Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXMatrixOrthoRH

右手座標系正射影行列を作成する。

D3DXMatrixOrthoRH( _ 
    MOut As D3DMATRIX, _ 
    w As Single, _ 
    h As Single, _ 
    zn As Single, _ 
    zf As Single)

パラメータ

MOut
演算結果である右手座標系正射影行列が格納される D3DMATRIX 型。
w
ビュー ボリュームの幅。
h
ビュー ボリュームの高さ。
zn
ビュー ボリュームの最小 z 値。
zf
ビュー ボリュームの最大 z 値。

エラー コード

失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。

注意

正射影行列は、1 つの反転行列である。行列の反転は、行列の転置に等しい。

D3DXMatrixOrthoRH 関数のパラメータはすべて、カメラ空間の距離である。このパラメータは、ビュー ボリュームのディメンジョンを記述する。

参照

D3DXMatrixOrthoLHD3DXMatrixOrthoOffCenterRHD3DXMatrixOrthoOffCenterLH