Platform SDK: DirectX

Direct3DDevice7.SetTransform

Direct3DDevice7.SetTransform メソッドは、デバイスの単一のトランスフォーム関連ステートを設定する。

object.SetTransform( _ 
    transformType As CONST_D3DTRANSFORMSTATETYPE, _ 
    matrix As D3DMATRIX)

パラメータ

object
Direct3DDevice7 オブジェクトを表すオブジェクト式。
transformType
変更対象のデバイス ステート変数。このパラメータは、CONST_D3DTRANSFORMSTATETYPE 列挙の任意の定数にすることができる。
matrix
現在の情報を修正する D3DMATRIX 型。

エラー コード

メソッドが失敗するとエラーが発生し、パラメータのいずれかが無効の場合は Err.NumberDDERR_INVALIDPARAMS が設定される。

トラッピング エラーについては、「Visual Basic エラー トラッピング」を参照すること。

参照

Direct3DDevice7.GetTransformDirect3DDevice7.SetRenderState