Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectSound3DListener8.GetVelocity

リスナーの速度を取得する。

object.GetVelocity() As D3DVECTOR

指定項目

object
DirectSound3DListener8 オブジェクトを指定する。

戻り値

リスナーの速度を保持する D3DVECTOR 型を返す。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberDSERR_INVALIDPARAM が設定される。

注意

デフォルトの速度は (0,0,0) である。

速度はドップラー効果でのみ使用される。リスナーを移動することはない。

参照

DirectSound3DListener8.SetVelocityリスナーの位置座標と速度