Toute source de lumière crée, sera automatiquement classée dans un calque réservé à léclairage. (Voir chapitre Manuel Utilisateur /Outils daide à la modélisation /Pupitre /Classeur /Calque).
q Soleil
Le soleil produit une lumière que lon pourrait qualifier de lumière ambiante. Le soleil peut diffuser une lumière de couleur.
Créer un soleil :
1. Vous pouvez créer une source de lumière, soit en demandant « créer une lumière (Soleil )» dans le menu, soit en cliquant sur licône correspondant au type de lumière désiré dans la trousse de Rendu-Animation.
2. La source de lumière suit le mouvement du curseur.
3. Positionnez léclairage à lendroit qui vous convient et cliquez.
Vous nêtes pas limité quant au nombre de soleils.
Lampoule est une source lumineuse ponctuelle qui diffuse un halo de lumière dont on peut choisir la taille et la couleur. Dans le halo de lumière, plus on séloigne de la source de lumière plus la lumière est douce. |
Créer une ampoule :
1. Vous pouvez créer une source de lumière, soit en demandant « créer une lumière (Ampoule) » dans le menu , soit en cliquant sur licône correspondant au type de lumière désiré dans la trousse de Rendu-Animation.
2. La source de lumière suit le mouvement du curseur.
3. Positionnez léclairage à lendroit qui vous convient et cliquez.
4. Vous pouvez régler la taille du halo en déplaçant le curseur.
5. Cliquez quand celle-ci vous convient.
Vous nêtes pas limité quant au nombre dampoules.
Le spot est une source déclairage ponctuelle, qui envoie un faisceau de lumière dans une certaine direction.
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Créer un spot :
1. Vous pouvez créer une source de lumière, soit en demandant « créer une lumière (Spot) » dans le menu, soit en cliquant sur licône correspondant au type de lumière désiré dans la trousse de Rendu-Animation.
2. Cliquez pour positionner le point visé par le spot.
3. Déplacez le curseur de façon à positionner le spot. Cliquez quand la direction vous convient.
Vous nêtes pas limité quant au nombre de spots.