元の (デフォルト) ポーズのスキン メッシュを返す。
object.GetOriginalMesh() As D3DXMesh
デフォルト ポーズのスキン メッシュを表す D3DXMesh オブジェクト。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。