Platform SDK: DirectX

DPLMSG_GENERIC

DPLMSG_GENERIC は、ロビー クライアントとアプリケーションの間で送受信されるシステム メッセージの汎用構造体である。

typedef struct {
    DWORD dwType;
} DPLMSG_GENERIC, FAR *LPDPLMSG_GENERIC;
dwType
受信されたシステム メッセージのタイプを識別する。

注意

ロビー システム メッセージが受信されると (つまり、lpidFrom パラメータによりポイントされた値が DPID_SYSMSG であると)、まず未確認のメッセージ データを DPLMSG_GENERIC 型にキャストし、さらに dwType の値に基づいて処理を実行する。メッセージ タイプが判定された後、そのメッセージは、さらに処理するためにロビー システム メッセージの既知のタイプのいずれかに設定できる。

ロビー メッセージのタイプ リストについては、ロビー メッセージの使用 を参照すること。

必要条件

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : Dplobby.h で宣言。

参照

DPLMSG_SYSTEMMESSAGE