Platform SDK: DirectX |
IDirectSound3DBuffer::GetMode メソッドは、3D サウンド処理の現在の操作モードを取得する。
HRESULT GetMode( LPDWORD lpdwMode );
成功すれば DS_OK、失敗すれば DSERR_INVALIDPARAM を返す。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。