Platform SDK: DirectX

チュートリアル 3 : アレンジの方法

[Visual Basic]

ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「DirectMusic Visual Basic チュートリアル」を参照すること。

[C++]

このチュートリアルでは、DirectMusic Producer でオーサリングされた要素に基づいてミュージック パフォーマンスを設定する方法と、音楽をインタラクティブに、すなわちプログラム イベントに応じて演奏する方法を示す。

サンプル コードは、DirectX SDK の DMDonuts サンプル に基づいている。DMDonuts は大規模で複雑なアプリケーションなので、ここでは主要な要点だけを取り扱う。DirectMusic の詳細な実装については、ソースファイル Donuts.cpp とその付属ヘッダーのうち、DMUSIC BEGIN と DMUSIC END のコメントで囲まれている箇所を参照すること。

このチュートリアルは、以下のステップで構成されている。