3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda

Robotica Terror Drone
Galerie 3dscény:
Robotica Terror Drone
přidal: loocas duber
komentářů: 2
3Dscena \ články


3D fotomontáž - 3DSMax

19.03.2001 Autor: Daniel Dostalík - Typ: Tutoriál

Součást seriálu: 

Tak v tomhle obrázku je něco navíc, co v něm nebylo. Je to kravka? Alieni? A nebo KONVICE?? Já vím, že je to to těžké, ale C je správně. Původní obrázek obsahoval vše kromě konvice a stínu. Tyto objekty byste do fotografie dostávali asi velice těžko - kdybyste měli udělanou konvici, složitě byste museli v nějakém 2D programu objekt zakomponovávat, nehledě na to, že stín a barva osvětlení by chyběly. Takže - jak na to v 3D Maxku?

Nejprve si musíme požadovaný obrázek zobrazit v perspektive view jako pozadí - v nabídce Views/Background Image vybereme zdroj - BG source/Files...

Přesvědčte se, jestli je Viewport nastaven na Perspective a Display Background je zapnut.

Teď si v Top framu vytvořte přibližně na středu objekt Box a na něm stojící konvici

Aby fotomontáž vypadala přesvědčivě, musíme se strefit do perspektivy našeho obrázku, takže musíme nastavit Perspektive view, aby se nám pohledová mřížka kryla s horizontem obrázku. Pomocí rotace, zoomu a posunu nastavte pohled přibližně takto:

Dejte pozor, aby konvice nezasahovala do nějakého objektu na obrázku.

Prohlédneme si obrázek a zjistíme, jak byl nasvícený - v našem případě autor nasvítil scénu nahoře zleva a světlo má modrou barvu. Takže naše konvice musí být nasvícena obdobně. Vytvoříme si světlo - target spot a nastavíme ho do optimální polohy. Nejpřesněji a nejrychleji je dobré si vybrat některý z viewportů, který potřebujeme nejméně a změnit si ho na spotligth view

S označeným světlem klikněte na záložku Modify a v objevivší se nabídce najděte gadget na změnu barvy světla a nastavte světle modrou.

Teď přijde vlastně celá ta finta - označte si box a spusťte Material Editor. Klikněte na type - normálně je tam nastaven Standard

Ten změňte na Matte/Shadow - v parametrech zaškrtněte Receive shadow. Tímto jsme udělali z naší krabice pro rendering neviditelný objekt, který ovšem přijímá stíny.

Poslední třešničkou na dortu je dodání Enviromentální mapy, což je v překladu náš obrázek v pozadí. Pro toho, kdo neví, jak na to: postup jsem uvedl v mém předchozím tutorialu Mořská hladina a nachází se někde kolem.

Mnoho úspěchů s retušováním fotografií a jen tak pro inspiraci - už dlouho nebyla v televizi nějaká autentická fotografie zachycující letící Emzáky :)

-Daniel Dostalík- (další články autora)

  aktuální hodnocení: 1.85 (200 hlasů)
 1 = výborný, 3 = dobrý, 5 = špatný
výborný velmi dobrý dobrý podprůměrný špatný


TISKNOUT
ODESLAT NA E-MAIL
INFORMACE O AUTOROVI


© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com