DirectX7.VectorRotate メソッドは、指定された軸を回転軸としてベクトルを回転する。成功した場合、正規化したベクトルを返す。
object.VectorRotate(vDest As D3DVECTOR, _ vA As D3DVECTOR, _ vAxis As D3DVECTOR, _ theta As Single)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。