Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.CreateFont( _ Device As Direct3DDevice8, _ hFont As Long) As D3DXFont
作成されたフォント オブジェクトを表す、D3DXFont オブジェクト。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
E_OUTOFMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。