Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
ロビー クライアントとは、ロビー サーバーのベンダーが実装し、各プレーヤーのコンピュータにインストールされるアプリケーションである。ロビー クライアントは、プレーヤーおよびゲーム アプリケーションと、ロビー サーバーの間の通信を処理する。ロビー クライアントをインストールするには、通常、サインアップ手順の一部で、ユーザーにロビー サーバーの Web サイトからロビー クライアントをダウンロードさせる。
一般的なシナリオは次のようになる。
ロビー クライアントは、リモート サーバーにリンクされていなくてもよい。ユーザーがロビー クライアントを直接起動する、という別のシナリオもある。この場合、ロビー クライアントが、(たとえばユーザーの LAN サブネットに接続されている) 利用可能なゲームとセッションを表示する。ユーザーがゲームとセッションを選ぶと、ロビー クライアントがゲームを起動する。
ここでは、ロビー クライアントが持ついくつかの一般的な機能について説明する。ロビー クライアントとそれに関連するロビー サーバーとの通信の詳細については、「ロビー可能ゲームとの通信」を参照すること。
実装の詳細については、「ロビー クライアントの実装」または SDK 付属のサンプル アプリケーション LobbyClient を参照すること。