Serious Sam: Pierwsze Starcie

Wersja 1.00

Uwagi o produkcie

Projekt: Croteam
Wydawca: Gathering of Developers


UWAGA: Użytkownicy kart Voodoo3, patrz Sterowniki Voodoo3.

Spis treści:

1. Wstęp
2. Wymagania systemowe
3. Rozwiązywanie problemów
4. Tipsy i triki
5. Zagadnienia związane z poziomem trudności
6. Zagadnienia kompatybilności sprzętu
7. Uaktualnienia

8. Informacje Licencyjne


UWAGA:

Zajrzyj do rozwiązywanie problemów, jeśli masz jakieś problemy z działaniem gry.
Zajrzyj do ustawienia poziomu trudności, jeśli wydaje ci się, że gra jest zbyt łatwa lub zbyt trudna.

1. Wstęp


Jeśli chcesz zacząć grać jak najszybciej radzimy byś najpierw zapoznał się z instrukcją i oswoił z interfejsem programu. Nie zapomnij nauczyć się obsługi NETRIAWAB!

Osobom lubiącym czytać tło gry przed jej rozpoczęciem polecamy odwiedzenie Strony Croteam i zapoznanie się z masą materiału, którą tam dla was umieściliśmy.

Dyskusje o grze, tipsy, nowości i ogólny chat znajdziecie w Serious Sam forum.
Dyskusje o edycji gry i rozwoju mod’ów znajdziecie w Serious Engine forum.


2. Wymagania Systemowe


Minimalne:
AMD K6-3 400MHz, Pentium II lub Celeron-A 300MHz
64MB RAM
Dopalacz 3D w pełni zgodny z OpenGL
Karta dźwiękowa w pełni kompatybilna z Windows
System Operacyjny Windows 95 OSR2, Windows 98, Windows 98SE, Windows ME, Windows NT 4.0 (z Service Pack 5), lub Windows 2000
150MB wolnego miejsca na twardym dysku

Zalecane:
AMD Athlon 550MHz lub Pentium III 550MHz
128MB RAM
nVidia GeForce256 lub TNT2 ultra, PowerVR Kyro, S3 Savage2000, 3Dfx Voodoo3, ATI Rage128 pro
Creative Labs SoundBlaster Live
450MB wolnego miejsca na twardym dysku

By uzyskać pełnię wrażeń:
AMD Athlon 800Mhz lub Pentium III 800MHz
256MB RAM
nVidia GeForce2 GTS, ATI Radeon, 3Dfx Voodoo5





3. Rozwiązywanie Problemów


Choć Croteam dołożył wszelkich starań by zapewnić maksymalną kompatybilność gry z każdą konfiguracją sprzętową to są pewne kwestie, których nie można rozwiązać programowo. Wymagają one inwencji użytkownika. Przepraszamy za tę niedogodność, ale nie mamy wpływu na te zagadnienia, ponieważ są one zwykle ograniczeniami powodowanymi przez system operacyjny, wadliwe sterowniki lub inne problematyczne oprogramowanie zainstalowane na waszych komputerach.

Oto lista takich zagadnień i sugerowane rozwiązania:

Błąd krytyczny: 'Nie można ustawić trybu wyświetlania'

Czasem Serious Sam nie uruchomi się, i wyświetli powyższy komunikat o błędzie. Oto prawdopodobne powody jego wystąpienia i sugerowane rozwiązania:

- Uruchamiasz grę na 8, 15 lub 24 bitowym pulpicie Windows 95.

Windows 95 nie pozwala by aplikacja zmieniała głębię kolorów i czas działania ekranu, a niektóre karty 3D nie obsługują akceleracji OpenGL przy wymienionych głębiach koloru. Powinieneś ustawić ręcznie bitową głębię pulpitu w ‘MenuStart/Ustawiania/Panel Sterowania/Ekran/Ustawienia’. Zalecana głębia kolorów to 16 bitów (64tys. kolorów, lub 65536 kolorów).

- Nie masz zainstalowanego odpowiedniego sterownika OpenGL.

Patrz tutaj by wywołać listę zalecanych sterowników kart 3D.


Gra nie rusza po uruchomieniu

Gra może w ogóle nie ruszyć, jeżeli masz zainstalowane niekompatybilne sterowniki karty video, lub jeśli coś innego jest niewłaściwego w twoim systemie, albo jeśli zmieniłeś niektóre z zaawansowanych opcji renderowania.
Może to w szczególności dotyczyć kart Voodoo1 i Voodoo2, jeśli twoja główna karta video ma uszkodzone wsparcie OpenGL.

by temu zaradzić:
a) Upewnij się, że masz zainstalowane odpowiednie sterowniki, i
b) spróbuj uruchomić jeden z dwóch uprzednio zdefiniowanych Bezpiecznych Trybów.

Niepewne działanie lub ‘zacinanie się’

Na niektórych źle skonfigurowanych systemach można zaobserwować ekstremalne zwolnienia lub toporne działanie gry. Oto możliwe przyczyny i zalecane rozwiązania:

- Stare sterowniki płyty głównej dla układów AMD lub VIA.
Patrz tutaj by dowiedzieć się jak aktualizować sterowniki płyt głównych.

- Stare lub niekompatybilne sterowniki kart 3D.
To często zdarza się z kartami Voodoo3, ale może także mieć miejsce przy innych modelach.
Patrz tutaj by obejrzeć listę zalecanych sterowników kart 3D.

- Źle skonfigurowane lub niekompatybilne sterowniki joysticka.

Serious Sam stara się automatycznie wyłączyć odczyt z joysticka, jeśli wykryje wadliwe sterowniki, jednak ten mechanizm może być zawodny.

Nawet, jeżeli wydaje ci się, że nie masz zainstalowanego joysticka to upewnij się co do tego zaglądając do Kontrolerów Gier w Panelu Sterowania Windows. Może nie pamiętasz, że kiedyś go instalowałeś, albo może został on automatycznie zainstalowany bez twojej wiedzy. Możliwe też, że zainstalowałeś sterownik, który nie jest kompatybilny z twoim systemem operacyjnym. (Może się to zdarzyć, gdy zainstalujesz jakieś sterowniki joysticka dla Win98 w WinME.) By odinstalować sterownik joysticka wejdź do Panelu Sterowania i otwórz Kontrolery Gier. Wybierz joystick/kontroler. Kliknij na Usuń.

- Zbyt wysokie ustawienia jakości


Twój system może nie być w stanie uruchomić Serious Sama w trybach 32-bitowych, wysokich rozdzielczościach lub z dźwiękiem o wysokiej jakości, jeżeli nie posiadasz bardzo szybkiego dopalacza 3D.
Patrz tutaj by uzyskać informacje o konfigurowaniu gry dla osiągnięcia poprawionego działania gry.


Brak dźwięku w grze

- Jeśli ci się to zdarzy to oznacza to, że prawdopodobnie inna aplikacja działająca w tle przejęła kontrolę nad kartą dźwiękową. Zwykle dzieje się tak, gdy uruchamiasz w tle jakieś odtwarzacze MP3, bądź inne programy multimedialne. –Może się to także zdarzyć, gdy grasz przez Internet używając GameSpy Arcade, i gdy masz uruchomione dźwięki w GSA. Patrz pomoc GameSpy by dowiedzieć się jak wyłączać dźwięk w GSA.


Trzeszczenie i zacinanie się dźwięku

Takie objawy powodowane są zwykle przez:
a) Niekompatybilność sprzętu dźwiękowego
niektóre karty źle działają z niektórymi interfejsami lub formatami wyjścia dźwięku.
- Spróbuj wybrać inny sterownik dźwięku w menu ‘Opcje-> Opcje Dźwięku.
- Spróbuj zmniejszyć częstotliwość dźwięku. Część sterowników nie działa poprawnie na wyższych częstotliwościach, jak np. 44kHz.
b) lub problemy z działaniem
Jeśli gra ma wolną ogólną częstotliwość klatek odbija się to na wyjściowej jakości dźwięku. Patrz tutaj by dowiedzieć się jak poprawić działanie ogólne.


DualHead i multi-monitor nie działają pod Win95, Win98 i WinME

To znane ograniczenie tych systemów operacyjnych. Windows 95, 98 i ME nie wspomagają akceleracji OpenGL, jeśli jest włączona obsługa wielu monitorów.
Musisz mieć Windows NT 4.0 lub Windows 2000, i odpowiednie sterowniki kart 3D, obsługujące akcelerację OpenGL dla wielu monitorów by korzystać z obsługi wielu monitorów w Serious Sam. Przy wyświetlaniu DualHead sterowniki Matrox G400 dla Windows NT i Windows 2000 obsługują OpenGL bez problemów.


Awarie podczas przechodzenia pomiędzy trybem pełnego ekranu a oknem

W niektórych systemach operacyjnych (szczególnie w Win95) i/lub ustawieniach sprzętu, może działać niewłaściwie przechodzenie z trybu pełnego ekranu do okna. To sprawa sterownika i nie możemy jej rozwiązać.
Patrz tutaj by zobaczyć listę zalecanych sterowników kart 3D.

Awarie przy zmianie rozdzielczości

W niektórych systemach następuje awaria w sterowniku ekranu, jeśli zmienia się rozdzielczość będąc w grze. Nie jest to związane bezpośrednio z wersją sterownika ekranu, lecz z ogólnymi ustawieniami Windows.
By temu zaradzić przejdź najpierw do trybu okna (naciskając Alt+Enter) a następnie zmień rozdzielczość w Opcjach Video z powrotem na żądaną rozdzielczość pełnego ekranu.

Brak płynności w ruchach myszy

Niektórzy mogą odczuwać brak płynności ruchów myszy w Serious Sam. By wyeliminować ten efekt włącz opcję ‘Ostre Skręcanie’. Patrz tutaj by wejść do konfiguracji kontrolerów myszy.

Nie działa przewijanie myszą lub trzeci przycisk myszy

Serious Sam obsługuje zarówno przewijanie myszą i trzeci przycisk myszy. Jednakże musisz mieć zainstalowane i skonfigurowane odpowiednie sterowniki. Oto rady:
- Upewnij się, że nie ustawiłeś trzeciego przycisku tak by zachowywał się jak podwójne kliknięcie. Możesz ustawić tę opcję z programu konfiguracji myszy lub z ‘Panelu Sterowania’ Windows.
- Sterownik myszy musi obsługiwać prawdziwe przewijanie myszą. Tryby emulacji nie są obsługiwane.
- Zainstaluj Logitech Mouseware wersja 9.22, jeśli masz problemy z ruchami myszy w myszach firmy Logitech.


Joystick przestaje działać po zmianie poziomu w grze sieciowej

Jeśli jesteś klientem w grze sieciowej, a do kontroli nad postacią używasz joysticka to przy zmianie poziomu może on zakomunikować błąd i przestać działać.
To zależy od sterownika, i ma miejsce tylko w sieci i jedynie w niektórych modelach joysticków.
By temu zapobiec zaraz po rozpoczęciu gry wywołaj konsolę gry (naciskając F1), a następnie wpisz:

/inp_bAutoDisableJoysticks=0

i nacisnij Enter.

Nie można połączyć się z grą internetową

 Nie możesz połączyć się z grą internetową z kilku powodów:
- Używasz programu osobistego firewall’a, albo sprzętowego firewall’a lub NAT. Takie oprogramowanie lub sprzęt mogą zblokować przepływ danych gry pomiędzy komputerem a serwerem, z którym chcesz się połączyć. Wszystko zależy od ustawień.
Powinieneś tak skonfigurować firewall by zezwolić Serious Samowi na dostęp do Internetu i przesłać porty 25600-25601 (zarówno TCP i UDP). Zrób to na podstawie dokumentacji firewall’a.
Firewall może też wywołać opóźnienie transferu pakietów sieciowych, co może uniemożliwić granie. Powinieneś grać bez firewall’a, jeśli to tylko możliwe.
- Masz modem 33.6k lub wolniejszy, albo nie możesz łączyć się z prędkością 56k.
Jeśli masz wolny modem lub słabe połączenie, to zwykle nie będziesz mógł wejść do gry sieciowej, szczególnie do gry w trybie współpracy na rozległym poziomie. Spowodowane jest to dużą ilością przesyłanych danych. Możesz spróbować znaleźć serwer obsługujący mniejsze światy pojedynkowe, jak na przykład Świątynia na Pustyni.

Słabe działanie gry sieciowej


Patrz tipsy sieciowe by dowiedzieć się jak poprawić działanie gry w sieci.


Wiadomości o błędach w sieci

Poniżej znajduje się krótka lista wiadomości o błędach, które mogą wystąpić w grze w sieci:

Przy łączeniu:

-  Musisz podać hasło by połączyć się z tym serwerem!
- Złe hasło!
Administrator serwera tak go zaprogramował, że mogą na nim grać jedynie osoby znające hasło.

- Serwer pełny
- Zbyt wielu graczy na sesji
Serwer ma zajęte wszystkie miejsca graczy. Poszukaj serwera z wolnymi miejscami.

- Zły CRC
- Błąd CRC w DIFF
Gra zainstalowana na twoim komputerze różni się od tej na serwerze.
Możliwe, że jedna z nich uległa przypadkowemu uszkodzeniu, jeden z komputerów jest zainfekowany wirusem, lub jedna z gier została wzbogacona o nowe poziomy lub modele, które nie pasują do tej drugiej.


Podczas gry:

- Admin: tekst_jakiejś_wiadomości
Administrator serwera z jakiegoś powodu wyrzucił cię z serwera.

- Utrata synchronizacji strumienia gry.
- Przerwa w połączeniu
- Zbyt długo nie podawano poprawnego SYNCCHECK
Występują problemy połączenia twojego komputera z serwerem, nie ma między nimi właściwej szybkości przepływu danych.

- "Trwa zmiana poziomu. Próbuj ponownie.
Próbowałeś się połączyć gdy serwer zmieniał poziomy. Musisz chwilę poczekać aż serwer zakończy zmianę.


Rozdzieranie Ekranu

W niektórych systemach stojąc w miejscu i obracając widok szybkimi ruchami myszy w lewo i prawo, może ci się wydawać, że dół ekranu przesuwa się wolniej niż góra. Wygląda to jakby ekran był podzielony przez poziome linie na paski.
Ten efekt zwany jest ‘Rozdzieraniem Ekranu’, zauważa się go tylko po bacznym przyjrzeniu się i nie ma on wpływu na grę.
Powodowane jest to przez brak synchronizacji renderowania z częstotliwością odświeżania pionowego twojego monitora. Ta opcja jest zwykle dostępna w ustawieniach zaawansowanych w Preferencjach Ekranu Windows. Zależy to od sterownika i jest różne dla każdej karty video. Powinieneś zajrzeć do instrukcji karty video by znaleźć szczegółowe informacje (jeśli są one dostępne).

Można włączyć/wyłączyć synchronizację pionową z gry w menu ‘Opcje-> Opcje Video-> Opcje Renderowania'. Będzie działało to tylko na niektórych kartach 3D.
Zauważ, że włączenie synchronizacji pionowej może temu zaradzić, ale spowoduje ograniczenie częstotliwości klatek w grze.

Dziwne obrazy majaczące w oddali

Czasem możesz zobaczyć w oddali dziwne grafiki. Zwykle wygląda to jak pola z małymi ruszającymi się paskami i zmienia się, gdy poruszasz obrazem, może to także wyglądać jak dwa źle połączone obiekty. Nazywa się to ‘walką-z’ i ma zawsze miejsce na większych odległościach, jeśli gra pracuje w trybie 3D przy 16 bitach. To ograniczenie wywołane precyzyjnością sprzętu. Próbujemy ‘załatać’ ich jak najwięcej by uczynić je mniej widzialnymi. Spróbuj uruchomić 32 bitowy tryb wyświetlania, powinno to spowodować zniknięcie tego efektu. Na niektórych starszych kartach 3D mogą nie działać tryby wyświetlania w 32 bitach, mogą też być przyczyną spowolnień. 




4. Tipsy i triki


Tipsy Sieciowe

- Podczas gry w trybie współpracy na wolniejszych komputerach mogą wystąpić spowolnienia. To normalne. Minimalna konfiguracja sprzętowa jest testowana dla jednego gracza. Jeśli grasz w trybie współpracy z wieloma graczami to na ekranie pojawia się więcej akcji i twój komputer może nie być w stanie przetworzyć tak wielu informacji.

- Gra w trybie współpracy z duża ilością akcji i grających może ulegać spowolnieniom na wszystkich komputerach. Zwykle jest to spowodowane przepełnieniem serwera.
Spróbuj uruchomić serwer dedykowany. Możesz tego dokonać podczas uruchamiania serwera wybierając opcję Dedykowany, albo uruchamiając z menu Start aplikację  prawdziwy serwer dedykowany.
Jeśli grasz przez Internet, spróbuj odnaleźć serwery dające lepszy sygnał lub takie, na których jest mniej graczy.

- Jeśli inni gracze w grze używają wielu różnych modeli, a twój komputer ma mało RAM’u to może to odbić się na działaniu programu. By temu zaradzić możesz sprawić by wszyscy gracze wyglądali jak Serious Sam na twoim komputerze, niezależnie od tego jakich ustawień używają. Przed dołączeniem do gry wywołaj konsolę gry naciskając F1 i wpisz:

/plr_bOnlySam=1

i naciśnij Enter.

- Słabe działanie gry sieciowej może być czasem spowodowane przez nie najlepsze działanie ustawień gry. Patrz tipsy ogólnego działania by dowiedzieć się jak poprawić ogólne działanie gry.


Jak uruchomić prawdziwy serwer dedykowany

Choć istnieje opcja uruchamiająca serwer dedykowany z aplikacji gry, to dołączona jest też oddzielna aplikacja ‘prawdziwy serwer dedykowany’. Ta aplikacja to w pełni automatyczny serwer działający w oknie konsoli. Nie potrzebuje on żadnej akceleracji 3D ani zasobów dźwiękowych, i dlatego nadaje się do użytkowania na serwerach sieciowych.
Możesz go uruchomić z menu Start, używając skrótów w katalogu menu Start ‘Serious Sam,Uruchm Serwer Dedykowany’. Dołączone są cztery uprzednio zdefiniowane konfiguracje prowadzenie gry w trybie Pojedynku lub Współpracy. 'Demo Współpracy' uruchamia poziom 'KarnakDemo', wybierając poziomy trudności spośród Normalnego, Trudnego i Poważnego. 'Współpraca Domyślnie' uruchamia grę na Normalnym poziomie.
Jeśli chcesz ponownie skonfigurować serwer albo dodać nowe konfiguracje, powinieneś zajrzeć do skryptów konfiguracji w katalogu instalacji ‘Skrypty\Dedykowane. Każdy podkatalog ma nazwę jednej z konfiguracji. Możesz dodawać dowolne nowe konfiguracje. By uruchomić serwer w jednej z konfiguracji, zacznij od nazwy konfiguracji jako parametru wiersza komend. Na przykład:

DedicatedServer.exe DefaultCoop

Plik 'init.ini' definiuje początkowe parametry serwera. Skrypty z cyframi (1_begin.ini, 1_end.ini itd.) są uruchamiane przed i po każdej przerwie cyklu, zgodnie z tym co sugerują ich nazwy. Więcej informacji znajduje się w komentarzach do tych plików.

Także podczas uruchamiania serwer internetowego powinieneś podać jakieś informacje o swoim serwerze. Inni gracze będą mogli je zobaczyć z GameSpy Arcade.
Patrz plik konfiguracyjny 'Scripts\Dedicated_startup.ini' .

Jeśli na jednym komputerze chcesz uruchomić więcej niż jeden serwer to powinieneś każdemu serwerowi przydzielić inny port. Możesz dowiedzieć się jak to zrobić czytając komentarze w plikach konfiguracyjnych. Upewnij się, że odległość między serwerami wynosi co najmniej 3 porty, ponieważ może być wykorzystywany zasięg do 3 portów.


Dlaczego nie mogę grać innym modelem w trybie Jednego Gracza?
W trybie Jednego Gracza dostępny jest tylko model Serious Sama, ponieważ inne modele zostały zoptymalizowane w celu zmniejszenia wykorzystania pamięci i nie ma dla nich animacji podnoszenia i odkładania przedmiotów itp.


Tryby Bezpieczne

Serious Sam ma dwa skróty uruchamiania ‘trybu bezpiecznego’.

a) Serious Sam – Tryb Bezpieczny

Jeśli dokonałeś jakichś zmian w opcjach video i gra nie chce się już uruchomić, albo jeśli sterowniki ekranu mają poważne problemy z obsługą gry to możesz użyć tej opcji by ustawić wszystkie opcje na ich najbezpieczniejsze ustawienia.
To zmieni tryb wyświetlania na 640x480 16 bitowy na całym ekranie i wyłączy wszystkie kłopotliwe opcje renderowania.

b) Serious Sam – Kompatybilność z 3Dfx Voodoo2

Użyj tego skrótu, jeśli masz Voodoo1 lub Voodoo2 jako dodatkową kartę akceleracji 3D, a karta podstawowa obsługuje OpenGL, ale jest uszkodzona,
Spowoduje to obejście karty podstawowej i bezpośrednio uruchomi Voodoo1 lub Voodoo2.
Używając tej opcji upewnij się, że masz odpowiednie sterowniki dla karty Voodoo.

Jeśli chcesz przywrócić normalne ustawienia po uruchomieniu trybu w trybie bezpiecznym po prostu wybierz ‘Normalny’ w ‘Preferencjach’ w menu ‘Opcje-> Opcje Video’.

Jak skonfigurować grę by lepiej działała?

Serious Sam próbuje samoczynnie dostosować konfigurację do twojego systemu. Jeśli uważasz, że gra działa zbyt wolno możesz skonfigurować ją ręcznie. Wypróbuj sugerowane opcje w następującej kolejności:

1) Upewnij się, że masz zainstalowane wszystkie odpowiednie sterowniki.
Patrz tutaj by uzyskać dodatkowe instrukcje i listy sterowników.

2) Spróbuj zmniejszyć rozdzielczość do 640x480 a głębię kolorów do 16 bitów.
Jeśli masz Windows 95 to nie będziesz mógł zmienić głębi kolorów będąc w grze. W takim wypadku powinieneś ustawić głębię pulpitu ręcznie wchodząc do menu ‘Start’ w Windows i wybierając ‘Ustawienia/Panel Sterowania/Ekran/Ustawienia’. Zalecana głębia to 16 bitów (64tys kolorów, lub 65536 kolorów).

3) W menu 'Opcje-> Opcje Video' spróbuj ustawić opcję 'Preferencje' na 'Szybkość'.

4) Zredukuj ustawienia jakości dźwięku.
Wejdź w menu 'Opcje->Opcje Audio' i zmniejsz opcję 'Częstotliwość' do '11kHz'
Może to przynieść znaczną poprawę działania, jeśli twój procesor nie jest zbyt szybki, szczególnie, jeżeli jest to starszy AMD K6-2 lub AMD K6-3.

Jak konfigurować klawisze?

By zmienić ustawienia klawiszy wejdź do menu 'Opcje->Gracze i Klawisze' i wybierz 'Ustaw Klawisze'.

- Jeżeli niechcący coś źle ustawiłeś i nie możesz tego cofnąć, to po prostu wybierz ‘Załaduj Uprzednio Zdefiniowane Ustawienia’ a następnie wybierz ładowanie ‘Klawiszy Domyślnych’.

- Jeśli chcesz używać joysticka, zalecamy byś wszedł w ‘Załaduj Uprzednio Zdefiniowane Ustawienia’ a następnie wybierz załadowanie jednego z uprzednio załadowanych kontrolerów joysticka.
Zauważ, że dokładny model joysticka nie jest wymieniony z nazwy, większość joysticków jest ze sobą w pełni kompatybilna. Wypróbuj wszystkie dostępne ustawienia joysticka i przekonaj się, które jest najodpowiedniejsze.

- W przyszłości może pojawić się więcej ustawień dla różnych joysticków. By uzyskać więcej informacji patrz Uaktualnienia.

- Zapoznaj się z plikami '.ctl' w katalogu 'Controls\', jeśli chcesz ręcznie ustawić klawisze kontrolne. To zwykłe pliki tekstowe zawierające konfiguracje klawiszy.

UWAGA!
Nigdy nie włączaj opcji 'Ostre Skręcanie', jeśli używasz klawiatury by skręcać w lewo/prawo albo patrzeć góra/dół!

Jak skonfigurować opcje myszy dla optymalnego celowania?

Serious Sam oferuje wiele różnych opcji do ustawiania precyzji celowania myszy. Domyślnie opcje te są ustawione by zapewnić najgładszy ruch we wszystkich konfiguracjach. Jednak może to nie dawać takiego wrażenia jak w innych grach FPS. Oto opcje służące do skonfigurowania ruchów myszy:

1) Ostre Skręcanie
Ta opcja znajduje się w menu 'Gracz i Klawisze' i może zostać skonfigurowana oddzielnie dla każdego profilu gracza. Jeżeli 'Ostre Skręcanie’ jest WŁĄCZONE mysz będzie najwrażliwsza. Widok będzie błyskawicznie reagował na każdy ruch myszy. Jednak może być to niepożądane, jeśli masz małą częstotliwość klatek lub, gdy sterownik myszy ma mały współczynnik pollingu, bądź z innych powodów.
Rotacja widoku zawsze będzie gładka, jeżeli 'Ostre Skręcanie’ jest WYŁĄCZONE. Jednak podczas poruszania myszą możesz odczuwać małe ‘opóźnienie’. Jest ono zwykle zauważalne tylko dla doświadczonych graczy FPS.

2) Gładkie Osie
Ta opcja znajduje się w menu 'Gracz i Klawisze->Ustawianie Klawiszy', można ją skonfigurować oddzielnie dla każdego profilu gracza. 'Gładkie Osie' sprawia, że reakcje myszy są czulsze nawet przy włączonej opcji ‘Ostre Skręcanie’.

3) Akceleracja Myszy

Ta opcja znajduje się w menu 'Gracz i Klawisze->Ustawianie Klawiszy', i jest ogólna dla profili wszystkich graczy.
Jeśli gra ci się niewygodnie z akceleracją myszy to możesz ją wyłączyć, ale radzimy tego nie robić by umożliwić bardzo precyzyjne ruchy przy celowaniu w odległych przeciwników.


Oto kilka konfiguracji wartych wypróbowania:
1) Ostre Skręcanie=WYŁ, Gładkie Osie=WŁ, Akceleracja Myszy=WŁ
To ustawienie domyślne. Zapewnia ono najlepszą precyzję.

2) Ostre Skręcanie=WŁ, Gładkie Osie=WŁ, Akceleracja Myszy=WŁ
To ustawienie zapewnia bardzo szybkie reakcje, to optymalne ustawienie, jeśli nie lubisz powyższego.

3) Ostre Skręcanie=WŁ, Gładkie Osie=WyŁ, Akceleracja Myszy=WŁ

To ustawienie zapewnia najszybsze reakcje, ale może sprawiać wrażenie skoków.


Opcje obserwacji

Możesz patrzeć na różnych graczy odtwarzając demo z gry sieciowej lub obserwując grę sieciową.
By zmieniać konfigurację obserwacji używaj następujących skrótów z klawiatury numerycznej:

Num 1 – oglądanie tylko jednego gracza
Num 2 – dwóch graczy (podzielony ekran)
Num 3 – trzech graczy (podzielony ekran)
Num 4 – czterech graczy (podzielony ekran)
Num + - oglądanie następnego gracza
Num - - oglądanie poprzedniego gracza


Ponadto możesz oglądać innych graczy w małych oknach podczas gry w trybie współpracy.
Uruchamiasz tę opcję wpisując:

/gam_bEnableAdvancedObserving=1

w konsoli, a następnie używasz powyższych skrótów by wybierać graczy, których chcesz oglądać.




5. Zagadnienia Związane z Poziomem Trudności


Wybranie odpowiedniego poziomu trudności

Najważniejsze jest wybranie odpowiedniego poziomu trudności - takiego, który będzie odpowiadał twoim umiejętnościom. Wybranie zbyt łatwego albo zbyt trudnego poziomu może odebrać przyjemność gry. Zajrzyj do instrukcji by wybrać właściwy poziom trudności. Oto kilka rad:
- Najłatwiejszy poziom to Turysta, przeznaczony dla początkujących, którzy wciąż zmagają się z klawiszologią..
- Łatwy poziom przeznaczony jest dla początkujących graczy FPS – takich, którzy rzadko grają w FPS.
- Poziom Normalny przeznaczony jest dla doświadczonych graczy FPS – takich, którzy grali w wiele gier FPS.
- Poziom Ciężki przeznaczony jest dla doświadczonych graczy w Serious Sama – tych, którzy skończyli grę na Normalnym poziomie i może także wielokrotnie skończyli nasze demo na poziomie Poważnym. Ten poziom wybierasz na własną odpowiedzialność..
- Poziom Poważny – dla naprawdę poważnych gości.

Generalnie, dobrze jest często zapisywać stan gry. W ten sposób, jeśli zginiesz nie będziesz musiał cofać się zbyt daleko. Radzimy używać F6 do Szybkiego Zapisu, i F9 do szybkiego wczytania ostatniej szybko zapisanej gry. Jeśli zapominasz o częstym zapisywaniu gry to zawsze możesz użyć opcji ‘auto-zapisywanie’ z menu ‘Gracze i Klawisze’.

Zmiana poziomu trudności ‘w locie’

Jeśli któryś poziom wyda ci się zbyt trudny albo za łatwy to możesz go zawsze rozpocząć ponownie na wyższym lub niższym poziomie trudności. Ustawiasz to z menu ‘Ustawienia Poziomów’. Ale w takim wypadku stracisz swój wynik, liczenie zacznie się dopiero od tego momentu.

Dodawanie nowych elementów do gry

Jest coś, co możesz wykorzystać do zupełnie nowego stylu gry. Możesz uruchomić grę tylko dla siebie w trybie współpracy na podzielonym ekranie (z menu 'Podzielony Ekran->Nowa Gra' ). Gdy zginiesz grając w ten sposób odrodzisz się i będziesz kontynuował grę od tego miejsca. Można więc powiedzieć, że jest to swego rodzaju god mode. W tym przypadku możesz tez ustawić siłę wroga, jeśli chcesz walczyć z twardszymi przeciwnikami. Ten tryb jest szczególnie wskazany dla zupełnych żółtodziobów (takich, dla których nawet poziom Turysty jest za trudny). Mogą go także używać bardziej doświadczeni gracze, szukający w grze czegoś nowego.


Nie można odczytywać wiadomości

Musisz kliknąć dwa razy przyciskiem Użyj, by przeczytać wiadomości w grze za pomocą NETRIAWAB. Musisz skasować klawisze i ponownie je skonfigurować, jeśli zrekonfigurowałeś klawisze i nie możesz znaleźć komendy Użyj.

Drzwi się nie otwierają

Użyj tej sztuczki, jeśli nie wiesz, co zrobić by otworzyć jakieś drzwi:
stań twarzą do drzwi (tak byś miał je w celowniku), wywołaj konsolę gry (naciskając F1), i wpisz:

please open

i naciśnij Enter.



6. Zagadnienia kompatybilności sprzętu


Akceleratory 3D
 

'Serious Sam' był testowany na wielu sterownikach i kartach 3D. Gra spróbuje rozpoznać twoją kartę i przyjmie optymalne dla niej ustawienia. Upewnij się, że masz zainstalowany właściwy sterownik, jeśli napotkasz jakiś problem.
Możesz ściągnąć sterowniki ze strony producenta karty 3D lub z dowolnej strony ze zbiorem sterowników.

Oto lista testowanego sprzętu:


o 3Dfx Voodoo Graphics
- wersja sterownika: 3.01.00
- obsługuje tylko 16 bitowe tryby renderowania
- brak linii pionowych na ekranie komputera i w menu
- w przyszłości nie będzie wsparcia dla tej karty (ZAPRZESTANO PRODUKCJI)

o 3Dfx Voodoo2
- wersja sterownika: 3.02.02
- obsługuje tylko 16 bitowe tryby renderowania
- w przyszłości nie będzie wsparcia dla tej karty (ZAPRZESTANO PRODUKCJI)

o 3Dfx Voodoo Banshee
- wersja sterownika: 1.04.01 beta (Voodoo5-ogólny sterownik serii Voodoo)
- obsługuje tylko 16 bitowe tryby renderowania
- działa bardzo wolno w trybie okna
- prosimy zainstalować sterownik Voodoo Banshee wersja 1.04.00 (lub nowszy) jeśli sterownik ogólny nie działa
- w przyszłości nie będzie wsparcia dla tej karty (ZAPRZESTANO PRODUKCJI)

o 3Dfx Voodoo3
- wersja sterownika: 1.04.01 beta (Voodoo5-ogólny sterownik serii Voodoo)
- obsługuje tylko 16 bitowe tryby renderowania
- ta karta ma zbyt małą pamięć przeznaczoną dla tekstur by wyświetlać pełno wymiarowe tekstury
- działa bardzo wolno w trybie okna
- prosimy zainstalować sterownik Voodoo3 wersja 1.07.00 (lub nowszy) jeśli sterownik ogólny nie działa
- w przyszłości nie będzie wsparcia dla tej karty
- OSTRZEŻENIE: Obecna wersja glSetup nie zawiera sterowników Voodoo3 kompatybilnych z Serious Samem. – by uzyskać więcej informacji patrz tutaj

o 3Dfx Voodoo4 & Voodoo5
- wersja sterownika: 1.04.01 beta (Voodoo5-ogólny sterownik serii Voodoo)
- działa bardzo wolno w trybie okna 
- w przyszłości nie będzie wsparcia dla tej karty


o 3DLabs Permedia2
- nie obsługuje niektórych z wymaganych trybów łączących
- niewystarczająca moc sprzętowa
- ZAPRZESTANO obsługi tej karty

o 3DLabs Permedia3
- nie testowano

o 3DLabs Oxygen VX1
- nie testowano


o ATI Rage Pro
- wystąpiło kilka poważnych problemów (szczególnie z Z-bufferingiem, mip-mappingiem i trybami łączącymi)
- niewystarczająca moc sprzętowa
- obsługuje tylko 16 bitowe tryby renderowania
- nie w pełni sprawna
- w przyszłości nie będzie wsparcia dla tej karty (ZAPRZESTANO PRODUKCJI)

o ATI Rage 128 i 128 pro
- wersja sterownika: 6.40 cd19 (specjalnego przeznaczenia)
- czasem mogą pojawiać się trójkąty (bardzo rzadko)
- bump mapping może nie działać poprawnie

o ATI Rage Maxx
- wersja sterownika: 6.40 cd15
- czasem mogą pojawiać się trójkąty (bardzo rzadko)

o ATI Radeon
- wersja sterownika: 4.13.7078 (beta specjalnego przeznaczenia)
- czasem mogą pojawiać się trójkąty (bardzo rzadko)


o Intel i740 & i752 (i810/i815 płyty główne)
- wersja sterownika: 4.0
- obsługuje tylko 16 bitowe tryby renderowania
- bump mapping nie działa
- mogą nie działać niektóre poligony w lustrach/portalach
- ZAPRZESTANO obsługi i740


o Matrox G200
- wersja sterownika: 6.23.005
- bump mapping nie działa
- w niektórych konfiguracjach mogą występować awarie gry
- migotanie poligonów i barwienie artefaktów
- w przyszłości może nie być wsparcia dla tej karty

o Matrox G400/G450
- wersja sterownika: 6.23.005
- migotanie poligonów i barwienie artefaktów


o nVidia Riva128
- nie obsługuje niektórych z wymaganych trybów łączących

- obsługuje tylko 16 bitowe tryby renderowania
- występują problemy z kompatybilnością
- ZAPRZESTANO obsługi tej karty

o nVidia RivaTNT, TNT2, GeForce256 i GeForce2
- wersja sterownika: Detonator 6.50
- UNIKAJ detonatora wersja 5.xx (zwana także Detonator2) – ten sterownik powoduje awarie gry!
- multi-teksturowanie jest domyślnie włączone, ale będzie powodować awarie gry jeśli masz sterownik 3.x albo starszy


o PowerVR KYRO
- wersja sterownika: 1.10
- błyski soczewek w lustrach/portalach mogą nie być wyrenderowane
- czasem pojawiają się trójkąty
- może niewłaściwie renderować niektóre tekstury
- zdarzają się awarie gry w niektórych konfiguracjach systemowych (bardzo rzadko)


o S3 Savage2000
- wersja sterownika: 9.51.12
- w przyszłości może nie być wsparcia dla tej karty

o S3 Savage4
- wersja sterownika: 8.20.33
- mogą pojawiać się trójkąty i/lub kłopoty z z-fighting’iem
- mogą występować zniekształcenia tekstur (można to naprawić poleceniem konsoli '/Odśwież Tekstury()')
- w przyszłości może nie być wsparcia dla tej karty

o S3 Savage3D
- nie testowano, ale może działać
- ZAPRZESTANO obsługi tej karty


Następujące akceleratory 3D nie są obsługiwane ze względu na brak odpowiedniego sterownika OpenGL i/lub mocy sprzętowej:

3Dfx Voodoo Rush
ATI Rage II (i starsze)
Rendition Verite
S3 Trio3D
SiS
Trident


Oficjalne lokacje, z których można ściągnąć sterowniki ekranu

3Dfx
sterowniki specjalnego przeznaczenia ATI (zalecane)
oficjalne sterowniki ATI
Intel
Matrox
nVidia
PowerVR
S3 Graphics
sterowniki WickedGL Voodoo


Internetowe składy sterowników ekranu (zawierają też sterowniki nieoficjalne i beta)

Sterowniki beta i nieoficjalne czasami działają lepiej niż oficjalne. Te sterowniki są uaktualniane zwykle raz w miesiącu. W razie problemów z kompatybilnością dobrze jest zajrzeć na następujące strony.

ReactorCritical
Savage News
VC-Drivers (3DChipset)


Sterowniki płyt głównych

Musisz zainstalować odpowiedni sterownik ręcznie na płytach z układami nie wspieranymi przez Windows.
Dokładne objaśnienie jak to zrobić znajduje się w instrukcji płyty głównej. Oto linki do stron ze sterownikami większości producentów układów.
’Serious Sam może źle działać nawet jeśli masz właściwe sterowniki dźwięku i ekranu. Oznacza to, że masz zainstalowane niewłaściwe sterowniki płyty głównej.
WAZNA UWAGA DLA UŻYTKOWNIKÓW VIA: Zainstaluj sterowniki VIA 4-in-, jeśli masz płytę główną oparta na układzie VIA!

ALi
AMD
Intel
SiS
VIA nieoficjalna (zalecana)
VIA oficjalna


sterownik WickedGL Voodoo (strona firmowa)

WickedGL Voodoo to dodatkowy sterownik dla kart Voodoo, stworzony przez Wicked3D jako alternatywa dla sterownika 3dfx’. Bardzo dobrze współpracuje z ‘Serious Samem’. Zalecamy go szczególnie w przypadku problemów ze sterownikami 3Dfx.


glSetup (strona firmowa)

Zalecamy użycie glSetup do zainstalowania odpowiednich sterowników ekranu OpenGL. W większości wypadków będzie działać poprawnie. Ściągnij najnowszy sterownik dla twojego akceleratora 3D z wyżej wymienionych linków, jeżeli będziesz mieć jakieś kłopoty.

WAŻNA UWAGA DLA UŻYTKOWNKÓW VOODOO-3: Sterownik Voodoo3 w glSetup ne działa poprawnie z ‘Serious Samem’. Możesz zainstalować sterowniki WickedGL, najnowsze ogólne sterowniki Voodoo5 3Dfx lub ściągnąć uaktualnienie ze strony glSetup.

Tak, zgadza się, powinieneś zainstalować sterownik Voodoo5, bo jest to sterownik ogólny, który wspomaga także Voodoo3. Zauważ, że firma 3Dfx nie może już wspierać swojego sprzętu, więc nie spodziewaj się publikacji żadnych ‘oficjalnych’ sterowników.


Kompatybilność z Windows NT & 2000

'Serious Sam' był testowany zarówno na WindowsNT 4.0 i Windows2000. Działa bardzo dobrze, ale nie możemy dostarczyć rad dotyczących problemów wywołanych przez niekompatybilność, jako że platformy te nie są przeznaczone do gier.
Po prostu upewnij się, że masz zainstalowane najnowsze sterowniki ekranu, dźwięku i płyty głównej.


Narzędzia Serious Sama

Choć Narzędzia Serious Sama ('Serious Edytor' i 'Serious Modelarz') działają poprawnie na większości akceleratorów 3D to nie możemy zagwarantować, że ni pojawią się żadne problemy. Narzędzia Serious Sama wymagają w pełni sprawnego sterownika ICD OpenGL ICD obsługującego aplikacje wielu okien.



UWAGA: Przełączanie trybu pełnego ekranu i trybu okna może nie działać poprawnie w niektórych systemach operacyjnych (w szczególności Win95) i/lub ustawieniach sprzętu. To problem związany ze sterownikiem i my nie możemy go rozwiązać.



7. Uaktualnienia


Z czasem mogą ukazać się ulepszone wersje plików wykonawczych gry, dodatkowe informacje o sterownikach, nowe elementy gry (jak nowe poziomy dla wielu graczy, lub postacie graczy itp.), nowe skrypty etc.
Odwiedzaj regularnie stronę Uaktualnień Serious Sam by zobaczyć czy pojawiło się coś, co cię zainteresuje.




Gathering of Developers i godgames to znaki handlowe Gathering of Developers, Inc. Copyright (c) 1998 Gathering of Developers I, Ltd. Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Croteam i logo the Croteam są znakami handlowymi Croteam, Ltd. Serious Sam i logo Serious Sam są znakami handlowymi Croteam, Ltd.
Serious Engine, Serious Editor, Serious Modeler i logo Serious Engine logo są znakami handlowymi Croteam, Ltd. Copyright © 2000 Croteam, Ltd. Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Serious Sam wykorzystuje bibliotekę Amp11Lib. Amp11Lib to dekoder i odtwarzacz bibliotek Audio-MPEG rozpowszechniany zgodnie z GNU Library General Public License Version 2. W plikach COPYING i README w podkatalogu Bin\Amp11Lib instalacji znajduje się więcej informacji na ten temat.

Microsoft oraz Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows ME, i Windows NT są zarejestrowanymi znakami handlowymi Microsoft Corporation. Wszystkie znaki handlowe i nazwy handlowe są własnością ich prawowitych właścicieli.