Platform SDK: DirectX |
アプリケーションは DirectSound3DBuffer クラスのメソッドを使って、3D 空間におけるサウンド バッファの位置、方向、環境を記述するパラメータの取得と設定を行う。ここでは、DirectSound3Dbuffer クラスのメソッドのリファレンスを提供する。
DirectSound3DBuffer は、3D 能力で作成されたセカンダリ バッファの DirectSoundBuffer.GetDirectSound3DBuffer メソッドを使って取得する。
DirectSound3DBuffer クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
バッチ パラメータ操作 | GetAllParameters |
SetAllParameters | |
距離 | GetMaxDistance |
GetMinDistance | |
SetMaxDistance | |
SetMinDistance | |
取得オブジェクト | GetDirectSound3DListener |
GetDirectSoundBuffer | |
操作モード | GetMode |
SetMode | |
位置 | GetPosition |
SetPosition | |
サウンド プロジェクション コーン | GetConeAngles |
GetConeOrientation | |
GetConeOutsideVolume | |
SetConeAngles | |
SetConeOrientation | |
SetConeOutsideVolume | |
速度 | GetVelocity |
SetVelocity |