Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXQuaternionSlerp

球状線形補間を使用して、2 つのクオータニオンの間を補間する。

D3DXQuaternionSlerp( _ 
    QOut As D3DQUATERNION, _ 
    Q1 As D3DQUATERNION, _ 
    Q2 As D3DQUATERNION, _ 
    t As Single)

パラメータ

QOut
演算結果である補間の結果が格納される D3DQUATERNION 型。
Q1
処理の基になる D3DQUATERNION 型。
Q2
処理の基になる D3DQUATERNION 型。
t
補間するクオータニオン間の間隔を示すパラメータ。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。