Tips zur Fehlerbehebung

Die folgenden Tips zur Fehlerbehebung sind allgemeiner Art. Überprüfen Sie deshalb im Handbuch Ihres Computers, ob für Ihr System abweichende Angaben gelten.

WICHTIGER HINWEIS: Die Velocity 100-Karte erfordert einen IRQ. Das BIOS Ihres Computers sollte in der Lage sein, der Karte beim Starten automatisch einen IRQ zuzuweisen. Wenn das BIOS der Karte nicht automatisch einen IRQ zuweist, nehmen Sie die Zuordnung entsprechend den Anweisungen für Ihren Computer manuell vor.

Wenn Ihr Computer die Zuordnung eines IRQ zur Grafikkarte nicht unterstützt, müssen Sie möglicherweise das BIOS Ihres Computers aktualisieren. Einzelheiten zu Ihrem Computer und dessen BIOS erfahren Sie in der Dokumentation zu Ihrem Gerät.

Falls Sie nach der Installation Ihrer neuen Velocity 100-Karte bei der Durchführung eines Neustarts Ihres Computers auf Schwierigkeiten stoßen…

  1. Überprüfen Sie den korrekten Sitz der Velocity 100-Karte in das AGP-Steckplatz.
  2. Überprüfen Sie alle Kabel und Kabelverbindungen am Computer.
  3. Stellen Sie sicher, daß kein anderes Anzeigegerät im System vorhanden ist, bzw. daß eine integrierte Anzeigeeinheit vollständig deaktiviert ist.
  4. Stellen Sie sicher, daß der Computer IBM-, PCI- und AGP-kompatibel ist.
  5. Versuchen Sie, den Computer mit der Windows-Startdiskette oder einer üblichen DOS-Startdiskette zu starten.
  6. Stellen Sie sicher, daß keine der folgenden Funktionen des Computers in CMOS aktiviert ist:

Häufig gestellte Fragen (F.A.Q.)

Mit den nachfolgenden Fragen und Antworten werden die am häufigsten gestellten Fragen in bezug auf Installation, Kompatibilität und Softwareunterstützung für Ihre neue 3dfx Velocity 100-Karte angesprochen.


Hardwareinstallation

Oben

Warum läßt sich mein Computer nach der Installation der Velocity 100-Karte nicht starten?

Stellen Sie sicher, daß die Velocity 100-Karte ordnungsgemäß im AGP-Steckplatz eingesteckt ist.

Bei einigen Computern ist ein Anzeigegerät in der Hauptleiterplatte des Systems integriert. In diesem Fall muß im BIOS des Systems eine Methode zur vollständigen Deaktivierung des auf der Hauptleiterplatte integrierten Anzeigegeräts zur Verfügung stehen, um die Velocity 100-Karte ordnungsgemäß funktionieren zu lassen. Beziehen Sie sich bitte auf die Anweisungen zu Ihrem Computer, um zu ermitteln, ob ein Anzeigegerät auf der Hauptleiterplatte des Systems integriert ist, und wie dieses Gerät vollständig deaktiviert wird. Hierzu werden Sie sich ggf. an den Hersteller des Computers für eine aktualisierte Version des BIOS wenden müssen.

Ggf. werden Sie sich an den Hersteller Ihres Computers für eine aktualisierte Version des BIOS, ein Software-Patch, oder aktualisierte Bus Mastering- bzw. AGP-Port-Treiber wenden müssen, so daß Ihre neue Velocity 100-Karte in Ihrem System ordnungsgemäß funktionieren kann.


Treiberunterstützung

Oben

Warum lassen sich die Anzeigetreiber der Velocity 100-Karte nicht laden, oder warum melden diese Treiber einen ungültigen Anzeigetyp oder warum identifizieren sie die Velocity 100-Karte als eine auf Voodoo2 oder Banshee basierende Karte?

Fall Sie zuvor eine auf einem anderen Chipsatz von 3dfx basierende Grafikkate (z.B. Banshee, Voodoo2 etc.) in diesem Computer installiert haben, kann Windows 95, 98, oder NT 4.0 versuchen, die Anzeigetreiber für diese ältere auf 3dfx basierende Karte mit der Velocity 100-Karte zu verwenden. Dies könnte zu den beschriebenen Problemen führen. Um dieses Problem zu beheben, müssen all dieser älteren 3dfx-Treiber aus Ihrem System und der Windows-Registrierung entfernt werden. Auch wenn es nicht erscheint, als ob das Problem an diesen älteren Treibern liegt, sollten diese immer noch aus Ihrem System entfernt werden, da sie verhindern könnten, daß Ihr System die volle 3D-Beschleunigungsleistung Ihrer Velocity 100-Karte ausnutzt.

Warum scheinen 3D-Spiele oder -Anwendungen nach der Installation der Windows NT 4.0-Anzeigetreiber für die Velocity 100-Karte langsamer zu laufen?

Installieren Sie den MiniGL-Treiber für die Velocity 100-Karte von der Velocity 100-CD.  Unter Direct3D läßt Windows NT 4.0 den vollständigen und direkten Zugriff von Software auf die Grafikhardware nicht zum gleichen Ausmaß zu wie unter GL.


Spiele und 3D-Anwendungen

Oben

Warum erscheinen bei einigen 3D-Spielen oder -Anwendungen merkwürdige Anzeigeprobleme wie doppelter Text oder warum werden Fehlermeldungen über eine fehlerhaft konfigurierte Grafikkarte angezeigt oder warum stürzt das System einfach ab oder warum wird das Programm unerwartet abgebrochen?

Einige 3D-Spiele und -Anwendungen wurden zur direkten Steuerung der 3D-Verarbeitungsleistung der 3dfx-Grafikbeschleunigungschips über die Glide 3D Application Programming Interface (API) geschrieben. Die Glide-API wurde jetzt auf Version 3.0 aktualisiert, und die Leistungsmerkmale und Funktionen des neuen Velocity 100-Chipsatzes werden jetzt unterstützt. Sie sollten sich mit dem Hersteller Ihrer 3D-Spiele und -Anwendungen in Verbindung setzen, um einen Software-Patch anzufordern, mit dem diese Programme die volle 3D-Leistung Ihrer neuen Velocity 100-Karte ausnutzen können.

Warum geben einige 3D-Testanwendungen an, daß die Velocity 100-Karte einige Prüfungen nicht bestanden hat, die von der Karte unterstützt werden sollen?

Bei den Shareware-Versionen einiger 3D-Testanwendungen werden möglicherweise nicht alle 3D-Prüfungen durchgeführt, die bei der registrierten Version der gleichen Software verfügbar sind. Bei diesen Versionen wird angegeben, daß die Velocity 100-Karte die Prüfung nicht bestanden hat, wenn diese Prüfungen tatsächlich überhaupt nicht mit der Karte durchgeführt wurden. Wenn Sie Testsoftware zum Vergleich der Leistung verwenden, sollten Sie sicherstellen, daß die identische Version der Software bei beiden Seiten des Vergleichs verwendet wird, um gültige Resultate zu erhalten.