Platform SDK: DirectX |
DirectDraw7.FlipToGDISurface メソッドは、GDI が書き込むサーフェスをプライマリ サーフェスにする。
object.FlipToGDISurface()
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
DDERR_INVALIDOBJECT |
DDERR_INVALIDPARAMS |
DDERR_NOTFOUND |
このメソッドはページ フリッピング アプリケーションの最後に呼び出され、GDI が記述しているディスプレイ メモリをユーザーに表示させるようにする。
このメソッドでは、ステレオ自動フリッピングは使用できない。