Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXMatrixRotationQuaternion

クオータニオンから行列を作成する。

D3DXMatrixRotationQuaternion( _ 
    MOut As D3DMATRIX, _ 
    Q As D3DQUATERNION)

パラメータ

MOut
演算結果である、基になるクオータニオンから作成された行列が格納される D3DMATRIX 型。
Q
処理の基になる D3DQUATERNION 型。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

参照

D3DXMatrixRotationAxisD3DXMatrixRotationXD3DXMatrixRotationYD3DXMatrixRotationYawPitchRollD3DXMatrixRotationZ