|
 |
Blender 2.27 Jaké novinky na nás připravili autoři v nové verzi programu Blender? Mezi hlavní lze zařadit nový Cessenův shading kód, podpora národních kódování v interfacu, podpora FreeTypye2 pro 3d text nebo oprava možnosti běhu pluginů ve Windows verzi. Byl také lehce pozměněn vzhled interface a podle mého názoru je změna znát a je to změna k lepšímu. Díky změnám velikostí některých butonků v menu se také zpřehlednila. Může se Vám to zdát jako nepodstatné, ale při hledání té či oné funkce se mi opravdu o dost ulevilo :)
Následuje překlad souboru release notes:
Popis novinek pro Blender 2.27
Pro všechny platformy:
--------------
- Podpora národních znakových sad pro user interface.
- možnost použití uživatelsky definovatelných (i antialiasovaných) fontů pro user interface včetně FreeType2.
- Upravené menu "userpreferences".
- Autoskinning pro kotvy (Armatures). Při parent Meshe ke kotvě nabídne menu.
- V editmode, vybrané polygony mohou být spojeny (merge) klávesami Alt-MKEY. Vobla merge je přidána do WKEY menu.
- Shadowbuffers mohou mít jakoukoli velikost. (number-button)
- Přidány hotkeys pro subsurfing objecty. Shift-OKEY nastavuje subsurf mode pro objekty a Ctrl-ONEKEY až Ctrl-FOURKEY umožňují nastavít subsurf division z klávesnice.
- Freetype2 podpora přidána pro import všech formátů fontů pro 3D text objekty.
- Alt-MKEY v okně texteditor generuje 3D text z aktivního textového souboru. (do 1000 znaků)
- V okně texteditoru je možné pravým tlačítkem myši vyvolat menu pro načtení/uložení souborů.
- Tlačítko windowtype bylo změněno, zobrazuje textový popis.
- Přidán malý buttonek určující viditelnost roletových menu.
- Rename/delete menu přidány do souborových manažerů (chceteli requestů) a image browserů. (NKEY a RKEY/XKEY)
Windows (Win32) a MacOSX:
--------------
- Přidána podpora QuickTime. Je možné jej použít při importu obrázků nebo klipů do textur a při redneringu animací jej lze zvolit jako výstupní formát (.mov).
- Poznámka: Kodek pro Quicktime se neukládá do .blend souborů. je možné provozovat background rendering. Zobrazí nejdříve codec dialog. Verze pro OSX zamrzá při stisku tlačítka "Options" v dialogu kodeku !!
- Rendermenu nyní ukazuje jaký kodek je zvolen pro rendering.
Pouze Windows(Win32) verze :
-----------
- Nové ikony pro aplikaci a installer.
- podpora klipboardu (copy/paste) text pro operace v texteditoru. (Alt-Shift-CKEY a Alt-Shift-VKEY)
- Přidán butonek v horní části, který povoluje přepínání mezí fullscreen a okením módem. (DOWNARROWKEY a Alt-UPARROWKEY) Commandline možnost při spuštění jsou -w nebo -W.
- Během přehrávání animace se v záhlaví zobrazují číslo aktuálního framu.
- (Experimentální) Přidán butonek pro výpis všech kodeků v "avi codec dialog", na místo vylistování pouze certifikovaných kodeků.
|
[ rubrika: ostatní 3D ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 26.5.2003 7:00 ]
| |
|