Si vous navez encore sélectionné aucun outil, la palette des données affiche le nom de lobjet (ou du groupe) en cours (objet sélectionné pour la prochaine action, affiché en bleu).
Pour donner un nom à un objet ou changer son nom, il vous faut procéder de la façon suivante :
1. cliquez sur lobjet (ou le groupe) en question avec le curseur baguette.
2. Vous pouvez lire le nom en cours.
3. Appuyer sur la touche Tabulation.
4. Saisissez le nom de lobjet par lintermédiaire du clavier.
5. Appuyer sur la touche Entrée pour valider lintroduction.
Vous pouvez également consulter et modifier le nom dun objet en utilisant loutil Informer du pupitre (voir Manuel Utilisateur /Outils daide à la modélisation /Pupitre /Informer).
AMAPI 3D met à votre disposition un outil de gestion des groupes, cest le « classeur » (voir chapitre Manuel Utilisateur /Pupitre /Classeur).
Même si le classeur AMAPI 3D ne met pas de limites quant au nombre de caractères pour les noms dobjets ou de groupes ; AMAPI 3D limite laffichage à 9 caractères. (Attention si un nom dépasse 9 caractères, il sera affiché tronqué).