3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda

Enchanted Forest
Galerie 3dscény:
Enchanted Forest
přidal: BooTy
komentářů: 3
3Dscena \ modelování předmětů


   Speciální vyhledávání podle klíčového slova: modelování předmětů
   Počet nalezených článků: 45

<< Předchozí články     

Modelování v 3DS Max - Střela


Jedním ze zajímavých nástrojů programu je i funkce boolean. S její pomocí vytvoříme animaci náboje, letícího skrze dřevěnou desku.

Rhino: Modelujeme sekyrku


V tomto tutorialu bych vám chtěl přiblížit především modelování ploch podle různých možností několika užitečných příkazů pro modelování sekyrky.

Rhinoceros 1.1: Modelování digitálního budíku (závěr)


Dokončení tutorialu modelování digitálního budíku. Dnes si doděláme tlačítko a displej.

Rhinoceros 1.1: Modelování digitálního budíku (2.část)


Pokračování tutorialu modelování digitálního budíku. Dnes si doděláme opěrnou část a předvedeme si tak v praxi další funkce Rhina.

Modelování v 3DS Max - Lavička


V dnešním tutoriálu si povíme něco o metodách klonování objektů, a to o kopii, instanci a referenci. Opět tyto technologie předvedeme v praxi.

Rhinoceros: Modelování matice


V tomto tutoriálu si opět ukážeme, jak modelovat reálné předměty ve Rhinu. Tentokrát bude vzorem matice M20 dle ČSN 02 1401.

Modelování v 3DS Max - Telefonní šňůra


Deformace objektu podle zvolené křivky vám může vhodně pomoci nejen v animacích, ale i při modelování. V dnešním tutoriálu se zaměříme na telefonní šňůru.

Hořící svíčka v Blenderu


Dnes se na tomto příkladu naučíme používat nástroj proportional editing tool, použijeme particle system a IPO editor.

Váza v Blenderu


V dnešním díle seriálu o Blenderu se dozvíte něco o faces a abyste si teorii hned vyzkušeli v praxi, vzápětí si vymodelujeme keramickou vázu.

Kovová lžíce ve 3DS Max


3DS Max disponuje mnoha modelovacími nástroji, dnes se budeme věnovat objektům Loft.

Modelování v 3DStudiuMax - Mince


Jak provést animovanou simulaci roztočení a rotování mince na desce stolu, nám popisuje následující příklad.

Pracujeme v 3D Studiu MAX (8)


Dnes si předvedeme vytvoření jednoduchého telefonního sluchátka s použitím parametru Fit.

Kniha v 3D


V článku vám názorně poradíme, jak vytvořit reálný model otevřené knihy v programu 3D Studio Max r2.

pluSpack - první seznámení


Přečtěte si, co nabízí tento vydařený produkt pro práci s 3D objekty.

Plug-iny pro tvorbu stromů v 3D Studiu MAX a VIZ


Dnes bychom vám rádi blíže představili dva plug-iny pro tvorbu stromů, keřů a rostlin od firmy OnyxTree - TREE STILL a TREE STORM.
<< Předchozí články     

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com