Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
セグメント状態内のシーク ポインタを取得する。シーク ポインタは、メッセージが生成されたセグメント内の最後のポイントの直後にある。
object.GetSeek() As Long
シーク ポインタをミュージック タイム形式で返す。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number が設定される。
セグメントを停止すると、既に送信されたものの、ポート バッファのキューにまだ入れられていないメッセージは、フラッシュ (解放) される。したがって、セグメントを停止し、最後のシーク ポインタで再開すると、一部のノートが失われる。