DirectInputDevice8.WriteEffectToFile
フォース フィードバック エフェクトをファイルに書き込む。
object.WriteEffectToFile( _
filename As String, _
flags As Long, _
guid As String, _
name As String, _
CoverEffect As DIEFFECT)
指定項目
- object
- DirectInputDevice8 オブジェクトを指定する。
- filename
- RIFF ファイルの名前。同名のファイルが存在する場合は上書きされる。
- flags
- エフェクトの記述方法を制御するフラグ。次の CONST_DIFEFFLAGS 列挙のいずれか 1 つの値を使用できる。
DIFEF_DEFAULT
標準タイプ以外のエフェクトは記述しない。
DIFEF_INCLUDENONSTANDARD
標準タイプ以外のエフェクトも記述する。
- guid
- "GUID_RampForce" など、エフェクト タイプの識別子。標準エフェクトのリストについては、「DirectInputDevice8.CreateEffect」を参照すること。非標準のエフェクトの場合、このパラメータは数値のGUID を表す文字列でなければならない。
- name
- エフェクトの登録名。
- CoverEffect
- エフェクトのパラメータを指定する DIEFFECT 型。
エラー コード
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー コードが設定される。
注意
これは主に、独自フォースを作成するアプリケーション向けのメソッドである。
参照
DirectInputDevice8.CreateEffectFromFile