Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
D3DXQuaternionRotationMatrix( _ QOut As D3DQUATERNION, _ M As D3DMATRIX)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
D3DXQuaternionRotationAxis、D3DXQuaternionRotationYawPitchRoll