Platform SDK: DirectX

3D トランスフォーム

Direct3D では、行列を使用して 3D トランスフォームを行う。このセクションでは、行列が 3D トランスフォームを作成する方法、トランスフォームによく使用される行列、および行列を組み合わせて複数のトランスフォームを行うある行列を生成する方法について説明する。説明するトピックは次のとおりである。

Direct3D 直接モードでのトランスフォームの詳細については、「ジオメトリ パイプライン」を参照すること。