Platform SDK: DirectX |
ここでは、Visual Basic でのアプリケーション開発について説明する。C++ については、「DirectDraw C/C++ サンプル」を参照すること。
Fire サンプルでは、DirectDraw を使用してビデオ メモリを直接操作する方法を示す。
ソース ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\VBSamples\DDraw\Src\Fire
実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\VBSamples\DDraw\Bin\Fire.exe
ユーザー入力の必要はない。Esc キーを押すとプログラムが終了する。
このサンプルでは、DirectDrawSurface7.GetLockedArray を使用して、ディスプレイ メモリをバイトの配列 Pict に配置する (ここで個別に処理することができる)。