3Dscena.cz \ homepage

Pracujeme v 3D Studiu MAX (7)Dnes se podíváme na další možnosti tvorby objektů pomocí funkce "Loft". 19. 03. 2003 - Vyplňte formulář a vyhrajte svojí vlastní kopii Vue d’Esprit!
18. 03. 2003 - Psd-Manager pro Autodesk VIZ4- unikátní postprodukční nástroj 17. 03. 2003 - Softimage poskytuje nové vývojářské nástroje pro Playstation 2 16. 03. 2003 - Trénink pro Character Studio 4 od Di-O-Matic 13. 03. 2003 - 3 nové produkty firmy Dosch Design více zpráv ... Lokální změny povrchu (v 3D Max)Použití různých metod (noise/displacement/bump) při simulaci lokálních nerovností na povrchu může přinést velmi zajímavé výsledky. Pracujeme v 3D Studiu MAX (5)V dalším díle našeho tutoriálu se budeme věnovat funkcím "Taper" a "Twist" v panelu "Modify". CANOMA snadno a rychle (I.)Dnes přinášíme první díl seriálu o tom, jak snadno a rychle pomocí Canomy vytvořit 3D model na základě několika fotografií. Naučte se vytvořit vlastní prostorovou scénu... Pracujeme v 3D Studiu MAX (4)Dnes si na praktickém příkladu ukážeme práci s booleovskými operacemi. Cinema 4D NET - revoluční síťový rendererFirma Maxon Computer uvolnila ohlašovanou první verzi svého síťového rendereru Cinema 4D NET, který využívá některých nových technologií. Pracujeme v 3D Studiu MAX (2)V prvním dílu seriálu jsme si popsali horní ikonovou lištu. Dnes budeme pokračovat popisem dolní ikonové lišty. Příště se již pustíme do prvního modelování. Quantel a Alias/Wavefront spolupracujíSpolupráce přinese nové možnosti integrace a spolupráce mezi světy 2D a 3D Pracujeme v 3D Studiu MAX (1)Pro všechny, které láká svět 3D grafiky jsme připravili podrobný tutoriál, který vás provede prací v programu 3D Studio MAX. Vítejte v ANTHROPOSVytvořit realisticky vypadající postavu ve 3D Studiu MAX není zrovna snadná záležitost. Tedy pokud nemáte plug-in ANTROPOS, s ním stačí párkrát kliknout a postava je na světě. Meta Creations CANOMA 1.0Nový program společnosti Meta Creations přináší nový pohled na vytváření 3D modelů podle fotografií. Jednoduchý způsob jak vytvořit 3D model je na světě. DIGITÁLNÍ MODEL TERÉNU - 1.ČÁSTS 3D modely terénu se setkáváme při různých příležitostech. Pojďme se podrobně seznámit s tím, jak se profesionální modely terénu vytvářejí. Recon3D Vol.2Společnost ART Recon uvedla na trh druhou kolekci 3D modelů nejtypičtějších architektonických prvků. Tentokrát obsahuje přes 350 elementů středověké architektury. Lom a odraz světla v 3D Studiu MaxNástin možností simulace odrazu a lomu světla v 3D Studiu Max verze 2.5 Light* pro 3D Studio MAXPoslední ze seriálu článků věnaných produktům Discreet Logic se věnuje možnosti zlepšení světelných podmínek ve vašem 3D modelů. Využijte výrazně kvalitnější výpočet světla! Effect* pro 3D Studio MAXTento produkt společnosti Discreet Logic balancuje mezi 3D kompozicí a digitálním zpracováním videa či filmu. Toto unikátní spojení vás jistě překvapí. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
