3Dscena \ články



Studujeme Rhinoceros 1.1 - Tvorba ploch (2.část)06.03.2001 Autor: Pavel Kryštůfek - Typ: Článek![]() ![]() Pokud nám to nestačí, použijeme parametr D (Deformable plane) pro nastavení parametru u a v. Tím nám vznikne daný počet řídících bodů, se kterými můžeme potom pracovat a vytvořit lehce různý povrch dle našich představ. Například vytvořit nos nebo část obličeje. Tento způsob je velmi pomalý a bez vstupních parametrů, takže se nelze vrátit ke vstupním křivkám jako u jiných příkazů. ![]() Další příkaz Plane3Pt ( ![]() ![]() Příkaz PlaneV ( ![]() ![]() Příkazem CutPlane ( ![]() ![]() A teď přichází na řadu příkazy pro tažení. Chcete-li vytvořit vytaženou plochu, můžete to provést tažením křivky přímo, po trase, kolmo ke konstrukční rovině nebo do bodu. Příkazem Extrude ( ![]() ![]() Pokud jsme vybrali uzavřenou křivku, lze parametrem C (Cap) zapnout tvorbu tělesa. ![]() Parametrem D (Direction) nastavíme směr tažení, pokud nám nevyhovuje aktuální (standardně je směr tažení ve směru normály vybraných křivek). Parametrem B (BothSides) určíme tažení na obě strany. Parametr T (Tapered) nám rozšíří plochu pod daným úhlem. Po výběru tohoto parametru nám přibude parametr Corner, který nám určuje tvar rohů. Lze si vybrat mezi těmito možnostmi - Sharp (ostrý), Round (zaoblený), Smooth (hladký) a Chamfer (zkosený). ![]() ![]() To je pro tento díl vše a příště si dobereme tažení. -Pavel Kryštůfek- (další články autora)
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

