Cette trousse contient les outils avec lesquels vous pouvez façonner les formes primitives. Vous pourrez ainsi étirer, lisser, chanfreiner...
Interface Standard |
Interface Atelier |
1 |
Déformer |
Tirer, Dilater, Tourner, Effiler/Evaser, Vriller, Courber. |
2 |
Modeler |
Modeler avec contrôle interactif sur la zone d'influence.
|
3 |
Tordre |
Tordre selon une courbe déjà existante.
|
4 |
Tirer |
|
5 |
Enlever |
|
6 |
Lisser |
Plusieurs modes de lissage.
|
7 |
Chanfreiner |
|
8 |
Epaisseur |
Donner une épaisseur à une surface ou à un volume.
|
9 |
Découper |
Suivant un plan de coupe, Emporte-pièce, Booléen, Extraire. |
10 |
Décimation/Tesselate. |
Certains outils de Modelage ne fonctionnent pas en mode NURBS. Vous pouvez toutefois transformer un modèle NURBS en modèle Polyédrique avant dutiliser lun de ces outils. Pour cela, vous utiliserez loutil « Informer » du pupitre (voir chapitre Manuel Utilisateur /Outils daide à la modélisation /Pupitre /Informer). Mais, attention, un modèle Polyédrique ne peut pas être transformé en modèle NURBS. Si vous voulez que votre modèle NURBS en reste un, nutilisez pas ces outils.
Les outils ne fonctionnant pas sur des modèles NURBS sont les suivants : Epaisseur, Découper, Enlever, Chanfreiner. Si vous prenez lun deux alors que lobjet en cours est un modèle NURBS ces outils transformeront automatiquement et sans préavis lobjet résultant en objet polyédrique: