スキン メッシュに含まれるボーンの数を返す。
object.GetNumBones() As Long
スキン メッシュに含まれるボーンの数。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。