69. Comece por destruir as patas maiores de Zephon para conseguir
certa vantagem sobre ela. Golpeie incessantemente o ventre do monstro até
que ela libere um casulo. Pegue o casulo e incendei-o e arremesse contra
Zephon, faça isso três vezes - Filme. Com a destruição de Zephon
você adquiri a habilidade de subir paredes no PLANO MATERIAL.
70. Volte ao SANTUÁRIO DOS CLÃS para falar com Ariel. Use os portais.
P2 é o mais rápido - Filme.
71. Após o contato com Ariel, suba pelas paredes e vá para a entrada
acima dos pilares que ela mostrou.
72. Siga sempre em frente até a sala com 2 portas de madeira. Escolha
qualquer uma. No grande pátio abaixo há vários Dumahim, mate-os e prossiga
seu caminho até o TÚMULO DOS SERAFANS - Filme.
73. Antes de entrar no Túmulo, pule sobre as saliências das encostas
e localize o PORTAL DIMENSIONAL P7; obviamente ative-o. Salve o jogo.
Retorne, atravesse as grades e siga pelos corredores.
74. No fim do corredor puxe o bloco de pedra que está bem a sua frente...
grandes revelações - Filme. Aproveite para conhecer os nomes de
todos os chefes de clãs. Parece o fim... entretanto passe para o PLANO
ESPECTRAL...
75. Depois da grande queda siga para a pequena área circulada pelas
águas, volte ao PLANO MATERIAL - Filme. Encare Morlock.
TERCEIRO
CHEFE >>