Gimp for
Win32 - Orientace v programu Díky českému wizardu je orientace v programu poměrně snadná. Protože se ale jedná o produkt, který do Windows přechází z jiné platformy, má několik základních odlišností od klasických windowsových grafických editorů. |
V nabídce Soubor je souhrn všech standardních
funkcí. Zaujme zde položka Získat, která v sobě skrývá možnost
skenování obrázků, či "típnutí" - získání obrázku z pracovní plochy. Pod
příkazem Předvolby se skrývají nastavení programu, týkající se
vytváření nových obrázků (výška, šířka, rozlišení, typ, komentář), rozhraní
(náhledy, nápověda, okna obrázku, volby nástrojů, prostředí, rozlišení)
a adresářů (podrobný výpis včech užitých implicitních adresářů se samozřejmou
možností úprav). Další část - Dialogy - slouží ke kontrole zobrazení
jednotlivých oken s nastaveními, nástroji, paletami atd. U hlavních nabídek
jsou zapsány i klávesové zkratky. Pak následují položky nedávno ukládaných
dokumentů a příkaz k ukončení práce s programem (Ctrl+Q). Další menu, Rozš., zřejmě značí rozšířené.
Zde máte unikátní možnost zasahovat prakticky do všech aktivních částí
Gimpu, které mají co dělat s úpravou obrázku. První dva příkazy, Prohlížeč
modulů a Podrobnosti o modulech vás provedou všemi upravovacími
funkcemi, které Gimp má. U každé součásti vždy najdete informace o datu
výroby, výrobci a stručný popis funkce. V prvním případě je tento popis
přeložený do češtiny, ve druhém nikoliv. Třetí položka, a sice Prohlížeč
DB je nejpodrobnější, neboť stejným způsobem poskytuje informace o
všech základních součástech programu (export do formátu, convert atd.)
- rovněž ani tento průvodce není do češtiny přeložen. Guash je položka sama pro sebe. Jedná se o image browser, tedy průzkumník, kombinovaný s prohlížečem obrázků. Zvláště u něj pocítíte případnou slabší konfiguraci vašeho počítače. Načítá vždy obsah adresáře a vybírá soubory v grafickém formátu (tedy nezávisle na příponě) a vytváří náhledy. Příjemná funkce, nicméně pro tuto potřebu bychom vám doporučili spíše ACDC.
Gimp nabízí širokou škálu předem vytvořených
skriptů, přehledně rozvržených do tematických skupin (Loga, Pomůcky, Témata
z webu, Vytvořit štětec..). Díky českému wizardu se v nich můžete velmi
snadno orientovat a celkem rychle najdete to, po čem toužíte. Kromě toho
naleznete v nabídce příkaz Konzole, který vám poslouží k vytvoření
vlastních skriptů. V poslední nabídce, Pomoc, naleznete
kromě příkazů pro spuštění klasické nápovědy či obligátních Tipů dne ještě
možnost tzv. Kontextové nápovědy. Jedná se o interaktivní verzi nápovědy,
která zobrazí vždy kapitolu adekvátní nástroji či položce, který vybíráte.
Tedy ušetřené tlačítko Nápovědy na každém dialogovém okně. Přicházejí na řadu samotné nástroje.
Pokud už jste někdy s nějakým grafickým editorem pracovali, většinu z
nich (ne-li všechny) budete znát, v opačném případě se s nimi zeznámíte
zde. Třetím je nástroj pro volnou kresbu hranic
oblasti. Obecně je pro něj poměrně malé využití, protože na výběr určitých
nepravidelných oblastí se daleko více hodí nástroje následující: Takzvaná Kouzelná hůlka. Založená
na jednoduchém a neocenitelném principu výběru polí jedné barvy či jednoho
odstínu. Jednoduše kliknete na místo s barvou, kterou chcete vybrat a
tento nástroj pokryje celou barevnou plochu maskou. Výběr oblastí ohraničených Beziérovou
křivkou - nástroj určený k "obkreslování" žádaných ploch pomocí nanášení
bodů na zlomová místa. Můžete tak vytvořit libovolnou křivku, která bude
věrně kopírovat kontury předmětu. A nakonec - Výběr podle obrysů z obrázku.
Kliknutím na ploše se vám počáteční bod hranice masky "přilepí" k nejbližší
výrazné kontuře. Při tažení ji pak bude sledovat, dokud nevytvoříte
další bod. Až křivku uzavřete, platí stejně jako pro předchozí nástroje,
stačí kliknout dovnitř výběru a vytvoří se tzv. Plovoucí výběr,
samostatný poloobjekt, se kterým již můžete manipulovat a později ho přidat
do nové vrstvy. Pro kreslící nástroje a výplně rovněž platí
možnost úprav v oknech Výběr stopy (tvar, který bude štětec vytvářet
- Shift+Ctrl+B), barvy (barevná paleta pro pozadí a malbu
- Ctrl+P), přechodu (barevná nastavení pro výplně přechodem
s množstvím předdefinovaných - Ctrl+G) a vzorku (výběr kreslících
či výplňových textur z nabídky - Shift+Ctrl+P). Jako každý lepší grafický editor, i Gimp
pracuje s tzv. Layery, neboli vrstvami. To vám jako tvůrcům umožní větší
svobodu, neboť každou součást budoucí kompozice můžete umístit do odlišné
vrstvy, a pokud se vám něco nepovede, nebudete muset předělávat celý obrázek.
Obrázek tedy v Gimpu dělíme na Pozadí (neprůhledný základ) a Vrstvy
(kam přiděláváme úpravy). Právě toto dialogové okno slouží jako jakýsi
manažer vrstev. Okno je rozděleno do tří záložek, nadepsaných
Vrstvy, Kanály a Cesty. Vrstvy obsahují kompletní seznam všech,
ať už viditelných či neviditelných layerů. Důležité je posuvné tlačítko
Krytí, kterým můžete ovlivňovat průhlednost jednotlivých vrstev.
Na tuto funkci navazuje symbol oka u každé vrstvy, s jehož pomocí můžete
layer (aniž byste jej smazali) zneviditelnit, abyste se podívali, jak
to vypadá bez něj. Spodní řádek pak obsahuje tlačítka sloužící k manipulaci
s vrstvami: vytváření nových, jejich duplikace, změna pořadí, přesouvání
či smazání. V záložce Kanály naleznete informace
o aktuálním barevném schématu obrázků a jednotlivých barevných vrstev
(nejužívanější je RGB - tedy Red Green Blue); v Cestách pak manažer
čar vytvářených nástrojem Výběr oblastí ohraničených Beziérovou křivkou.
Samotné okno zaujme pouze drobným šipkovým
křížem v pravém dolním rohu. To je velmi důmyslná funkce sloužící k pohybu
po rozměrném, či zvětšeném obrázku. Pokud kliknete na křížek, objeví se
vám náhled obrázku v malém rozlišení a vy pouhým pohybem myši po náhledu
posunujete reálné zobrazení. Samostatnou kapitolou je pak sama nabídka
přístupná buď z malé trojúhelníkové ikonky v levém horním rohu či po kliknutí
pravého tlačítka myši na obrázek. Kromě již zmíněných a rozebraných nabídek,
jako nabídky Soubor, Výběr, Dialogy či Skript-fu,
zde naleznete položku Úpravy (obsahující editační příkazy - Vrátit,
Kopírovat, Vložit..), Zobrazení (nastavení a možnosti změny - Zoom..),
Obrázek (editace primárních vlastností obrázku - barevné palety,
změna velikosti, odstínů..), Vrstvy (několik pomocných funkcí -
Rotace..), Nástroje (přímá změna nástroje), a kromě Videa
(bohužel Gimp vlastní funkce pouze k editaci jednotlivých snímků) konečně
také Efekty. Těmi je Gimp vybaven skutečně velmi dobře a poskytuje
tak solidní tvůrčí zázemí. |