Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic) |
D3DXColorAdjustContrast( _ COut As D3DCOLORVALUE, _ C1 As D3DCOLORVALUE, _ c As Single)
失敗した場合はエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
エラー トラッピングの詳細については、Microsoft® Visual Basic® の「エラー処理」を参照すること。
次の例で示すように、この関数は 50% グレーと指定コントラスト値の間で D3DCOLORVALUE 型の赤 (red)、緑 (green)、および青 (blue) の色成分を補間する。
Cout.r = 0.5 + c * (C1.r - 0.5)
c が 0 より大きく 1 より小さい場合、コントラストは小さくなる。c が 1 より大きい場合、コントラストは大きくなる。