3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda
3Dscena.cz \ homepage

:: Novější články

3D Studio MAX R3


Přečtěte si naše první dojmy z nové verze 3D Studia MAX...

Pracujeme v 3D Studiu MAX (7)


Dnes se podíváme na další možnosti tvorby objektů pomocí funkce "Loft".

Trajektorie a klice v 3D Studiu Max


Podrobny popis prace s klici a trajektoriemi v 3D Studiu.

Pracujeme v 3D Studiu MAX (6)


Dnes si představíme funkci Noise a vytvoříme ostnatou kouli.

Lokální změny povrchu (v 3D Max)


Použití různých metod (noise/displacement/bump) při simulaci lokálních nerovností na povrchu může přinést velmi zajímavé výsledky.

Pracujeme v 3D Studiu MAX (5)


V dalším díle našeho tutoriálu se budeme věnovat funkcím "Taper" a "Twist" v panelu "Modify".

CANOMA snadno a rychle (I.)


Dnes přinášíme první díl seriálu o tom, jak snadno a rychle pomocí Canomy vytvořit 3D model na základě několika fotografií. Naučte se vytvořit vlastní prostorovou scénu...

Pracujeme v 3D Studiu MAX (4)


Dnes si na praktickém příkladu ukážeme práci s booleovskými operacemi.

Cinema 4D NET - revoluční síťový renderer


Firma Maxon Computer uvolnila ohlašovanou první verzi svého síťového rendereru Cinema 4D NET, který využívá některých nových technologií.

Pracujeme v 3D Studiu MAX (3)


Konfigurujeme viewport a vytváříme první 3D objekt.

Pracujeme v 3D Studiu MAX (2)


V prvním dílu seriálu jsme si popsali horní ikonovou lištu. Dnes budeme pokračovat popisem dolní ikonové lišty. Příště se již pustíme do prvního modelování.

Quantel a Alias/Wavefront spolupracují


Spolupráce přinese nové možnosti integrace a spolupráce mezi světy 2D a 3D

Pracujeme v 3D Studiu MAX (1)


Pro všechny, které láká svět 3D grafiky jsme připravili podrobný tutoriál, který vás provede prací v programu 3D Studio MAX.

Vítejte v ANTHROPOS


Vytvořit realisticky vypadající postavu ve 3D Studiu MAX není zrovna snadná záležitost. Tedy pokud nemáte plug-in ANTROPOS, s ním stačí párkrát kliknout a postava je na světě.

Meta Creations CANOMA 1.0


Nový program společnosti Meta Creations přináší nový pohled na vytváření 3D modelů podle fotografií. Jednoduchý způsob jak vytvořit 3D model je na světě.

DIGITÁLNÍ MODEL TERÉNU - 1.ČÁST


S 3D modely terénu se setkáváme při různých příležitostech. Pojďme se podrobně seznámit s tím, jak se profesionální modely terénu vytvářejí.

Recon3D Vol.2


Společnost ART Recon uvedla na trh druhou kolekci 3D modelů nejtypičtějších architektonických prvků. Tentokrát obsahuje přes 350 elementů středověké architektury.

Lom a odraz světla v 3D Studiu Max


Nástin možností simulace odrazu a lomu světla v 3D Studiu Max verze 2.5

Light* pro 3D Studio MAX


Poslední ze seriálu článků věnaných produktům Discreet Logic se věnuje možnosti zlepšení světelných podmínek ve vašem 3D modelů. Využijte výrazně kvalitnější výpočet světla!

Effect* pro 3D Studio MAX


Tento produkt společnosti Discreet Logic balancuje mezi 3D kompozicí a digitálním zpracováním videa či filmu. Toto unikátní spojení vás jistě překvapí.
:: Archiv starších článků

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com