Platform SDK: DirectX |
D3DXPLANE 構造体は、次の演算子オーバーロードと型変換を提供している。
#ifdef __cplusplus public: D3DXPLANE() {} D3DXPLANE( const float* ); D3DXPLANE( float a, float b, float c, float d ); // 変換 operator float* (); operator const float* () const; // 単項演算子 D3DXPLANE operator + () const; D3DXPLANE operator - () const; // 2 項演算子 BOOL operator == ( const D3DXPLANE& ) const; BOOL operator != ( const D3DXPLANE& ) const; #endif //__cplusplus