COMPUTERWORLD
Specializovaný týdeník o výpočetní technice
o Internetu
(CW 3/97)

První veřejný internetový herní systém v ČR se nazývá Kali

Karel Taschner

Vsetínská společnost InterneXt 2000, která nabízí připojení na internetovou síť Bohemia.Net, začala jako vůbec první v České republice poskytovat neomezená práva na užívání a upgrade internetového veřejného herního systému. Tento systém se nazývá Kali a jeho nejnovější verze Kali95 1.0 je dostupná na WWW stránce http://www.kali.cz. Neregistrovaná verze tohoto programu umožňuje pouze 15minutový provoz.

Zájemci o plné využívání této služby zaplatí za doživotní registraci 699 Kč. Díky tomu pak mají plnohodnotný přístup do jednoho z největších herních systémů na světě, který dnes využívá přes 70 000 lidí ve 33 zemích. Kali95 umožňuje hrát obrovské množství síťových her, využívajících protokol IPX (např. Cyberstorm, Deadlock, Descent II, Warcraft II, Doom II nebo Quake). Tento systém lze využívat v operačních systémech DOS, Windows 95, MacOS a OS/2.

O možnosti zúčastnit se síťové hry prostřednictvím Internetu jste se mohli dočíst již v CW 4/96 a ve Speciálu CW Internet '96. Při přípravě těchto článků jsem byl přesvědčen že uplyne ještě několik let, než budou moci i hráči v naší republice využívat některý z internetových herních systémů. Od té doby však neuplynul ani rok a "osamělí" tuzemští hráči připojení na Internet si mohou pohodlně ze svého domova zahrát svou oblíbenou hru proti lidem z celého světa (ale i ze sousedství).

Za šťastný považuji fakt, že prvním herním systémem, dostupným u nás, se stal právě Kali. Tento systém totiž poskytuje výkon srovnatelný se službami TEN či Mplayer, aniž by výrazněji zatížil kapsu uživatelů. Neoddiskutovatelnou výhodou je skutečnost, že mimo registračního poplatku nejsou uživatelé Kali nuceni platit další poplatky (čas za využívání herního systému), jako je tomu u jiných herních služeb (TEN, DWANGO, ImagiNation Network apod.)

Z technického hlediska je Kali emulátor protokolu IPX pomocí protokolu TCP/IP. Tímto "fíglem", na který přišli Jay Cotton a Scott Coleman (autoři utilit iDoom/iFrag), lze prostřednictvím Internetu hrát běžné síťové hry stejným způsobem, jako po lokální síti.


| <<< | CW o Internetu | COMPUTERWORLD | IDG CZ homepage |