Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectPlay8Event.Receive

プレーヤーまたはホストからメッセージが受信されると、受信側のメッセージ ハンドラが呼び出される。

Receive( _
    dpnotify As DPNMSG_RECEIVE, 
    fRejectMsg As Boolean)

指定項目

dpnotify
送信されたデータを保持する DPNMSG_RECEIVE メッセージ型。
fRejectMsg
パラメータはこのリリースではサポートされていない。