Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
D3DXVec4Lerp( _ VOut As D3DVECTOR4, _ V1 As D3DVECTOR4, _ V2 As D3DVECTOR4, _ s As Single)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
この関数は、次の数式に基づいて線形補間を実行する: V1 + s(V2-V1)。