DirectPlayLobby3.CreateComPortAddress
DirectPlayLobby3.CreateComPortAddress メソッドは、COM ポートに対する DirectPlay アドレスを作成する。
object.CreateComPortAddress(port As Long, _
baudRate As Long, _
stopBits As Long, _
parity As Long, _
flowcontrol As Long) As DirectPlayAddress
パラメータ
- object
- DirectPlayLobby3 オブジェクトを表すオブジェクト式。
- port
- 使用する COM ポートの番号。1、2、3、4 のいずれかを設定できる。
- baudRate
- ポートのボー レート。以下のいずれかの値を設定できる。
110 |
300 |
600 |
1200 |
2400 |
4800 |
9600 |
14400 |
19200 |
38400 |
56000 |
57600 |
115200 |
128000 |
256000 |
- stopBits
- ストップ ビットの番号。0 (ストップ ビットなし)、1 (1.5 ストップ ビット)、2 (2 ストップ ビット) のいずれかを設定できる。
- parity
- パリティ。以下のいずれかの値を設定できる。
0 |
パリティなし |
1 |
奇数パリティ |
2 |
偶数パリティ |
3 |
マーク パリティ |
- flowcontrol
- フロー制御の方法。以下のいずれかの値を設定できる。
0 |
フロー制御なし |
1 |
ソフトウェア フロー制御 (xon/xoff) |
2 |
RTS を使用したハードウェア フロー制御 |
3 |
DTR を使用したハードウェア フロー制御 |
4 |
RTS と DTR を使用したハードウェア フロー制御 |
戻り値
成功すれば、DirectPlayAddress オブジェクトを返す。
エラー コード
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次の値が設定される。