CONST_DS3DMODEFLAGS
DirectSound3DBuffer8.GetMode および DirectSound3DBuffer8.SetMode メソッドで使用され、3D サウンド処理の操作モードの設定と取得を行う。
Enum CONST_DS3DMODEFLAGS
DS3DMODE_DISABLE = 2
DS3DMODE_HEADRELATIVE = 1
DS3DMODE_NORMAL = 0
End Enum
定数
- DS3DMODE_DISABLE
- 3D サウンド処理は無効になる。サウンドは、リスナーの頭の中心で発生しているように聞こえる。
- DS3DMODE_HEADRELATIVE
- サウンド パラメータ (位置、速度、および向き) は、リスナーのパラメータに対する相対的なものである。このモードでは、リスナーのパラメータが変化したときにサウンドの絶対パラメータが更新されるので、相対パラメータは一定に保たれる。
- DS3DMODE_NORMAL
- サウンド パラメータは、ワールド空間に対する相対的なものである。これはデフォルトのモードである。