3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda
3Dscena.cz \ homepage

:: Novější články

3DSMax - váza


Dnes si ukážeme v praxi modelování ve 3D Studiu MAX jako takové. Našim cílem bude tentokrát váza.

3DSMax - Multimaterial


Důležitou věcí při jakékoliv vizualizaci je konečné otexturování objektu. Nejklasičtěji přiřadíme objektu nějakou bitmapu jako jeho povrch. Jak to ale udělat, když je textur více?

Texturové plug-iny do Blenderu


V zásadě existují dva druhy plug-inů pro Blender: Sequence plug-ins a Texture plug-ins. A protože práce v sequence editoru na stránkách Grafiky nebyla dosud popsána, zaměřím se dnes na použití Texture plug-ins.

3DSMax - začlenění loga do animace.


V tomto tutorialu se dozvíme, jak začlenit vaše logo (nápis, pozadí...) do libovolné animace.

3DSMax - výbuch.


V dnešním tutoriálu pro 3D Studio MAX se pokusíme nasimulovat srážku bomby s předmětem a následnou explozi.

Alteros 3D v1.5


Cenově dostupné prohlížeče 3D grafických formátů pro Windows byste snadno spočítali na prstech jedné ruky, Alteros 3D je jedním z nich.

3ds max - skvělý nástroj pro hráče


Při prezentaci programů společnosti Discreet, tvůrců populárního 3ds max, byly k vidění i další zajímavé produkty, například gmax, který ZDARMA hráčům poskytuje možnosti profesionální tvorby úrovní pro své oblíbené hry.

Active Dimensions, PhotoBuilder


Hledáte jednoduchý a přitom levný modelovací nástroj pro tvorbu 3D objektů s možností exportu do formátu VRML? Pak se vám možná bude hodit Active Dimensions nebo PhotoBuilder.

3DSMax - modelace stíhačky


Georgi Lucasi třes se ... my si dnes vytvoříme stíhačku, která je jednoduchá, ale působivá.

Modelování v 3DS Max - Střela


Jedním ze zajímavých nástrojů programu je i funkce boolean. S její pomocí vytvoříme animaci náboje, letícího skrze dřevěnou desku.

Rhino: Modelujeme sekyrku


V tomto tutorialu bych vám chtěl přiblížit především modelování ploch podle různých možností několika užitečných příkazů pro modelování sekyrky.

3DMeNow 1.0


Co byste dělali, kdyby vám přišla mailem příloha ve formě značně realistického 3D modelu vašeho kamaráda nebo nedej bože dokonce manželky, která by vás nekompromisně seřvala, že jste zase něco zapomněl nakoupit? Že to je nesmysl?

Kashmir 3D v6.x


Špičkový, velmi komfortní a navíc freewarový generátor 3D krajin japonské provenience s podporou GPS, DirectX a neuvěřitelného množství nejrůznějších formátů digitálních map? Něco takového se opravdu nevidí příliš často...

Studujeme Rhinoceros 1.1 - Technologie Gazelle


Dnešní díl seriálu o práci s Rhinem 1.1 bude opět věnován tvorbě ploch. Tentokrát se zaměříme na technologii Gazelle.

Bezplatný český manuál pro Cinemu 4D XL 6 a ART


Uživatelé Cinemy 4D a ART jistě ocení možnost bezplatného downloadu manuálu ve formátu PDF a rozsahu 413 stran.

Rhinoceros 1.1: Modelování digitálního budíku (závěr)


Dokončení tutorialu modelování digitálního budíku. Dnes si doděláme tlačítko a displej.

3DSMax - padající sníh


V dnešním krátkém tutoriálu si ukážeme jak na padající sníh, který se chová dle všech fyzikálních zákonů. Postup je velmi detailně popsán, takže je vhodný i pro začátečníky.

Skákající kulička a Track View v 3DSMax


Zkusme si udělat efektní, ale přitom jednoduchou animaci skákající kuličky, na které je možno se hodně přiučit o používání Track View.

Animace průletu kamerou nad nerovným povrchem - 3DStudioMax


Dneska se proletíme mezi horami a uvidíme nepoznané. V praxi si předvedeme, jak pracovat s kamerou v 3DStudiu MAX.

Modelování v 3DStudio Max - Prst


Na jednoduchém příkladu si ukážeme, jak vymodelovat prst u ruky pomocí funkce MeshSmooth.
:: Archiv starších článků

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com