Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.GetBufferPointer() As Long
バッファ内のデータに対するハンドルを返す。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
D3DX8.BufferGetData、D3DX8.BufferGetMaterial、D3DX8.BufferGetTextureName、D3DX8.BufferSetData