Platform SDK: DirectX |
アプリケーションは IDirectDrawPalette インターフェイスのメソッドを使って、DirectDrawPalette オブジェクトを作成し、システムレベル変数と共に作用する。ここでは、このインターフェイスのメソッドのリファレンスを提供する。概念の概要については、「パレット」を参照すること。
IDirectDrawPalette インターフェイスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
メモリの割り当て | Initialize |
パレット能力 | GetCaps |
パレット エントリ | GetEntries |
SetEntries |
すべての COM インターフェイスと同様、IDirectDrawPalette インターフェイスは IUnknown インターフェイス メソッドを継承する。IUnknown インターフェイスは、以下の 3 つのメソッドをサポートする。
IUnknown | AddRef |
QueryInterface | |
Release |
LPDIRECTDRAWPALETTE データ型を使用すると、IDirectDrawPalette インターフェイスへのポインタを含む変数を宣言できる。ddraw.h ヘッダー ファイルは、以下のコードでこれらのデータ型を宣言する。
typedef struct IDirectDrawPalette FAR *LPDIRECTDRAWPALETTE;
Windows NT/2000 : Windows NT 4.0 Service Pack 3 またはそれ以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : ddraw.h で宣言。
インポート ライブラリ : ddraw.lib を使用。