Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
次の表は予約語を示している。予約語を使用することはできない。
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可変長ヘッダーは必須で、データ ストリームの先頭になければならない。ヘッダーには次のデータが含まれる。
型 | サイズ | 内容 | 意味 |
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マジック番号 (必須) | 4 バイト | "xof" | |
バージョン番号 (必須) | 2 バイト | 03 | メジャー バージョン 3 |
2 バイト | 02 | メジャー バージョン 2 | |
フォーマット タイプ (必須) | 4 バイト | "txt" | テキスト ファイル |
"bin" | バイナリ ファイル | ||
"tzip" | MSZip 圧縮テキスト ファイル | ||
"bzip" | MSZip 圧縮バイナリ ファイル | ||
浮動小数点サイズ (必須) | 4 バイト | 0064 | 64 ビット浮動小数点 |
0032 | 32 ビット浮動小数点 |
次に有効なヘッダーの例を示す。
xof 0302txt 0064
コメントは、テキスト ファイルでのみ使用でき、データ ストリーム内のどこにでも挿入できる。コメントの開始記号は、C++ 形式のダブルスラッシュ (//) か、または番号記号 (#) を使用する。コメントは、複数行にわたることができる。次に有効なコメントの例を示す。
# This is a comment. // これもコメントである。