Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXQuaternionRotationMatrix

回転行列からクオータニオンを作成する。

D3DXQuaternionRotationMatrix( _ 
    QOut As D3DQUATERNION, _ 
    M As D3DMATRIX)

パラメータ

QOut
演算結果である、回転行列から作成されたクオータニオンが格納される D3DQUATERNION 型。
M
処理の基になる D3DMATRIX 型。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

参照

D3DXQuaternionRotationAxisD3DXQuaternionRotationYawPitchRoll