Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DX8.BufferGetBoneName

バッファからボーンの名前を取得する。

object.BufferGetBoneName( _ 
    BoneNameBuffer As D3DXBuffer, _ 
    Index As Long) As String

指定項目

object
D3DX8 オブジェクトを表すオブジェクト式。
BoneNameBuffer
ボーン データを格納しているバッファである、D3DXBuffer オブジェクト。
Index
バッファへのインデックスを指定するインデックス値。

戻り値

ボーンの名前を識別する String

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.NumberD3DERR_INVALIDCALL が設定される。

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。