![]() C'est un outil trËs puissant. La version 4 d'Amapi l'a encore enrichi. Il vous permet de tendre une peau ý partir de courbes connectÈes entre elles. Dans Amapi 4, il faut diffÈrencier: 1. L'outil coque classique qui fonctionne toujours avec 3 courbes, comme dans les versions prÈcÈdentes. 2. L'outil surfaces de Coons qui fonctionne de 1 ý N courbes. 3. L'outil surfaces de Gordon qui fonctionne avec des courbes en longitude et en latitude de 4 ý N courbes. Exemple de surfaces de Coons On crÈe d'abord trois courbes, connectÈes entre elles. Pour Ítre sšr qu'elles soient bien connectÈes, utilisez au dÈpart de votre deuxiËme et troisiËme courbe la touche majuscule, qui contraint l'outil de tracÈ ý partir d'un point dÈjý existant.
On prend l'outil surfaces de Coons, on clique sur les trois courbes (elles se colorient alors en blanc) on valide (retour chariot), et votre surface (mesh) apparaÓt. Les trois courbes ont disparu, mais vous pouvez les rappeler, si vous en avez besoin ultÈrieurement. Amapi les a automatiquement rendues invisibles, il suffit de les rendre ý nouveau visibles. Exemple ý 1 courbe On crÈe d'abord 1 courbe. Ici, je suis parti d'une ellipse, que j'ai ensuite tordue. On prend l'outil surfaces de Coons, on clique sur la courbe (elle se colorie alors en blanc) on valide (retour chariot), et votre coque apparaÓt. |