|
 |
Premiere 6.5 pod lupou
Premiere 6.5 je na světě a vy, kteří se zajímáte o oblast digitálního zpracování videa, jistě již víte, čím se nová verze liší od té předešlé. O novinkách jsme vás koneckonců již informovali. V té době však ještě nebyla k dispozici „ostrá“ verze, takže jsme museli vzít za vděk informacemi uveřejněnými firmou Adobe. Nyní se již Premiere 6.5 zabydluje v nabídkách firem, takže nám nic nebrání podívat se pod pokličku a ochutnat něco z nových přísad. Real-time
První ochutnávka nás čeká ihned po spuštění Premiere. V nabídce Presets s předdefinovanými parametry projektu narazíme na šablonu DV-PAL Real-time Preview. Samozřejmě jde o předehru k jedné z nejvýraznějších inovací verze 6.5, kterou je přehrávání efektů v reálném čase.
Neodolal jsem a po vložení prvního klipu opatřeného efektem jsem stiskl Play. Nic, v rohu Monitoru známý „křížek“ oznamující, že je nutný výpočet. Teprve později jsem se dozvěděl, že je nutné stisknout Enter. Je to trochu nezvyklý způsob, ale vcelku rozumný, protože se při jemném dolaďování projektu, kdy jde zejména o návaznost klipů, nemusíme dívat na zpomalený náhled s komplikovaným efektem. Proč zpomalený? Jednoduše proto, že Premiere redukuje snímkovou frekvenci podle toho, jak je efekt nebo přechod komplikovaný. A nejen to, ona redukuje i kvalitu náhledu. Záleží na počtu efektů, na velikosti okna Monitor a na výkonu PC. Nemohu říci, jaký procesor je pro ten, či onen real-time efekt minimem, ale s CPU P4 1,6 GB se Premiere dařilo velkou část přechodů a některé jednodušší efekty přehrávat v reálném čase. Totéž lze říci i po doplnění dalšího klipu s nastavenou průhledností, statických titulků nebo grafiky. Příjemným zjištěním bylo i to, že změna rychlosti nebo animace klipu měla na rychlost preview nepatrný vliv. Real-time není omezen jen na standardní efekty a přechody Premiere. Na tlačítko Enter reagují i efekty jiných firem. Musíme však počítat s tím, že půjde-li o 3D efekty typu Hollywood nebo Boris FX nebo komplikované Alpha efekty, dojde k podstatnému zpomalení přehrávání. I přesto jde o užitečné řešení, které má však jednu vadu. Budeme-li využívat tuto novou funkci, nedočkáme se výstupu na TV monitor. K jeho aktivaci musíme použít „starý, dobrý“ Alt+scrubbing. Tím pádem je real-time trochu nedotažený nebo přinejmenším nepříliš pohodlný.
Efekty
Prostředí Premiere se prakticky žádných velkých změn nedočkalo. Drobné úpravy najdeme v dialogu pro nastavení DV zařízení a kdo bude hledat déle, objeví i pět nových video efektů a dva na úpravu zvuku. V prvém případě jde o After Effects efekty Channel Blur, Blend, Lighting, Ramp a Twirl.
Docela zajímavými efekty jsou Ramp, který vytvoří gradientní přechod obrazu nebo Blend pro několik způsobů prolnutí dvou stop. Naopak Lightning pro vytvoření blesků nebo Blend ke „zvýření“ určité části obrazu mi připadají bezvýznamné. Rozhodně nejde o efekty, kvůli kterým byste si měli novou Premiere 6.5 obstarat. After Effects disponuje zajímavějšími efekty, než jsou tyto, ale mám pocit, že firma Adobe se zřejmě rozhodla, že je lepší některé nechat v zásobě – co kdyby došly nápady? Naštěstí je Premiere s efekty certifikovanými pro AE kompatibilní, takže máme-li AE, lze jeho efekty integrovat do prostředí Premiere. Mimochodem, vzájemná spolupráce obou programů nespočívá jen v tomto. After Effect dokáže např. otevřít projekt Premiere, včetně filtru a nastavení klíčových snímků. Audio efekty byly dodány firmou TC Works a jsou určeny k simulaci prostoru (Reverb), tónové korekci pomocí třípásmového parametrického equalizeru a nastavení dynamiky signálu.
Podobné, vlastní nástroje již Premiere obsahuje, ale moduly od TC nabízejí nejen více možností, ale produkují i lepší výsledky. Equalizer a Reverb např. podporují firemní algoritmus SoftSat, který „zahlazuje“ nectnosti digitálního zvuku a činí jej analogovějším. Tyto efekty pracují v reálném čase, bez ohledu na to, v jakém nastavení Premiere pracujeme. Osobně si myslím, že jde o velmi dobře použitelné doplňky. Jen bych uvítal možnost nastavení začátku Preview, neboť „odposlech“ při korekcích parametrů je krátký a začíná vždy na začátku klipu.
Title Designer
Další důležitou ingrediencí Premiere 6.5 je nový titulkovač. Upřímně řečeno, inovace původního titulkovače se nedala odkládat a Adobe to vzala pěkně od podlahy.
Za novým názvem, Title Designer, se nyní skrývá opravdu silný nástroj, který jednoznačně předčí dřívější doplňkové titulkovače Title Deko a Title Express a dokonce i jiné integrované titulkovací nástroje konkurenčních editorů. Přesto si myslím, že není zcela dílem Adobe, protože je funkcemi i šablonami velmi podobný Titlemotionu od Inscriberu. Jeho možností sice nedosahuje, ale je již velmi blízko. Množstvím funkcí je natolik rozsáhlý, že by jeho popis vydal na samostatný článek. Stručně řečeno...v náhledovém okně lze jednoduše zobrazit a trimovat klip, který je titulkován. K tomu přibyl i kontrolní výstup na TV, takže se nemusíme komplikovaně vracet do Premiere. K jednoduchému používání přispívají i knihovny s předdefinovanými styly písem a šablony s hotovými titulky. V Templates, jak se šablony nazývají, najdeme asi 170 hotových titulkových obrazovek, takříkajíc pro každou příležitost. Nevyužijeme-li tuto „pomůcku“, můžeme tvořit vlastní titulky dle libosti a ukládat je do knihoven.
Psát můžeme vodorovně, svisle a dokonce i na křivku. Její vytvarování, stejně jako nastavení tvaru objektů lze upravovat bezierovými křivkami. V titulkovači je možné vytvářet i jednoduché objekty s výplněmi nebo jejich obrysy. Výplní může být barva, gradientní přechod i statický obrázek. Každý objekt, včetně písma, lze zvýraznit vnitřními nebo vnějšími okraji – opět s texturou nebo přechodem. Rovněž není problém doplnit každému objektu stín a nastavit jeho průhlednost, velikost nebo měkkost. Užitečným doplňkem je tabulka s ukázkami řezů písmen abychom rychleji našli potřebný typ písma. Bohužel se potvrdilo očekávání, že titulkovač nebude podporovat češtinu. S Adobe fonty, kterých je na výběr opravdu mnoho, napíšeme v lepším případě jen Ž nebo Š, ale ne Ř nebo Ě. Pro toho, kdo používá více titulků bude zřejmě doplňování háčků nepřijatelné. Škoda, protože nový titulkovač se povedl a jedinou vážnější výhradu bych měl k tomu, že neumožňuje změnu parametrů kolečkem na myši.
MPEG Encoder
Jednou z posledních předností by měl být integrovaný MPEG encoder od německého Main Conceptu.
Přímo z časové osy tak můžeme vyexportovat film v MPEG formátu pro přípravu Video CD, SVCD nebo DVD. V předešlé verzi bylo nutné používat externí plug-in, např. LSX, Cinema Craft nebo kodery od Canopusu. Adobe MPEG encoder nabízí několik předdefinovaných normových parametrů pro uvedené formáty, ale umožňuje i nastavení vlastních hodnot. Z tohoto hlediska je vybaven nadprůměrně.
Uživatel může ovlivnit kvalitu videa nejen datovým tokem, ale i nastavením kvantizace. Na výběr je i variabilní datový tok s oběma mezními hodnotami. Ten pracuje bohužel jen jednoprůchodově, což je z hlediska úspory místa trochu nevýhodné. Patrně vás zajímá jeho kvalita a rychlost. Provedl jsem proto malé srovnání s TMPGEnc a Canopus Procoderem. U všech encoderů jsem ponechal původní nastavení a převedl dvouminutový klip s velkým množstvým pohybových scén do MPEG 2 formátů pro SVCD a DVD. A výsledek? Adobe MPEG Encoder produkuje v porovnání s těmito encodery podstatně horší obraz, což se projevilo zejména na SVCD. Navíc MPEG stream pro SVCD vykazoval chyby, které se odrazily v ne zcela plynulém přehrávání.
Authoring DVD
Na CD s Premiere najdeme i program pro authoring DVD a miniDVD, DVDit! SE 2.5 od Sonic Solutions.
SE je označení jednodušší verze, která narozdíl od v. PE nepodporuje zvuk ve formátu AC 3 nebo výstup na DLT pásku. Podporovány nejsou ani titulky nebo animovaná menu. Přestože jde o jeden z nejstarších programů pro přípravu DVD, je pro běžného uživatel dostačující, ačkoliv nedosahuje kvalit např. Udead DVD Workshopu nebo variability Pinnacle Studia 8. Avizovaná integrace Premiere a DVDit! spočívá v tom, že zaškrtneme-li příslušná políčka v MPEG encoderu, otevře se po skončení konverze DVDit! a v jeho knihovně se objeví i vytvořený MPEG. Bohužel, v DVDit! neumí přejímat markery Premiere jako začátky kapitol, což by bylo rozumnější řešení.
Smart Sound
Pro hudební nadšence je na dalším CD připraven automatický generátor podkladové hudby Smart Sound. Nejde o hudební software komponování hudby, ale o velmi jednoduchý generátor, který dokáže na základě několika zadaných parametrů vytvořit hudební doprovod. Přitom vychází z několika základních tracků, které různým způsobem obměňuje. Smart Sound byl k dispozici již v předešlé verzi, u Premiere 6.5 se však počet tracků zvýšil na 27, tudíž vzrostl i počet různých kombinací.
Praktické zkušenosti
Premiere 6.5 jsem zkoušel v prostředí WinXP, 2000 i 98. Ve všech případech jsem se nesetkal s problémy s instalací nebo s nestabilitou. Vylepšení by si zasloužil i v úvodu zmíněný real-time. Použijeme-li k přehrávání Enter (real-time), efekt se přehraje v reálném čase s horší kvalitou náhledu, ale ta zůstane zachvána i za efektem, v místě, kde již RT zapotřebí není. Nevím, čím byly tyto chyby způsobeny, ale předpokládám, že na vině je Premiere, protože u předchozí verze jsem se s ničím podobným nesetkal. V době recenze jsem měl rozpracovaný delší projekt, ve kterém byly použity i efekty jiných firem. V6.5 jej dokázala bez problémů otevřít, bylo ovšem zapotřebí doplnit potřebné moduly. Problém nebyl ani s plug-iny nebo s ovladači, původně určenými pro v. 6.0, které si v programu našli své místo. Tím však nechci říci, že by se u některých ovladačů nebo plug-inů nemohla objevit nekompatibilita. Ještě musím upozornit na to, že používáte-li RT videoeditační kartu, nefungují RT funkce Premiere.
Závěr
Nová Premiere „chutná“ o něco lépe než ta předešlá, ale ne o tolik, abychom se neubránili nadšení. Spíše nás čeká rozčarování, protože jsme čekali, že za tak dlouhou připraví Adobe něco mimořádného. Překvapení se tedy nekoná. Ptáte se, zda se vyplatí upgrade? Pokud máte možnost zvýhodněného upgradu od prodejce vaší videoeditační karty (některé firmy nabízí zvýhodněný upgrade již od 1000 Kč), pak jednoznačně ano - už jen kvůli real-time funkcím nebo titulkovači. V opačném případě bych se rozhodoval, zda by nebylo výhodnější peníze za upgrade investovat efektivněji např. do hardwaru nebo jiného softwarového nástroje.
|
[ rubrika: střihový software ] - [ autor: Jan Kosnar ] - [ uveřejněno: 5.5.2003 6:00 ]
| |
|