Platform SDK: DirectX

IDirectSound3DBuffer::SetAllParameters

IDirectSound3DBuffer::SetAllParameters メソッドは、DS3DBUFFER 構造体で指定した、すべての 3D サウンド バッファ パラメータを設定する。この構造体は、ある瞬間のサウンド バッファのすべての状態を記述する。

HRESULT SetAllParameters(
  LPCDS3DBUFFER lpcDs3dBuffer,  
  DWORD dwApply                 
);

パラメータ

lpcDs3dBuffer
DS3DBUFFER 構造体のアドレス。この構造体はサウンド バッファの 3D 特性を保持している。
dwApply
設定が適用されるタイミングを示す値。次の値のいずれかでなければならない。
DS3D_DEFERRED
アプリケーションが IDirectSound3DListener::CommitDeferredSettings メソッドを呼び出すまで設定を適用しない。アプリケーションは複数の設定を変更した後、1 回の再計算でそれらを適用できる。
DS3D_IMMEDIATE
設定を即時に適用し、システムはすべての 3D サウンド バッファの 3D 座標を再計算する。

戻り値

成功すれば DS_OK、失敗すれば DSERR_INVALIDPARAM を返す。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dsound.h で宣言。
  インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。