Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXVec4Subtract

2 つの 4D ベクトルを減算する。

D3DXVec4Subtract( _ 
    VOut As D3DVECTOR4, _ 
    V1 As D3DVECTOR4, _ 
    V2 As D3DVECTOR4)

パラメータ

VOut
演算結果である 2 つのベクトルの差が格納される D3DVECTOR4 型。
V1
処理の基になる D3DVECTOR4 型。
V2
処理の基になる D3DVECTOR4 型。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

参照

D3DXVec3AddD3DXVec3Scale