Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectSound3DBuffer8.GetConeAngles

サウンド バッファのサウンド プロジェクション コーンの内部角度と外部角度を取得する。

object.GetConeAngles( _
  inCone As Long, _
  outCone As Long)

指定項目

object
DirectSound3DBuffer8 オブジェクトを指定する。
inCone
サウンド プロジェクション コーンの内部角度を受け取る変数。単位は度 (°)。
outCone
サウンド プロジェクション コーンの外部角度を受け取る変数。単位は度 (°)。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberDSERR_INVALIDPARAM が設定される。

注意

最小、最大、デフォルトの各コーン角度はそれぞれ、DS3D_MINCONEANGLE、DS3D_MAXCONEANGLE、DS3D_DEFAULTCONEANGLE として定義される。

参照

サウンド コーン