Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DSURFACE_DESC

サーフェスを記述する。

Type D3DSURFACE_DESC
    format As CONST_D3DFORMAT
    Height As Long
    MultiSampleType As CONST_D3DMULTISAMPLE_TYPE
    Pool As CONST_D3DPOOL
    size As Long
    type As CONST_D3DRESOURCETYPE
    Usage As Long
    Width As Long
End Type

メンバ

format
サーフェス フォーマットを示す CONST_D3DFORMAT 列挙のメンバ。
Height
ピクセルの単位で表したサーフェスの高さ。
MultiSampleType
サーフェスがサポートするフルシーン マルチサンプリングのレベルを示す CONST_D3DMULTISAMPLE_TYPE 列挙のメンバ。
Pool
このサーフェスに割り当てられているメモリのクラスを示す CONST_D3DPOOL 列挙のメンバ。
size
バイト単位で表されたサーフェスのサイズ。
type
サーフェスとしてのこのリソースを示す CONST_D3DRESOURCETYPE 列挙型のメンバ。
Usage
このリソースの使用方法を指定する CONST_D3DUSAGEFLAGS 列挙で定義される次の 1 つ以上のフラグの組み合わせ。
D3DUSAGE_DEPTHSTENCIL
サーフェスが深度ステンシル サーフェスとして使用されることを示す。
D3DUSAGE_RENDERTARGET
サーフェスがレンダリング ターゲットとして使用されることを示す。
Width
ピクセルの単位で表したサーフェスの幅。

参照

Direct3DCubeTexture8.GetLevelDescDirect3DSurface8.GetDescDirect3DTexture8.GetLevelDesc