3D
STUDIO MAX
ILUSTROWANY PORADNIK
Michele Bousquet
Książka
zawiera jasne, zwięzłe, bogato ilustrowane informacje, opis wszystkich poleceń
i operacji. Materiał podzielony został na pięć części tematycznych i
zawiera: alfabetycznie ułożone wyjaśnienia wszystkich poleceń, wskazówki
zwiększające efektywność pracy z programem, informacje o najczęściej
wykonywanych operacjach, ważne informacje o metodach renderowania obrazów trójwymiarowych.
Książkę tę można polecić każdemu użytkownikowi programu.
B5, stron
652, wydanie I, 1999
Licencja: Autodesk Press, przekład: Przemysław Gniewek
ISBN 83-7158-171-8
Cena detaliczna 49,90 zł
Angielsko-polski słownik telekomunikacji i sieci komputerowych
Jan Łazarski
Słownik zawiera kilkadziesiąt tysięcy anglojęzycznych haseł dotyczących telekomunikacji i sieci komputerowych. Ich znaczenie zostało wyjaśnione w prosty i przystępny sposób. Słownik jest adresowany do szerokiego kręgu odbiorców, w tym między innymi do techników, inżynierów, użytkowników telefonii komórkowej i satelitarnej, a także zwykłych użytkowników telefonów stacjonarnych. Leksykon ten może stanowić pomoc dla tłumaczy anglo-języcznych instrukcji dotyczących sprzętu telekomunikacyjnego, takiego jak telefony, centrale, komputery, faksy, czy modemy. Znajdą w nim także oparcie osoby korzystające z różnego rodzaju sprzętu telekomunikacyjnego, sieci komputerowych, użytkownicy intranetu i Internetu, administratorzy sieci komputerowych. Może on stanowić źródło informacji zarówno dla projektantów sprzętu telekomunikacyjnego i sieci komputerowych, jak i pracowników marketingu. Z pewnością skorzystają z niego także uczniowie szkół licealnych i studenci politechniki. Słownik jest znakomitym przewodnikiem po współczesnym świecie telekomunikacji i sieci komputerowych. Może stanowić wielką pomoc przy czytaniu anglojęzycznych publikacji fachowych i popularnonaukowych dotyczących tej problematyki.
B5, stron 544, wydanie I, 2000
ISBN 83-7279-004-3
Cena detaliczna 43,20 zł
ASEMBLER
PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA
Stanisław Kruk
Książka
uczy jak zdobywać umiejętności swoistego podróżowania po wnętrzu komputera
PC. Wgłębiając się w ten przewodnik, czytelnik pozna wiele pojęć, m.in.:
adres, mnemonik, model pamięci, offset, pamięć, program, przechowywanie
odwrotne, przerwanie, PSP, rejestr, rozkaz, segment, tryb adresowania.
B5,
stron 112, wydanie II, 1999
ISBN 83-7158-226-9
Cena detaliczna 12,50 zł
AUTOCAD
14PL
ILUSTROWANY PORADNIK
Ralph Grabowski
Książka jest ilustrowanym przewodnikiem po programie. Można w niej znaleźć
kompletne sekwencje poleceń i funkcji programu, i zmiennych wprowadzanych po zgłoszeniu
polecenia oraz współrzędnych pulpitu. Jasno sformułowane i zwięzłe opisy
oraz liczne ilustracje pozwalają na szybkie osiągnięcie zamierzonego efektu.
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych
użytkowników programu.
B5,
stron 624, wydanie I, 1999
Licencja: Autodesk Press, przekład: Jan Łuczyński
ISBN 83-7158-173-4
Cena detaliczna 49,20 zł
AutoCAD
2000PL/US
KURS PIERWSZEGO STOPNIA
Andrzej Jaskulski
Podręcznik pozwala efektywnie nauczyć się
projektowania i kreślenia dokumentacji wyrobów dowolnej branży za pomocą
programu AutoCAD 2000. Samokształcenie za jego pomocą jest odpowiednikiem
udziału w kursie prowadzonym w autoryzowanym Centrum Szkolenia Autodesk.
Zastosowana metodyka, przykłady i zadania zostały solidnie zweryfikowane w
Centrum, którym kieruje autor książki. Z książki mogą korzystać zarówno
osoby mające już pewne doświadczenie w technikach CAD, jak i zupełni
nowicjusze.
B5, stron 648, wydanie I, 1999 (CD-ROM)
ISBN 83-7158-208-0
Cena detaliczna 67,90 zł
AutoCAD 2000 PL/2000 dla użytkowników poprzednich wersji
Andrzej Jaskulski
Podręcznik pozwala użytkownikom poprzednich wersji efektywnie przestawić się na pracę za pomocą najnowszej wersji programu zarówno polskiej jak i angielskiej. Zawarty w nim kurs jest zgodny z programem i rygorystycznymi wymaganiami autoryzowanego kursu "Update Training" określonymi przez firmę Autodesk. Samokształcenie za jego pomocą jest odpowiednikiem udziału w kursie prowadzonym w "Autoryzowanym Centrum Szkolenia Autodesk", którym kieruje autor. Dołączony do książki CD-ROM zawiera wersję 45-dniową wersję programu AutoCAD 2000 o pełnej wartości użytkowej. Po kupieniu podręcznika można od razu przystępować do nauki. CD-ROM zawiera także przykłady, zadania i elementy konfiguracyjne nie występujące w oryginalnym programie.
B5, stron 354, wydanie I, 2000 (CD-ROM)
ISBN 83-7279-006-X
Cena detaliczna 42,00 zł
Bazy danych. Język UML w modelowaniu danych
Robert J. Muller
Książka dotyczy projektowania baz danych z zastosowaniem języka UML. Tworząc relacyjną, obiektowo-relacyjną bądź zorientowaną obiektowo bazę danych, projektanci coraz częściej stosują zorientowane obiektowo podejście do projektowania uznając je za najlepszą metodę spełnienia wymagań użytkowników oraz kryteriów wydajnościowych. Książka uczy, jak projektować, tworzyć i testować bazy danych stosując model zorientowany obiektowo, jak używać UML zgodnie z zasadami podejścia zorientowanego obiektowo. Autor wyjaśnia, jak przekształcić projekt w schemat pojęciowy dla systemów zarządzania relacyjnymi, obiektowo-relacyjnymi i zorientowanymi obiektowo bazami danych oraz przedstawia praktyczne przykłady projektów dla Oracle, Microsoft, Sybase, Informix Object Design, POET oraz innych systemów zarządzania bazami danych.
B5, stron 472, wydanie I, 2000
ISBN 83-7158-233-1
Cena detaliczna 45,10 zł
Cisco IOS. Usługi przełączania
Cisco Documentation
Książka ta jest jednym, z serii podręczników Cisco do oprogramowania IOS. Podręcznik dostarcza kompletnych informacji i wskazówek odnośnie stosowania i konfiguracji IOS. Można się z niej dowiedzieć, jak: zwiększyć wydajność administrowanej sieci, zapoznać się z najnowszymi poleceniami przełączania NetFlow, poznać szeroki zestaw usług oferowanych przez IOS w tym usługi związane z bezpieczeństwem sieci, dowiedzieć się, jak w razie problemów wyłączyć szybkie przełączanie, poznać nowe plecenia IOS i szybko je odnajdywać korzystając z załączonego indeksu i wiele więcej.
B5, stron ok. 300, wydanie I, kwiecień 2000
ISBN 83-7279-013-2
Cena detaliczna 28,80 zł
CorelDRAW!
9, OD A DO Z
Paweł Kaczor
Książka zawiera ułożone w kolejności alfabetycznej wskazówki. Czytelnik może
się z nich dowiedzieć, jak za pomocą programu CorelDRAW uzyskać określony
efekt. Niniejsza wersja programu została wzbogacona o kilka nowych haseł a całkowicie
nowe rysunki są lepszą ilustracją opisywanych tematów. Zmieniono znajdujące
się na końcu rozdziałów odsyłacze. Dzięki innemu ujęciu tematów książka
pomoże Czytelnikowi w nabyciu intuicji w posługiwaniu się programami
graficznymi. Jej lektura będzie uzupełnieniem i rozszerzeniem wiadomości
zdobytych w poprzedniej publikacji.
B5, stron 164, wydanie I, 1999
ISBN 83-7158-209-9
Cena detaliczna 14,90 zł
Corel
PHOTO-PAINT 9PL, OD A DO Z
Paweł Kaczor
Książka Photo-Paint 9PL jest kolejną wersją programu graficznego
przeznaczonego głównie do pracy z grafiką bitmapową. W książce opisano zarówno
zasady wykonywania prac graficznych, które zapewne zainteresują początkujących
adeptów grafiki komputerowej, jak i efektywne wykorzystanie właściwości
programu. Mogą z niej skorzystać wszyscy, którzy interesują się tymi
zagadnieniami, bez względu na stopień zaawansowania. Autor dokładnie omawia:
efekty specjalne, tworzenie obiektów, tworzenie grafiki na stronie WWW,
malowanie i cofanie operacji malowania, narzędzia i techniki malowania,
deformacje, operacje klonowania, rysowanie ścieżki, figur i linii.
B5, stron 136, wydanie I, 1999
ISBN 83-7158-213-7
Cena detaliczna 13,70 zł
Ćwiczenia z Macromedia Flash 4
Katarzyna Piwowarska, Szymon Piwowarski
Książka dotyczy programu Macromedia Flash 4, który służy do tworzenia interaktywnych animacji na stronach WWW (i nie tylko). Można się z niej nauczyć, jak bez znajomości języka
JAVA, przy braku umiejętności pisania skryptów CGI, a nawet składni HTML, tworzyć proste filmy, animowane przyciski, rozwijane menu oraz inne interaktywne elementy. Przedstawiony w niej materiał obejmuje serię ćwiczeń, ułożonych od najprostszych do coraz bardziej skomplikowanych. Ponadto, w książce znajdują się wybrane zagadnienia teoretyczne, które zdaniem autorów są niezbędne do pracy z programem. W książce omówiono następujące zagadnienia: rysowanie i modyfikację obiektu, tworzenie animacji, rotację, pomniejszanie i powiększanie obiektu, tworzenie animowanych przycisków, pracę z warstwami, eksportowanie animacji do pliku, importowanie grafiki z innych formatów, pracę z dźwiękami.
B5, stron 76, wydanie I, 2000
ISBN 83-7279-007-8
Cena detaliczna 8,90 zł
ĆWICZENIA
Z SYSTEMU LINUX
PODSTAWY OBSŁUGI SYSTEMU
Leszek Madeja
Książka
stanowi proste i praktyczne wprowadzenie do systemu operacyjnego Linux. Autor poświęca
dużo uwagi zagadnieniom związanym z administracją systemem. Materiał obejmujący
120 ćwiczeń pozwala opanować m.in.: podstawy administracji i konfiguracji
systemu, ponad 100 poleceń systemowych, tworzenie potoków i wykorzystanie
filtrów, Midnight Commander, obsługę systemu pomocy, tworzenie systemu aliasów
i skryptów, zarządzanie pakietami RPM, emulację DOS-a, bardziej zaawansowaną
administrację systemem.
B5,
stron 332, wydanie I, zeszyt I, 1999
ISBN 83-7158-199-8
Cena detaliczna 29,90 zł
ĆWICZENIA
Z...
EXCEL 2000PL
Iwona Szymacha
Zawarte w książce ćwiczenia zostały podzielone na podstawowe, złożone i
sprawdzające. Podstawowe obejmują poruszanie się po arkuszu, wprowadzanie i
modyfikację danych, formatowanie parametrów oraz konstruowanie tabelek. Ćwiczenia
złożone dotyczą odwołań, serii danych, wzorów i funkcji, wykresów oraz
korzystania z wielu arkuszy w jednym skoroszycie. Ćwiczenia sprawdzające
przeznaczone są do samodzielnego wykonania przez Czytelników.
B5, stron 107, wydanie I, 1999
ISBN 83-7158-201-3
Cena detaliczna 9,40 zł
Ćwiczenia z PowerPoint 2000 PL
Kamila Ceran
Książka dotyczy polskiej wersji programu PowerPoint 2000. Materiał został podzielony na ćwiczenia podstawowe, złożone i sprawdzające oraz dodatek, w którym omówiono tworzenie prezentacji, tworzenie hiperłączy i współpraca online. W części pierwszej omówiono na-stępujące zagadnienia: rozpoczęcie pracy, przeglądanie prezentacji, korzystanie z szablonów, tworzenie slajdów, slajdy ze schematem organizacyjnym, slajdy z tabelą. W części drugiej omówione zostały: slajdy z wykresem, grafika w slajdach, notatki prezentera, materiały informacyjne dla publiczności, drukowanie prezentacji, ustawienia akcji, animacja przejść slajdów, pokaz slajdów. Na końcu można poćwiczyć zdobyte wcześniej umiejętności.
B5, stron 140, wydanie I, 1999
ISBN 83-7158-225-0
Cena detaliczna 7,90 zł
ĆWICZENIA
Z...
SQL
Agnieszka Dybowska-Dyk, Maciej Bartnik
Ćwiczenia są adresowane do tych wszystkich, którzy chcą zdobyć większą
biegłość w operowaniu poleceniami języka SQL, pomocnego w obsłudze baz
danych. Czytelnik przechodzi przez cykl zadań problemowych, w których może
sprawdzić stopień opanowania materiału. Dodatkową zaletą ćwiczeń jest to,
że na końcu autorzy zamieścili opis wszystkich użytych w książce poleceń.
Przy każdym takim opisie znajduje się lista zadań związanych z rozkazem.
B5, stron 112, wydanie I, 1999
ISBN 83-7158-207-2
Cena detaliczna 13,00 zł
Ćwiczenia z Word 2000 PL
Iwona Szymacha
Książka dotyczy programu Word 2000 w wersji polskiej. Materiał został podzielony na: ćwiczenia podstawowe, gdzie omówiono pasek narzędzi, czcionki, formatowanie akapitów, drukowanie; ćwiczenia złożone, a w nich tabele, etykiety i korespondencja seryjna, listy i spisy, wyliczanie i numerowanie, narzędzia językowe. W ostatniej części znajdują się ćwiczenia sprawdzające, gdzie czytelnik może wypróbować w praktyce wszystko czego nauczył się w poprzednich częściach. W końcowym dodatku omówiono formatowanie dokumentu.
B5, stron 138, wydanie I, 1999
ISBN 83-7158-225-0
Cena detaliczna 11,00 zł
DELPHI
4 – PRAKTYKA PROGRAMOWANIA
Marco Cantù
Książka
oferuje najbardziej skuteczne i gruntowne omówienie zagadnień programowania w
Delphi. Stanowi doskonałą pomoc dla programistów o różnym poziomie
zaawansowania. Pozycja ta zawiera: obszerne omówienie programowania w
Internecie i baz danych, graficzne środowisko Delphi, Object Pascal, VCL i
komponenty, tworzenie kontrolek ActiveX i ActiveForm, automatyzacja OLE,
programowanie klient/serwer, architektury trójwarstwowe, programowanie w
Internecie, setki przykładów ilustrujących najważniejsze funkcje i
koncepcje, najnowsze ulepszenia w Delphi 4, setki gotowych do użycia przykładowych
programów, kontrolki 32-bitowe, wielowątkowość, automatyzacja OLE i rejestr,
skuteczne stosowanie klas, obiektów, modułów, metod i interfejsów Object
Pascala. A także: najważniejsze umiejętności potrzebne do efektywnego
programowania w Windows 95, 98 i NT, internetowe aplikacje opierające się na
ActiveX, gniazdach i serwerach WWW, budowanie niestandardowych komponentów
Delphi, tworzenie zaawansowanych aplikacji bazodanowych w oparciu o Paradox oraz
architektury klient-serwer i trójwarstwowe, tworzenie bibliotek DLL zapewniających
przenośność oraz tworzenie aplikacji MDI.
B5,
stron 1142, wydanie I, 1999
Licencja: SYBEX, przekład: Jacek Lampart, Sławomir Dzieniszewski, Andrzej
Zieliński
ISBN 83-7158-186-6
Cena detaliczna 82,80 zł
Delphi 5
Marco Cantu
Książka w sposób gruntowny i wyczerpujący omawia fundamentalne zagadnienia dotyczące programowania w Delphi 5. Marco Cantu jest znanym i cenionym ekspertem w tej dziedzinie. Jest on autorem serii bestsellerów poświęconych temu programowi. Książka jest adresowana do szerokiego kręgu odbiorców, bez względu na stopień zaawansowania i doświadczenia.
B5, stron ok. 1000, wydanie I, kwiecień 2000
ISBN 83-7279-027-0
DIRECTX
W PRZYKŁADACH
Książka
dotyczy bibliotek DirectX. Jest przeznaczona zarówno dla początkujących, jak
i zaawansowanych programistów, którzy zetknęli się już z programowaniem
systemu Windows poprzez jego interfejs programowania aplikacji (API), i
chcieliby nauczyć się programowania bibliotek DirectX. Wiedza dotycząca tych
bibliotek jest niezbędna do programowania gier komputerowych w środowisku co
najmniej Windows 95.
W książce tej przedstawiono: tworzenie obiektu DirectDraw, tworzenie
powierzchni DirectDraw, kopiowanie zawartości powierzchni, przełączanie buforów,
bezpośredni dostęp do zawartości powierzchni, tworzenie i zarządzanie
CLIPPER'em, tworzenie palet kolorów, animowanie palet, tworzenie instalacji
DirectX, obsługa systemu AutoPlay.
Na dołączonym do książki CD-ROM-ie znajduje się: DirectX w wersji 7,
biblioteki oraz nagłówki DirectX7 oraz kody źródłowe i wykonalne wszystkich
prezentowanych w książce przykładów.
B5,
stron 132, wydanie I, 1999
ISBN 83-7158-217-X
Cena detaliczna 22,30 zł
GIMP
24 LEKCJE
Joshua Pruitt, Ramona Pruitt
Książka dotyczy programu GIMP przeznaczonego do
edycji grafiki dla środowiska Linux, UNIX i Xwindow. Uczy sprawnego posługiwania
się programem, poczynając od instalacji i konfiguracji, po stosowanie filtrów
oraz tworzenie efektów specjalnych. Materiał został podzielony na 24 lekcje,
w których Czytelnik stopniowo, krok po kroku opanowuje coraz bardziej złożone
tajniki tego programu. Każda lekcja zaczyna się od krótkiego przeglądu tematów
i precyzuje do jakiego zadania można jej użyć. Materiał lekcji został
podzielony na krótkie, logiczne i łatwe do zapamiętania części.
B5, stron 345, wydanie I, 1999 (CD-ROM)
Licencja: SAMS Publishing, przekład: Jacek Sokulski
ISBN
83-7158-210-2
Cena detaliczna 40,60 zł
HTML
GOODIES – RODZYNKI JĘZYKA HTML
Joe Burns
Książka
ma na celu pomóc Czytelnikowi w samodzielnej nauce pisania w języku HTML. Jej
niezwykłą zaletą jest gawędziarski, potoczysty styl za pomocą którego
autor opisuje wszystkie tajniki tego języka. Autor odwołuje się do
najbardziej typowych problemów związanych z tym zagadnieniem, by na ich przykładzie
odpowiedzieć na najczęściej spotykane pytania dotyczące projektowania własnej
strony WWW. Książka wyrosła z osobistych doświadczeń autora. Ta świetnie
napisana i znakomicie przetłumaczona książka stanowi niepowtarzalną lekturę
dotyczącą języka HTML.
B5, stron 572, wydanie I,
1999
Licencja: QUE, przekład: Ryszard Glegoła
ISBN
83-7158-198-X
Cena detaliczna 49,20 zł
JAVA
SCRIPT dla każdego
PROGRAMY W ŚWIECIE WWW
Joanna Siatecka
Książka dotyczy typowych zastosowań i możliwości języka JavaScript. Można
w niej znaleźć szczegółowe omówienie wersji 1.1 języka oraz informacje o
podstawowych różnicach między wersją 1.2 a 1.3 oraz ciekawszych elementach
wprowadzonych w nowszych wersjach. Ten praktyczny podręcznik programowania
adresowany jest zarówno do początkujących, jak i bardziej zaawansowanych
autorów stron WWW.
B5, stron 184, wydanie I, 1999
ISBN 83-7158-218-8
Cena detaliczna 23,00 zł
LANtastic
– SIEĆ DLA KAŻDEGO
Dariusz Fabicki
LANtastic to sieciowy system operacyjny dla każdego. Jego niewątpliwą zaletą jest to, że umożliwia jednoczesną pracę i integrację w środowiskach DOS, Windows 3.x, Windows 9x, Windows NT. Pełna wersja polska, ogromna ilość usług i możliwości, wprowadzenie ponad 32 poziomów zabezpieczeń sytuują tę sieć w czołówce wszystkich innych podobnych produktów. Ponad 100 zdobytych nagród i 5 milionów użytkowników na całym świecie, szerokie wsparcie techniczne, daje całkowite zaufanie i bezpieczeństwo w codziennym użytkowaniu sieci LANtastic. Autor dokładnie omawia: projektowanie od podstaw małej i dużej sieci, instalowanie, diagnozowanie, zabezpieczanie i wydajne administrowanie siecią LANtastic, integrowanie LANtastic z niezależnymi sieciami Novell, OS/2, WfW, Windows 9x./NT, UNIX, uruchamianie aplikacji nieprzystosowanych do pracy w sieci, współużytkowanie dysków, drukarek, modemów, ekranów, klawiatury w sieci LANtastic, konfigurowanie komputera do pracy z Internetem w środowisku DOS, Windows 3.x/9x/NT.
B5, stron 540, wydanie
I, 1999
ISBN 83-7158-214-5
Cena detaliczna 39,80 zł
LEKSYKON
INTERNETU
Michał
Czajkowski
Książka
przeznaczona jest dla szerokiego kręgu odbiorców zainteresowanych możliwościami,
jakie niesie ze sobą stosunkowo nowe medium znane jako ogólnoświatowa sieć
Internet. Obejmuje szeroki zasób pojęć, terminów i nazw (około 1000 haseł),
z którymi można spotkać się podczas lektury pism popularnonaukowych, książek
komputerowych oraz stron WWW.
B5,
stron 471, wydanie I, 1999
ISBN 83-7158-176-9
Cena detaliczna 34,80 zł
LINUX
KERNEL
JĄDRO SYSTEMU
M. Beck, H. Böhme, M Dziadzka, U. Kunitz, R. Magnus, D. Verworner
Książka
opisuje jądro systemu Linux. Można się z niej dowiedzieć, jak działają
mechanizmy wewnętrzne systemu Linux od szeregowania zadań po zarządzanie pamięcią
i systemami plików. Autorzy omawiają dokładnie: jak działa system operacyjny
Linux, kody źródłowe jądra, podstawowe algorytmy i struktury danych, zarządzanie
pamięcią, czas systemowy i zegary, kolejki i semafory, program szeregujący
zadania.
B5,
stron 480, wydanie I, 1999
Licencja: Addison-Wesley, przekład: Radosław Wroński
ISBN 83-7158-185-8
Cena detaliczna 39,60 zł
MECHANICAL
DESKTOP 2.0PL/3.0
PODSTAWY
PROJEKTOWANIA ZESPOŁÓW I CZĘŚCI
Andrzej Jaskulski
Mechanical
Desktop, to parametryczny system CAD nowej generacji pracujący w środowisku
programu AutoCAD. Projektowanie polega na tworzeniu trójwymiarowego,
parametrycznego modelu rzeczywistych obiektów. Płaska dokumentacja tak
zaprojektowanego wyrobu powstaje automatycznie.
Zawarty w podręczniku kurs jest zgodny z programem i wymaganiami autoryzowanego
kursu „Parts & Assembly Modeling Fundamentals” określonymi przez firmę
Autodesk.
Zastosowana metodyka, przykłady i zadania zostały solidnie zweryfikowane w
Autoryzowanym Centrum Szkolenia, którym kieruje autor.
Duży nacisk położony został na praktyczne zapoznanie czytelników z
„filozofią” programu. Umożliwi to Państwu dalsze efektywne i elastyczne
samokształcenie za pomocą standardowej dokumentacji i systemu pomocy (Help).
Dołączona do książki płyta CD zawiera przykłady, zadania i elementy
konfiguracyjne nie występujące w oryginalnym programie, pozwalające
projektować zgodnie z Polskimi Normami. Podręcznik jest przeznaczony zarówno
dla osób, które opanowały podstawy AutoCAD-a, jak i dla zupełnych
nowicjuszy.
B5,
stron 368, wydanie I, 1999
ISBN 83-7158-197-1
Cena detaliczna 43,20 zł