COMPUTERWORLD
Specializovaný týdeník o výpočetní technice
o Internetu
(CW 32/97)

Budoucnost hudby je na Internetu

Budoucnost hudebního průmyslu těsně souvisí s Internetem, tvrdí prognóza společnosti Jupiter Communications. Po uplynutí příštích pěti let se bude objem příslušného trhu pohybovat řádově minimálně v miliardách dolarů. Veškeré dohody týkající se distribuce hudby na Interneteu, jakkoliv se možná zatím nezdají příliš významné, musí brát všechny zainteresované společnosti velmi vážně už dnes. Záležitosti týkající se autorského práva, času potřebného k downloadu i kvality přenášeného zvuku budou hrát stále větší roli a vývoj příslušných technologií představuje jedno z nejperspektivnějších odvětví IT.

Dnes představují příjmy za hudbu distribuovanou on-line méně než 1 % celkového objemu celého "hudebního" trhu (nejvíce se zaplatí za hudební nahrávky prodané v maloobchodní síti), ale v roce 2002 by jenom v USA měl mít tento segment objem již 1,6 miliardy a na celkovém objemu se podílet 7,5 %.

Jak se distribuce hudby prostřednictvím WWW postupně rozbíhá, roste i příjem z inzerce na serverech, týkající se hudby a souvisejících oborů. Příjmy serverů zabývajících se hudbou by měly vzrůst z 2,5 milionu dolarů v roce 1996 na 12,1 milionu dolarů v roce letošním. Společnost Jupiter přitom předpovídá, že roku 2002 budou tyto příjmy již 642 milionů.

Příjmy "hudebních" serverů budou přitom pocházet samozřejmě nejen z inzerce, ale mnohdy i ze zboží, přímo prodaného v internetových obchodech -- ať už se přitom bude jednat o zboží finálně distribuované elektronicky nebo tradičním způsobem, zdůraznil během konání konference Plug.in '97 Mark Mooradian, ředitel jedné z divizí společnosti Jupiter Communication.

Z vedoucích společností IT trhu již např. Intel uznal význam celého odvětví a je připraven podpořit příslušné technologie. To by měl být podle všeho další signál k akceleraci na tomto poli. Intel zpětne očekává i větší zájem o osobní počítače -- příčinou by měla být větší šíře služeb, která bude spolu s koupí pécéčka poskytnuta zákazníkovi.

V současnosti je největším problémem hudby na Internetu čas potřebný k downloadu, který se, pokud požadujeme kvalitu odpovídající CD, pohybuje okolo 45 minut na jednu několikaminutovou sekvenci. Živo je tudíž přirozeně i na poli zvukových formátů a technologií, umožňujících download. Na americkém trhu se v poslední době výrazněji prosazuje např. technologie vyvinutá firmou Liquid Audio.

(pah)


| <<< | CW o Internetu | COMPUTERWORLD | IDG CZ homepage |