Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
このロビー クライアントにより起動されたか、このロビー クライアントにより接続されたロビー アプリケーションにメッセージを送信する。
Microsoft® DirectPlay® は、ターゲット メッセージ ハンドラの DirectPlay8LobbyEvent.Receive メソッドを呼び出して、ターゲットにデータを送信する。
Send(Target As Long, _ buffer() As Byte, _ lBufferSize As Long, _ lFlags As Long)
失敗した場合は、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
DPNERR_INVALIDHANDLE |
DPNERR_INVALIDFLAGS |
DPNERR_INVALIDPARAM |
DPNERR_SENDTOOLARGE |
バッファ サイズが 64 KB より大きい場合、Err.Number に DPNERR_SENDTOOLARGE が設定される。バッファ サイズが 0 に設定された場合、Err.Number に DPNERR_INVALIDPARAM が設定される。