Platform SDK: DirectX |
ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、Direct3D 直接モード Visual Basic サンプル」を参照すること。
ClipMirror サンプルでは、クリップ面を使って平面ミラーを実装する方法を示す。
ソース ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Src\ClipMirror
実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Bin\ClipMirror.exe
利用可能なコマンドを調べるには、F1 キーを押すか、メニューから選択する。
シーンはミラーで反射され、2 番目のパスでレンダリングされる。反射されたジオメトリがミラーの境界内にのみ表示されるように、ミラーの角とカメラの視点を使って、クリップ面のカスタム セットを定義する。