Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
object.SetTextureStageState( _ Stage As Long, _ Type As CONST_D3DTEXTURESTAGESTATETYPE, _ Value As Long)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に D3DERR_INVALIDCALL が設定される。
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
Direct3DDevice8.GetTextureStageState、Direct3DDevice8.GetTexture、Direct3DDevice8.SetTexture