Platform SDK: DirectX

DirectSound3DListener.GetRolloffFactor

DirectSound3DListener.GetRolloffFactor メソッドは、距離に応じた減衰率を制御するロールオフ係数を取得する。

object.GetRolloffFactor() As Single

パラメータ

object
DirectSound3DListener オブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

成功すればロールオフ係数の値を返す。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.NumberDSERR_INVALIDPARAM が設定される。

注意

ロールオフ係数は、DS3D_MINROLLOFFFACTOR (ロールオフなし) から DS3D_MAXROLLOFFFACTOR (実世界の 10 倍のロールオフ) までの範囲をとる。デフォルト値は DS3D_DEFAULTROLLOFFFACTOR (1.0) である。

参照

DirectSound3DListener.SetRolloffFactor