
Modelování v 3DS Max 3 - Kaktus
S využitím funkcí Edit Mesh, Scatter a Align Normal si ukážeme, jak vymodelovat kaktus včetně postupu vytvoření bodlin a listů, které na jeho povrch umístíme.
![]() |
|
Speciální vyhledávání podle klíčového slova: modelovani krajiny
Počet nalezených článků: 18 ![]() Modelování v 3DS Max 3 - KaktusS využitím funkcí Edit Mesh, Scatter a Align Normal si ukážeme, jak vymodelovat kaktus včetně postupu vytvoření bodlin a listů, které na jeho povrch umístíme. ![]() 3D Studio MAX: Tvorba realistické planetyDnes se zaměříme na problém, jak vytvořit v 3D Studiu MAx realisticky vypadající planetu a to včetně atmosferických efektů, detaily povrchu a mraků. ![]() Tvorba brazilského deštného pralesa v 3D studiuV dnešním obsáhlém tutorialu se vám budeme snažit objasnit tvorbu komplexní scény deštného pralesa. Naučíme se pracovat s nurbs křivkami. Budeme vytvářet objekty taháním po křivce, a použijeme i částicové systémy, to vše s realisticky vypadajícími materiály, nepřímým osvětlením a rozostřením obrazu. LightWave 3D 6.5: Strom v nociDnešní tutorial je určen pro ty, kteří se chtějí dozvědět, jak vymodelovat strom v noci v LightWave 6.5 pomocí techniky zvané METANURBS. Patří mezi ně? Tak čtěte dále. Použití nástroje Scatter k tvorbě palmového hájeNedávno jsem dělal v 3D Studiu scénu s ostrovem, který byl porostlý lesem. Několik známých se mě ptalo, jak jsem scénu vytvořil. Takový les běžným modelováním jednotlivých stromů by bylo časově velice náročné, proto existuje funkce Scatter, která vám při jejím správném použití takový les vytvoří. Generátor trávy a vlasů pro BlenderPo nějaké době si představíme další z užitečných Python skriptů pro Blender. Pokud potřebujete zatravnit nějakou plochu ve své scéně, je tento skript určen právě pro vás. 3DVista Studio Pro 1.9Nedávno byla uvolněna druhá betaverze profesionálního balíku na tvorbu několika druhů panoramat 3DVista Studio Pro velmi zajímavými exportními možnostmi. Co všechno program umí a v čem je tak zajímavý? Mlha v BlenderuWorld buttons v Blenderu skrývají mnohá tajemství a mlha je jen jedním z nich. Pomocí tohoto efektu je možné vytvořit velmi hustou mlhu, stejně tak jako namodralý opar vzdušné perspektivy. LSystem - generátor 3D stromů a rostlinLSystem je obecné označení pro algoritmus, který generuje matematicky popsané objekty nápadně podobné rostlinám. K tomuto účelu se také LSystémy používají nejčastěji, tedy k vytváření 3D modelů stromů a rostlin. LSystem je také název jednoho vynikajícího skriptu pro Blender. ![]() BRYCE 5Dokázal Corel v nové verzi téměř kultovního 3D software udržet laťku, nastavenou původními autory? Zklamal Bryce 5 nebo příjemně překvapil? Přečtěte si naši rozsáhlou recenzi. Corel Bryce 5 v červenci a pro Mac OS XFirma Corel oznamuje nové verze v poměrně značném předstihu, čímž se liší od svých konkurentů. Bryce 5 byl oznámen už na MacWorldu, od té doby se mírně posunul termín uvedení. ![]() Animace průletu kamerou nad nerovným povrchem - 3DStudioMaxDneska se proletíme mezi horami a uvidíme nepoznané. V praxi si předvedeme, jak pracovat s kamerou v 3DStudiu MAX. ![]() Modelování v 3D Studiu Max - KrajinaVyzkoušejte si, jaké modelovací schopnosti může skrývat jeden z nástrojů programu 3D Studio Max, ve spojení s 2D texturou. Genesis II v2.4Hledáte freeware pro fotorealistické generování krajiny? Genesis může být ta pravá volba. Terragen 0.7xTerragen není ani jediný nástroj svého druhu na tvorbu krajin, není ani nejjednodušší na ovládání, při troše snahy se ale dá vše zvládnout v poměrně krátkém čase. Je však zdarma. DIGITÁLNÍ MODEL TERÉNU - 2.ČÁSTS 3D modely terénu se setkáváme při různých příležitostech. Pojďme se podrobně seznámit s tím, jak se profesionální modely terénu vytvářejí. DIGITÁLNÍ MODEL TERÉNU - 1.ČÁSTS 3D modely terénu se setkáváme při různých příležitostech. Pojďme se podrobně seznámit s tím, jak se profesionální modely terénu vytvářejí. |
![]() ![]() ![]() |