Ostatní společnosti, které připravovaly vlastní specifikace práce s 3D daty se postupně připojily k SGI a její definici Moving Worlds, a to včetně firmy Apple Computer, jejíž souborový formát 3D MF byl do této specifikace zapracován. Jedinou firmou, která stojí nyní osamocena, je Microsoft, který definoval vlastní technologii nazvanou Active VRML. Podle prohlášení jejích zástupců nebylo cílem této Active VRML stát se standardem v podobě VRML 2.0. Podle jejich prohlášení bude Microsoft ve svých produktech podporovat samozřejmě VRML 2.0, ale Active VRML by neměl zaniknout, ale měl by se stát samostatným produktem.
Firma Microsoft se v tomto případě bude muset podřídit tlaku uživatelů, kteří rozhodně netouží po desítkách odlišných standardů, ale chtějí jednotnou specifikaci, která bude obecně uznána. Jedině v tomto případě budou uživatelé moci používat produktů více firem a nebudou závislí na jedné nebo několika softwarových firmách.