È®ÀÎ »çÇ×

Microsoft® DirectX® ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ÇÇà Áß¿¡ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÑ °æ¿ì DirectX Áø´Ü µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ¹®Á¦ÀÇ ¿øÀÎÀ» ã´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù. ´ÙÀ½°ú °°Àº ¸î °¡Áö Ç׸ñÀ» È®ÀÎÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

Âü°í: Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¿ø°Ý ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ ÀÛ¾÷Çϱâ À§ÇØ Å͹̳Π¼­ºñ½º¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì DirectX Áø´Ü µµ±¸¿¡¼­ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó Áö¿øÀ» ³ªÅ¸³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª Å͹̳Π¼­ºñ½º´Â Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¹Ç·Î Áö¿øÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.