Platform SDK: DirectX |
ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「Direct3D 直接モード Visual Basic サンプル」を参照すること。
VideoTex サンプルでは、テクスチャ マップとして .avi ファイルを使用する方法を示す。
ソース ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Src\VideoTex
実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Bin\Videotex.exe
一般的なコマンドのリストを調べるには、F1 キーを押すか、メニューから選択する。
このプログラムは、各面にマッピングされる .avi テクスチャを持つ立方体を描画する。テクスチャのサーフェスは、DDSCAPS2_HINTDYNAMIC フラグを使用しなければならない。