Platform SDK: DirectX |
IDirectMusicPerformance::GetQueueTime メソッドは、現在のフラッシュ時間を取り出す。フラッシュ時間とは、キュー内のメッセージをフラッシュ (解放) できる最も早いタイムである。このタイムより早いタイムのタイム スタンプを持つメッセージは、既にポートに送信されており、無効化することができない。
HRESULT GetQueueTime( REFERENCE_TIME * prtTime );
成功すれば S_OK を返す。
失敗すれば次のエラー値のいずれかを返す。
E_POINTER |
DMUS_E_NO_MASTER_CLOCK |
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。