Platform SDK: DirectX

D3DXGetDeviceDescription

D3DXGetDeviceDescription 関数は、指定したデバイスの記述を取得する。

HRESULT D3DXGetDeviceDescription(
  DWORD deviceIndex,
  D3DX_DEVICEDESC* pd3dxDeviceDesc
); 

パラメータ

deviceIndex
デバイスを指定するインデックス値。デバイスのインデックスは、0 から始まる。このパラメータで D3DX_DEFAULT を指定すると、プライマリ サーフェスに関係のある最高のアクセラレート レベルに基づいてデバイスが指定される。
pd3dxDeviceDesc
指定されたデバイスの能力が設定された D3DX_DEVICEDESC 構造体へのポインタ。

戻り値

成功すれば、S_OK を返す。

失敗すれば、次いずれかの値を返す。

D3DXERR_D3DXNOTSTARTEDYET
D3DXERR_INITFAILED
D3DXERR_INVALIDD3DXDEVICEINDEX
D3DXERR_NULLPOINTER

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3dxcore.h で宣言。
  ライブラリ : d3dx.lib を使用。

参照

D3DXGetDeviceCapsD3DXGetDeviceCount