Windows Media Encoder - titulní obrázek

Srovnání serverů Windows Media a webových serverů

Obsah médií můžete přenášet do přehrávače ze serveru se spuštěnou službou Windows Media Services nebo z webového serveru. Lze použít server a přehrávač v síti Internet nebo intranet. Mohou být vzájemně odděleny serverem firewall. Server Windows Media je na rozdíl od standardního webového serveru určen především pro přenášení obsahu založeného na technologii Windows Media. Pokud se rozhodnete použít webový server, musíte si být vědomi rozdílů ve způsobech doručování obsahu, které mohou mít vliv na kvalitu přehrávání.

Servery Windows Media

Server Windows Media dávkuje doručování paketů na základě informací ze zpětné vazby, kterou přijímá při odesílání datového proudu do přehrávače. Pakety přijaté přehrávačem tímto způsobem budou s mnohem větší pravděpodobností zobrazovány plynuleji. Díky řízení použité šířky přenosového pásma se může k serveru připojit více uživatelů současně a všichni mohou přijímat datové proudy bez přerušování.

Obsah médií, který má být ze serveru Windows Media přenesen jako jednosměrový datový proud, může být kódován jako vícesměrový datový proud MBR (video s více přenosovými rychlostmi). Tato metoda poskytuje lepší kvalitu obsahu médií v případě, že síť je zahlcena. Přijímá-li přehrávač obsah médií kódovaný metodou MBR, datové proudy jsou přenášeny rychlostí, která nejvíce vyhovuje šířce pásma sítě. Proces volby vhodného datového proudu je řízen serverem Windows Media server a programem Windows Media Player, a uživateli je skryt.

Server Windows Media je navržen tak, aby při zahlcení sítě zabezpečil plynulost jednosměrného přenosu datových proudů nebo souborů. Dojde-li během vysílání k zahlcení sítě, datový proud je "zúžen", to znamená že se sníží frekvence snímků. Pokud nedojde ke zlepšení, přenos datového proudu videa je zastaven a je přenášena pouze zvuková část.

Webové servery

Server Windows Media je navržen tak, aby v co nejkratším čase načetl co největší množství dat. Tato metoda je upřednostňována při odesílání paketů obsahujících statické obrázky, text a skript webových stránek, není však nejvýhodnější při odesílání paketů obsahujících mediální datové proudy. Ty by měly být doručovány v reálném čase, nikoli ve velkých dávkách, a přehrávač by měl přijímat pakety bezprostředně před jejich vykreslením.

Webové servery nepodporují datové proudy MBR. Při přenosu souboru datovým proudem z webového serveru není sledována kvalita doručování a nelze provádět žádné změny přenosové rychlosti. Webové servery nemohou použít upřednostňovaný protokol doručování UDP (User Datagram Protocol), a je tedy pravděpodobnější výskyt přerušování chvílemi ticha, kdy přehrávač načítá data do vyrovnávací paměti. Webové servery také neumožňují přenosy živého vysílání datovým proudem a vysílání Multicast.

Poznámka - obrázek Poznámka

Příbuzná témata


© 2000-2002 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena.