Platform SDK: DirectX |
DPMSG_ADDPLAYERTOGROUP 構造体には、DPSYS_ADDPLAYERTOGROUP システム メッセージに関する情報が格納される。プレーヤーがグループに追加されると、DirectPlay はこのメッセージを生成し、それをすべてのプレーヤーに送信する。
このアプリケーションでは、このメッセージの IDirectPlay4::GetPlayerCaps、IDirectPlay4::GetPlayerName、および IDirectPlay4::GetPlayerData を使用して起動されたプレーヤーの情報を取得したり、またはこのメッセージの IDirectPlay4::GetGroupName や IDirectPlay4::GetGroupData を使用して起動されたグループの詳細情報を取得できる。
typedef struct{ DWORD dwType; DPID dpIdGroup; DPID dpIdPlayer; } DPMSG_ADDPLAYERTOGROUP, FAR *LPDPMSG_ADDPLAYERTOGROUP;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dplay.h で宣言。