Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
オーディオ出力のフォーマットの変更や DirectSound3DListener8 オブジェクトの取得に利用できる、プライマリ バッファ オブジェクトを作成する。
object.CreatePrimarySoundBuffer( _ bufferDesc As DSBUFFERDESC _ ) As DirectSoundPrimaryBuffer8
DirectSoundPrimaryBuffer8 オブジェクトを返す。
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー値が設定される。
DSERR_ALLOCATED |
DSERR_BADFORMAT |
DSERR_OUTOFMEMORY |
DSERR_UNINITIALIZED |
DSERR_UNSUPPORTED |