Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
Direct3DDevice8.SetStreamSource メソッドは、頂点バッファをデバイス データ ストリームにバインドし、頂点データと、プリミティブ処理関数にデータを供給するデータ ストリーム ポートの 1 つとを関連付ける。ストリーム データへの実際の参照は、Direct3DDevice8.DrawPrimitive, などの描画メソッドが呼び出されるまでは発生しない。
ストリームは、成分データのユニフォーム配列として定義され、各成分は、位置座標、法線、色などの単一エンティティを表す 1 つ以上の要素で構成される。Stride パラメータは、成分のサイズをバイト単位で指定する。