


3ds max - skvělý nástroj pro hráče14.05.2001 Autor: Martin Lér - Typ: ČlánekVe čtvrtek 10. května se v hotelu Dorint –Don Giovany konala pražská zastávka celosvětové „3ds max 4 roadshow" - celodenní prezentace produktů společnosti Discreet (divize Autodesku). Discreet, jehož nejznámějším produktem je nepochybně 3ds max (dříve 3D Studio Max), nabízí širokou řadu produktů pro web, animaci, postprodukci, vysílací systémy a tvorbu her. Při pražské předváděčce, pořádané ve spolupráci Discreetu a českého distributora, společnosti Syntex, se dostalo na takřka každou ze jmenovaných oblastí, bylo však výrazně patrné, že Discreet se silně pustil do podpory vývojářů her – tomuto tématu byla věnovaná odpolední část. Prezentace prováděli zástupci Discreetu z Německa a Anglie, proto se celá předváděčka odehrávala v angličtině bez překladu, podle všeho to poměrně solidně zaplněnému sálu nijak nevadilo (dle našich zkušeností často český překlad odborným prezentacím spíš ublíží než pomůže).
![]() Nejznámější produkt Discreetu, 3D vizualizační a animační program 3ds max, je nyní na trhu již ve 4. verzi. Programu vlastnímu a novinkám v něm obsaženým byla také věnovaná část prezentace, pro bližší informace o nové verzi tu je náš článek. 3ds max je v mnoha případech také základem pro další programy, například character studio 3, určené pro animaci humanoidních i jiných postav, vytvořených v 3ds max. 3ds max umožňuje provádět export do různých webových formátů, například Flash (který umožňuje pouze pseudo-3D), nebo do plnohodnotného 3D zobrazení, například pomocí formátu Cult3D – prohlížeče Cult3D pro nejrůznější webové browsery existují na více platforem, takže 3D prvky na webu jsou dostupné i například uživatelům UNIXů. Program combustion, který je oproti 3D programům Discreetu dostupný jak pro PC tak pro Maca, je určený pro tvorbu vizuálních videoefektů. Pomocí kreslících, animačních a 3D nástrojů lze snadno vytvářet animace a efekty, díky práci s vektory lze exportovat jedno dílo na více formátů bez ztráty kvality.
![]() Vývojáři her začali už dávněji používat 3ds max pro tvorbu objektů a úrovní pro své hry, 3ds max 4 přináší v této oblasti mnoho novinek, a nabízí mnoho možností především vývojářům pro nové konzole PlayStation 2 a Microsoft Xbox. Kromě standardních nástrojů, které poskytuje přímo 3ds max, Discreet vytvořil speciální produkt přímo pro tvůrce her, gmax. Program gmax se skládá v podstatě ze dvou částí – gmax dev, určený pro tvůrce her a zdarma šířený gmax. Verze gmax dev je určená jak pro vlastní tvorbu vývojářů her, pro tvorbu a návrh herních úrovní, tak umožňuje vytvořit tzv. Game Pack, který může být šířen přímo s hrou a který hráčům umožňuje vytvářet vlastní levely a prostředí pro hry. Program gmax je založen na 3ds max a poskytuje mnoho nástrojů, které se vyskytují v tomto programu. Jediným výstupem z programu je však balík určený pro tu konkrétní hru, ke které byl Game Pack vytvořen – hráči tak zdarma dostávají do rukou neskutečně kreativní nástroj, postavený na skutečně profesionálních technologiích. Program gmax by měl být uveden na trh v létě, a měl by umožňovat tvorbu úrovní pro mnoho populárních her, jako je například Doom, Quake, Unreal Tournament, Microsoft Flight Simulator a další. Pro vývojáře her to kromě zefektivnění práce znamená značnou výhodu – hráči budou pro svou oblíbenou hru vytvářet nové úrovně a prostředí a tím také prodlužovat životnost titulu na trhu. Hráčům se na druhou stranu dostane do rukou nástroj v podstatě shodný s tím, který používali vývojáři.
![]() Na závěr ještě prezentátoři předvedli jednu z mála GeForce 3 karet, které jsou u nás (resp. posléze si kartu také zase odvezli ;). Vývojáři ukázali, jaké nové funkce umí karta ve spolupráci s 3ds max využívat a také na jakou novou vizuální kvalitu se můžeme ve hrách těšit – demo 3DMark2001 od MadOnion bylo velmi impresivní, nezbývá, než počkat, než nové vlastnosti GeForce 3 začnou využívat také tvůrcové her. Jenom poznámka pro štouraly: přestože má karta nálepku nVidia, podle všeho se jedná o ELSA Gladiac 920. -Martin Lér- (další články autora)
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

