Platform SDK: DirectX |
アプリケーションは IDirectSoundBuffer インターフェイスのメソッドを使って、DirectSoundBuffer オブジェクトの作成と環境設定を行う。
IDirectSound::CreateSoundBuffer メソッドを使ってこのインターフェイスを取得する。
IDirectSoundBuffer インターフェイスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
情報 | GetCaps |
GetFormat | |
GetStatus | |
SetFormat | |
メモリ管理 | Initialize |
Restore | |
再生管理 | GetCurrentPosition |
Lock | |
Play | |
SetCurrentPosition | |
Stop | |
Unlock | |
サウンド管理 | GetFrequency |
GetPan | |
GetVolume | |
SetFrequency | |
SetPan | |
SetVolume |
すべての COM インターフェイスと同様に、IDirectSoundBuffer インターフェイスも IUnknown インターフェイス メソッドを継承する。IUnknown インターフェイスは以下の 3 つのメソッドをサポートする。
IUnknown | AddRef |
QueryInterface | |
Release |
LPDIRECTSOUNDBUFFER 型は、IDirectSoundBuffer インターフェイスへのポインタとして定義されている。
typedef struct IDirectSoundBuffer *LPDIRECTSOUNDBUFFER;
Windows NT/2000 : Service Pack 3 を適用した Windows NT バージョン 4.0 以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。