![]() |
![]() |
Čtvrtek 18:00 ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Zachytávání pro začátečníky Úplné základy zachytávání, které jsou naprosto nezbytné pro práci s videem. Pokud začínáte, začněte právě zde. Canopus ADVC-100 Externí obousměrný převodník s DV enkodérem/dekodérem pro rozhraní Firewire PixelView PlayTV@P7000 Interní PCI karta s hardwarovým MPEG enkodérem Pozemské televizní vysílání a konvergence Konvergence vysílacích technologií pro analogovou televizi a digitální televizi Canopus uvádí Imaginate 2
20.4.2004 Canopus uvádí ProCoder 2.0
20.4.2004 Leitch uvádí dpsVelocityHD
13.4.2004 14. - 16.4.2004: Interkamera 2004
13.4.2004 H.264 Encoder (TechPreview) 1.04 18.5.2004
Skuste asi najlepsi kodek pod slnkom. Ocakava sa presadenie pre DVD. XviD Koepi 1.0 - 09. 05. 2004 17.5.2004
-J- Držte si čepice FINÁLNÍ VERZE 1.0 XviD od Koepiho s nejnovějším jádrem Codec Pack - ALL in 1 6.0.1.1 17.5.2004
-J- Další hromadný install dekodeků , takže , kdo chce tak stahuj... FFDSHOW video decoder 2004-05-14 16.5.2004
-J- Průlom přehrávání MPG4 , doporučuji vyzkoušet , DS filtr pr... Easy CD-DA Extractor 7.0.5 14.5.2004
Audio ripper CD do MP3, WMA, Ogg nebo WAV i s použitím s ACM kodeky. | ||||||||||||||||||||
5. Vkládání do projektu a střih Vložit soubory do projektu můžeme dvěma způsoby. Výhodné je všechny vložit nejprve do Media Pool. V Exploreru je označíme, klepneme na ně pravým tlačítkem myši a z menu vybereme Add to Media Pool. V Media Pool pak vidíme seznam všech našich souborů a v budoucnu i všechny generátory. ![]() Odtud pak můžeme myší soubor přetáhnout do timeline pro editaci. Tam lze přetáhnout soubor i přímo z exploreru, objeví se pak i v Media Pool. Ke stříhání lze přistupovat také rozdílně. Jedna možnost je vložit media do timeline a provádět střih zde. K dispozici k tomu máme dva základní povely z Edit menu - Split (klávesa S) a Trim (Ctrl+T). Split rozdělí označené Media na pozici kursoru na dvě části - nalevo a napravo od kursoru. Trim ponechá pouze označenou část Media a ořízne okraje. Lze také jednoduše potahovat myší za konec nebo začátek, stiskneme-li při této operaci klávesu CTRL, dojde k resamplování, tedy zrychlení nebo zpomalení klipu. To lze využít např. i při korekci rozjetého zvuku s videem. Lze také ovlivnit chování programu při mazání a posunování Media Events v timeline. Pokud zapneme Auto Ripple tlačítkem v horní liště (viz obrázek), tak se nám projeví střih i v ostatních klipech ve stopě nebo i v ostatních stopách podle zvoleného módu. ![]() Všimněte si, že pokud má vložený soubor více streamů (většinou jeden video a jeden zvuk), tak se zpracovávají najednou. Může za to tzv. Grouping. Libovolná kombinace Medií lze spojit do skupin a pohyb jakéhokoliv souboru v této skupině zapříčiní i pohyb všech ostatních. Skupinu vytvoříme označením požadovaných Media Events a vybráním z menu Edit/Group/Create New (nebo z menu pravým tlačítkem myši nebo klávesou G). Odebrat Media Event ze skupiny lze pomocí Remove From (klávesová zkratka U) nebo úplně zrušit skupinu pomocí Clear (Ctrl+U). Chceme-li posunout jeden Media Event ze skupiny, ale nevyjímat ho, stačí dočasně stisknout tlačítko na liště Ignore Event Grouping (viz obrázek). ![]() Druhou možností, jak stříhat klipy, je použít Trimmer. Toto je výjimečný nástroj, který dokáže vyjímat označené části klipu a vkládat je do timeline na pozici kursoru, viz obrázek. Při vkládání je možné opět uplatnit Auto Ripple. ![]() V Trimmeru i timeline lze definovat regiony, které usnadní opětovné označování stejného úseku. Vytvoříme ho označením požadovaného úseku, stiskem klávesy R a zadáním jména úseku. V horní části se objeví zelené značky, označující začátek a konec regionu, lze jimy pohybovat myší a tak měnit rozsah a polohu regionu. Označit region lze vybráním Select Region z menu, které se nám ukáže po klepnutí na značku pravým tlačítkem myši. Podobně jako regiony lze vytvořit i Marker, tedy jakousi značku, která usnadňuje orientaci a navigaci v timeline. Klepnutím na jakoukoliv značku markeru nebo regionu se nám přesune kursor na pozici značky, dvojitým kliknutím na značku, kde je i kursor dojde k označení od této značky do další, popř. celého regionu. ![]() Tyto věci si chce postupem času nacvičit, hlavně práci v módu Auto Ripple, nejde o nic složitého, chce to jen trošku praxe. |