CrÈer un visage avec Amapi
ModËle crÈÈ dans Amapi, rendu en lancer de rayon dans StrataVision 3D 5.0
Ces quelques lignes n'ont pas la prÈtention d'un cours bien structurÈ. Mais si vous dÈbutez avec Amapi, cela peut peut-Ítre vous faire gagner un peu de temps.
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Pour ce visage, j'ai comptÈ ý peu prËs 4 heures de travail. Mais c'Ètait mon
premier. Je pense qu'avec l'habitude, on doit pouvoir faire beaucoup, beaucoup mieux. On commence le visage avec l'outil ligne brisÈe. On trace son profil, le contour de l'oeil, des sourcils, de la bouche, tout cela avec cet outil. J'essaye de ne pas multiplier les points, pour avoir un minimum de facettes. Puis avec les outils Pour cette premiËre phase, mon habitude du dessin m'aide bien, mais on pourrait imaginer s'aider de photos, avec une tablette graphique. |
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Puis, on prend l'outil facette![]() Au milieu du visage, j'ai dš ajouter une ligne sur laquelle j'ai appuyÈ mes facettes. De temps en temps, je suis obligÈ d'ajouter aussi des points sur mes lignes, ou au contraire d'en retirer pour construire plus facilement mes facettes. Si l'on doit ajouter beaucoup de points, on peut aussi utiliser l'outil lissage pour des lignes. |
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Eh bien voilý ! Finalement, c'Ètait pas si compliquÈ ! Cette phase est assez rapide gÈnÈralement. Il reste maintenant ý ajuster tout cela trËs prÈcautionneusement, pour donner ý cette figure l'aspect souhaitÈ. Dans ce but, on utilise les outils On en profite aussi avec |
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Avec ![]() ![]() Puis on lisse le tout avec On peut utiliser |
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Il ne reste plus qu'ý faire le cou avec l'outil coque, ý bricoler l'arriËre du cr’ne avec des bouts de sphËre coupÈs et recollÈs. Votre personnage commence ý avoir fiËre allure ! Ce n'est pas encore tout ý fait un top model, mais il est dÈjý plus beau que De Niro dans Frankenstein. |
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Un petit coup de lissage, et le voilý fini. En ce qui me concerne, je n'ai plus qu'ý
le placer dans son scaphandre.
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