Platform SDK: DirectX
ピクセル フォグ
このセクションでは、ピクセル フォグの概念について、および Direct3D アプリケーションでの使用について説明する。説明するトピックは次のとおりである。
ピクセル フォグについて
視点からの相対深度 対 Z ベースの深度
ピクセル フォグの使用