Naposledy přidané odkazy na články
Nacházíte se na straně: 2/95 Celkem je zde: 1615 záznamů.
V ASP.NET máme k dispozici objekt Application pro sdílení položek mezi různými session téže aplikace. Všichni klienti naší aplikace tak mohou pracovat s tímtéž údajem, aniž bychom potřebovali takový údaj ukládat například do databáze.
Dokončení krátkého seriálu o nákupním košíku. Dnes si ukážeme práci se sessions a cookies. Nakonec bude také potřeba spočítat celkovou cenu objednávky pomocí JavaScriptu.
Jednoduchý překladač z běžné do Morseovy abecedy v JavaScriptu, vhodný i pro začátečníky.
Určitě znáte hru, kde musíte seřadit 15 čísel za sebou v matici 4x4. Ukážeme si, jak pomocí JavaScriptu naprogramovat variantu této hry se skládáním obrázku místo čísel (puzzle).
META tagy obsahují informace o dokumentu, jako je jméno autora, seznam klíčových slov, popis, nebo copyright. Podrobně se na zápis těchto metainformací zaměříme v následujícím článku.
V tomto díle si detailněji popíšeme vlastnosti blokových elementů, změnu jejich velikosti, vnitřních i vnějších okrajů a rámečků.
Tento článek je určen pro ty, jež chtějí pochopit základní podstatu JavaScriptu, jak se používá a kam se vkládá. Není to žádná učebnice, jen spíše takový úvod pro ty, jež chtějí javascript na svých stránkách používat.
Znáte to. Seznam, nejlépe se stovkami položek, se má zobrazit na webové stránce. Je jedno, jedná-li se o databázi osob, firem, odkazů, nebo něco úplně jiného. Problém je jasný. Seznam je třeba rozdělit na několik částí, které budou obsahovat jen ...
S odstupem času přichází další díl o anketách v PHP, který se bude zabývat vytvořením ankety s jednoduchou ochranou proti opětovnému hlasování. Na každý měsíc bude zapsána nová otázka a výsledky anket se budou ukládat do textového souboru.
Když už máme vytvořený plnohodnotný anketní systém, je načase si také trochu užít komfortu na své straně a pro vkládání a úpravu anketních otázek použít pohodlné administrační rozhraní. V tomto článku si hned jedno vytvoříme.
Už jsme se naučili vytvářet databáze a tabulky, i vkládat do nich data. Dnes se zaměříme na další nezbytnou operaci a tou je výpis dat.
Donedávna se stránky psaly výhradně v HTML (HyperText Markup Language). S nástupem mobilních telefonů vznikl jazyk WML (Wireless Markup Language). Správa dvou verzí stránek je ale náročná, jak časově, tak finančně. Je tedy načase vytvořit další verzi...
Velmi často se setkávám se stránkami, které, ač se to třeba na první pohled nezdá, mají v kódu zbytečné chyby. V tomto článku se pokusím shrnout ty nejčastější z nich.
Chcete-li se naučit vytvářet vlastní webové stránky, můžete si koupit knížku, navštívit nějaké školení, nebo si zkrátka přečíst tento seriál. A protože žádný učený z nebe nespadl, vezmeme to tentokrát pěkně od začátku.
V tomto díle si popíšeme strukturu dokumentu a seznámíme se s elementy html, head a body.
V dalším díle si představíme atributy, zkrácený zápis elementů a uvedeme si další pravidla pro psaní XHTML dokumentů.
V následujícím díle se naučíme používat další tagy, jedny z nejnutnějších částí tvorby XHTML dokumentů.