Platform SDK: DirectX

DirectX7.QuaternionRotation

DirectX7.QuaternionRotation メソッドは、指定軸を回転軸とした指定ラジアン数の回転を表すクオータニオンを取得する。

object.QuaternionRotatation(quat As D3DRMQUATERNION, _
    axis As D3DVECTOR, _
    theta As Single)

パラメータ

object
DirectX7 オブジェクトを表すオブジェクト式。
quat
操作結果が格納される D3DRMQUATERNION 型。
axis
回転の軸を指定する D3DVECTOR 型。
theta
axis パラメータにより指定された軸を回転軸として回転するラジアン数。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。