![]() |
Program Windows Media Encoder umožňuje kódování živého obsahu v reálném čase, kódování uloženého obsahu nebo digitalizaci obrazovky. Mezi zdroje obsahu v reálném čase patří vše, co lze připojit ke zvukové nebo grafické kartě, včetně přehrávače CD, mikrofonu, videorekordéru, videokamery, videopřehrávače nebo televizoru. Uložené zdroje představují zvukové soubory nebo videosoubory. Můžete také digitalizovat zobrazení přímo z pracovní plochy počítače a během kódování vkládat příkazy skriptu.
Uvědomte si, že čím je vyšší kvalita zdrojového obsahu, tím je vyšší kvalita výstupního obsahu. To znamená, že je třeba začít s co nejkvalitnějším zdrojovým souborem nebo, v případě načítání ze zdrojových zařízení, nastavit digitalizační zařízení na nejvyšší možnou kvalitu.
Při konfigurování zdroje nejprve určete typy zdrojů (zvuk, video nebo skript), ze kterých se zdroj skládá. Zdroj musí obsahovat alespoň jeden typ zdroje zvuku nebo videa. Do relace kódování je možné přidat neomezené množství zdrojů, a to buď před nebo po začátku kódování. Každý další zdroj bude nicméně vycházet z kombinace typů zdrojů, které jste v relaci vytvořili. Pokud například první zdroj obsahoval pouze zvuk, potom budou všechny další zdroje v relaci vycházet pouze ze zvuku. Pro relace s více zdroji doporučujeme nakonfigurovat první zdroj tak, aby byly použity všechny tři typy zdrojů. Pokud ostatní zdroje některý typ zdroje nepoužívají, je možné pro daný typ zdroje kódovat prázdný datový proud.