Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.ReduceVertices( _ Vertices As Long)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
このメソッドは、エッジの折りたたみを行い、Vertices で指定した値までプリミティブの数を減らす。特定の制限があるため、メッシュを要求された値まで常に減らせるわけではない。