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IDirectSound3DBuffer::SetConeAngles メソッドは、サウンド バッファのサウンド プロジェクション コーンの内部角度と外部角度を設定する。
HRESULT SetConeAngles( DWORD dwInsideConeAngle, DWORD dwOutsideConeAngle, DWORD dwApply );
成功すれば DS_OK、失敗すれば DSERR_INVALIDPARAM を返す。
最小、最大、デフォルトの各コーン角度は dsound.h 内でそれぞれ DS3D_MINCONEANGLE、DS3D_MAXCONEANGLE、DS3D_DEFAULTCONEANGLE として定義される。各角度の範囲は、0 度 (コーンなし) から 360 度 (全範囲) までである。デフォルト値は 360 である。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。
IDirectSound3DBuffer::GetConeOutsideVolume、IDirectSound3DBuffer::SetConeOutsideVolume