Gimp for Win32 - Orientace v programu


Díky českému wizardu je orientace v programu poměrně snadná. Protože se ale jedná o produkt, který do Windows přechází z jiné platformy, má několik základních odlišností od klasických windowsových grafických editorů.



Okno GIMP
Protože GIMP se spouští do oddělených oken, jsou všechny funkce programu rozděleny do různých oblastí. Hlavním oknem je právě okno GIMP. Zde naleznete soubor nástrojů, primární příkazy pro manipulaci se soubory či nápovědu. Postupně si projdeme vše, co toto okno obsahuje a řekneme si, kde se nacházejí navazující nastavení.

V nabídce Soubor je souhrn všech standardních funkcí. Zaujme zde položka Získat, která v sobě skrývá možnost skenování obrázků, či "típnutí" - získání obrázku z pracovní plochy. Pod příkazem Předvolby se skrývají nastavení programu, týkající se vytváření nových obrázků (výška, šířka, rozlišení, typ, komentář), rozhraní (náhledy, nápověda, okna obrázku, volby nástrojů, prostředí, rozlišení) a adresářů (podrobný výpis včech užitých implicitních adresářů se samozřejmou možností úprav). Další část - Dialogy - slouží ke kontrole zobrazení jednotlivých oken s nastaveními, nástroji, paletami atd. U hlavních nabídek jsou zapsány i klávesové zkratky. Pak následují položky nedávno ukládaných dokumentů a příkaz k ukončení práce s programem (Ctrl+Q).

Další menu, Rozš., zřejmě značí rozšířené. Zde máte unikátní možnost zasahovat prakticky do všech aktivních částí Gimpu, které mají co dělat s úpravou obrázku. První dva příkazy, Prohlížeč modulů a Podrobnosti o modulech vás provedou všemi upravovacími funkcemi, které Gimp má. U každé součásti vždy najdete informace o datu výroby, výrobci a stručný popis funkce. V prvním případě je tento popis přeložený do češtiny, ve druhém nikoliv. Třetí položka, a sice Prohlížeč DB je nejpodrobnější, neboť stejným způsobem poskytuje informace o všech základních součástech programu (export do formátu, convert atd.) - rovněž ani tento průvodce není do češtiny přeložen.

Guash je položka sama pro sebe. Jedná se o image browser, tedy průzkumník, kombinovaný s prohlížečem obrázků. Zvláště u něj pocítíte případnou slabší konfiguraci vašeho počítače. Načítá vždy obsah adresáře a vybírá soubory v grafickém formátu (tedy nezávisle na příponě) a vytváří náhledy. Příjemná funkce, nicméně pro tuto potřebu bychom vám doporučili spíše ACDC.


Pod poměrně nejasným názvem Skript-fu se skrývá jedna z nejužitečnějších věcí, kterými Gimp disponuje. Jde vlastně o soubor skriptů, shrnujících použití několika efektů, se kterými můžete v krátkém čase dosáhnout vynikajícího výsledku. Tyto skripty jsou vlastně naprogramovanými efekty, kde je předem určen výrobní postup efektu s použitím dostupných nástrojů. Jinými slovy: pokud k dosažení uspokojujícího výsledku potřebujete větší množství operací, vyplatí se vám (zvláště v případě, že byste je měli provádět opakovaně) vložit je do skriptu.

Gimp nabízí širokou škálu předem vytvořených skriptů, přehledně rozvržených do tematických skupin (Loga, Pomůcky, Témata z webu, Vytvořit štětec..). Díky českému wizardu se v nich můžete velmi snadno orientovat a celkem rychle najdete to, po čem toužíte. Kromě toho naleznete v nabídce příkaz Konzole, který vám poslouží k vytvoření vlastních skriptů.

V poslední nabídce, Pomoc, naleznete kromě příkazů pro spuštění klasické nápovědy či obligátních Tipů dne ještě možnost tzv. Kontextové nápovědy. Jedná se o interaktivní verzi nápovědy, která zobrazí vždy kapitolu adekvátní nástroji či položce, který vybíráte. Tedy ušetřené tlačítko Nápovědy na každém dialogovém okně.

Přicházejí na řadu samotné nástroje. Pokud už jste někdy s nějakým grafickým editorem pracovali, většinu z nich (ne-li všechny) budete znát, v opačném případě se s nimi zeznámíte zde.

Hned celá první šestice nástrojů je věnována Výběru, jinak označovanému jako maska. Je to základ práce s grafikou, proto je dobré si zacházení s těmito nástroji osvojit. První dva z nich slouží k prostému výběru oblastí v jednoduchém geometrickém tvaru. Jde o obdélník a elipsu. Kliknutím a tažením myšítka vytvoříte oblast, kterou můžete ještě ovlivnit stiskem Ctrl pro tvorbu obrazce od středu, či Shift pro tvorbu obrazce pravidelného (kruhu či čtverce).

Třetím je nástroj pro volnou kresbu hranic oblasti. Obecně je pro něj poměrně malé využití, protože na výběr určitých nepravidelných oblastí se daleko více hodí nástroje následující:

Takzvaná Kouzelná hůlka. Založená na jednoduchém a neocenitelném principu výběru polí jedné barvy či jednoho odstínu. Jednoduše kliknete na místo s barvou, kterou chcete vybrat a tento nástroj pokryje celou barevnou plochu maskou.

Výběr oblastí ohraničených Beziérovou křivkou - nástroj určený k "obkreslování" žádaných ploch pomocí nanášení bodů na zlomová místa. Můžete tak vytvořit libovolnou křivku, která bude věrně kopírovat kontury předmětu.

A nakonec - Výběr podle obrysů z obrázku. Kliknutím na ploše se vám počáteční bod hranice masky "přilepí" k nejbližší výrazné kontuře. Při tažení ji pak bude sledovat, dokud nevytvoříte další bod. Až křivku uzavřete, platí stejně jako pro předchozí nástroje, stačí kliknout dovnitř výběru a vytvoří se tzv. Plovoucí výběr, samostatný poloobjekt, se kterým již můžete manipulovat a později ho přidat do nové vrstvy.

S tím také souvisí další nástroj, Přesun vrstev a výběrů. Jelikož i výběr, jak jsme si řekli, se stává de facto objektem, můžete jej libovolně přemísťovat po obrázku. Stačí kliknout a táhnout.

Na nástroje týkající se výběrů navazuje položka Výběr z menu, které se vám zobrazí, pokud na otevřeném obrázku kliknete pravým tlačítkem myši. Naleznete zde další rozšíření práce v podobě funkcí jako Invertovat, vybrat Vše či Nic, získáte možnost úprav - Zaoblení atd. či uložení do alfa kanálu.

Známá funkce Zvětšení či zmenšení. Ovládání je jednoduché. U symbolu lupy se vždy objeví index - plus nebo mínus. Pokud je znaménko zrovna opačné, než jaké potřebujete, změníte jej stiskem klávesy Ctrl.

Rovněž tradiční nástroj, byť skrývající se pod poměrně nezvyklou ikonkou. Jedná se o funkci Oříznutí či změny velikosti plátna. Kliknutím a tažením po obrázku vytvoříte hranice budoucího výřezu, které můžete ještě samozřejmě posouvat. Pro potvrzení dvakrát kliknete dovnitř výběru a obrázek se ořízne.

Dva spolu vzdáleně související nástroje. Oba slouží ke změně pohledu na objekt. První vám umožní Rotaci objektu (při jeho použití se zobrazí informační tabulka, ve které můžete zadat vlastní hodnoty či jen potvrdit otočení od ruky), druhý pak jeho Překlopení (vytvoří zrcadlový obraz).

Výmluvné tlačítko - nástroj pro vložení textu. Pokud tímto nástrojem kliknete kamkoliv na obrázek, otevře se vám dialogové okno, ve kterém si budete moci nastavit font, kterým chcete text napsat, jeho styl či velikost. Kromě toho nabízí Gimp ještě podrobné informace o vlastnostech fontů, které naleznete na dalších záložkách. Text, který chcete vložit, napište do políčka Náhled.

Nástroj s jedinou funkcí, nazývaný také Kapátko. Pokud se nemůžete trefit do odstínu, který máte na obrázku, pak jej použijte tak, že s ním kliknete do pole se vzorovou barvou. Tím získáte její odstín.

Dva nástroje pro vyplňování ploch (výběrů či celých vrstev) barvou. První je Jednobarevná výplň (sice barvou nebo vzorkem), druhý pak Výplň barevným přechodem. U jednobarevné výplně stačí kliknout do výběru a ten se zaplní. U barevného přechodu (gradientu) je třeba určit kliknutím a tažením počáteční a cílový bod přechodu a tím i jeho směr.

Všechny tyto nástroje slouží k ruční úpravě obrázku. Jsou to funkce přímé kresby či malby, či efektů vytvářených ve stopách štětce. Jedná se o Kreslení ostrých tahů tužkou, Kreslení neostrých tahů štětcem, Mazání do barvy pozadí nebo průhlednosti, Rozprašovač s proměnným tlakem, Kreslení s použitím vzorků nebo oblastí z obrázku, Rozostření nebo zaostření, Kreslení perem, Zesvětlování nebo tmavnutí a Rozmazávání.

Pro jakýkoliv z dosud zmíněných nástrojů platí, že jejich vlastnosti či míra použití jsou nastavitelné, a sice v okně Volby nástrojů (aktivujete pomocí Shift+Ctrl+T). Zde naleznete veškeré proměnné vlastnosti, které lze ovlivnit a které nějak souvisejí s funkcí nástroje a protože jsou nastavení rovněž v češtině, velmi snadno se v nich zorientujete.

Pro kreslící nástroje a výplně rovněž platí možnost úprav v oknech Výběr stopy (tvar, který bude štětec vytvářet - Shift+Ctrl+B), barvy (barevná paleta pro pozadí a malbu - Ctrl+P), přechodu (barevná nastavení pro výplně přechodem s množstvím předdefinovaných - Ctrl+G) a vzorku (výběr kreslících či výplňových textur z nabídky - Shift+Ctrl+P).



Okno Vrstvy, kanály a cesty

Jako každý lepší grafický editor, i Gimp pracuje s tzv. Layery, neboli vrstvami. To vám jako tvůrcům umožní větší svobodu, neboť každou součást budoucí kompozice můžete umístit do odlišné vrstvy, a pokud se vám něco nepovede, nebudete muset předělávat celý obrázek. Obrázek tedy v Gimpu dělíme na Pozadí (neprůhledný základ) a Vrstvy (kam přiděláváme úpravy). Právě toto dialogové okno slouží jako jakýsi manažer vrstev.

Okno je rozděleno do tří záložek, nadepsaných Vrstvy, Kanály a Cesty. Vrstvy obsahují kompletní seznam všech, ať už viditelných či neviditelných layerů. Důležité je posuvné tlačítko Krytí, kterým můžete ovlivňovat průhlednost jednotlivých vrstev. Na tuto funkci navazuje symbol oka u každé vrstvy, s jehož pomocí můžete layer (aniž byste jej smazali) zneviditelnit, abyste se podívali, jak to vypadá bez něj. Spodní řádek pak obsahuje tlačítka sloužící k manipulaci s vrstvami: vytváření nových, jejich duplikace, změna pořadí, přesouvání či smazání.

V záložce Kanály naleznete informace o aktuálním barevném schématu obrázků a jednotlivých barevných vrstev (nejužívanější je RGB - tedy Red Green Blue); v Cestách pak manažer čar vytvářených nástrojem Výběr oblastí ohraničených Beziérovou křivkou.



Okno souboru
V tomto ohledu se Gimp diametrálně odlišuje od svých grafických kolegů. Ti mají nabídky efektů a nástrojů, úprav souborů atd. shrnuté na jednu lištu. Programátoři Gimpu ale vytvořili jiný systém, ve kterém jsou všechny tyto funkce pro každý obrázek vlastní, aby se pro ně nemuselo chodit daleko, jsou přístupné přímo z jeho okna.

Samotné okno zaujme pouze drobným šipkovým křížem v pravém dolním rohu. To je velmi důmyslná funkce sloužící k pohybu po rozměrném, či zvětšeném obrázku. Pokud kliknete na křížek, objeví se vám náhled obrázku v malém rozlišení a vy pouhým pohybem myši po náhledu posunujete reálné zobrazení.

Samostatnou kapitolou je pak sama nabídka přístupná buď z malé trojúhelníkové ikonky v levém horním rohu či po kliknutí pravého tlačítka myši na obrázek. Kromě již zmíněných a rozebraných nabídek, jako nabídky Soubor, Výběr, Dialogy či Skript-fu, zde naleznete položku Úpravy (obsahující editační příkazy - Vrátit, Kopírovat, Vložit..), Zobrazení (nastavení a možnosti změny - Zoom..), Obrázek (editace primárních vlastností obrázku - barevné palety, změna velikosti, odstínů..), Vrstvy (několik pomocných funkcí - Rotace..), Nástroje (přímá změna nástroje), a kromě Videa (bohužel Gimp vlastní funkce pouze k editaci jednotlivých snímků) konečně také Efekty. Těmi je Gimp vybaven skutečně velmi dobře a poskytuje tak solidní tvůrčí zázemí.



Tím bychom uzavřeli seznámení s Gimpem, neboť jsme si prošli prakticky vše, co můžete využít. Vaši práci a orientaci v tak rozsáhlém a propracovaném programu vám ale ulehčí fakt, že Gimp je v češtině.

 Vlastimil Bret