


Zbrusu nový Blender 2.1417.07.2001 Autor: Pavel Černohous - Typ: ČlánekJiž dlouho nebyla žádná verze Blenderu očekávána s takovým napětím, jako právě 2.14 a jako vždy se čekání vyplatilo. Nový Blender je tu a s ním i celá řada vylepšení a několik nových funkcí. První zajímavou změnou je nahrazení S-Meshe funkcí SubSurface, která je daleko přesnější a lépe ovladatelná. Nejlépe funkci dokumentuje obrázek z demofiles k Blenderu 2.14. Vlevo je klasická Mesh prezentace, zatimco vpravo je tentýž objekt se zapnutým SubSurface. ![]() Funkci SubSurf naleznete v MeshEdit menu (F9). V tomtéž menu se nachází také další nová funkce, na které se ovšem stále ještě pracuje a někdy způsobí, že program spadne. Proto autoři doporučují před použitím Decimatoru, jak se nástroj jmenuje, vždy pro jistotu ukládat. Decimator spočítá počet vertexů objektu a umožní vám tento počet zredukovat, což se může hodit zvláště tvoříte-li objekty pro nějakou počítačovou hru a jste enginem limitováni na určitý počet polygonů. Decimator může také pomoci zpřehlednit Meshe importované z jiných programů. Další zajímavým nástrojem je 3D paint, kterým můžete malovat přímo na texturu a v reálném čase vidět výsledek. Osobně se domnívám, že nástroj najde uplatnění zejména v oblasti GameBlenderu, stejně tak jako zlepšená práce se zvukem, která je výborně demonstrovaná v demu MG2.blend. Kromě SubSurface mě osobně na nové verzi nejvíce potěšila implementace starého Python API. Mnoho uživatelů si stěžovalo, že v Blenderu 2.04 a vyšší neběží některé staré Python skripty, včetně populárního Ter2Blend. Blender 2.14 již zvládá skripty starší a protože vedle starého API zůstal i modul z verzí 2.10-2.12, spustíte i ty nejnovější. Kromě výše zmíněných nových nástrojů programátoři NaN zapracovali i na dosavadním kódu a seznam odstraněných chyb je úctyhodný. V budoucnu můžeme očekávat zejména nový bones/skinning systém a novou inverzní kinematiku. Kromě toho se pracuje na plug-inu pro webbrowser. Všechny tyto funkce by měly být prezentovány již na výstavě Siggraph. Nová verze Blenderu se zkrátka opět jednou vydařila a je velice pravděpodobné, že ta příští by mohla být opravdu přelomem. Je tedy se na co těšit. -Pavel Černohous- (další články autora)
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

