Platform SDK: DirectX

DDEnumCallback

DDEnumCallback 関数は、DirectDrawEnumerate 関数のアプリケーション定義コールバック関数である。

BOOL WINAPI DDEnumCallback(
  GUID FAR *lpGUID,           
  LPSTR  lpDriverDescription, 
  LPSTR  lpDriverName,        
  LPVOID lpContext            
);

パラメータ

lpGUID
DirectDraw オブジェクトのユニーク識別子のアドレス。
lpDriverDescription
ドライバ記述を含む文字列のアドレス。
lpDriverName
ドライバ名を含む文字列のアドレス。
lpContext
関数を呼び出すごとにコールバック関数に渡されるアプリケーション定義構造体のアドレス。

戻り値

コールバック関数は、ゼロ以外の値を返して列挙を続行する。

コールバック関数は、ゼロを返して列挙を停止する。

注意

LPDDENUMCALLBACK データ型を使用すると、このコールバック関数へのポインタを含む変数を宣言できる。

UNICODE が定義されると、文字列値は LPSTR ではなく LPWSTR 型として返される。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows NT 4.0 Service Pack 3 またはそれ以降が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : ddraw.h で宣言。
  インポート ライブラリ : ユーザー定義。