Microsoft DirectX 8.0 (Visual Basic)

DirectPlayVoiceClient8.Delete3DSoundBuffer

3D サウンド バッファ オブジェクトの排他制御を Microsoft® DirectPlay® Voice クライアント オブジェクトに返す。

Delete3DSoundBuffer(playerID As Long, _
    UserBuffer As DirectSound3dBuffer8)

指定項目

playerID
ユーザーがバッファを削除する対象となるプレーヤーまたはグループの DVID を指定する長整数型 (Long) の値。
UserBuffer
削除するユーザーバッファ。DirectPlayVoiceClient8.Create3DSoundBuffer メソッドにより取得されたユーザー バッファを指定する必要がある。

エラー コード

失敗した場合は、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

DVERR_INVALIDPARAM
DVERR_NOTCONNECTED
DVERR_SESSIONLOST
DVERR_ALREADYBUFFERED
DVERR_INVALIDPOINTER
DVERR_NOTBUFFERED
DVERR_INVALIDOBJECT
DVERR_NOTINITIALIZED
DVERR_NOTALLOWED

注意

DirectPlay Voice セッションがミキシング サーバー セッションの場合、このメソッドは失敗し、DVERR_NOTALLOWED を返す。