Platform SDK: DirectX

D3DFILLMODE

D3DFILLMODE 列挙型は、塗りつぶしモードを指定する定数を設定する。これらの値は、D3DRENDERSTATETYPE 列挙型の D3DRENDERSTATE_FILLMODE レンダリング ステートで使用される。

typedef enum _D3DFILLMODE { 
    D3DFILL_POINT     = 1, 
    D3DFILL_WIREFRAME = 2, 
    D3DFILL_SOLID     = 3 
    D3DFILL_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff, 
} D3DFILLMODE; 
D3DFILL_POINT
点で塗りつぶす。
D3DFILL_WIREFRAME
ワイヤフレームで塗りつぶす。この塗りつぶしモードは、DrawPrimitive メソッド使用時、クリップされたプリミティブでは動作しない。
D3DFILL_SOLID
面で塗りつぶす。
D3DFILL_FORCE_DWORD
この列挙型を強制的に 32 ビット サイズにコンパイルする。この値は使用されていない。

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows NT 4.0 SP3 またはそれ以降が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 2.0 以降が必要。
  ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。