Platform SDK: DirectX |
DirectSound3DBuffer.GetConeAngles メソッドは、サウンド バッファのサウンド プロジェクション コーンの内部角度と外部角度を取得する。
object.GetConeAngles(inCone As Long, _ outCone As Long)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に DSERR_INVALIDPARAM が設定される。
最小、最大、デフォルトの各コーン角度はそれぞれ DS3D_MINCONEANGLE、DS3D_MAXCONEANGLE、DS3D_DEFAULTCONEANGLE として定義される。