3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda

Šachy
Galerie 3dscény:
Šachy
přidal: Tomáš
komentářů: 0
3Dscena \ články


finalRender - efekt "caustic"

22.08.2002 Autor: Jiří Novotný - Typ: Tutoriál

Součást seriálu: 

Na závěr si ukážeme Volume caustic. Scéna je zde volcaus.zip. Přidáme v parametrech světla Atmospheres & Effects fRVolumeLight.

A v jeho Setup nastavíme tyto parametry :
Density : 2,0
Zaškrkneme Recieve Caustic.
Step Size
: 2 čím je menší tím je efekt přesnější, Accurancy 100 a Radius 5, které fungují podobně jako u 2D caustic. Multiplier 5 násobí efekt, čím více, tím je více vidět.

Stiskneme tlačítko globals, abychom se dostali do global settings. Zde zaškrtneme Enable Volume Caustic. Nastavíme World Step Size 10 (přesnost efektu, zde pozor při nízkých hodnotách je již čas renderingu příliš dlouhý a kvalita se zvýší pouze minimálně, samozřejmě záleží na typu scény) a Max. Ray Lenght na 100 (délka, po kterou se budou jednotlivé paprsky prohledávat na přítomnost fotonů, pokud caustic efekt najednou skončí, jako by byl utnutý a evidentně má pokračovat dál, je třeba zvýšit tento parametr.

Dále v global parameters nastavíme Total Internal Reflections na 0 - nyní nepotřebujeme odrazy uvnitř průhledných těles - caustic efekt se rozbije a neodpovídá skutečnosti pokud je parametr nastaven na větší číslo (samozřejmě opět záleží na typu scény).

Provedeme rendering.

V material editoru u materiálu skla nastavíme v map slotu bump mapu noise, tím se nám povrch koule zvlní. fR toto při výpočtu caustic zohlední a výsledek vypadá takto. Také jsem nastavil filter color na žlutou a zapnul u světla stíny typu frShadowMap (tento stín se musí předrenderovat v nastavení fRshadowMap, kde je tlačítko Render Lights).

Příště se budeme zabývat tématem "finalRender a kompozice".

-Jiří Novotný- (další články autora)

<< Předcházející kapitola (Vodní hladina)

  aktuální hodnocení: 1.79 (160 hlasů)
 1 = výborný, 3 = dobrý, 5 = špatný
výborný velmi dobrý dobrý podprůměrný špatný


TISKNOUT
ODESLAT NA E-MAIL
INFORMACE O AUTOROVI

Volume caustic

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com