ROX
Давным-давно, когда частота процессоров в один гигагерц была фантазией мы играли в простенькие игры. Одной из них была игра Colobok, в которой было огромное количество уровней, но все их не удавалось пройти никому. В ней надо было, управляя каким-то колобком неизвестного происхождения, есть шарики, стараясь не попасться враждебно настроенным улиткам на зубок. Эта игра - ремейк старого сюжета. Логика осталась той же, но у колобка появились зубы и шлем, лабиринты стали более запутанными, а графика получше, теперь используются все преимущества DirectX. |