Platform SDK: DirectX |
ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「DirectPlay Visual Basic サンプル」を参照すること。
ChatConnect サンプルは、ロビーから実行可能なチャット プログラムである。
ソース : (SDK ルート)\Samples\Multimedia\DPlay\Src\ChatConnect
実行可能ファイル : (SDK ルート)\Samples\Multimedia\DPlay\Bin\ChatConnect.exe.
プレーヤーの名前を入力し、接続の種類を選択するか、またはリストから [Wait for Lobby Connection] を選択する。[Multiplayer Games] ダイアログ ボックスで、[Create] をクリックしてセッションを開始するか、または [Start Search] をクリックしてアクティブなセッションを検索する。アクティブなセッションに参加するには、セッションを選択して [Join] をクリックする。セッションに参加するか、またはセッションを作成すると、直ちにチャットが始まる。他のプレーヤーはチャットにいつでも参加できる。DirectPlayer はホスト プレーヤーを自動的に移行するので、ホスト プレーヤーはいつでもチャットをやめることができる。
TCP/IP サービス プロバイダを使用すると、単一のマシン上でサンプルの複数のインスタンスをテストすることができる。
このサンプルは、DirectPlay をチャット セッション用に使用する方法を示している。