Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectSound3DListener8.GetRolloffFactor

距離に応じた減衰率を制御するロールオフ係数を取得する。

object.GetRolloffFactor() As Single

指定項目

object
DirectSound3DListener8 オブジェクトを指定する。

戻り値

ロールオフ係数を返す。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberDSERR_INVALIDPARAM が設定される。

注意

ロールオフ係数は、DS3D_MINROLLOFFFACTOR (ロールオフなし) から DS3D_MAXROLLOFFFACTOR (実世界の 10 倍のロールオフ) までの範囲をとる。デフォルト値は DS3D_DEFAULTROLLOFFFACTOR (1.0) である。

参照

DirectSound3DListener8.SetRolloffFactorロールオフ係数