3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda

Pohlednice
Galerie 3dscény:
Pohlednice
přidal: Balcik
komentářů: 1
3Dscena \ články


Modelování pánve v Rhinoceros - 1. část

28.06.2002 Autor: Pavel Kryštůfek - Typ: Tutoriál

Po delší odmlce vám v tomto tutoriálu ukáži, jak modelovat pánev s poklicí ze skla. Tutoriál jsem rozdělil na dvě části:

  • Tvorba jednoduchých částí - rotace profilu kolem osy a tažení po cestě
  • Tvorba složitějších částí - zde budeme používat ořezávání, zaoblování, ... prostě budeme pracovat s plochami samými.

Legenda

Cesta v menu
Příkaz
Číselná hodnota do příkazové řádky

Modelování těla pánve

Prvním krokem bude vytvoření profilu. Příkazem Polyline (Curve > Line > Polyline) vytvoříme profil dle obrázku v pohledu FRONT.

Profil panve

Před zaoblením použijeme příkaz Explode (Edit > Explode) pro rozložení křivek, které jsme vytvořili příkazem Polyline (automaticky totiž úsečky spojuje). Zaoblíme příkazem Fillet (Curve > Fillet) o rádiusu 20 pro vnitřní stranu a 23 pro vnější. Výsledný profil vypadá takto:

Profil panve

Výsledné křivky spojíme příkazem Join (Edit > Join). Nyní již profil orotujeme kolem osy rotace příkazem Revolve (Surface > Revolve). Pokud jste kreslili jako já a jste v pohledu Perspektive, máte počátek osy rotace v bodě 0,0,0 a druhý bod rotace kdesi v z-ové souřadnici, třeba 0,0,50. Následné dialogové okno není třeba komentovat, necháme standardní hodnoty.

Dialogové okno Revolve

A výsledné tělo pánve je na světe.

Tělo pánve

Modelování víka pánve

Jelikož se nyní bude jendat o stejný princip modelování, již nebudu podrobně popisovat přikazy, ale jenom profily s rozměry a výsledné objekty.

Začneme kovovou obručí. Profil vypadá dle obrázku, kde je taktéž patrno, že používám profil pro tělo pánve, abych nemusel určovat osu rotace.

Obruč

Zde jsou použity příkazy z 3. dílu o Rhinoceros, kde byly podrobně probrány kružnice a elipsy. Jsou zde zakótovány pouze důležité rozměry, zbylé si můžete udělat, jak chcete. Jenom obruč musí splňovat svou funkci a tou je chránit skleněné víko a to správně usadit do těla pánve. Osobně jsem zde použil příkaz na tvorbu elipsy a kružnice pomocí dvou tečen a rádiusu.

Tělo pánve

Skleněné víko je velmi jednoduché. Kružnice jsou opět vytvořeny pomocí dvou tečných bodů a rádiusu. Poté již správně posunout a je hotovo.

Skleněné víko

Zde si dejte právě pozor, aby v ose rotace byla kružnice opravdu tečná.

Z jednoduchých součástí nám již zbývá držák na skleněném víku. Takže rychle na něj. Použijeme část profilu pro skleněné víko. Výsledný tvar je vidět na obrázku.

Držák



Držák


A nakonec první části tvorby pánve její prozatímní celkový obrázek (800x600 po kliknutí):

Prozatímní obrázek


další články autora)

  aktuální hodnocení: 1.61 (158 hlasů)
 1 = výborný, 3 = dobrý, 5 = špatný
výborný velmi dobrý dobrý podprůměrný špatný


TISKNOUT
ODESLAT NA E-MAIL
INFORMACE O AUTOROVI


© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com