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IDirect3DDevice7::SetRenderState メソッドは、単一の Direct3DDevice レンダリング ステート パラメータを設定する。
HRESULT SetRenderState( D3DRENDERSTATETYPE dwRenderStateType, DWORD dwRenderState );
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すればエラーを返す。このメソッドは、引数の 1 つが無効な場合、DDERR_INVALIDPARAMS を返す。
テクスチャ ステートを設定するには、従来のテクスチャ関連レンダリング ステートではなく、IDirect3DDevice7::SetTextureStageState メソッドを使用する。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。
IDirect3DDevice7::GetRenderState、IDirect3DDevice7::SetTransform、レンダリング ステートについて