Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
ボリュームに関連付けられたプライベート データを提供されたバッファにコピーする。
object.GetPrivateData( _ RefGuid As DXGUID, _ Data As Any, _ SizeOfData As Long)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_MOREDATA |
D3DERR_NOTFOUND |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
Direct3DVolume8.FreePrivateData、Direct3DVolume8.SetPrivateData