Platform SDK: DirectX |
Direct3DX ユーティリティ ライブラリは、オブジェクトを作成、カプセル化、操作するアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) 要素により構成されている。
ここでは、Direct3DX ユーティリティ ライブラリの MYRIAD コンポーネントについての技術情報を示す。説明するトピックは次のとおりである。
一般に、Direct3DX ユーティリティ ライブラリを構成するヘルパー コンポーネント (スプライトのサポート、テクスチャ マップのサポート、簡単なジオメトリ図形、および 3D 算術のサポート) は、お互いに独立している。これにより、特定のサブコンポーネントのカスタム バージョンを実装しなくても、必要な機能のみを簡単に利用できる。