生される。詳細については、次のトピックを参照すること。