Platform SDK: DirectX

DirectPlay4.GetPlayerAddress

DirectPlay4.GetPlayerAddress メソッドは、プレーヤーのDirectPlay アドレスを取得する。

ローカル プレーヤーに対して呼び出された場合は、そのコンピュータのネットワーク アドレス (利用可能な場合) を返す。場合によっては、2 つ以上のアドレスが返される場合がある (たとえば、TCP/IP で、コンピュータがネットワーク カードとダイヤルアップ インターネット接続の両方を備えている場合など)。

object.GetPlayerAddress(playerId As Long) _
    As DirectPlayAddress

パラメータ

object
DirectPlay4 オブジェクトを表すオブジェクト式。
playerId
アドレスを要求するプレーヤーの ID。0 を渡すと、サービス プロバイダに対して有効なアドレス オプションのリストが返される。

戻り値

成功すれば、DirectPlayAddress オブジェクトを返す。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、要求されたプレーヤー ID が利用できない場合は、Err.NumberDPERR_UNAVAILABLE が設定される。