3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda
3Dscena.cz \ homepage

:: Novější články

Planární zrcadlení v Blenderu


Minule jsme si řekli co to jsou environment mapy a jak se s nimi pracuje. Dnes tyto poznatky rozšíříme o další...

Vue d´Esprit 3.1 Mover, dokončení


Dokončení recenze jednoho z nejzajímavějších programu pro 3D animaci krajin

Vue d´Esprit 3.1 Mover


Každý 3D grafik se už jistě někdy setkal s nutností vytvořit animovaný průlet reálnou či imaginární krajinou s vodou, lesem, stromy a dalšími objekty. Jedním z programů, které mohou být v této oblasti nápomocny, je Vue d´Esprit.

Zrcadlové odrazy v Blenderu


Na jednoduchém příkladu si ukážeme tzv. environment mapping. Dále se seznámíme s empty objektem a s vrstvami.

Virtuální 3D galerie


Prohlédněte si 174 ukázek amatérské i profesionální 3D grafiky. I vy se můžete stát autory prezentovanými v 3D galerii.

Ter2Blend - propojení Blenderu a Terragenu


Když se spojí to nejlepší ze dvou výborných programů, výsledky mohou být opravdu zajímavé. Skript Ter2Blend to jen dokazuje.

Rhinoceros 1.1 - tipy a triky


Představme si několik praktických tipů a triků, které vám pomohou pracovat s 3D programem Rhinoceros.

Vkládání 2D obrázků do 3D scény


Na jednoduchém příkladu si ukážeme, jak pomocí alpha kanálu vložit komiksovou postavičku do 3D prostředí v Blenderu.

Hořící svíčka v Blenderu


Dnes se na tomto příkladu naučíme používat nástroj proportional editing tool, použijeme particle system a IPO editor.

Váza v Blenderu


V dnešním díle seriálu o Blenderu se dozvíte něco o faces a abyste si teorii hned vyzkušeli v praxi, vzápětí si vymodelujeme keramickou vázu.

Maxon Computer ohlašuje BodyPaint 3D


Nový 3D painter dovoluje kreslit přímo na 3D modely v reálném čase.

Co jste chtěli vědět o Blenderu...


Tentokrát jsem se nechal inspirovat třemi nejčastějšími dotazy čtenářů seriálu o Blenderu. Naleznete zde zarovnávání dvou objektů, paramterické zadávání globálních deformací a také krátký návod jak používat "Undo".

Světelný meč rytířů řádu Jedi v Blenderu


Jste-li fanoušky skvělé série filmů Star Wars nebo jen fanoušky Blenderu, je tento tutorial určen právě vám.

Amapi 3D 5.15


Nelíbí se Vám 3D modeler integrovaný v 3D Studiu a externí modelovací programy nedosahují Vašich nároků a nesplňují Vaše požadavky? Pak zkuste Amapi 3D.

Česká Cinema 4D XL 6.1


Společnost Digital Media uvolnila českou verzi profesionálního 3D modelovacího, animačního a vizualizačního programu Cinema 4D XL 6.1.

Modelování v Blenderu pomocí křivek


V dnešním dílu seriálu si předvedeme práci s oblými objekty a modelování tažením profilu.

Mezinárodní konferenci uživatelů GIS


Autodesk uspořádá první mezinárodní konferenci uživatelů GIS. Společně s Autodeskem se na pořádání akce podílejí i společnosti CADTEL, Intel, Kanotech a Oracle.

Materiály v Blenderu- druhá část


V druhé části povídání o materiálech v Blenderu si na praktickém příkladu ukážeme, jak použít bitmapový obrázku jako texturu.

Materiály v Blenderu- první část


Krátce o materiálových nastaveních v Blenderu.

Blender: Budiž světlo, část druhá


V druhé části tutorialu o světlech v Blenderu se naučíme pracovat se světlem Spot.
:: Archiv starších článků

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com