3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda

Kobra
Galerie 3dscény:
Kobra
přidal: xeno2
komentářů: 0
3Dscena \ cinema 4D


   Speciální vyhledávání podle klíčového slova: cinema 4D
   Počet nalezených článků: 25

Cinema: Využití primitivního objektu jako polotovaru pro polygonové modelování


Na následujícím jednoduchém příkladu si ukážeme, jak se využívá základní primitivní objekt, krychle, k tvorbě poměrně složitého modelu. Při modelování uplatníme znalost funkce HyperNURBS a vyzkoušíme si práci s některými funkcemi aplikovatelnými při editaci polygonů.

Jak na inverzní kinematiku v Cinemě 4D, nejen ve verzi 8


Na schematickém modelu si vyzkoušíme základní chování inverzní kinematiky a zjistíme, že je to technologie, která nám může zásadně ulehčit práci při tvorbě animací.

F-Curves, jednoduchá editace animací a další nepopsané funkce v Cinema 4D r8


F-Curves, křivky editující dynamiku chování objektů při animacích mezi jednotlivými klíčovými snímky a nové funkce ze skupiny deformátorů, jsou tématem dalšího ze série článků o nové Cinemě 4D r8 Oxygen.

Cinema 4D r 8 Oxygen a její nové modelovací funkce


Co je víc pro 3D než modelování a tento článek objasní nové možnosti, které se v nové verzi Cinemy skrývají. Nový HyperNURBS a editace hran přinášejí široké možnosti za využití jednoduchých modelů.

Cinema 4D r8 Oxygen, na prvý pohled


Již 23. červece 2002 byla na Siggraphu v San Antoniu představena nová verze populárního modelačního programu Cinema 4D, která se zpožděním dnes dorazila i k nám

Vlasy dělají člověka, Shave and a HairCut pro Cinemu 4D (a nejen pro ni)


Renomovaný tvůrce Joseph Alter je autorem famózního pluginu, který Vás donutí se nechat zarůst. Potom až zarostete, tak velmi umně ostříhat dle nejnovější módy. A nejen to.

Pyrocluster, plugin pro Cinemu 4D nejen na tvorbu pyrotechnických efektů


Náš mírně retrospektivní seriál o chuťovkách vydávaných k modelačnímu "hlavnímu chodu" Cinemě 4D dnes pokračuje poněkud pálivě. Na chodu je Pyrocluster připravený v kuchyni firmy Cebas.

Výroba louče, aneb hrátky s emitorem částic


Snadný příklad jak si vyrobit efektní louč, pomocí tzv. particle systému. Tedy systému emitace částic. Jde o zdroj, který vám dle nastavených parametrů vypustí jako částice objekt, pod touto funkcí vložený.

In the Shadows... pokračování návodů ze světa stínů a světel, díl druhý


Praktické příklady při použití světel a stínů, popsání druhů světel a ukázky základních charakteristik jejich chování.

In the Shadows... pokračování návodů ze světa stínů a světel


Praktické příklady při použití světel a stínů, popsání druhů světel a ukázky základních charakteristik jejich chování.

Západ slunce v Cinemě snadno a rychle, bez použití jediné bitmapy


První drobný tutoriál na nastavení světla, textur a parametrů, které sice nejsou k životu nezbytně nutné, ale práci ulehčí.

Cinema4D - modelujeme lidskou ruku


Jak snadno vytvořit model ruky, to je námětem dalšího podrobného tutoriálu na Cinemu4D. Opět budeme využívat pouze základních technik.

Cinema 4D - modelování bez křivek


Jak na model z krychle? Snadno a rychle! Základy modelování bez jakéhokoliv použití vstupních křivek si předvedeme v Cinemě 4D.

Cinema4D, modelování pomocí funkce Loft


Díl věnovaný modelování pomocí křivek a booleanovských operací představí další možnosti modelování v prostředí programu Cinema 4D.

Cinema 4D: Žárovka


Naposledy se vracíme k modelování rotačních objektů v prostředí programu Cinema 4D. Tentokrát si předvedeme celý proces v praxi při modelování žárovky.

Cinema 4D, modelování rotačních objektů (2)


V dnešním pokračování seriálu o práci v prostředí Cinemy 4D si opět v praxi ukážeme možnosti modelování rotačních objektů. Vzorem nám bude tradiční hrneček.

Cinema 4D, modelování rotačních objektů (1)


V dnešním tutoriálu věnovaném prostředí Cinemy 4D se zaměříme na modelování objektů pomocí rotace křivek.

Cinema 4D: Modelování lžičky


Přinášíme vám jeden z prvních tutoriálů určených pro fandy Cinemy 4D. Tentokrát si předvedeme modelování kávové lžičky a s tím pochopitelně i základní techniky práce s tímto programem.

Další sází na Shockwave


Maxon uvolnil volný upgrade programu Cinema 4D XL, který obsahuje export do formátu Macromedia Shockwave a některé další lahůdky.

Bezplatný český manuál pro Cinemu 4D XL 6 a ART


Uživatelé Cinemy 4D a ART jistě ocení možnost bezplatného downloadu manuálu ve formátu PDF a rozsahu 413 stran.

Maxon Computer ohlásil Cinemu 4D ART


Nová Cinema 4D je zaměřena na oblast vizualizací, designu a DTP.

Demo CINEMY 4D pro Mac OS X zdarma k dispozici


Společnost MAXON Computer zpřístupnila na Internetu bezplatnou verzi 3D software CINEMA 4D a BodyPaint 3D pro platformu Mac OS X.

Česká Cinema 4D XL 6.1


Společnost Digital Media uvolnila českou verzi profesionálního 3D modelovacího, animačního a vizualizačního programu Cinema 4D XL 6.1.

Maxon Computer ohlašuje Cinemu 4D XL 6.1


Aktualizovaná verze přináší novou modulární architekturu a další vylepšení.

Cinema 4D NET - revoluční síťový renderer


Firma Maxon Computer uvolnila ohlašovanou první verzi svého síťového rendereru Cinema 4D NET, který využívá některých nových technologií.

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com