Platform SDK: DirectX |
IDirectSoundBuffer::GetCurrentPosition メソッドは、サウンド バッファ内の再生カーソルと書き込みカーソルの現在の位置を取得する。
HRESULT GetCurrentPosition( LPDWORD lpdwCurrentPlayCursor, LPDWORD lpdwCurrentWriteCursor );
成功すれば DS_OK、失敗すれば次のエラー値のいずれかを返す。
DSERR_INVALIDPARAM |
DSERR_PRIOLEVELNEEDED |
書き込みカーソルは、バッファへのデータ書き込みを安全に行える位置を示す。書き込みカーソルは通常、再生カーソルより 15 ミリ秒のオーディオ データ分だけ先行している。詳細については、「カレント プレイ ポジションとカレント ライト ポジション」を参照すること。
lpdwCurrentPlayCursor パラメータが示す位置より後の場所では、必ずデータを安全に変更できる。
Windows NT/2000 : Service Pack 3 を適用した Windows NT バージョン 4.0 以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。