Co naleznete v této rubrice? 


Datové struktury a algoritmy (4.)

Uplynul další měsíc a je tu tedy další pokračování kurzu o programování. Minule jsme prošli další algoritmy určené k utřídění prvků pole podle velikosti, dnes si přidáme některé další a pak si povíme něco o vlastnostech třídicích algoritmů. Také sestavíme program, kterým změříme rychlost jednotlivých třídicích algoritmů. V předminulém kurzu se mi do třídicích algoritmů vpletly malé, ale závažné chybičky, za které se velice omlouvám a bude jim věnován první odstavec.

 


Kurz DirectX (24.)

V dnešní lekci přidáme podporu vertex a index bufferů do našeho enginu. V druhé části si povíme něco o technice mipmap, takže dále rozšíříme třídu XTexture z předminulé lekce.


Ondřej Burišin
a Jiří Formánek