Platform SDK: DirectX |
DICONSTANTFORCE 構造体は、DIEFT_CONSTANTFORCE としてマークされているエフェクトに関するタイプ固有の情報を格納する。
この構造体は、コンスタント フォース エフェクトを表す。
エフェクトに関する単一の DICONSTANTFORCE 構造体へのポインタは、DIEFFECT 構造体の lpvTypeSpecificParams メンバに渡される。
typedef struct DICONSTANTFORCE { LONG lMagnitude; } DICONSTANTFORCE, *LPDICONSTANTFORCE; typedef const DICONSTANTFORCE *LPCDICONSTANTFORCE;
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dinput.h で宣言。