3D STUDIO MAX
ILUSTROWANY PORADNIK


Michele Bousquet

Książka zawiera jasne, zwięzłe, bogato ilustrowane informacje, opis wszystkich poleceń i operacji. Materiał podzielony został na pięć części tematycznych i zawiera: alfabetycznie ułożone wyjaśnienia wszystkich poleceń, wskazówki zwiększające efektywność pracy z programem, informacje o najczęściej wykonywanych operacjach, ważne informacje o metodach renderowania obrazów trójwymiarowych. Książkę tę można polecić każdemu użytkownikowi programu.

B5, stron 652, wydanie I, 1999

Licencja: Autodesk Press, przekład: Przemysław Gniewek

ISBN 83-7158-171-8

Cena detaliczna 49,90 zł

 

Angielsko-polski słownik telekomunikacji i sieci komputerowych

Jan Łazarski

Słownik zawiera kilkadziesiąt tysięcy anglojęzycznych haseł dotyczących telekomunikacji i sieci komputerowych. Ich znaczenie zostało wyjaśnione w prosty i przystępny sposób. Słownik jest adresowany do szerokiego kręgu odbiorców, w tym między innymi do techników, inżynierów, użytkowników telefonii komórkowej i satelitarnej, a także zwykłych użytkowników telefonów stacjonarnych. Leksykon ten może stanowić pomoc dla tłumaczy anglo-języcznych instrukcji dotyczących sprzętu telekomunikacyjnego, takiego jak telefony, centrale, komputery, faksy, czy modemy. Znajdą w nim także oparcie osoby korzystające z różnego rodzaju sprzętu telekomunikacyjnego, sieci komputerowych, użytkownicy intranetu i Internetu, administratorzy sieci komputerowych. Może on stanowić źródło informacji zarówno dla projektantów sprzętu telekomunikacyjnego i sieci komputerowych, jak i pracowników marketingu. Z pewnością skorzystają z niego także uczniowie szkół licealnych i studenci politechniki. Słownik jest znakomitym przewodnikiem po współczesnym świecie telekomunikacji i sieci komputerowych. Może stanowić wielką pomoc przy czytaniu anglojęzycznych publikacji fachowych i popularnonaukowych dotyczących tej problematyki.

B5, stron 544, wydanie I, 2000

ISBN 83-7279-004-3

Cena detaliczna 43,20 zł

 

ASEMBLER
PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA


Stanisław Kruk

Książka uczy jak zdobywać umiejętności swoistego podróżowania po wnętrzu komputera PC. Wgłębiając się w ten przewodnik, czytelnik pozna wiele pojęć, m.in.: adres, mnemonik, model pamięci, offset, pamięć, program, przechowywanie odwrotne, przerwanie, PSP, rejestr, rozkaz, segment, tryb adresowania.

B5, stron 112, wydanie II, 1999

ISBN 83-7158-226-9

Cena detaliczna 12,50 zł

 

AUTOCAD 14PL
ILUSTROWANY PORADNIK


Ralph Grabowski

Książka jest ilustrowanym przewodnikiem po programie. Można w niej znaleźć kompletne sekwencje poleceń i funkcji programu, i zmiennych wprowadzanych po zgłoszeniu polecenia oraz współrzędnych pulpitu. Jasno sformułowane i zwięzłe opisy oraz liczne ilustracje pozwalają na szybkie osiągnięcie zamierzonego efektu. Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników programu.

B5, stron 624, wydanie I, 1999

Licencja: Autodesk Press, przekład: Jan Łuczyński

ISBN 83-7158-173-4

Cena detaliczna 49,20 zł

 

AutoCAD 2000PL/US
KURS PIERWSZEGO STOPNIA


Andrzej Jaskulski



Podręcznik pozwala efektywnie nauczyć się projektowania i kreślenia dokumentacji wyrobów dowolnej branży za pomocą programu AutoCAD 2000. Samokształcenie za jego pomocą jest odpowiednikiem udziału w kursie prowadzonym w autoryzowanym Centrum Szkolenia Autodesk. Zastosowana metodyka, przykłady i zadania zostały solidnie zweryfikowane w Centrum, którym kieruje autor książki. Z książki mogą korzystać zarówno osoby mające już pewne doświadczenie w technikach CAD, jak i zupełni nowicjusze.

B5, stron 648, wydanie I, 1999 (CD-ROM)

ISBN 83-7158-208-0

Cena detaliczna 67,90 zł

 

AutoCAD 2000 PL/2000 dla użytkowników poprzednich wersji

Andrzej Jaskulski



Podręcznik pozwala użytkownikom poprzednich wersji efektywnie przestawić się na pracę za pomocą najnowszej wersji programu zarówno polskiej jak i angielskiej. Zawarty w nim kurs jest zgodny z programem i rygorystycznymi wymaganiami autoryzowanego kursu "Update Training" określonymi przez firmę Autodesk. Samokształcenie za jego pomocą jest odpowiednikiem udziału w kursie prowadzonym w "Autoryzowanym Centrum Szkolenia Autodesk", którym kieruje autor. Dołączony do książki CD-ROM zawiera wersję 45-dniową wersję programu AutoCAD 2000 o pełnej wartości użytkowej. Po kupieniu podręcznika można od razu przystępować do nauki. CD-ROM zawiera także przykłady, zadania i elementy konfiguracyjne nie występujące w oryginalnym programie.

B5, stron 354, wydanie I, 2000 (CD-ROM)

ISBN 83-7279-006-X

Cena detaliczna 42,00 zł

 

Bazy danych. Język UML w modelowaniu danych

Robert J. Muller

Książka dotyczy projektowania baz danych z zastosowaniem języka UML. Tworząc relacyjną, obiektowo-relacyjną bądź zorientowaną obiektowo bazę danych, projektanci coraz częściej stosują zorientowane obiektowo podejście do projektowania uznając je za najlepszą metodę spełnienia wymagań użytkowników oraz kryteriów wydajnościowych. Książka uczy, jak projektować, tworzyć i testować bazy danych stosując model zorientowany obiektowo, jak używać UML zgodnie z zasadami podejścia zorientowanego obiektowo. Autor wyjaśnia, jak przekształcić projekt w schemat pojęciowy dla systemów zarządzania relacyjnymi, obiektowo-relacyjnymi i zorientowanymi obiektowo bazami danych oraz przedstawia praktyczne przykłady projektów dla Oracle, Microsoft, Sybase, Informix Object Design, POET oraz innych systemów zarządzania bazami danych.

B5, stron 472, wydanie I, 2000

ISBN 83-7158-233-1

Cena detaliczna 45,10 zł

Cisco IOS. Usługi przełączania
Cisco Documentation


Książka ta jest jednym, z serii podręczników Cisco do oprogramowania IOS. Podręcznik dostarcza kompletnych informacji i wskazówek odnośnie stosowania i konfiguracji IOS. Można się z niej dowiedzieć, jak: zwiększyć wydajność administrowanej sieci, zapoznać się z najnowszymi poleceniami przełączania NetFlow, poznać szeroki zestaw usług oferowanych przez IOS w tym usługi związane z bezpieczeństwem sieci, dowiedzieć się, jak w razie problemów wyłączyć szybkie przełączanie, poznać nowe plecenia IOS i szybko je odnajdywać korzystając z załączonego indeksu i wiele więcej.

B5, stron ok. 300, wydanie I, kwiecień 2000

ISBN 83-7279-013-2

Cena detaliczna 28,80 zł

 

CorelDRAW! 9, OD A DO Z

Paweł Kaczor

Książka zawiera ułożone w kolejności alfabetycznej wskazówki. Czytelnik może się z nich dowiedzieć, jak za pomocą programu CorelDRAW uzyskać określony efekt. Niniejsza wersja programu została wzbogacona o kilka nowych haseł a całkowicie nowe rysunki są lepszą ilustracją opisywanych tematów. Zmieniono znajdujące się na końcu rozdziałów odsyłacze. Dzięki innemu ujęciu tematów książka pomoże Czytelnikowi w nabyciu intuicji w posługiwaniu się programami graficznymi. Jej lektura będzie uzupełnieniem i rozszerzeniem wiadomości zdobytych w poprzedniej publikacji.

B5, stron 164, wydanie I, 1999

ISBN 83-7158-209-9

Cena detaliczna 14,90 zł

 

Corel PHOTO-PAINT 9PL, OD A DO Z

Paweł Kaczor

Książka Photo-Paint 9PL jest kolejną wersją programu graficznego przeznaczonego głównie do pracy z grafiką bitmapową. W książce opisano zarówno zasady wykonywania prac graficznych, które zapewne zainteresują początkujących adeptów grafiki komputerowej, jak i efektywne wykorzystanie właściwości programu. Mogą z niej skorzystać wszyscy, którzy interesują się tymi zagadnieniami, bez względu na stopień zaawansowania. Autor dokładnie omawia: efekty specjalne, tworzenie obiektów, tworzenie grafiki na stronie WWW, malowanie i cofanie operacji malowania, narzędzia i techniki malowania, deformacje, operacje klonowania, rysowanie ścieżki, figur i linii.

B5, stron 136, wydanie I, 1999

ISBN 83-7158-213-7

Cena detaliczna 13,70 zł

 

Ćwiczenia z Macromedia Flash 4

Katarzyna Piwowarska, Szymon Piwowarski

Książka dotyczy programu Macromedia Flash 4, który służy do tworzenia interaktywnych animacji na stronach WWW (i nie tylko). Można się z niej nauczyć, jak bez znajomości języka JAVA, przy braku umiejętności pisania skryptów CGI, a nawet składni HTML, tworzyć proste filmy, animowane przyciski, rozwijane menu oraz inne interaktywne elementy. Przedstawiony w niej materiał obejmuje serię ćwiczeń, ułożonych od najprostszych do coraz bardziej skomplikowanych. Ponadto, w książce znajdują się wybrane zagadnienia teoretyczne, które zdaniem autorów są niezbędne do pracy z programem. W książce omówiono następujące zagadnienia: rysowanie i modyfikację obiektu, tworzenie animacji, rotację, pomniejszanie i powiększanie obiektu, tworzenie animowanych przycisków, pracę z warstwami, eksportowanie animacji do pliku, importowanie grafiki z innych formatów, pracę z dźwiękami.

B5, stron 76, wydanie I, 2000

ISBN 83-7279-007-8

Cena detaliczna 8,90 zł

 

ĆWICZENIA Z SYSTEMU LINUX
PODSTAWY OBSŁUGI SYSTEMU


Leszek Madeja

Książka stanowi proste i praktyczne wprowadzenie do systemu operacyjnego Linux. Autor poświęca dużo uwagi zagadnieniom związanym z administracją systemem. Materiał obejmujący 120 ćwiczeń pozwala opanować m.in.: podstawy administracji i konfiguracji systemu, ponad 100 poleceń systemowych, tworzenie potoków i wykorzystanie filtrów, Midnight Commander, obsługę systemu pomocy, tworzenie systemu aliasów i skryptów, zarządzanie pakietami RPM, emulację DOS-a, bardziej zaawansowaną administrację systemem.

B5, stron 332, wydanie I, zeszyt I, 1999

ISBN 83-7158-199-8

Cena detaliczna 29,90 zł

 

ĆWICZENIA Z...
EXCEL 2000PL


Iwona Szymacha

Zawarte w książce ćwiczenia zostały podzielone na podstawowe, złożone i sprawdzające. Podstawowe obejmują poruszanie się po arkuszu, wprowadzanie i modyfikację danych, formatowanie parametrów oraz konstruowanie tabelek. Ćwiczenia złożone dotyczą odwołań, serii danych, wzorów i funkcji, wykresów oraz korzystania z wielu arkuszy w jednym skoroszycie. Ćwiczenia sprawdzające przeznaczone są do samodzielnego wykonania przez Czytelników.

B5, stron 107, wydanie I, 1999

ISBN 83-7158-201-3

Cena detaliczna 9,40 zł

Ćwiczenia z PowerPoint 2000 PL

Kamila Ceran

Książka dotyczy polskiej wersji programu PowerPoint 2000. Materiał został podzielony na ćwiczenia podstawowe, złożone i sprawdzające oraz dodatek, w którym omówiono tworzenie prezentacji, tworzenie hiperłączy i współpraca online. W części pierwszej omówiono na-stępujące zagadnienia: rozpoczęcie pracy, przeglądanie prezentacji, korzystanie z szablonów, tworzenie slajdów, slajdy ze schematem organizacyjnym, slajdy z tabelą. W części drugiej omówione zostały: slajdy z wykresem, grafika w slajdach, notatki prezentera, materiały informacyjne dla publiczności, drukowanie prezentacji, ustawienia akcji, animacja przejść slajdów, pokaz slajdów. Na końcu można poćwiczyć zdobyte wcześniej umiejętności.

B5, stron 140, wydanie I, 1999

ISBN 83-7158-225-0

Cena detaliczna 7,90 zł

 

ĆWICZENIA Z...
SQL


Agnieszka Dybowska-Dyk, Maciej Bartnik

Ćwiczenia są adresowane do tych wszystkich, którzy chcą zdobyć większą biegłość w operowaniu poleceniami języka SQL, pomocnego w obsłudze baz danych. Czytelnik przechodzi przez cykl zadań problemowych, w których może sprawdzić stopień opanowania materiału. Dodatkową zaletą ćwiczeń jest to, że na końcu autorzy zamieścili opis wszystkich użytych w książce poleceń. Przy każdym takim opisie znajduje się lista zadań związanych z rozkazem.

B5, stron 112, wydanie I, 1999

ISBN 83-7158-207-2

Cena detaliczna 13,00 zł

Ćwiczenia z Word 2000 PL

Iwona Szymacha

Książka dotyczy programu Word 2000 w wersji polskiej. Materiał został podzielony na: ćwiczenia podstawowe, gdzie omówiono pasek narzędzi, czcionki, formatowanie akapitów, drukowanie; ćwiczenia złożone, a w nich tabele, etykiety i korespondencja seryjna, listy i spisy, wyliczanie i numerowanie, narzędzia językowe. W ostatniej części znajdują się ćwiczenia sprawdzające, gdzie czytelnik może wypróbować w praktyce wszystko czego nauczył się w poprzednich częściach. W końcowym dodatku omówiono formatowanie dokumentu.

B5, stron 138, wydanie I, 1999

ISBN 83-7158-225-0

Cena detaliczna 11,00 zł

DELPHI 4 – PRAKTYKA PROGRAMOWANIA

Marco Cantù

Książka oferuje najbardziej skuteczne i gruntowne omówienie zagadnień programowania w Delphi. Stanowi doskonałą pomoc dla programistów o różnym poziomie zaawansowania. Pozycja ta zawiera: obszerne omówienie programowania w Internecie i baz danych, graficzne środowisko Delphi, Object Pascal, VCL i komponenty, tworzenie kontrolek ActiveX i ActiveForm, automatyzacja OLE, programowanie klient/serwer, architektury trójwarstwowe, programowanie w Internecie, setki przykładów ilustrujących najważniejsze funkcje i koncepcje, najnowsze ulepszenia w Delphi 4, setki gotowych do użycia przykładowych programów, kontrolki 32-bitowe, wielowątkowość, automatyzacja OLE i rejestr, skuteczne stosowanie klas, obiektów, modułów, metod i interfejsów Object Pascala. A także: najważniejsze umiejętności potrzebne do efektywnego programowania w Windows 95, 98 i NT, internetowe aplikacje opierające się na ActiveX, gniazdach i serwerach WWW, budowanie niestandardowych komponentów Delphi, tworzenie zaawansowanych aplikacji bazodanowych w oparciu o Paradox oraz architektury klient-serwer i trójwarstwowe, tworzenie bibliotek DLL zapewniających przenośność oraz tworzenie aplikacji MDI.

B5, stron 1142, wydanie I, 1999

Licencja: SYBEX, przekład: Jacek Lampart, Sławomir Dzieniszewski, Andrzej Zieliński

ISBN 83-7158-186-6

Cena detaliczna 82,80 zł

 

Delphi 5

Marco Cantu

Książka w sposób gruntowny i wyczerpujący omawia fundamentalne zagadnienia dotyczące programowania w Delphi 5. Marco Cantu jest znanym i cenionym ekspertem w tej dziedzinie. Jest on autorem serii bestsellerów poświęconych temu programowi. Książka jest adresowana do szerokiego kręgu odbiorców, bez względu na stopień zaawansowania i doświadczenia.

B5, stron ok. 1000, wydanie I, kwiecień 2000

ISBN 83-7279-027-0

DIRECTX W PRZYKŁADACH



Książka dotyczy bibliotek DirectX. Jest przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów, którzy zetknęli się już z programowaniem systemu Windows poprzez jego interfejs programowania aplikacji (API), i chcieliby nauczyć się programowania bibliotek DirectX. Wiedza dotycząca tych bibliotek jest niezbędna do programowania gier komputerowych w środowisku co najmniej Windows 95.

W książce tej przedstawiono: tworzenie obiektu DirectDraw, tworzenie powierzchni DirectDraw, kopiowanie zawartości powierzchni, przełączanie buforów, bezpośredni dostęp do zawartości powierzchni, tworzenie i zarządzanie CLIPPER'em, tworzenie palet kolorów, animowanie palet, tworzenie instalacji DirectX, obsługa systemu AutoPlay.

Na dołączonym do książki CD-ROM-ie znajduje się: DirectX w wersji 7, biblioteki oraz nagłówki DirectX7 oraz kody źródłowe i wykonalne wszystkich prezentowanych w książce przykładów.

B5, stron 132, wydanie I, 1999

ISBN 83-7158-217-X

Cena detaliczna 22,30 zł

GIMP 24 LEKCJE

Joshua Pruitt, Ramona Pruitt



Książka dotyczy programu GIMP przeznaczonego do edycji grafiki dla środowiska Linux, UNIX i Xwindow. Uczy sprawnego posługiwania się programem, poczynając od instalacji i konfiguracji, po stosowanie filtrów oraz tworzenie efektów specjalnych. Materiał został podzielony na 24 lekcje, w których Czytelnik stopniowo, krok po kroku opanowuje coraz bardziej złożone tajniki tego programu. Każda lekcja zaczyna się od krótkiego przeglądu tematów i precyzuje do jakiego zadania można jej użyć. Materiał lekcji został podzielony na krótkie, logiczne i łatwe do zapamiętania części.

B5, stron 345, wydanie I, 1999 (CD-ROM)

Licencja: SAMS Publishing, przekład: Jacek Sokulski

ISBN 83-7158-210-2

Cena detaliczna 40,60 zł

 

HTML GOODIES – RODZYNKI JĘZYKA HTML

Joe Burns

Książka ma na celu pomóc Czytelnikowi w samodzielnej nauce pisania w języku HTML. Jej niezwykłą zaletą jest gawędziarski, potoczysty styl za pomocą którego autor opisuje wszystkie tajniki tego języka. Autor odwołuje się do najbardziej typowych problemów związanych z tym zagadnieniem, by na ich przykładzie odpowiedzieć na najczęściej spotykane pytania dotyczące projektowania własnej strony WWW. Książka wyrosła z osobistych doświadczeń autora. Ta świetnie napisana i znakomicie przetłumaczona książka stanowi niepowtarzalną lekturę dotyczącą języka HTML.

B5, stron 572, wydanie I, 1999

Licencja: QUE, przekład: Ryszard Glegoła

ISBN 83-7158-198-X

Cena detaliczna 49,20 zł

 

JAVA SCRIPT dla każdego
PROGRAMY W ŚWIECIE WWW


Joanna Siatecka

Książka dotyczy typowych zastosowań i możliwości języka JavaScript. Można w niej znaleźć szczegółowe omówienie wersji 1.1 języka oraz informacje o podstawowych różnicach między wersją 1.2 a 1.3 oraz ciekawszych elementach wprowadzonych w nowszych wersjach. Ten praktyczny podręcznik programowania adresowany jest zarówno do początkujących, jak i bardziej zaawansowanych autorów stron WWW.

B5, stron 184, wydanie I, 1999

ISBN 83-7158-218-8

Cena detaliczna 23,00 zł

 

LANtastic – SIEĆ DLA KAŻDEGO

Dariusz Fabicki

LANtastic to sieciowy system operacyjny dla każdego. Jego niewątpliwą zaletą jest to, że umożliwia jednoczesną pracę i integrację w środowiskach DOS, Windows 3.x, Windows 9x, Windows NT. Pełna wersja polska, ogromna ilość usług i możliwości, wprowadzenie ponad 32 poziomów zabezpieczeń sytuują tę sieć w czołówce wszystkich innych podobnych produktów. Ponad 100 zdobytych nagród i 5 milionów użytkowników na całym świecie, szerokie wsparcie techniczne, daje całkowite zaufanie i bezpieczeństwo w codziennym użytkowaniu sieci LANtastic. Autor dokładnie omawia: projektowanie od podstaw małej i dużej sieci, instalowanie, diagnozowanie, zabezpieczanie i wydajne administrowanie siecią LANtastic, integrowanie LANtastic z niezależnymi sieciami Novell, OS/2, WfW, Windows 9x./NT, UNIX, uruchamianie aplikacji nieprzystosowanych do pracy w sieci, współużytkowanie dysków, drukarek, modemów, ekranów, klawiatury w sieci LANtastic, konfigurowanie komputera do pracy z Internetem w środowisku DOS, Windows 3.x/9x/NT.

B5, stron 540, wydanie I, 1999

ISBN 83-7158-214-5

Cena detaliczna 39,80 zł

LEKSYKON INTERNETU

Michał Czajkowski

Książka przeznaczona jest dla szerokiego kręgu odbiorców zainteresowanych możliwościami, jakie niesie ze sobą stosunkowo nowe medium znane jako ogólnoświatowa sieć Internet. Obejmuje szeroki zasób pojęć, terminów i nazw (około 1000 haseł), z którymi można spotkać się podczas lektury pism popularnonaukowych, książek komputerowych oraz stron WWW.

B5, stron 471, wydanie I, 1999

ISBN 83-7158-176-9

Cena detaliczna 34,80 zł

LINUX KERNEL
JĄDRO SYSTEMU


M. Beck, H. Böhme, M Dziadzka, U. Kunitz, R. Magnus, D. Verworner

Książka opisuje jądro systemu Linux. Można się z niej dowiedzieć, jak działają mechanizmy wewnętrzne systemu Linux od szeregowania zadań po zarządzanie pamięcią i systemami plików. Autorzy omawiają dokładnie: jak działa system operacyjny Linux, kody źródłowe jądra, podstawowe algorytmy i struktury danych, zarządzanie pamięcią, czas systemowy i zegary, kolejki i semafory, program szeregujący zadania.

B5, stron 480, wydanie I, 1999

Licencja: Addison-Wesley, przekład: Radosław Wroński

ISBN 83-7158-185-8

Cena detaliczna 39,60 zł

 

MECHANICAL DESKTOP 2.0PL/3.0
PODSTAWY PROJEKTOWANIA ZESPOŁÓW I CZĘŚCI


Andrzej Jaskulski



Mechanical Desktop, to parametryczny system CAD nowej generacji pracujący w środowisku programu AutoCAD. Projektowanie polega na tworzeniu trójwymiarowego, parametrycznego modelu rzeczywistych obiektów. Płaska dokumentacja tak zaprojektowanego wyrobu powstaje automatycznie.

Zawarty w podręczniku kurs jest zgodny z programem i wymaganiami autoryzowanego kursu „Parts & Assembly Modeling Fundamentals” określonymi przez firmę Autodesk.

Zastosowana metodyka, przykłady i zadania zostały solidnie zweryfikowane w Autoryzowanym Centrum Szkolenia, którym kieruje autor.

Duży nacisk położony został na praktyczne zapoznanie czytelników z „filozofią” programu. Umożliwi to Państwu dalsze efektywne i elastyczne samokształcenie za pomocą standardowej dokumentacji i systemu pomocy (Help).

Dołączona do książki płyta CD zawiera przykłady, zadania i elementy konfiguracyjne nie występujące w oryginalnym programie, pozwalające projektować zgodnie z Polskimi Normami. Podręcznik jest przeznaczony zarówno dla osób, które opanowały podstawy AutoCAD-a, jak i dla zupełnych nowicjuszy.

B5, stron 368, wydanie I, 1999

ISBN 83-7158-197-1

Cena detaliczna 43,20 zł