3Dscena.cz \ homepage

Planární zrcadlení v BlenderuMinule jsme si řekli co to jsou environment mapy a jak se s nimi pracuje. Dnes tyto poznatky rozšíříme o další... Vue d´Esprit 3.1 Mover, dokončeníDokončení recenze jednoho z nejzajímavějších programu pro 3D animaci krajin 19. 03. 2003 - Vyplňte formulář a vyhrajte svojí vlastní kopii Vue d’Esprit!
18. 03. 2003 - Psd-Manager pro Autodesk VIZ4- unikátní postprodukční nástroj 17. 03. 2003 - Softimage poskytuje nové vývojářské nástroje pro Playstation 2 16. 03. 2003 - Trénink pro Character Studio 4 od Di-O-Matic 13. 03. 2003 - 3 nové produkty firmy Dosch Design více zpráv ... Vue d´Esprit 3.1 MoverKaždý 3D grafik se už jistě někdy setkal s nutností vytvořit animovaný průlet reálnou či imaginární krajinou s vodou, lesem, stromy a dalšími objekty. Jedním z programů, které mohou být v této oblasti nápomocny, je Vue d´Esprit. ![]() Zrcadlové odrazy v BlenderuNa jednoduchém příkladu si ukážeme tzv. environment mapping. Dále se seznámíme s empty objektem a s vrstvami. Virtuální 3D galerieProhlédněte si 174 ukázek amatérské i profesionální 3D grafiky. I vy se můžete stát autory prezentovanými v 3D galerii. ![]() Ter2Blend - propojení Blenderu a TerragenuKdyž se spojí to nejlepší ze dvou výborných programů, výsledky mohou být opravdu zajímavé. Skript Ter2Blend to jen dokazuje. Rhinoceros 1.1 - tipy a trikyPředstavme si několik praktických tipů a triků, které vám pomohou pracovat s 3D programem Rhinoceros. Vkládání 2D obrázků do 3D scényNa jednoduchém příkladu si ukážeme, jak pomocí alpha kanálu vložit komiksovou postavičku do 3D prostředí v Blenderu. ![]() Hořící svíčka v BlenderuDnes se na tomto příkladu naučíme používat nástroj proportional editing tool, použijeme particle system a IPO editor. ![]() Váza v BlenderuV dnešním díle seriálu o Blenderu se dozvíte něco o faces a abyste si teorii hned vyzkušeli v praxi, vzápětí si vymodelujeme keramickou vázu. Maxon Computer ohlašuje BodyPaint 3DNový 3D painter dovoluje kreslit přímo na 3D modely v reálném čase. ![]() Co jste chtěli vědět o Blenderu...Tentokrát jsem se nechal inspirovat třemi nejčastějšími dotazy čtenářů seriálu o Blenderu. Naleznete zde zarovnávání dvou objektů, paramterické zadávání globálních deformací a také krátký návod jak používat "Undo". ![]() Světelný meč rytířů řádu Jedi v BlenderuJste-li fanoušky skvělé série filmů Star Wars nebo jen fanoušky Blenderu, je tento tutorial určen právě vám. Amapi 3D 5.15Nelíbí se Vám 3D modeler integrovaný v 3D Studiu a externí modelovací programy nedosahují Vašich nároků a nesplňují Vaše požadavky? Pak zkuste Amapi 3D. Česká Cinema 4D XL 6.1Společnost Digital Media uvolnila českou verzi profesionálního 3D modelovacího, animačního a vizualizačního programu Cinema 4D XL 6.1. Modelování v Blenderu pomocí křivekV dnešním dílu seriálu si předvedeme práci s oblými objekty a modelování tažením profilu. Mezinárodní konferenci uživatelů GISAutodesk uspořádá první mezinárodní konferenci uživatelů GIS. Společně s Autodeskem se na pořádání akce podílejí i společnosti CADTEL, Intel, Kanotech a Oracle. Materiály v Blenderu- druhá částV druhé části povídání o materiálech v Blenderu si na praktickém příkladu ukážeme, jak použít bitmapový obrázku jako texturu. Blender: Budiž světlo, část druháV druhé části tutorialu o světlech v Blenderu se naučíme pracovat se světlem Spot. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
