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ID3DXMatrixStack::MultMatrixLocal メソッドは、指定された行列と現在の行列の積を算出する。
HRESULT MultMatrixLocal( const D3DXMATRIX* pMat );
成功すれば S_OK を返し、失敗すれば D3DXERR_NULLPOINTER を返す。
このメソッドは、指定された行列に現在の行列を積算する (変換はオブジェクトのローカル原点を中心として行われる)。
m_stack[m_currentPos] = *pMat * m_stack[m_currentPos];
このメソッドは、スタックに項目を追加するのではなく、現在の行列を、指定された行列と現在の行列の積算に置き換える。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxmath.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。