DirectX7.MatrixMultiply メソッドは、2 つの行列の積を算出する。
object.MatrixMultiply(mDest As D3DMATRIX, _ mA As D3DMATRIX, _ mB As D3DMATRIX)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。
これを適合可能にするには、mA 行列の列数と mB 行列の行数を同じにする必要がある。