Platform SDK: DirectX |
IDirectMusicPerformance::Invalidate メソッドは、指定されたタイムから前方に向かってキュー内のすべてのメッセージをフラッシュ (解放) し、指定されたタイムから前方に向かってすべてのセグメントがデータを再送するようすべてのトラックに通知する。
HRESULT Invalidate( MUSIC_TIME mtTime, DWORD dwFlags );
DMUS_SEGF_MEASURE
DMUS_SEGF_BEAT
DMUS_SEGF_GRID
成功すれば S_OK を返す。
失敗すれば DMUS_E_NO_MASTER_CLOCK を返す。
mtTime がかなり前のタイムで、そのタイムで無効化が行えない場合は、利用可能な範囲で最も早いタイムを使う。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。