Platform SDK: DirectX |
ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「DirectPlay Visual Basic チュートリアル」を参照すること。
DirectPlay ロビーを使用するには、まず CoCreateInstance を呼び出して DirectPlayLobby オブジェクトのインスタンスを作成する。次の例は、DirectPlayLobby オブジェクトの作成方法の一例を示している。
// IDirectPlayLobby3A インターフェイスを作成する。
if ( FAILED( hr = CoCreateInstance( CLSID_DirectPlayLobby, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IDirectPlayLobby3A, (VOID**)&g_pDPLobby ) ) ) return hr;
次項 : ステップ 2 : 接続設定の取得