Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
ボーンの組み合わせバッファからボーンの ID を取得する。
object.BufferGetBoneComboBoneIds( _
BoneComboBuffer As D3DXBuffer, _ Index As Long, _ PaletteSize As Long, _ BoneIds As Any)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
D3DXSkinMesh.GetMaxVertexInfluences、D3DXSkinMesh.GetNumBoneInfluences