Serious Sam
Крутой Сэм — Первая кровь
Версия 1.00
Описание продукта
Разработчик: Croteam
Издатель: Gathering of Developers
ВАЖНО! Обладателям карты Voodoo3:
рекомендуем ознакомиться со сведениями о драйверах Voodoo3.
Содержание
1. Введение
2. Требования к системе
3. Разрешение вопросов
4. Советы и хитрости
5. Сложность игры
6. Совместимость оборудования
7. Обновления
8. Авторские права
ВАЖНО!
При возникновении трудностей с запуском игры рекомендуем обратиться к разделу Разрешение вопросов.
Если в ходе игры создается впечатление, что играть слишком просто или слишком сложно, см. раздел Сложность игры.
1. Введение
Если вам не терпится начать игру прямо сейчас,
бегло просмотрите справочное руководство, чтобы ознакомьтесь с
интерфейсом игры и управлением системой ИНЕРТАН.
Тем же, кто хочет понять все тонкости, прежде чем окунуться в стихию игры,
стоит посетить веб-узел компании Croteam
и ознакомиться с материалами, которые разработчики игры подготовили для вас.
Обсудить игру, узнать новости и получить советы можно
в форуме Serious Sam.
Обсудить вопросы, связанные с разработкой уровней и моделей для игры, можно
в форуме Serious Engine.
2. Требования к системе
Минимальная конфигурация:
процессор AMD K6-3 400 МГц, Pentium II или Celeron-A 300 МГц;
64 МБ ОЗУ;
полностью совместимый с OpenGL 3D-ускоритель;
полностью совместимая с Windows звуковая плата;
операционная система Windows 95 OSR2, Windows 98, Windows 98SE, Windows ME, Windows NT 4.0
(с Service Pack 5) или Windows 2000;
150 МБ свободного места на диске.
Рекомендуемая конфигурация:
Процессор AMD Athlon 550 МГц или Pentium III 550 МГц;
128 МБ ОЗУ;
nVidia GeForce256 или TNT2 ultra, PowerVR Kyro, S3 Savage2000, 3Dfx Voodoo3 или ATI Rage128 pro;
Creative Labs SoundBlaster Live;
450 МБ свободного места на диске.
Оптимальная конфигурация:
процессоры AMD Athlon 800 МГц или Pentium III 800 МГц;
256 МБ ОЗУ;
nVidia GeForce2 GTS, ATI Radeon или 3Dfx Voodoo5.
3. Разрешение вопросов
Несмотря на то, что компания Croteam приложила все усилия для обеспечения работоспособности
игры в любой аппаратной конфигурации, может возникнуть ситуация, когда понадобится
вмешательство пользователя. Такая ситуация может быть вызвана
ограничениями операционной системы, несовершенством драйверов или
иным программным обеспечением, установленным на компьютере.
Ниже приведен список таких неполадок и способов их разрешения.
Устанавливается нелокализованная версия игры
Установка локализованной версии игры на компьютере с русской версией операционной системы не
вызовет у вас никаких проблем. Если же вы работаете в операционной системе без поддержки
русского языка, необходимо перед началом процесса установки игры включить поддержку русского
языка. Например, в системе WinNt это можно сделать следующим образом: в папке Control panel
Windows выполните команду Regional Settings, перейдите на вкладку Regional Settings Properties,
выберите в списке русский язык и установите флажок Set as system default locale.
После этого осуществите установку игры. Примечание: перед установкой русской версии игры рекомендуется
удалить все файлы игры, если ранее уже была установлена нелокализованная игра,
с помощью программы удаления игры.
Неустранимая ошибка: Не удалось установить режим дисплея
Иногда данная игра не запускается и выдает указанное выше сообщение об ошибке.
Ниже перечислены возможные причины и способы устранения неполадки.
- Попытка запустить игру при 8, 15 или 24-битной цветовой палитре рабочего стола Windows 95.
Операционная система Windows 95 не позволяет приложениям изменять цветовую палитру во время
выполнения приложения, при указанных значениях палитры некоторые 3D-платы не поддерживают ускорение
OpenGL. Следует изменить цветовую палитру вручную. Для этого выполните команды Пуск >
Настройка > Панель управления > Экран > Настройка.
Рекомендуется установить 16-битную палитру (64 К или 65536 цветов).
- Для видеоплаты не установлен соответствующий драйвер OpenGL.
См. список рекомендуемых драйверов для 3D-плат.
Сбой при запуске игры
Если установлен несовместимый драйвер видеоплаты, есть сложности с работой операционной системы
или были изменены дополнительные параметры визуализации, игра может
вообще не запуститься.
В частности такая ситуация может возникнуть с платами
Voodoo1 и Voodoo2, если основная видеоплата не поддерживает или неправильно
работает с OpenGL.
Чтобы устранить эту неполадку, выполните следующие действия:
а) убедитесь, что установлены все надлежащие драйверы;
б) попытайтесь загрузить игру в одном из безопасных режимов, которые заданы по умолчанию.
Игра постоянно прерывается или возникают кратковременные задержки
При запуске в неправильно настроенной операционной системе игра может работать чрезвычайно медленно и неровно.
Ниже перечислены возможные причины и способы устранения неполадки.
- Установлены устаревшие драйверы материнской платы с набором микросхем AMD или VIA.
См. обновление драйверов материнской платы.
- Устаревшие или несовместимые драйверы 3D-платы.
Это характерно для плат Voodoo3, хотя может проявиться и при работе с видеоплатами других моделей.
См. список рекомендуемых драйверов для 3D-плат.
- Неправильно настроенный или несовместимый драйвер джойстика.
При обнаружении неисправных драйверов данная игра пытается автоматически запретить управление
с помощью джойстика, но это не всегда удается.
Даже если джойстик не установлен, убедитесь в этом, выбрав в папке Панель управления Windows команду
Игровые устройства. Возможно вы забыли, что ранее уже устанавливали джойстик, а может он был
автоматически установлен некоторым приложением. Также возможно, что установленный драйвер несовместим с
операционной системой (например, если установить некоторые драйверы Windows 98 под Windows ME).
Чтобы удалить драйвер джойстика, откройте папку Панель управления и выберите команду Игровые устройства.
Выберите джойстик/контроллер и нажмите кнопку Удалить.
- Установлено слишком высокое качество изображения.
Если на компьютере установлен не очень быстрый 3D-ускоритель, система может не «потянуть» эту игру в
режиме 32-битной палитры при настройке на высокое экранное разрешение или качество звука.
См. сведения о настройке игры для улучшения рабочих характеристик.
Не слышно звука
- Если не слышно звука, то, возможно, в фоновом режиме запущено другое приложение, работающее со
звуковым устройством. Обычно это происходит, если в фоновом режиме работает MP3-проигрыватель или другое
мультимедийное приложение.
- Также возможно, что во время игры по Интернету с помощью системы GameSpy Arcade в последней включен звук. Сведения о том, как отключить звук в GSA, содержатся в справке по GameSpy.
Слышен треск или наблюдается неравномерность при воспроизведении звука
Это может быть вызвано следующими причинами.
а) Установлено несовместимое звуковое устройство.
Некоторые звуковые платы плохо работают с определенными интерфейсами и форматами вывода звука.
- Попробуйте выбрать другой драйвер звуковой платы в меню Настройка > Звук.
- Некоторые драйверы не могут правильно работать на частоте вывода звука 44 КГц и более:
попробуйте уменьшить частоту вывода звука.
б) Есть проблемы с производительностью системы.
Низкая частота смены кадров влияет на качество звука.
См. как улучшить общие характеристики игры.
Игра не работает в Win95, Win98 и WinME в режимах DualHead и multi-monitor,
реализующих функцию мультиэкрана средствами OpenGL
Это известное ограничение для указанных операционных систем.
Windows 95, 98 и ME не поддерживают ускорение графики OpenGL при включенной поддержке
multi-monitor (мультиэкрана).
Чтобы воспользоваться преимуществами режима multi-monitor в данной игре,
нужно установить операционную систему Windows NT 4.0 или Windows 2000,
а также драйверы 3D-платы, поддерживающие ускорение 3D-графики OpenGL на
нескольких мониторах. Драйверы OpenGL Matrox G400 для Windows NT и Windows 2000
без проблем поддерживаю режим DualHead .
Сбой при переключении с полноэкранного режима на оконный
Под управлением некоторых операционных систем (например Windows 95) и/или при
задании некоторых параметрах конфигурации оборудования возможны сбои
при переключении с полноэкранного режима на оконный. Это вызвано несовершенством
используемого драйвера.
См. список рекомендуемых драйверов для 3D-плат.
Сбой при изменении экранного разрешения игры
В некоторых системах может произойти сбой при изменении экранного разрешения в игре.
Это не связано непосредственно с версией драйвера видеоплаты, а скорее вызвано
настройкой параметров Windows.
Чтобы устранить такую неполадку, следует сначала переключиться в оконный режим,
нажав клавиши Alt+Enter, а затем снова установить нужное значение разрешения
для полноэкранного режима в меню настроек видеоизображения.
Чувствуется некоторая заторможенность при управлении мышью
Есть пользователи, у которых размеренные движения героя вызывают раздражение при управлении героем мышью.
Чтобы этого не происходило, установите значение ВКЛ. для параметра Резкий поворот в меню
Игроки и управление.
См. как настроить мышь.
Не работает колесо или третья кнопка мыши
Данная игра поддерживает как колесо, так и третью кнопку мыши. Однако для этого нужно установить и настроить
необходимые драйверы. Вот некоторые советы:
- Убедитесь в том, что третья кнопка мыши не выполняет функцию двойного щелчка,
это можно сделать в диалоговом окне, которое вызывается при выборе в папке Панель управления Windows
значка Мышь.
- Драйвер мыши должен поддерживать реальную прокрутку с помощью колеса. Режим эмуляции не поддерживается.
- При возникновении трудностей в работе с колесом мыши Logitech следует установить Logitech Mouseware версии 9.22.
Джойстик перестает работать после изменения уровня в сетевой игре
Если вы играете по сети, когда ваша копия игры является клиентом, и при этом вы пользуетесь
джойстиком для управления своим персонажем, то при переходе с одного уровня на другой
джойстик может сгенерировать сообщение об ошибке и перестать функционировать.
Такая ситуация зависит от драйвера и может возникнуть только в режиме сетевой игры и
только с некоторыми моделями джойстиков.
Чтобы избежать этого, сразу после запуска игры вызовите игровую консоль,
нажав клавишу F1, введите следующую строку:
/inp_bAutoDisableJoysticks=0
и нажмите клавишу Enter.
Невозможно подключиться к игре по Интернету
Неудачи при подключении к игре по Интернету могут быть вызваны следующими причинами.
- Установлено программное обеспечение firewall, устройство firewall или NAT.
Такое программное или аппаратное обеспечение может блокировать передачу данных
игры между компьютером и сервером, к которому следует подключиться. Все зависит от
настройки такого обеспечения.
Следует изменить настройки firewall таким образом, чтобы предоставить игре возможность
доступа к Интернету и пересылать данные в порты 25600-25601 (TCP и UDP).
Сведения о том, как это сделать, содержатся в документации по firewall.
Firewall также может послужить дополнительной причиной задержек в передаче пакетов по сети,
что, в свою очередь, делает игру невозможной. Если возможно, играйте без firewall.
- Скорость вашего модема составляет 33,6 К или ниже, или нельзя установить соединение на скорости 56 К.
Если у вас медленный модем или плохая связь, подключиться к сетевой игре не удастся. Наиболее часто
это проявляется в командной игре на расширенных картах со множеством объектов. Причина заключается в том,
что в ходе игры необходимо передавать по сети значительные объемы данных. Попробуйте найти сервер,
где играют на небольших уровнях, таких как «Храм в пустыне».
Задержки в сетевой игре
См. советы по настройке сети для достижения наилучших характеристик выполнения сетевой игры.
Сообщения об ошибках, возникающих в ходе игры по сети
Далее следует короткий список, содержащий сообщения об ошибках, возникающих в ходе сетевой игры, и пояснения к ним.
При подключении:
- Для подключения к этому серверу требуется пароль!!
- Неверный пароль!
Администратор сервера настроил его таким образом, чтобы играть могли только пользователи, знающие пароль.
- Сервер заполнен!
- Слишком много игроков в сеансе.
Сервер переполнен — все игровые места заняты. Следует найти сервер, на котором есть свободные места.
- Ошибка при проверке CRC.
- Ошибка CRC в DIFF!
Копия игры, установленная на вашем компьютере отличается от установленной на сервере.
Возможно, одна из копий была случайно повреждена, дополнена новыми уровнями или моделями, не соответствующими
уровням и моделям другой копии, или один из компьютеров заражен вирусом.
В ходе игры:
- Admin: текст_сообщения
Администратор сервера по той или иной причине вывел вас из игры.
- Потерян поток синхронизации игры
- Таймаут подключения
- Превышено время для получения допустимого SYNCCHECK
Связь между вашим компьютером и сервером нестабильна — передача данных игры с требуемой скоростью невозможна.
- Выполняется изменение уровня. Повторите попытку.
Подключение к серверу во время смены уровня. Нужно подождать, пока сервер завершит смену данных уровня, и
повторить попытку.
«Разрыв» экрана
На некоторых системах, если стоять на одном месте и быстро поворачиваться влево-вправо с помощью мыши,
создается впечатление, что нижняя часть экрана «отстает» от верхней. Может показаться, что экран разделен
на две части одной или несколькими горизонтальными полосами.
Это проявление эффекта «разрыва экрана», которое можно заметить, только если сконцентрировать на нем внимание.
Он не влияет на процесс игры.
Причина заключается в том, что визуализация не синхронизована с частотой вертикальной развертки дисплея.
Функция изменения частоты обычно содержится в меню настроек дисплея Windows.
Она зависит от драйвера и проявляется по-разному с различными видеоплатами.
За сведениями об этой функции обратитесь к руководству по драйверу видеоплаты (если оно есть в наличии).
Можно включить или выключить вертикальную синхронизацию в меню
Параметры настройки > Видео > Параметры визуализации игры, но это
сработает только с некоторыми видеоплатами.
Обратите внимание. Если включить вертикальную синхронизацию, частота смены кадров все равно будет ограничена.
На заднем плане видны странные графические помехи
Иногда на заднем плане можно заметить странные явления. Обычно это выглядит так,
как будто два объекта неправильно наложены друг на друга, или как области с движущимися полосками,
меняющиеся при изменении угла обзора. Такой эффект называется конфликтом глубины и возникает на больших расстояниях
в любой трехмерной игре, если запускать ее в режиме 16-битной цветовой палитры. Это аппаратное ограничение.
Разработчики по возможности постарались исправить как можно больше таких ошибок, делая их проявления менее видимыми.
Попробуйте переключиться в режим 32-битной цветовой палитры. Обратите внимание, что некоторые устаревшие
3D-видеоплаты могут не поддерживать этот режим или работать в 32-битном режиме слишком медленно.
4. Советы и хитрости
Советы по сетевой игре
- В ходе совместной игры на медленном компьютере может происходить снижение темпа игры. Это нормально.
Минимальная требуемая конфигурация проверена только для одиночной игры.
В режиме командной игры с большим количеством игроков компьютеру приходится выполнять больше операций,
связанных с отображением игрового процесса на экране и пересылкой большого объема данных по сети.
Возможности компьютера ограничены — он может не справиться со всем этим.
- В ходе совместной игры на любом компьютере с большим количеством игроков и
боевых действий может происходить снижение общего темпа игры.
Обычно это происходит из-за перегрузки игрового сервера.
Попробуйте запустить выделенный сервер. Для этого в главном меню игры выберите пункт Сетевая игра
> Запуск сервера > Старт, установите значение Да для пункта Выделенный сервер
или запустите одно из приложений из меню Запуск выделенного сервера игры
(Пуск > Программы > Serious Sam).
Для игры по сети Интернет следует найти сервер с наименьшей задержкой и меньшим числом игроков.
- Если остальные игроки пользуются множеством различных моделей, а объем ОЗУ вашего компьютера невелик,
производительность может снизиться. Чтобы избежать этого, можно заставить всех игроков выглядеть одинаково
на вашем компьютере, независимо от индивидуальных настроек пользователей. Для этого, перед тем как вступать в игру,
следует вызвать игровую консоль (клавиша F1), ввести строку
/plr_bOnlySam=1
и нажать клавишу Enter.
- Низкая производительность в ходе сетевой игры иногда может быть вызвана определенным
сочетанием различных параметров настройки игры. Сведения о том, как улучшить общую производительность игры,
см. как улучшить общую производительность игры.
Как запустить выделенный сервер
Хотя выделенный сервер можно запустить непосредственно из игры,
также есть возможность запустить отдельное приложение, которое представляет собой полностью автоматизированный сервер,
выполняющийся в окне консоли.
Для его работы не требуется ни 3D-ускоритель ни звуковая плата,
поэтому оно идеально подходит для запуске на сетевом сервере.
Запустить сервер можно, выбрав одну из ссылок меню
Пуск > Программы > Serious Sam > Запуск выделенного сервера.
Можно выбрать одну из трех предопределенных конфигураций запуска смертельной схватки (deathmatch) или командную игру.
Демонстрация командной игры позволяет запустить демонстрационный уровень — Карнак, при выполнении миссии
сложность игры будет циклически изменяться (Обычная -> Эксперт -> Крутой -> Обычная).
Командная игра (Cooperative) настроена по умолчанию на обычную сложность и запускается с начального уровня.
Если нужно перенастроить сервер или добавить новую конфигурацию,
воспользуйтесь сценариями настройки, которые находятся в папке Scripts\Dedicated\.
Имя каждого подкаталога соответствует имени одной из конфигураций.
Не стесняйтесь создавать новые подкаталоги. Чтобы запустить сервер под одной из конфигураций, введите ее имя в
качестве параметра командной строки запуска сервера. Например:
DedicatedServer.exe DefaultCoop
Файл «init.ini» определяет параметры инициализации сервера.
Сценарии с номерами (1_begin.ini, 1_end.ini и т.д.) запускаются в цикле перед и после каждой карты, в соответствии с именами.
Комментарии этих файлов содержат дополнительные сведения.
При запуске сервера Интернет, нужно ввести некоторые сведения о сервере,
которые будут доступны для прочтения игрокам системы GameSpy Arcade.
См. файл конфигурации «Scripts\Dedicated_startup.ini».
Обратите внимание, что если нужно запустить два сервера на одном компьютере, каждому из них нужно назначить отдельный порт.
Указания, как это сделать, содержатся в комментариях файлов конфигурации.
Номера портов серверов должны различаться как минимум на 3 единицы,
так как сервер может воспользоваться одним из трех портов диапазона.
Почему не получается играть с другими моделями игроков в режиме одиночной игры?
В режиме одиночной игры доступна только модель Крутого Сэма, так как остальные модели оптимизированы
для сетевой игры: для них нужно меньше памяти, отсутствует анимация при сборе, применении предметов и т.п.
Безопасные режимы
Игру можно запустить в одном из двух доступных «безопасных режимов».
а) Serious Sam — безопасный режим
Если вы что-то изменили в параметрах настройки дисплея, после чего игра перестала запускаться,
или если возникают неполадки в работе драйверов, можно запустить игру в безопасном режиме.
Это приведет к смене режима дисплея на полноэкранный с 16-битной палитрой с разрешением 640х480 а также к выключению
всех потенциально проблематичных параметров визуализации.
б) Serious Sam — совместима с 3Dfx Voodoo2
Если в качестве дополнительного 3D-акселератора установлена плата Voodoo1 или Voodoo2,
а основная видеоплата имеет поддержку OpenGL, но не работает, запустите игру в режиме совместимости с 3Dfx Voodoo2.
Игра проигнорирует основную видеоплату и будет работать непосредственно с Voodoo1 или Voodoo2.
Прежде чем запускать игру в этом режиме, следует убедиться, что для видеоплаты Voodoo установлены
соответствующие драйверы.
После запуска игры в безопасном режиме следует восстановить параметры настройки видео. Для этого выберите в главном меню игры
Параметры настройки > Видео установите для пункта Оптимизация значение Обычная.
Как улучшить производительность игры
Данная игра пытается автоматически подобрать параметры настройки, соответствующие конфигурации компьютера.
Если игра все равно работает медленно, можно сделать это вручную. Попробуйте по порядку выполнить следующие действия.
1) Убедиться, что установлены все необходимые драйверы.
См. список драйверов.
2) Изменить экранное разрешение на 640х480, а цветовую палитру — на 16-битную.
В операционной системе Windows 95 изменить цветовую палитру из игры не удастся.
В таком случае следует изменить значение палитры вручную. Для этого выполните команды
Пуск > Программы > Панель управления > Экран > Настройка.
Рекомендуется установить 16-битную палитру (64 к или 65536 цветов).
3) Выбрать значение Скорость из списка Оптимизация в меню Параметры настройки > Видео.
4) Снизить качество воспроизведения звука.
Выберите значение 11 КГц из списка Частота в меню Параметры настройки > Звук.
Это приведет к значительному увеличению производительности, если ЦП вашего компьютера не очень быстрый, особенно
если это старый AMD K6-2 или AMD K6-3.
Как изменить раскладку клавиш управления игрой
Чтобы изменить раскладку управляющих клавиш, выберите пункт Изменение управления в меню
Параметры настройки > Игроки и управление.
- Если вы нечаянно установили что-то неправильно и не можете это исправить,
просто выберите пункт Управление по умолчанию в меню Загрузка стандартных настроек.
- При желании можно управлять игрой с помощью джойстика. Чтобы включить джойстик, надо загрузить одну
из предустановленных раскладок джойстика в меню Загрузка стандартных настроек.
Обратите внимание, что даже если конкретная модель джойстика отсутствует в списке, большинство джойстиков
совместимы друг с другом. Испробуйте все доступные параметры настройки джойстиков, чтобы выбрать подходящие.
- В будущем станут доступны новые параметры настройки различных джойстиков.
См. раздел Обновления.
- Чтобы вручную изменить функции клавиш управления, изучите файлы «.ctl» в каталоге «Controls\»,
представляющие собой текстовые файлы, содержащие параметры раскладки клавиш.
ВАЖНО!
Никогда не включайте параметр Резкий поворот, если поворот влево/вправо и
взгляд вверх/вниз осуществляется с помощью клавиш клавиатуры!
Как настроить мышь для оптимального прицеливания
Данная игра имеет ряд различных параметров для тонкой настройки аккуратности прицеливания с помощью мыши.
По умолчанию, эти параметры настроены таким образом, чтобы движения были наиболее плавными.
Однако, вследствие такой настройки, от игры можно не получить такие же ощущения, как от других игр жанра
FPS. Ниже приведен список параметров, влияющих на поведение мыши.
1) Резкий поворот
Этот параметр меню Игроки и элементы управления может быть изменен для каждого игрока в отдельности.
Если режим Резкий поворот включен (значение ВКЛ), мышь будет реагировать на передвижение максимально быстро.
Угол обзора игрока изменится немедленно при любом движении мышью. Однако это нежелательно при низкой частоте
смены кадров или опроса мыши драйвером, а также при возникновении каких-либо других неполадок.
Если режим Резкий поворот выключен (значение ВЫКЛ), изменение угла обзора будет происходить плавно,
но при этом можно почувствовать некоторое «отставание» изображения от движения мыши.
Такое отставание обычно замечают только опытные бойцы, увлекающиеся смертельными схватками (бывалые игроки
называют подобные схватки «deathmatch»).
2) Сглаживание по осям
Этот параметр меню Игроки и элементы управления > Изменение управления может быть изменен для каждого игрока
в отдельности.
Параметр Сглаживание по осям смягчает перемещение мыши, даже если включен режим Резкого поворота.
3) Ускорение мыши
Этот параметр меню Игроки и элементы управления > Изменение управления является общим для всех игроков.
Если играть при включенном ускорении мыши неудобно, его можно выключить, но рекомендуется оставить эту функцию
включенной, для того чтобы можно было передвигаться и прицеливаться в удаленные цели с повышенной точностью.
Можно попробовать следующие сочетания параметров.
1) Резкий поворот=ВЫКЛ, Сглаживание по осям=ВКЛ, Ускорение мыши=ВКЛ
Значения по умолчанию. Самое плавное управление.
2) Резкий поворот=ВЫКЛ, Сглаживание по осям=ВКЛ, Ускорение мыши=ВКЛ
Очень резкие реакции. Это оптимальная конфигурация для тех, кому не нравится предыдущая.
3) Резкий поворот=ВКЛ, Сглаживание по осям=ВЫКЛ, Ускорение мыши=ВКЛ
Максимально резкие реакции, но персонаж может показаться слишком «прыгучим».
Параметры обзора
Во время просмотра записанной сетевой игры и в режиме туриста можно переключать обзор между разными игроками.
Чтобы изменить параметры обзора, можно воспользоваться следующими клавишами на дополнительной цифровой клавиатуре.
Доп 1 — один игрок
Доп 2 — два игрока (режим разделения экрана)
Доп 3 — три игрока (режим разделения экрана)
Доп 4 — четыре игрока (режим разделения экрана)
Доп + — следующий игрок
Доп - — предыдущий игрок
Также, в ходе командной игры, можно видеть других игроков в небольших экранных дисплеях (экран-в-экране).
Чтобы включить эту функцию, откройте консоль и введите строку
/gam_bEnableAdvancedObserving=1
Затем нажмите одну из перечисленных выше клавиш выбора типа обзора.
5. Сложность игры
Выбор подходящего уровня сложности игры
Самое важное — правильно подобрать такую сложность игры, которая соответствовала бы вашим возможностям.
Выбрав слишком простой или слишком сложный уровень, можно свести на нет наслаждение от процесса игры.
Чтобы выбрать правильный уровень сложности, ознакомьтесь со справочным руководством к игре.
Далее приведены некоторые простые советы.
- Режим Турист, самый простой, предназначен для абсолютных новичков — тех, кто до сих пор не может
совладать с управлением игрой.
- Новичок — режим для тех, кто играет в игры, но обычно не в FPS.
- Обычная — режим для опытных игроков, знающих игры жанра FPS.
- Эксперт — режим для опытных игроков в игру Serious Sam, тех, кто уже овладел навыками
ведения боя, прошел игру на обычном уровне сложность и, возможно, несколько раз прошел демонстрационную версию
игры в режиме Крутой. Выбирайте этот уровень на собственный страх и риск.
- Крутой — режим для действительно крутых игроков.
Не забывайте почаще сохранять игру, чтобы, если вас убьют, не пришлось заново проходить большой участок игры.
Для быстрого сохранения предназначена клавиша F6, а для быстрой загрузки предыдущей сохраненной игры — клавиша F9.
Если вы забываете сохранять игру, можно включить режим автосохранения в меню Игроки и элементы управления.
Изменение уровня сложности «на лету»
Если игра кажется вам слишком простой или сложной, можно начать уровень заново на более низком или
высоком уровне сложности в меню Пройденные уровни.
В таком случае текущий счет будет утерян и начнет отсчитываться заново.
Добавление новых элементов к игре
Есть одна хитрость, позволяющая полностью изменить стиль игры. Можно запустить командную игру игру в режиме разделения
экрана исключительно для себя (меню Разделение экрана > Новая игра). Если в ходе такой игры вашего персонажа убьют,
он возродится и вы сможете продолжить выполнение своей миссии. Такой режим чем-то напоминает «режим бога».
В таком случае, можно также регулировать силу врага. Этот режим особенно хорош для абсолютных новичков
(тех, кому кажется слишком сложным даже режим наблюдателя), хотя годится и для опытных игроков, желающих новизны.
Не получается читать сообщения
Чтобы прочитать полученное в ходе игры сообщение с помощью системы ИНЕРТАН, дважды щелкните кнопку Использовать.
Если раскладка элементов была изменена и кнопку Использовать невозможно найти,
следует восстановить раскладку элементов управления по умолчанию и заново назначить клавиши.
Дверь не открывается
Если вы не знаете, что сделать, чтобы открыть какую-либо дверь, можно сжульничать следующим образом:
Встаньте лицом к двери (прицельтесь в нее), вызовите игровую консоль (клавиша F1), введите строку
please open
и нажмите клавишу Enter.
6. Совместимость оборудования
3D-ускорители
Данная игра была испытана со множеством различных плат 3D-ускорителей и драйверов.
Она попытается распознать установленную плату и подобрать для нее оптимальные параметры настройки.
Если возникают неполадки, убедитесь, что установлен правильный драйвер дисплея.
Загрузить драйверы можно с веб-узлов производителей наборов микросхем 3D-видеоплат или
с любых других хранилищ драйверов в Интернете.
Далее приведен список испытанных устройств:
o 3Dfx Voodoo Graphics
- версия драйвера: 3.01.00
- поддерживает только 16-битные режимы визуализации
- на экране компьютера и в меню отсутствуют вертикальные линии
- эта плата в дальнейшем поддерживаться не будет (поддержка ПРЕКРАЩЕНА)
o 3Dfx Voodoo2
- версия драйвера: 3.02.02
- поддерживает только 16-битные режимы визуализации
- эта плата в дальнейшем поддерживаться не будет (поддержка ПРЕКРАЩЕНА)
o 3Dfx Voodoo Banshee
- версия драйвера: 1.04.01 бета (унифицированный для Voodoo5 драйвер серии Voodoo)
- поддерживает только 16-битные режимы визуализации
- очень медленно работает в оконном режиме
- если унифицированный драйвер не работает, установите драйвер Voodoo Banshee версии 1.04.00 (или более поздней)
- эта плата в дальнейшем поддерживаться не будет (поддержка ПРЕКРАЩЕНА)
o 3Dfx Voodoo3
- версия драйвера: 1.04.01 бета (унифицированный для Voodoo5 драйвер серии Voodoo)
- поддерживает только 16-битные режимы визуализации
- имеет слишком мало памяти для отображения полноразмерных текстур
- очень медленно работает в оконном режиме
- если унифицированный драйвер не работает, установите драйвер Voodoo3 версии 1.07.00 (или более поздней)
- эта плата в дальнейшем поддерживаться не будет
- ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Текущая версия glSetup не содержит совместимых с данной игрой драйверов
для Voodoo3 (см. дополнительные сведения)
o 3Dfx Voodoo4 и Voodoo5
- версия драйвера: 1.04.01 beta (унифицированный для Voodoo5 драйвер серии Voodoo)
- очень медленно работает в оконном режиме
- эта плата в дальнейшем поддерживаться не будет
o 3DLabs Permedia2
- не поддерживаются некоторые необходимые режимы смешения
- недостаточная мощность аппаратного ускорения
- поддержка этой платы ПРЕКРАЩЕНА
o 3DLabs Permedia3
- не испытано
o 3DLabs Oxygen VX1
- не испытано
o ATI Rage Pro
- замечены некоторые серьезные неполадки (особенно с Z-буферизацией, множественным отображением и режимами смешения)
- недостаточная мощность аппаратного ускорения
- поддерживает только 16-битные режимы визуализации
- не полностью работоспособна
- эта плата в дальнейшем поддерживаться не будет (поддержка ПРЕКРАЩЕНА)
o ATI Rage 128 and 128 pro
- версия драйвера: 6.40 cd19 (для особых целей)
- могут возникать треугольные помехи (очень редко)
- может неправильно отображаться рельеф текстур
o ATI Rage Maxx
- версия драйвера: 6.40 cd15
- могут возникать треугольные помехи (очень редко)
o ATI Radeon
- версия драйвера: 4.13.7078 (для особых целей)
- могут возникать треугольные помехи (очень редко)
o Intel i740 и i752 (наборы микросхем материнской платы i810/i815)
- версия драйвера: 4.0
- поддерживает только 16-битные режимы визуализации
- не отображается рельеф текстур
- могут не отображаться некоторые многоугольники зеркал/порталов
- поддержка i740 ПРЕКРАЩЕНА
o Matrox G200
- версия драйвера: 6.23.005
- не отображается рельеф текстур
- может вызвать случайные сбои при некоторых системных конфигурациях
- мерцание многоугольников и цветные помехи
- возможно, эта плата в дальнейшем поддерживаться не будет
o Matrox G400/G450
- версия драйвера: 6.23.005
- мерцание многоугольников и цветные помехи
o nVidia Riva128
- не поддерживаются некоторые необходимые режимы смешения
- поддерживает только 16-битные режимы визуализации
- некоторые проблемы с совместимостью
- поддержка этой платы ПРЕКРАЩЕНА
o Платы серий nVidia RivaTNT, TNT2, GeForce256 и GeForce2
- версия драйвера: Detonator 6.50
- НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ detonator версии 5.xx (Detonator2) ни в коем случае — этот драйвер вызывает различные сбои!
- хотя многотекстурный режим включен по умолчанию, он вызовет сбой, если установлен драйвер 3.x или предыдущих версий
o PowerVR KYRO
- версия драйвера: 1.10
- может не отображаться эффект линзы в зеркалах/порталах
- случайные треугольные помехи
- могут неправильно отображаться некоторые текстуры с градиентной заливкой
- случайные сбои при некоторых системных конфигурациях (очень редко)
o S3 Savage2000
- портал: 9.51.12
- возможно, в дальнейшем эта плата поддерживаться не будет
o S3 Savage4
- портал: 8.20.33
- могут возникнуть треугольные помехи и/или конфликт глубины
- может произойти случайное повреждение текстуры (исправляется командой консоли «/RefreshTextures()»)
- возможно, в дальнейшем эта плата поддерживаться не будет
o S3 Savage3D
- не испытана, но может работать
- поддержка этой платы ПРЕКРАЩЕНА
Следующие 3D-ускорители не поддерживаются из-за отсутствия соответствующих драйверов OpenGL и/или недостаточной мощности аппаратного ускорения.
3Dfx Voodoo Rush
ATI Rage II (and older)
Rendition Verite
S3 Trio3D
SiS
Trident
Официальные адреса для загрузки драйверов дисплея
3Dfx
особые целевые драйверы ATI (рекомендуется)
официальные драйверы ATI
Intel
Matrox
nVidia
PowerVR
S3 Graphics
драйверы WickedGL Voodoo
Интернет-репозитории драйверов дисплея (также содержат неофициальные и бета-версии драйверов)
Неофициальные и бета-версии драйверов иногда работают лучше официальных. Такие драйвера обычно обновляются ежемесячно.
Поэтому, в случае проблем с совместимостью, неплохо посетить следующие веб-узлы.
ReactorCritical
Savage News
VC-Drivers (3DChipset)
Драйверы для материнских плат
Для материнской платы с набором микросхем, не поддерживаемым Windows, придется вручную установить соответствующий драйвер.
Подробные указания, как это сделать, содержатся в руководстве по материнской плате. Ниже приведен список ссылок на веб-страницы драйверов основных производителей наборов микросхем.
Если не установлены необходимые драйверы материнской платы, в игре Serious Sam могут возникать неполадки даже после установки драйверов видео и звуковой платы.
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ ДЛЯ ВЛАДЕЛЬЦЕВ VIA: если на материнской плате установлен набор микросхем VIA, следует установить новейшие драйверы VIA 4-in-1!
ALi
AMD
Intel
SiS
VIA unofficial (рекомендуется)
VIA official
драйвер WickedGL Voodoo (веб-узел)
Драйвер WickedGL Voodoo является драйвером стороннего производителя для плат Voodoo, предоставляемым
Wicked3D в качестве альтернативного драйвера 3dfx. Настоятельно рекомендуется установить его для игры
Serious Sam, особенно если в работе драйверов 3Dfx возникают неполадки.
glSetup (веб-узел)
Чтобы установить соответствующие драйверы OpenGL для данной игры, следует воспользоваться glSetup.
В большинстве случаев этого достаточно, но если возникают какие-либо проблемы, загрузите новейший драйвер
для вашего 3D-ускорителя с одного из веб-узлов, упомянутых выше.
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ ДЛЯ ВЛАДЕЛЬЦЕВ VOODOO-3: драйвер Voodoo3 в glSetup не работает с данной игрой должным образом.
Вам следует установить драйверы WickedGL, последние унифицированные для Voodoo5 драйверы или
загрузить обновления с веб-узла glSetup.
Да, все правильно, надо установить драйверы Voodoo5, так как этот более унифицированный драйвер поддерживает и
Voodoo3. Примечание: в настоящее время компания 3Dfx прекратила поддержку данного оборудования, и вы можете не ждать
появления более новых официальных версий драйверов.
Совместимость с Windows NT / 2000
Данная игра была испытана в операционных системах WindowsNT 4.0 и Windows2000 и показала отличные результаты.
Несмотря на это, так как указанные платформы не предназначены для игр, мы не можем предоставить поддержку для
решения проблем, связанных с несовместимостью.
Следует просто убедиться, что для набора микросхем материнской платы, видео и звуковой платы установлены драйверы
последних версий.
Вспомогательные программные средства
Хотя вспомогательные программные средства, позволяющие редактировать уровни (Serious Editor) и создавать новые модели
(Serious Modeler), работают нормально с большинством 3D-ускорителей, разработчики игры не в состоянии гарантировать,
что никаких проблем не возникнет. Для работы этих программные средств необходимы полнофункциональные драйверы OpenGL ICD,
поддерживающие многооконные приложения.
ВАЖНО! Под управлением некоторых операционных систем (особенно Windows 95) и/или при некоторых
параметрах конфигурации оборудования возможны сбои при переключении с полноэкранного режима на оконный.
Это неполадки драйвера, которые не могут быть исправлены разработчиками игры.
7. Обновления
Со временем станут доступны: улучшенные версии выполняемых файлов игры; сведения о дополнительных драйверах;
дополнения к игре (например новые уровни для многопользовательской игры, модели игроков и т.п.); сценарии дополнений и т.д.
Периодически посещайте веб-страницу обновления игры
Serious Sam — может быть, там появится что-нибудь интересное.
8. Авторские права
Gathering of Developers и Godgames являются зарегистрированными товарными знаками
Gathering of Developers, Inc. © Gathering of Developers I, Ltd., 1998. Все права защищены.
Croteam и эмблема Croteam являются товарными знаками Croteam, Ltd. Serious Sam и
эмблема Serious Sam являются товарными знаками Croteam, Ltd. Serious Engine, Serious Editor,
Serious Modeler и эмблема Serious Engine являются товарными знаками Croteam, Ltd. © Croteam, Ltd, 2000.
Все права защищены.
В Serious Sam использована библиотека Amp11Lib. Библиотека Amp11Lib является библиотекой декодирования и
проигрывания данных в формате аудио-MPEG, распространяемой на условиях лицензии GNU
Library General Public License Version 2. Дополнительные сведения приведены в файлах COPYING и README,
расположенных в каталоге Bin\Amp11Lib.
Microsoft и Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows ME, а также Windows NT являются зарегистрированными
товарными знаками корпорации Майкрософт (Microsoft Corporation). Все прочие товарные знаки и названия являются
собственностью их владельцев.
Перевод на русский язык и распространение русскоязычной версии по лицензии Take 2 Interactive Software, 2001.
© Перевод на русский язык ООО «Логрус.РУ», 2001.
Исключительное право на издание и распространение игры Serious Sam в
России и странах СНГ принадлежит компании «1С».