COMPUTERWORLD
 

profil kontakt CD-ROM CW100 předplatné

archiv anketa CO VY NA TO? CW kariéra seriály
 

IDG

IDG CZ homepage
COMPUTERWORLD
PC WORLD
INTERNET4U
MEGABYTE
TESTCENTRUM
ON-LINE






COMPUTERWORLD 31/98

Quake na Internetu

Ondřej Malý

Quake a jeho nástupce Quake II, stejně jako konkurenční a technicky vyspělejší (s příslušně krvavými hardwarovými nároky) Unreal mají mnoho svých ctitelů. Mnoho z nich se samozřejmě projevuje i na Internetu -- kde se objevují profesionální i amatérské stránky o všem, co se hry Quake týká.

Můžeme si na intelektuální úroveň Quake a podobných her stěžovat jak chceme, stále ale zůstává pravdou, že Quake a zvláště Unreal jsou zřejmě technickým vrcholem toho, co dnes herní scéna nabízí. Kromě toho, na rozdíl od ostatních herních titulů, jejichž vnitřnosti si programátoři i producenti žárlivě střeží, zdrojový kód hry Quake je veřejný. Mnoho hráčů a fandů může tedy nejen dělat vlastní úrovně, ale hlavně doplňovat do původní hry některé novinky -- zbraně či nepřátele, nebo dokonce na enginu Quake postavit hru úplně novou. Existuje již závodní hra Quake Rally, těsně před dokončením je letecký "simulátor" (spíše střílečka s letadlem v hlavní roli) AirQuake a dokonce i šachy Quake Chess.

Zřejmě nejlepší českou stránkou o Quake a 3D akčních hrách vůbec je Quake.cz (www.quake.cz). Třikrát až čtyřikrát týdně updatovaná stránka je bezkonkurenčně nejaktuálnější -- její autor Bludr se v dění okolo této hry pohybuje už nějaký ten pátek a má výborný přehled o všem, co se na Internetu okolo Quake a dalších hrách tohoto typu šustne. Lepší grafický design má konkurenční Quakechannel (www.quakechannel.cz), bohužel s aktuálností je to většinou horší a i hodnota nabízených novinek za Quake.cz zaostává.

Umělou inteligencí nejen ve hře Quake, ale ve hrách obecně se zabývá Game-AI Tech (www.gameaitech.cz). Odkaz na Quake najdete v sekci Quake AI-TeQ, kde jsou vypočítány jeho přínosy pro herní svět (jako první měl skutečně 3D prostředí, rozšiřitelnost a variabilita enginu apod.) a uvedeny linky na stránky, zabývající se vývojem "botů", neboli automatických protivníků simulujících chování skutečného lidského hráče v deathmatchi. Programátoři zde najdou i manuál ke Quake-C, jazyku pro Quake aplikace, časem autor slibuje i detailní pojednání o programovacím jazyku pro Quake 2.

Spojené státy (tedy spíše domény .com) jsou na stránky o Quake mnohem bohatší. Vývojářům je určen i server Inside 3D (www.inside3d.com), na jehož stránkách jsou návody, jak programovat aplikace pro Quake, Unreal a další 3D hry, ukázky nových botů a samozřejmě zde můžete najít i mnoho lidí, se kterými se dá diskutovat o programování v Quake-C. Prakticky celou Quake scénu pokrývá výborný PlanetQuake (www.planetquake.com), která působí i jako hostitelský server pro stránky vývojářů, naleznete zde i domovské stránky editorů úrovní apod. Sesterskou stránkou PlanetQuake věnovanou Unrealu je -- jak jinak -- PlanetUnreal (www.planetunreal.com)

Bezkonkurenčně nejaktuálnější je až několikrát denně updatovaná Blue`s News (www.bluesnews.com), kde se dozvíte skutečně úplně všechno o Quake a s rekordní rychlostí i o nových editorech, zajímavých úrovních, botech, prostě o všem, co ke Quake patří.

Tento článek byl připraven ve spolupráci s redakcí časopisu Score.

 

 

© IDG Czechoslovakia, a.s., Všechna práva vyhrazena
info@idg.cz, webmaster@idg.cz