3Dscena.cz \ homepage

Sumatra se blížíNový 3D animační systém společnosti Softimage je již na spadnutí. Již nyní je k dispozici velice slušné demo jeho možností. 19. 03. 2003 - Vyplňte formulář a vyhrajte svojí vlastní kopii Vue d’Esprit!
18. 03. 2003 - Psd-Manager pro Autodesk VIZ4- unikátní postprodukční nástroj 17. 03. 2003 - Softimage poskytuje nové vývojářské nástroje pro Playstation 2 16. 03. 2003 - Trénink pro Character Studio 4 od Di-O-Matic 13. 03. 2003 - 3 nové produkty firmy Dosch Design více zpráv ... Modelování v 3DStudiuMax - MinceJak provést animovanou simulaci roztočení a rotování mince na desce stolu, nám popisuje následující příklad. Modelování v 3DSMax - Plasmový obloukJak animovat výboj statické elektřiny pomocí modifikátoru Noise a efektu Glow si vyzkoušejte v následujícím příkladě. Genesis II v2.4Hledáte freeware pro fotorealistické generování krajiny? Genesis může být ta pravá volba. Terragen 0.7xTerragen není ani jediný nástroj svého druhu na tvorbu krajin, není ani nejjednodušší na ovládání, při troše snahy se ale dá vše zvládnout v poměrně krátkém čase. Je však zdarma. Rotační objekty v 3D Studiu MaxV tomto tutorialu se podíváme na zoubek rotačním objektům a sklu. Je to tutorial určený spíše začátečníkům, ale jistě si v něm něco najdou i ostatní. Modelování v 3DStudiu Max - DeformaceProtlačení "měkkého" materiálu skrze dutý válec se pokusíme vytvořit pomocí funkce Free Form Deformation. Modelování v 3DStudiu Max - FragmentaceJak rozbít objekt na kusy nebo-li co se stane při nárazu křehkého předmětu na překážku, nám popisuje následující příklad. Modelování v 3DStudiu Max - větrný vírVzdušný vír prohánějící se po poli, lze v tomto příkladě vytvořit pomocí particle systemu a aplikací atmosferického efektu. Modelování v 3DStudiu Max - StříkačkaTryskající voda z hadice dopadající na zeď a podlahu - to vše, pomocí základních funkcí 3DStudia Max. Modelování v 3DStudiu Max - ExplozePravdaže skutečná exploze se velmi vzdaluje explozi počítačové. Avšak i při použití standardních funkcí lze dosáhnout zajímavých výsledků. Přírodní jevy v 3DS Max - DÍL 4.V dnešním příkladě si ukážeme, jak vytvořit kometu, aplikací filtru glow na jednoduchý particle system. Přírodní jevy v 3DStudiu Max - Vodní hladinaVodní hladinu lze provést několika způsoby. I na tu nejjednodušší může stačit dobře namapovaná textura. ATI RAGE Fury MAXXAti představilo novou grafickou kartu osazenou dvojicí procesorů RAGE 128. Karta se 64 MB paměti a pekelným výkonem by se měla prodávat pod 300 USD! Přírodní jevy v 3DS Max - 2.DÍLŠiroká škála využití částicových systémů nám umožňuje vytvořit i jeden z atmosferických efektů - kouř. Přírodní efekty v 3D Studiu Max - DÍL 1Jak lze vytvořit v 3D Studiu Max bez pomoci plug-inů sluneční erupce se můžete přesvědčit na následujícím příkladě. Pracujeme v 3D Studiu MAX (8)Dnes si předvedeme vytvoření jednoduchého telefonního sluchátka s použitím parametru Fit. DIGITÁLNÍ MODEL TERÉNU - 2.ČÁSTS 3D modely terénu se setkáváme při různých příležitostech. Pojďme se podrobně seznámit s tím, jak se profesionální modely terénu vytvářejí. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
