Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXSkinMesh.GetNumBoneInfluences

特定のボーンに対する影響 (ウェイト) の数を返す。

object.GetNumBoneInfluences( _ 
    Bone As Long) As Long

指定項目

object
D3DXSkinMesh オブジェクトを表すオブジェクト式。
Bone
照会するボーン。

戻り値

特定のボーンに対するウェイトの数を返す。Bone が無効なボーン数である場合、GetNumBoneInfluences は 0 を返す。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。