Platform SDK: DirectX

D3DCMPFUNC

D3DCMPFUNC 列挙型は、D3DRENDERSTATE_ZFUNCD3DRENDERSTATE_ALPHAFUNC、および D3DRENDERSTATE_STENCILFUNC レンダリング ステートに対してサポートされる比較関数を定義する。

typedef enum _D3DCMPFUNC { 
    D3DCMP_NEVER        = 1, 
    D3DCMP_LESS         = 2, 
    D3DCMP_EQUAL        = 3, 
    D3DCMP_LESSEQUAL    = 4, 
    D3DCMP_GREATER      = 5, 
    D3DCMP_NOTEQUAL     = 6, 
    D3DCMP_GREATEREQUAL = 7, 
    D3DCMP_ALWAYS       = 8, 
    D3DCMP_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff, 
} D3DCMPFUNC; 
D3DCMP_NEVER
常にテストは失敗する。
D3DCMP_LESS
新しいピクセル値が、現在のピクセル値より小さいときに応じる。
D3DCMP_EQUAL
新しいピクセル値が、現在のピクセル値と等しいときに応じる。
D3DCMP_LESSEQUAL
新しいピクセル値が、現在のピクセル値以下のときに応じる。
D3DCMP_GREATER
新しいピクセル値が、現在のピクセル値より大きいときに応じる。
D3DCMP_NOTEQUAL
新しいピクセル値が、現在のピクセル値と等しくないときに応じる。
D3DCMP_GREATEREQUAL
新しいピクセル値が、現在のピクセル値以上のときに応じる。
D3DCMP_ALWAYS
常にテストはパスする。
D3DCMP_FORCE_DWORD
この列挙型を強制的に 32 ビット サイズにコンパイルする。この値は使用されていない。

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows NT 4.0 SP3 またはそれ以降が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 2.0 以降が必要。
  ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。