CrÈer un dÈ (partie 2)

OpÈrations boolÈennes (suite)

Les opÈrations boolÈennes sont parfois capricieuses. Ainsi, pour continuer mon dÈ, si je poursuis avec la mÍme technique, je vais appliquer plusieurs opÈrations boolÈennes sur un mÍme objet. Il est clair que cela va finir par produire quelques aberrations. En voici un exemple illustrÈ.

 

La premiËre face de mon dÈ a ÈtÈ ý nouveau subdivisÈe, et prÈsente des dÈfauts d'aspect.

Je vais donc traiter chaque face de mon dÈ indÈpendamment. Pour cela, je supprime ces faces, avec l'outil supprimer (le petit Èclair).

Avec l'outil facettes, je recrÈe les facettes que j'ai dÈtruites. Mais maintenant, elles ont indÈpendantes de mon cube, et ce dernier ne sera pas affectÈ par les opÈrations boolÈennes sur chaque face.

Une fois mes autres faces crÈes, je soude le tout.

Mon dÈ est terminÈ.

 


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