Platform SDK: DirectX |
IDirectDrawVideoPort::Flip メソッドは、新しいサーフェスにビデオの次のフレームを記述するよう DirectDrawVideoPort オブジェクトに指示する。
HRESULT Flip( LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSurface, DWORD dwFlags );
成功すれば、DD_OK を返す。
失敗すれば、以下のエラー値のいずれかを返す。
DDERR_INVALIDOBJECT |
DDERR_INVALIDPARAMS |
このメソッドは、テアリングを防ぐために使用できる。IDirectDrawVideoPort::Flip への呼び出しは非同期である。フリップ処理は、ビデオ信号の垂直帰線消去と常に同期される。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dvp.h で宣言。
インポート ライブラリ : ddraw.lib を使用。