Platform SDK: DirectX |
ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「Direct3D 直接モード Visual Basic サンプル」を参照すること。
ShadowVol サンプルでは、シャドウ ボリュームを実装するためにステンシル バッファを作成および使用する方法を示す。シャドウ ボリュームを使用することで、任意の形のオブジェクトの影を、別の任意の形のオブジェクトにキャストすることができる。
ソース ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Src\ShadowVol
実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Shadowvol.exe
このサンプルは、ステンシル バッファをサポートするデバイスでのみ実行できる。
利用可能なコマンドを調べるには、F1 キーを押すか、メニューから選択する。
シャドウ ボリュームは、かなり高度な技法である。
シャドウ ボリュームを作成するには