Platform SDK: DirectX
テクスチャ アドレッシング モード
このセクションでは、Direct3D テクスチャ アドレッシング モードの用途およびその使用方法について説明する。説明するトピックは次のとおりである。
テクスチャ アドレッシング モードとは
ラップ テクスチャ アドレッシング モードについて
ミラー テクスチャ アドレッシング モードについて
クランプ テクスチャ アドレッシング モードについて
境界色テクスチャ アドレッシング モードについて
テクスチャ アドレッシング モードの設定と取得
テクスチャ アドレッシング モードとテクスチャ ラッピング
テクスチャ アドレッシングにおけるデバイス制限