Platform SDK: DirectX |
この単項演算子は、D3D_OVERLOADS 拡張機能のオーバーロード演算子である。単項演算子は、以下のように定義される。
_D3DVECTOR operator + (const _D3DVECTOR& v); _D3DVECTOR operator - (const _D3DVECTOR& v); inline _D3DVECTOR operator + (const _D3DVECTOR& v) { return v; } inline _D3DVECTOR operator - (const _D3DVECTOR& v) { return _D3DVECTOR(-v.x, -v.y, -v.z); }
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 5.0 以降が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。