Lorsque vous entrez dans le module dédition complet
des matières, une fenêtre dite maîtresse souvre automatiquement. Cette fenêtre
commande lédition des matières. Elle vous permet de nommer, dupliquer, appliquer
ou enregistrer une matière.
q Notion dobjet en cours et de matière courante
Vous entrez dans léditeur de matières avec un objet en cours (ou un groupe en cours), cest lui qui servira de support pour la matière à travailler. Si une matière lui a déjà été affectée, cest elle qui devient matière courante de lédition. Sinon, AMAPI 3D lui en donne une par défaut. Si en cours dédition, vous décidez daffecter une autre matière à lobjet cest elle qui deviendra la matière courante.
Sans précision de votre part, AMAPI 3D baptise chaque
nouvelle matière « Basic » et les numérote par ordre de création.
Vous pouvez changer le nom de la matière courante en
cliquant dessus. A vous de saisir un nouveau nom.
Si par la suite vous désirez enregistrer cette matière
dans le catalogue des matières vous pourrez, lui donner encore un autre nom (voir
catalogue des matières).
Cette opération peut se révéler utile dans le cas où
vous auriez déjà appliqué une même matière à plusieurs éléments de la scène. Vous
pouvez vouloir modifier leffet de la matière sur un seul des objets sans que les
autres nen soient affectés. Pour cela :
1. Assurez-vous que lobjet en question nest pas
groupé avec dautres avant de rentrer dans le module dédition des matières.
2. Entrez dans léditeur de matières complet.
3. Cliquez sur le bouton « Dupliquer ». AMAPI
3D crée ainsi une nouvelle matière (identique à celle en cours) dans la liste des
matières de la scène. Celle-ci deviendra matière courante affectée à lobjet en
cours. Il aura ainsi sa propre matière qui pourra être modifiée indépendamment des
autres.
Vous pourrez être amené à vouloir insérer dans le catalogue une matière que vous avez mise au point de façon à pouvoir éventuellement la réutiliser dans dautres scènes. Deux méthodes possibles :
1ère méthode :
1. Ouvrez le répertoire catalogue des matières dans
lequel vous voulez enregistrer la matière.
2. Cliquez sur le bouton « Enregistrer ».
3. AMAPI 3D enregistre la matière en tant que fichier
matière dans le répertoire matière en cours et vous propose de donner un nom
denregistrement.
2ème méthode :
1. Ouvrez le répertoire catalogue des matières dans
lequel vous voulez enregistrer la matière.
2. Placez la souris sur la fenêtre de visualisation de la
matière en cours et appuyez sur le bouton de la souris (sans le relâcher).
3. Déplacez le curseur sur une des cases vides du
catalogue des matières.
4. Relâchez le bouton de la souris.
5. AMAPI 3D enregistre la matière en tant que fichier
matière dans le répertoire matière en cours et vous propose de donner un nom
denregistrement.
Veillez à bien répertorier vos matières et à ne
sauvegarder que celles qui vous seront réellement utiles.
Cliquez sur le bouton « Annuler » pour sortir du module dédition des matières sans affecter la matière courante à lobjet en cours.
Le bouton « OK » a pour effet dappliquer réellement la matière en cours à lobjet en cours et de sortir de léditeur. Son nom viendra sajouter à la liste des matières de la scène courante (liste gérée par le classeur). Si vous navez pas préalablement enregistré la matière en cours, celle-ci ne figurera pas dans le catalogue.
Si, contrairement à ce que vous aviez prévu, vous vouliez
plus tard réutiliser cette matière ; vous pourrez toujours rappeler le fichier et
enregistrer la matière en question dans le catalogue, de façon à la rendre disponible
pour un autre document.