Platform SDK: DirectX

D3DDEVINFO_TEXTURING

D3DDEVINFO_TEXTURING 型は、アプリケーションのテクスチャリング アクティビティに関する情報を格納する。この型は、Direct3DDevice7.GetInfo メソッドで使用される。

Type D3DDEVINFO_TEXTURING 
  lApproxBytesLoaded As Long  
  lNumCreates As Long         
  lNumDestroys As Long        
  lNumGetDCs As Long          
  lNumLoads As Long           
  lNumLocks As Long           
  lNumPreLoads As Long        
  lNumSet As Long             
  lNumSetLODs As Long         
  lNumSetPriorities As Long   
End Type

メンバ

lApproxBytesLoaded
Direct3DDevice7.Load メソッドによってロードされるバイト数 (概数)。
lNumCreates
アプリケーションによって作成されるテクスチャの数。
lNumDestroys
アプリケーションによって破棄 (解放) されるテクスチャの数。
lNumGetDCs
DirectDrawSurface7.GetDC メソッドによってテクスチャ サーフェスのデバイス コンテキストが取得された回数。
lNumLoads
Direct3DDevice7.Load メソッドによってテクスチャがロードされた回数。
lNumLocks
DirectDrawSurface7.Lock メソッドによってテクスチャ サーフェスがロックされた回数。
lNumPreLoads
Direct3DDevice7.PreLoad メソッドによって管理下のテクスチャが明示的にロードされた回数。
lNumSet
Direct3DDevice7.SetTexture メソッドによってテクスチャ ブレンディング ステージにテクスチャが設定された回数。
lNumSetLODs
DirectDrawSurface7.SetLOD メソッドによって最大ミップマップ詳細レベルが設定された回数。
lNumSetPriorities
DirectDrawSurface7.SetPriority メソッドによってテクスチャ管理優先順位が設定された回数。

参照

Direct3DDevice7.GetInfo