Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.BeginScene()
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
アプリケーションは、レンダリングを実行する前にこのメソッドを呼び出さなければならない。また、レンダリングが完了してから再度 BeginScene を呼び出す前に、Direct3DDevice8.EndScene を呼び出さなければならない。
BeginScene メソッドが失敗すると、デバイスはシーンを開始できないので、Direct3DDevice8.EndScene メソッドを呼び出す必要はない。実際、前の BeginScene の呼び出しが失敗した場合は、EndScene の呼び出しも失敗する。