Platform SDK: DirectX |
DirectSoundBuffer.SetPan メソッドは、左右のチャンネルの相対ボリュームを設定する。
object.SetPan(pan As Long)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー コードが設定される。
DSERR_CONTROLUNAVAIL |
DSERR_GENERIC |
DSERR_INVALIDPARAM |
DSERR_PRIOLEVELNEEDED |
戻り値は DSBPAN_LEFT (-10,000) から DSBPAN_RIGHT (10,000) の範囲で、100 分の 1 デシベル (dB) 単位である。値 DSBPAN_LEFT は右チャンネルが 100 dB 減衰していることを意味する。値 DSBPAN_RIGHT は左チャンネルが 100 dB 減衰していることを意味する。中立値は DSBPAN_CENTER (0) であり、両方のチャンネルが最大ボリュームであることを意味する (0 dB の減衰)。
DSBPAN_CENTER 以外の値はどれも、一方が最大ボリュームでもう一方が減衰していることを意味する。たとえば、値が -2,173 のとき、左チャンネルは最大ボリュームで、右チャンネルは 21.73 dB 減衰していることを意味する。同様にパンの値が 870 のとき、左チャンネルは 8.7 dB 減衰しており、右チャンネルは最大ボリュームであることを意味する。
パン コントロールのエフェクトーム コントロールに累積される。