Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DX8.CreateSkinMeshFromMesh

別のメッシュからスキン メッシュを作成する。

object.CreateSkinMeshFromMesh( _ 
    Mesh As D3DXMesh, _ 
    NumBones As Long) As D3DXSkinMesh

指定項目

object
D3DX8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
Mesh
スキン メッシュ作成の元となるメッシュである D3DXMesh オブジェクト。
NumBones
スキン メッシュのボーンの数。

戻り値

作成されたスキン メッシュ オブジェクトを表す D3DXSkinMesh オブジェクト。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberE_OUTOFMEMORY が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。