Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectPlay8Event.ConnectComplete

ホストまたはサーバーへの接続が完了すると呼び出される。

ConnectComplete( _
    dpnotify As DPNMSG_CONNECT_COMPLETE, 
    fRejectMsg As Boolean)

指定項目

dpnotify
接続の非同期ハンドルと結果を保持する DPNMSG_CONNECT_COMPLETE メッセージ型。
fRejectMsg
パラメータはこのリリースではサポートされていない。