Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)
ピクセル シェーダのコンパイル
Direct3DX ユーティリティ ライブラリには、ピクセル シェーダをコンパイルするための一連の関数が用意されている。使用できるメソッドは次のとおりである。
D3DX8.AssembleShader
D3DX8.AssembleShaderFromFile