Platform SDK: DirectX |
DirectPlay4.GetPlayerData メソッドは、DirectPlay4.SetPlayerData によってプレーヤー ID に関連付けられた、アプリケーション固有のデータ ブロックを所得する。
object.GetPlayerData(playerId As Long, _ flags As CONST_DPGETFLAGS) As String
アプリケーション定義のデータを含む文字列を返す。
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
DPERR_BUFFERTOOSMALL |
DPERR_INVALIDFLAGS |
DPERR_INVALIDOBJECT |
DPERR_INVALIDPLAYER |
ローカル データは、現在の DirectPlay オブジェクトにより、DirectPlay4.SetPlayerData で DPSET_LOCAL フラグを使用して設定されている。リモート データは、セッション内の任意のアプリケーションにより、DPSET_REMOTE フラグを使用して設定された可能性がある。