Jít na hlavní stránku
  Programování
Scripty
  Ostatní
Doporučujeme:
Blueboard.cz (ikona) Hoax.cz
Webová grafika
ČáryPlanety
CD,DisketyPočasí
CigaretyPostavy
ČlověkPuntíky
DomyRostliny
DopravaŠipky
DownloadSmajlíci
E-mail, faxSport
HodinySvíčky,ohňe
HudbaSymboly
HvězdyTechnika
IkonyTlačítka
Jídlo a pití Vánoce
KnihyVěci
LáskaVlajky
MapyVýstavba
NarozeninyZemě
NewZnamení
OhňostrojZvířata
PísmaOstatní...
Celkem: 10 234 obrázků
hyperlink.cz - reklama

Macromedia Flash a ActionScript

Nacházíte se na straně: 1/7 Celkem je zde: 104 záznamů.
V předchozím postupu Jak na načítání bitmap do Flashe jsme kombinovali prvky Flashe a HTML, resp. využili jsme příkazu iframe. Tentokrát k tomu ale použijeme pouze prvky Flashe a seznámíme se s některými novými funkcemi MX. Věnovat se tedy budu spíše z...
Možná i vám přijde vhod dnešní inspirace formou hořícího plamene, který předvedu na klasické sirce. K jeho vytvoření přidám špetku ActionScriptu.
Pokud vás zaujal popis UI komponentů ve Flashi MX, podívejte se na další zajímavé prvky a jejich využití v jednoduchých příkladech.
Ve Flashi MX můžete využít takzvaných UI komponentů k vytváření formulářů. Informace z formulářů pak využijete při zpracování v rámci Flashe. Jednotlivé prvky lze dále nastavovat pomocí funkcí v Action scriptu, ke kterým se vrátíme v některém z další...
Dnešní herní článek věnujeme adventurám, vyrobíte si základ pro hru tohoto žánru. Výsledkem bude pohyb postavy k určenému bodu. Bod se určí pomocí myši, kam kliknete, tam postava půjde. Praktické uplatnění dnešního příkladu je jen na vás, určitě to neb...
Jistě jste již někdy hráli nějakou, jak se mezi ostřílenými hráči říká, "skákačku". Mám na mysli typ hry, kde procházíte nějakou budovu či krajinou a svoji postavu vidíte jako malého človíčka. My se dnes pokusíme vyrobit základ nějaké takové hry ve Fla...
Nebaví vás už vytvářet pouhé 2D objekty, raději byste nějakou atraktivnější prezentaci? V následujícím článku najdete jednoduchý návod, jak vytvořit otáčející se 3D spirálu.
Flash se využívá velmi často pro tvorbu různých her. Svědčí o tom i četnost vašich dotazů. Dnes tedy vytvoříme jednoduchou hru, v níž budete chytat padající objekty pomocí myši.
Trápí vás otázka, jak nastavit velikost posuvníku při načítání příliš dlouhých textů do vašich animací? Chtěli byste vytvořit posuvník, který si sám nastaví velikost podle délky textu? Nevíte, zda budou návštěvníci stránek raději klikat nebo využijí mo...
Když vyšel nedávno článek o ozubených kolech v Callistu, řada z vás nám psala o podobný efekt ve Flashi. Ukážeme si tedy, jak snadno a rychle vytvořit ozubená kola ve Flashi 5 a jak je efektivně rozhýbat.
Pokud chcete velmi rychle vytvořit posuvník k textu ve Flashi, můžete využít následující postup. Nejde o nic složitého, proto se článek hodí i pro začátečníky.
Vložení Flashe do HTML je poměrně známý způsob, ale existuje, byť v omezené formě i druhý způsob, tj. vložení HTML do Flashe. K čemu jej budete používat? Třeba když budete chtít načíst pokaždé jiné texty do Flashových souborů, které si můžete naformát...
Puzzle vytvořená ve Flashi jsou zábavná a nabízejí uživateli příjemné odreagování. Pro tvůrce zase znamenají mnoho výhod – jejich snadná obměna a žádné pracné "stříhání" obrázků na dílky. Během chvilky tak můžete vytvořit mnoho zajímavých skládanek.
Zvětšovací sklo nebo lupa je zajímavým a jednoduchým efektem. FLASH animaci však dokáže velmi výrazně oživit a uživateli tak dodá mnohem větší pocit interaktivity.
Pokud chcete vytvářet animaci jen trochu ze života, brzy budete potřebovat měnit nejen položení a velikost objektů, ale i jejich tvar. K tomu se ve Flash používá technika Shape Tweening. Často ale bývá dost neposlušná.
A je to tady! Nová verze Flashe spatřila světlo světa 4. března v San Francisku, kde byla poprvé představena veřejnosti s obchodním názvem Flash MX.
Pokud chcete propojit Flash s tlačítky a s bitmapovými obrázky, není právě nejideálnější využít přímou cestu. Zkuste na to ale jít z jiné strany - přes HTML.
Murphyho zákon o programování: Každý program obsahuje jeden chybný řádek. Každý program jde zkrátit o jeden řádek. Z toho plyne, že každý program jde zkrátit na jeden řádek, který je chybný.
« JakNaWeb.com hostuje na serveru Hyperlink.cz®. Hyperlink.cz® není provozovatelem tohoto serveru. | © 2004 Honza Petr | XHTML | CSS »