Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
ボリューム テクスチャ リソースを操作するには、Direct3DVolumeTexture8 クラスのメソッドを使う。
Direct3DVolumeTexture8 クラスを取得するには、Direct3DDevice8.CreateVolumeTexture メソッドを呼び出す。
Direct3DVolumeTexture8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DResource8 メソッドを実装している。
デバイス | GetDevice |
情報 | GetType |
プライベート サーフェス データ | FreePrivateData |
GetPrivateData | |
SetPrivateData | |
リソース管理 | GetPriority |
PreLoad | |
SetPriority |
Direct3DVolumeTexture8 クラスは、次のようなグループに分類できる Direct3DBaseTexture8 メソッドを実装している。
詳細 | GetLOD |
SetLOD | |
情報 | GetLevelCount |
Direct3DVolumeTexture8 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
情報 | GetLevelDesc |
ボリュームのロック | LockBox |
UnlockBox | |
その他 | AddDirtyBox |
GetVolumeLevel |