Platform SDK: DirectX

DPMSG_DELETEPLAYERFROMGROUP

DPMSG_DELETEPLAYERFROMGROUP 構造体は、DPSYS_DELETEPLAYERFROMGROUP システム メッセージに関する情報を保持する。DirectPlay は、プレーヤーがグループから削除されると、このメッセージを生成し、それをコンピュータ上の各ローカル プレーヤーに送信する。

構造体のメンバについては、DPMSG_ADDPLAYERTOGROUP 構造体を参照すること。

このアプリケーションでは、このメッセージの IDirectPlay4::GetPlayerCapsIDirectPlay4::GetPlayerName、および IDirectPlay4::GetPlayerData を使用して起動されたプレーヤーの情報を取得したり、またはこのメッセージの IDirectPlay4::GetGroupNameIDirectPlay4::GetGroupData を使用して起動されたグループの詳細情報を取得できる。

typedef struct{
    DWORD dwType;
    DPID  dpIdGroup;
    DPID  dpIdPlayer;
} DPMSG_ADDPLAYERTOGROUP, FAR *LPDPMSG_ADDPLAYERTOGROUP;
typedef DPMSG_ADDPLAYERTOGROUP DPMSG_DELETEPLAYERFROMGROUP;
dwType
メッセージを識別する。このメンバは、DPSYS_DELETEPLAYERFROMGROUP である。
dpIdGroup
プレーヤーを削除するグループの ID。
dpIdPlayer
グループから削除されるプレーヤーの ID。

必要条件

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dplay.h で宣言。

参照

IDirectPlay4::DeletePlayerFromGroup