Platform SDK: DirectX

DMUS_CHORD_KEY

DMUS_CHORD_KEY 構造体は、IDirectMusicPerformance::MIDIToMusicIDirectMusicPerformance::MusicToMIDI の各メソッド内でコードを記述する場合に使われる。

typedef struct _DMUS_CHORD_KEY {
    WCHAR         wszName[16];
    WORD          wMeasure;
    BYTE          bBeat;
    BYTE          bSubChordCount;
    DMUS_SUBCHORD SubChordList[DMUS_MAXSUBCHORD];
    DWORD         dwScale; 
    BYTE          bKey;
} DMUS_CHORD_KEY;

メンバ

wszName
コード名。
wMeasure
コードが所属する小節。
bBeat
コードが所属する拍。
bSubChordCount
コードのサブコードリスト内にあるコードの数。
SubChordList
コードを構成するコンポーネントを記述する、DMUS_SUBCHORD 構造体の配列。
dwScale
コード全体の基調となるスケール。
bKey
コード全体の基調となるキー。

注意

この構造体は、GUID_ChordParam トラック パラメータの設定と取り出しで使われる、DMUS_CHORD_PARAM 構造体としても定義される。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dmusici.h で宣言。

参照

IDirectMusicPerformance::GetParamIDirectMusicPerformance::SetParamIDirectMusicSegment::GetParamIDirectMusicSegment::SetParamIDirectMusicTrack::GetParamIDirectMusicTrack::SetParamミュージック パラメータ