Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DXBuffer

D3DXBuffer クラスはデータ バッファとして使用され、メッシュの最適化およびロードの操作時に、頂点、隣接性、およびマテリアルに関する情報を格納する。バッファ オブジェクトは、任意の長さのデータを返すために使用される。

さらにバッファ オブジェクトは、頂点シェーダとピクセル シェーダを組み立てるメソッドに含まれるオブジェクト コードとエラー メッセージを返すために使用される。

D3DXBuffer クラスは、D3DX8.CreateBuffer メソッドを呼び出すことによって取得する。

D3DXBuffer クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

情報 GetBufferPointer
  GetBufferSize