Windows Media Encoder - titulní 

obrázek

Glosář

Chcete-li vyhledat termín v glosáři, klepněte na písmeno v abecedě, kterým hledaný termín začíná.

Termíny v glosáři lze rovněž zobrazit v rámci textu nápovědy klepnutím na podtržené odkazy glosáře. Po klepnutí na odkaz glosáře se termín a jeho definice zobrazí v místním okně. Chcete-li okno zavřít, klepněte na libovolné místo na ploše.

A B C Č D E F G H CH I J
K L M N O P Q R Ř S Š T
U V W X Y Z Ž  

A

adresář pro publikování

Uspořádané paměťové umístění, které přeloží požadavek klienta na obsah na fyzickou cestu k obsahu na hostitelském serveru. Základní funkce adresáře pro publikování je přesměrování.

AVI (Audio Video Interleaved)

Formát multimediálního souboru pro ukládání zvuku a pohyblivého obrazu ve formátu RIFF.

AVI

Viz definice : AVI (Audio Video Interleaved)

Na začátek

B

bezeztrátová komprese

Proces komprese dat, při kterém jsou informace uspořádány ve zkrácené podobě. Při dekompresi jsou informace obnoveny do původního tvaru.

Na začátek

C

CBR

Viz definice : konstantní přenosová rychlost (CBR)

Na začátek

Č

časový kód

Digitální signál vložený do datového proudu. Signál přiděluje každému snímku videa číslo, které obsahuje hodiny, minuty, sekundy a snímky.

čekací doba

Zpoždění, ke kterému dochází při zpracovávání nebo předávání dat.

Na začátek

D

datový proud

Spojitý tok digitálního média, který se přenáší v síti.

dvojfázové kódování

Způsob kódování, kdy v jedné fázi provádí kodér analýzu a ve druhé fázi provádí kompresi. Viz též jednofázové kódování.

dynamický rozsah

Rozdíl (v decibelech) mezi nejslabšími a nejsilnějšími zvuku v jednotlivé části zvukového obsahu.

Na začátek

F

formát běžného zobrazení

Formát zobrazení videa, při kterém během přehrávání zobrazují nad a pod obrazem černé pruhy. Formát běžného zobrazení zachovává původní poměr stran obrazu při přehrávání na obrazovce, která má odlišný poměr stran.

formát datového proudu

Informace o vlastnostech datového proudu, např. použité kodeky, frekvence a velikost snímků. Pomocí tohoto formátu přehrávač dekóduje datový proud.

formát pixelů

Velikost a uspořádání barevných složek pixelu. Tento formát je určen celkovým počtem bitů použitých na pixel a počtem bitů použitých pro uložení barevných složek pixelu červené, zelené, modré a alfa.

formát Windows Media

Formát produktů Microsoft Windows Media Technologies (nebo jiných produktů na základě licence technologie Windows Media), který slouží k vytváření, ukládání, úpravám, distribuci, vysílání nebo přehrávání obsahu, který obsahuje data uspořádaná na časové ose.

frekvence snímků

Počet snímků videa zobrazených za sekundu. Při vyšších frekvencích je pohyb na videu obvykle vykreslován plynuleji.

Na začátek

H

hlavička

Část struktury souboru s informací, podle kterých program dekomprimuje a vykresluje obsah. Hlavička v chráněném souboru obsahuje také informace nezbytné pro získání licence.

Na začátek

I

IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) 1394

Standard řadiče vysokorychlostní sériové sběrnice, který umožňuje připojit k počítači širokou škálu zařízení, včetně spotřební audiovizuální elektroniky, úložných periferních zařízení, dalších počítačů a přenosných zařízení.

IEEE 1394

Viz definice : IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) 1394

inteligentní datový proud

Typ proudu, který rozpozná stav sítě a upraví vlastnosti obrazového a zvukového datového proudu tak, aby bylo dosaženo maximální kvality.

Internet Protocol verze 6 (IPv6)

Aktualizovaná verze protokolu IP (Internet Protocol) umožňující další růst sítě Internet. Mezi zlepšení patří 128bitová velikost adresy IP, rozšířené možnosti směrování a podpora ověřování a ochrany osobních dat.

inverzní přepis Telecine

Proces odstranění snímků, které byly přidány během převodu filmu s frekvencí 24 snímků/s na video s frekvencí 30 snímků/s.

IPv6

Viz definice: Internet Protocol verze 6 (IPv6)

Na začátek

J

jednofázové kódování

Způsob kódování, při kterém se analýza a komprese obsahu provádí kodérem najednou v rámci jedné fáze.

Viz též: dvojfázové kódování

jednosměrový přenos

Způsob, kterým servery s médii předávají obsah připojeným klientům. Každý klient obdrží diskrétní datový proud. K tomuto proudu nemá žádný jiný klient přístup.

Na začátek

K

klíčový snímek

Snímek videa, který obsahuje všechna data potřebná k vytvoření obrazu bez nutnosti předchozích snímků.

Viz též: rozdílový snímek

kodek Windows Media Screen

Kodek používaný pro kompresi a dekompresi sekvencí zobrazení obrazovky.

kodek Windows Media Video

Kodek používaný pro kompresi a dekompresi datových proudů videa.

kodek

Zkratka slov komprimátor/dekomprimátor. Jedná se o software nebo hardware, který se používá ke kompresi a dekompresi digitálních médií.

kódování

Převod zvukového a obrazového obsahu do určeného digitálního formátu.

komprese

Proces, při kterém se ze souboru digitálních médií nebo z datového proudu odstraňují nadbytečná data, aby se zmenšila jeho velikost nebo použitá šířka pásma.

koncová sekvence

Prodloužení kódovaného videa o určený počet snímků.

konfigurační soubor

Textový soubor používaný programem Windows Media Encoding Script. Soubor definuje kódovaný obsah a parametry příkazového řádku, které se mají při kódování použít.

konstantní přenosová rychlost (CBR)

Charakteristika datového proudu, v jehož průběhu zůstává přenosová rychlost takřka neměnná.

Viz též: variabilní přenosová rychlost (VBR)

Na začátek

L

licence

Data připojená ke chráněnému obsahu, která popisují, jak lze obsah používat.

Na začátek

M

MBR

Viz definice: více přenosových rychlostí (MBR)

metadata

Údaje o datech. Příkladem metadat souboru mohou být název, předmět, autor a velikost.

metasoubor Windows Media

Soubor produktů Windows Media Technologies, který obsahuje informace o souborech ve formátu Windows Media a jejich prezentaci. Mezi přípony názvů metasouborů Windows Media patří ASX, WAX, WVX, WMX a NSC.

Na začátek

N

načítání

Předávání dat klientovi pouze na základě jeho požadavku.

NTSC (National Television Standards Committee)

Norma televizního vysílání, která se převážně používá v USA a Japonsku. Při vysílání v normě NTSC se přenáší 30 prokládaných snímků za sekundu s rozlišením 525 řádků.

NTSC

Viz definice: NTSC (National Television Standards Committee)

Na začátek

O

obsah

Zvuk, video, obrázky, text, nebo další informace v souboru digitálních médií nebo v datovém proudu.

opakovat

Opakovaně spouštět datový proud.

oznámení

Metasoubor ve formátu Windows Media, který předává přehrávači informace potřebné pro příjem obsahu. Soubory s oznámením obsahují skripty XML (Extensible Markup Language).

Na začátek

P

PAL (Phase Alternating Line)

Norma televizního vysílání, která se převážně používá v Evropě. Při vysílání v normě PAL se přenáší 25 prokládaných snímků za sekundu při rozlišení 625 řádků.

PAL

Viz definice: PAL (Phase Alternating Line)

PCM

Viz definice: pulsně kódovaná modulace (PCM)

počáteční sekvence

Digitalizace nebo přehrání určitého počtu snímků videa nebo určité části zvukových dat před začátkem kódování nebo zobrazením, aby se mohl stabilizovat stav zdrojového zařízení. Také se používá k označení dat počáteční sekvence.

poměr stran

Poměr šířky a výšky obrazu.

profil

Skupina nastavení, na základě kterých se podle typu obsahu a přenosové rychlosti volí vhodné zvukové kodeky a videokodeky.

Profile Editor (editor profilů)

Nástroj poskytnutý společně s programem Windows Media Encoder, který slouží k vytváření a úpravám profilů kódování.

Viz též: profil

prokládání

Zobrazení videosnímku ve dvou políčcích. Jedno políčko obsahuje sudé řádky, druhé políčko obsahuje liché řádky videa. Během přehrávání se nejprve zobrazí řádky v jednom políčku a potom se zobrazí řádky ve druhém políčku.

PRX

Přípona souboru s profilem.

přenosová rychlost

Počet přenesených bitů za sekundu.

přepis Telecine

Systém převodu filmu na video, při kterém se rozdíly mezi frekvencemi snímků filmu a videa kompenzují přidáním snímků do videa.

příkazy skriptu

Pojmenovaná data, která souvisejí s časovým určením v obsahu formátu Windows Media. Data mohou sloužit přehrávačům k provedení specifické operace, jako např. zobrazení webové stránky.

pulsně kódovaná modulace (PCM)

Postup digitalizace zvuku do nekomprimovaného formátu, při kterém se amplitudě signálu přiřazují hodnoty v určených intervalech.

Na začátek

R

RGB

Barevný model, který charakterizuje barevnou informaci jako podíl intenzity červené (R), zelené (G) a modré (B) složky v barvě.

rozdílový snímek

Snímek videa, který obsahuje pouze změny od minulého snímku. Naproti tomu klíčový snímek obsahuje všechna data nezbytná pro vytvoření snímku.

Na začátek

S

soubor ve formátu datového proudu

Soubor, podle kterého přehrávač dekóduje vícesměrový datový proud.

Viz též: formát datového proudu

soubor ve formátu Windows Media

Soubor ve formátu Windows Media, ve kterém je uložen zvuk, obraz nebo data skriptu. Podle obsahu a účelu se pro soubory ve formátu Windows Media používá řada přípon, např. WMA, WME, WMS, WMV, WMX, WMZ nebo WVX.

Na začátek

Š

šířka pásma

Kapacita sítě pro přenos množství dat v daném čase.

Na začátek

T

titulek

Text, který doplňuje obraz nebo video a obsahuje další informace nebo přepis mluveného slova.

Na začátek

U

UDP (User Datagram Protocol)

Protokol pro bezdrátový přenos v zásobníku protokolu TCP/IP, který se používá v případech, kdy jsou přijatelné ztráty některých paketů, například u datových proudů digitálních médií.

UDP

Viz definice: UDP (User Datagram Protocol)

UNC (Universal Naming Convention)

Celý název síťového prostředku. Odpovídá syntaxi \\název_serveru\sdílená_položka, kde název_serveru je název serveru a sdílená_položka je název sdíleného prostředku. Syntaxe názvů UNC pro adresáře nebo soubory může také obsahovat cestu adresáře pod názvem sdílené položky v následující podobě: \\název_serveru\sdílená_položka\adresář\název_souboru.

UNC

Viz definice: UNC (Universal Naming Convention)

Na začátek

V

variabilní přenosová rychlost (VBR)

Charakteristika datového proudu, při kterém přenosová rychlost kolísá podle složitosti dat.

VBR

Viz též: variabilní přenosová rychlost (VBR)

více přenosových rychlostí (MBR)

Charakteristika datového proudu, ve kterém je stejný obsah kódován v několika odlišných přenosových rychlostech pro optimalizaci předávání.

vícekanálový zvuk

Systém reprodukce zvuku pro zpracování několika, obvykle více než dvou, zvukových kanálů. Například vícekanálový formát zvuku 5.1 představuje systém prostorového zvuku, který obsahuje pět primárních kanálů a kanál basového reproduktoru.

vícesměrový přenos

Způsob předávání obsahu, při kterém je jeden datový proud vysílán ze serveru s médii pro více klientů. Klienti se nepřipojují k serveru. Místo toho server odesílá do sítě jednu kopii datového proudu na směrovače pro vícesměrové vysílání, které vytvářejí kopie dat. Klienti mohou načítat datový proud sledováním určené adresy IP a portu vícesměrového vysílání.

vysílání

Předávání dat klientovi bez jeho požadavku.

vzorkovací frekvence

Frekvence, při které se provádí vzorkování. Čím vyšší je vzorkovací frekvence (tzn. čím se provede více vzorků za jednotku času), tím přesněji se bude digitalizovaný výsledek podobat původní předloze.

vzorkování

Součást převodu analogového signálu do digitálního formátu, při kterém se v pravidelných intervalech měří amplituda analogového signálu.

Na začátek

W

WEU

Přípona konfiguračních souborů, které používá program Windows Media Encoding Script.

WMA

Přípona zvukového souboru ve formátu Windows Media. Zvukový obsah souboru je kódován pomocí kodeku Windows Media Audio.

WME

Přípona souboru relace programu Windows Media Encoder.

WMV

Přípona videosouboru ve formátu Windows Media.

Na začátek

Y

YUV

Barevný model, který charakterizuje barevnou informaci podle jasu (luminance nebo Y) a barevnosti (chrominance nebo U a V).

Na začátek

Z

zdroj

Zvukový a obrazový obsah, který lze digitalizovat a kódovat ze zařízení instalovaných v počítači nebo ze souboru.

značka

Textový řetězec, který souvisí s přiřazeným časem v obsahu ve formátu Windows Media. Značky často označují vhodná místa pro začátek přehrávání, jako např. začátek nové scény.

zrušení prokládání

Kombinace prokládaných políček videosnímku tak, aby se řádky videosnímku během přehrávání vykreslovaly sekvenčně.

Viz též: prokládání

ztrátová komprese

Proces komprese dat, při kterém jsou informace považované za zbytečné odstraněny a nelze je při dekompresi obnovit. Obvykle se používá pro zvuková nebo obrazová data, u kterých je přípustné mírné snížení kvality.

zvukový kodek Windows Media Audio

Kodek používaný pro kompresi a dekompresi zvukových datových proudů.

Na začátek


© 2000-2002 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena.