どーやら

        +0.l:   識別コード(必ず 0)
        +4.w:   パターン横幅(dot単位)
        +6.w:   パターン縦高(dot単位)

        +8:
                プレーン0パターンデータ(1dot=1bitで16bitを一塊とする)

        +8+((横幅+15)/16*2)*縦高):
                プレーン1パターンデータ(1dot=1bitで16bitを一塊とする)

        +8+(((横幅+15)/16*2)*縦高)*2):
                プレーン2パターンデータ(1dot=1bitで16bitを一塊とする)

        +8+(((横幅*15)/16*2)*縦高)*3):
                プレーン3パターンデータ(1dot=1bitで16bitを一塊とする)