3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda

Robotica Terror Drone
Galerie 3dscény:
Robotica Terror Drone
přidal: loocas duber
komentářů: 2
3Dscena \ modelování vody


   Speciální vyhledávání podle klíčového slova: modelování vody
   Počet nalezených článků: 13

3 DS Max: Statické kapky vody


V tomto návodu si ukážeme krok za krokem, jak vytvořit v maxovi realistické kapky vody pomocí particles. Prozradím Vám také způsob, jak rozzářit vaše kapičky třpitivými caustics ve standardním Scanline rendereru maxe.

Západ slunce v Cinemě snadno a rychle, bez použití jediné bitmapy


První drobný tutoriál na nastavení světla, textur a parametrů, které sice nejsou k životu nezbytně nutné, ale práci ulehčí.

Déšť v Blenderu


Déšť je další z klasických případů, kdy ke slovu přichází částicový systém. V tomto tutoriálu si ukážeme, jak na déšť s particle systémem Blenderu, kde je třeba použít malé finty, aby déšť vypadal dobře.

Fontána v Blenderu2 - wave efekt


Minule jsme pomocí částic vytvořili malou fontánu a dnes si ukážeme nastavení materiálu padajících kapek a hlavně vytvoříme animovanou hladinu bazénu pomocí efektu Wave.

Fontána v Blenderu 1.část


V dnešním tutoriálu si ukážeme, jak "spoutat" částice a přimět je k tomu, aby proudily dle našeho přání. Postupem, který si předvedeme, je v Blenderu možné dělat takové efekty jako jsou tornáda, atomové hřiby, různé časoprostorové anomálie a nebo právě obyčejnou malou fontánu v bazénku na zahradě.

3DSMax - podvodní pohled


K jedněm z nejzajímavějších scén určitě patří scény podmořské. Použití podvodního pohledu je i celkem výhodné, protože pod vodou je většinou tma a velice omezený horizont, takže ...

BRYCE 5


Dokázal Corel v nové verzi téměř kultovního 3D software udržet laťku, nastavenou původními autory? Zklamal Bryce 5 nebo příjemně překvapil? Přečtěte si naši rozsáhlou recenzi.

Vodní hladina v Blenderu


Vytvořit poměrně realistickou vodní hladinu v Blenderu může být až překvapivě snadné, pouze je třeba hodně experimentovat.

Animace předmětu na hladině moře - 3DSMax


Jakým způsobem lze rozanimovat předmět, který se houpe na mořské hladině? O tom pojednává tento tutorial.

Mořská hladina v 3ds max


Pro vytvoření zvlněné mořské hladiny použijeme v tomto tutoriálu válec s aplikovanou bump mapou a space warpem ripple.

Modelování v 3DStudiu Max - Stříkačka


Tryskající voda z hadice dopadající na zeď a podlahu - to vše, pomocí základních funkcí 3DStudia Max.

Přírodní jevy v 3DStudiu Max - Vodní hladina


Vodní hladinu lze provést několika způsoby. I na tu nejjednodušší může stačit dobře namapovaná textura.

Ray Dream Studia 5 - ukázky.


Co se dá vytvořit v Ray Dream Studiu? Podívejte se.

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com