
3 DS Max: Statické kapky vody
V tomto návodu si ukážeme krok za krokem, jak vytvořit v maxovi realistické kapky vody pomocí particles. Prozradím Vám také způsob, jak rozzářit vaše kapičky třpitivými caustics ve standardním Scanline rendereru maxe.
![]() |
|
Speciální vyhledávání podle klíčového slova: modelování vody
Počet nalezených článků: 13 ![]() 3 DS Max: Statické kapky vodyV tomto návodu si ukážeme krok za krokem, jak vytvořit v maxovi realistické kapky vody pomocí particles. Prozradím Vám také způsob, jak rozzářit vaše kapičky třpitivými caustics ve standardním Scanline rendereru maxe. ![]() Západ slunce v Cinemě snadno a rychle, bez použití jediné bitmapyPrvní drobný tutoriál na nastavení světla, textur a parametrů, které sice nejsou k životu nezbytně nutné, ale práci ulehčí. Déšť v BlenderuDéšť je další z klasických případů, kdy ke slovu přichází částicový systém. V tomto tutoriálu si ukážeme, jak na déšť s particle systémem Blenderu, kde je třeba použít malé finty, aby déšť vypadal dobře. ![]() Fontána v Blenderu2 - wave efektMinule jsme pomocí částic vytvořili malou fontánu a dnes si ukážeme nastavení materiálu padajících kapek a hlavně vytvoříme animovanou hladinu bazénu pomocí efektu Wave. ![]() Fontána v Blenderu 1.částV dnešním tutoriálu si ukážeme, jak "spoutat" částice a přimět je k tomu, aby proudily dle našeho přání. Postupem, který si předvedeme, je v Blenderu možné dělat takové efekty jako jsou tornáda, atomové hřiby, různé časoprostorové anomálie a nebo právě obyčejnou malou fontánu v bazénku na zahradě. 3DSMax - podvodní pohledK jedněm z nejzajímavějších scén určitě patří scény podmořské. Použití podvodního pohledu je i celkem výhodné, protože pod vodou je většinou tma a velice omezený horizont, takže ... ![]() BRYCE 5Dokázal Corel v nové verzi téměř kultovního 3D software udržet laťku, nastavenou původními autory? Zklamal Bryce 5 nebo příjemně překvapil? Přečtěte si naši rozsáhlou recenzi. ![]() Vodní hladina v BlenderuVytvořit poměrně realistickou vodní hladinu v Blenderu může být až překvapivě snadné, pouze je třeba hodně experimentovat. ![]() Animace předmětu na hladině moře - 3DSMaxJakým způsobem lze rozanimovat předmět, který se houpe na mořské hladině? O tom pojednává tento tutorial. ![]() Mořská hladina v 3ds maxPro vytvoření zvlněné mořské hladiny použijeme v tomto tutoriálu válec s aplikovanou bump mapou a space warpem ripple. Modelování v 3DStudiu Max - StříkačkaTryskající voda z hadice dopadající na zeď a podlahu - to vše, pomocí základních funkcí 3DStudia Max. Přírodní jevy v 3DStudiu Max - Vodní hladinaVodní hladinu lze provést několika způsoby. I na tu nejjednodušší může stačit dobře namapovaná textura. |
![]() ![]() ![]() |