Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

Direct3DDevice8.GetFrontBuffer

デバイスのフロント バッファのコピーを生成し、アプリケーションが提供するシステム メモリ バッファにそのコピーを格納する。

object.GetFrontBuffer( _ 
    DestSurface As Direct3DSurface8)

指定項目

object
Direct3DDevice8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
DestSurface
フロント バッファの内容のコピーを受け取る Direct3DSurface8 オブジェクト。データは、デバイスの出力の一番上の行から始めて一番下の行まで、間にスペースをはさまない連続した行として返される。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_DEVICELOST

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

DirectSurface に返されるバッファには、フロント バッファの表示を標準の 32bpp フォーマットである D3DFMT_A8R8G8B8 に変換したものが格納される。