Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

D3DVSD_STREAM_TESS

テッセレータ ストリームを設定する。

Function D3DVSD_STREAM_TESS() As Long
    D3DVSD_STREAM_TESS = (D3DVSD_MAKETOKENTYPE(D3DVSD_TOKEN_STREAM) Or _ 
                         (D3DVSD_STREAMTESSMASK))
End Function

パラメータ

なし。

注意

D3DVSD_STREAM_TESS およびすべての定数は (SDK ルート)\Samples\Multimedia\VBSamples\Common\D3DShaders.bas にある。

参照

Direct3DDevice8.CreateVertexShader