Platform SDK: DirectX

EnumSurfacesCallback

EnumSurfacesCallback 関数は、IDirectDraw2::EnumSurfacesIDirectDrawSurface3::EnumAttachedSurfaces、および IDirectDrawSurface3::EnumOverlayZOrders メソッド (そして、初期のインターフェイス バージョン) のためのアプリケーションで定義されるコールバック関数である。

HRESULT WINAPI EnumSurfacesCallback( 
  LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSurface,  
  LPDDSURFACEDESC lpDDSurfaceDesc,  
  LPVOID lpContext                  
);

パラメータ

lpDDSurface
アタッチされるサーフェスに対する IDirectDrawSurface インターフェイスのアドレス。
lpDDSurfaceDesc
アタッチされるサーフェスを記述する DDSURFACEDESC 構造体のアドレス。
lpContext
関数を呼び出すごとにコールバック関数に渡されるアプリケーション定義構造体のアドレス。

戻り値

コールバック関数は、DDENUMRET_OK を返して列挙を続行する。

コールバック関数は、DDENUMRET_CANCEL を返して列挙を停止する。

注意

LPDDENUMSURFACESCALLBACK データ型を使用すると、このコールバック関数へのポインタを含む変数を宣言できる。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows NT 4.0 Service Pack 3 またはそれ以降が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : ddraw.h で宣言。
  インポート ライブラリ : ユーザー定義。