3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda

Ocelové lano
Galerie 3dscény:
Ocelové lano
přidal: redakce
3Dscena \ články


Co je Raygun?

02.07.1999 Autor: Jiří Plátek - Typ:

Raygun je plug-in pro 3D Studio MAX nabízející velice kvalitní Raytracing. Snadnou obsluhou zde můžete vytvořit dost efektní a ohromující výstupy jednotlivých scén, které vypadají tak, jako ve skutečnosti. Z vlastní zkušenosti mohu jen potvrdit. Pro příklad uvádím tento snímek, na kterém máte možnost zjistit jak to doopravdy s Raygunem je. Vidíte propracovanost namapované textury na objektu, pro bližší názornost detailní vzorek na levém okraji snímku. Raygun se nyní nabízí v novém šatu a to ve verzi 2.0 a 2.5, která si přináší mnoho společného z verze předchozí.

Pro porovnání Vám chci ukázat test, který ukazuje kvality a výhody přímo v praxi.

Scéna tvořená v 3D Studiu MAX 2.0 obsahující 12 644 polygonů. Výstup snímku je v rozlišení 320x240 pixelů.

Raygun 2.0
Rendrovací čas 2:45 minuty
plný antialiasing a transparentní stíny
MAX 2.0 Raytracing
14:56 minuty
antialiasing

Co mám říci, mám vše pochvalovat a nebo se jen udivovat a mlčky se dívat, nevím a raději to nechám na každém z Vás. Jedno je však jisté Raygun 2.0 u mě obstál a byl jsem s ním spokojen.

Výhody:

  • snadná obsluha
  • automatická konverze materiálových a texturových dat do prostředí Rayguna
  • zlepšený antialiasing
  • zlepšený lom paprsku
  • parametrizované texturování
  • plný multithreading
  • podpora volumetrických světel a atmosferických efektů
  • plná konverze s video filtrem
  • podpora animace
  • síťový rendr se základní licencí

A mnoho jiných užitečných vlastností Vám Raygun může poskytnout. Veškeré informace ohledně tohoto plug-ínu najdete na www.4dvision.com nebo kontaktujte společnost DATECH 2000, kde Vám rádi poradí.

Přínosem tohoto plug-inu - především snížení času rendrované scény a dosažení, nebojím se říci, profesionální kvality jednotlivých pohledů na scénu.

To bylo dnes vše, ale nezapomeňte, že příště se objevím a určitě přinesu další zajímavost z oblasti plug-inu pro 3D Studio VIZ a MAX.

-Jiří Plátek- (další články autora)

  aktuální hodnocení: 2.17 (93 hlasů)
 1 = výborný, 3 = dobrý, 5 = špatný
výborný velmi dobrý dobrý podprůměrný špatný


TISKNOUT
ODESLAT NA E-MAIL
INFORMACE O AUTOROVI


© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com