Speciální vyhledávání podle klíčového slova:
blender Počet nalezených článků:
76
publikováno: 19. 2. 2003 hodnocení: 1.17 - 19. 2. 2003 - typ: Článek
V lednu tohoto roku Ton Roosendaal, autor původního Blenderu, vypustil do světa žertem "fámu", že se chystá Blender 2.26, který je předběžně plánován na 3.února. Fáma se stala skutečností a i když se nová verze objevila trochu později, než bylo plánováno, faktem zůstává, že je zde.
publikováno: 12. 2. 2003 hodnocení: 1.20 - 12. 2. 2003 - typ: Článek
Je tu další článek přinášející pár zajímavostí ze světa Blenderu. Pokud se vám myšlenka generování postav v Blenderu způsobem známým z Poseru a animace jejich chůze zdá zajímavá, nebo jste si zkusili Wings3D a hledáte konvertor z jeho formátu do Blenderu, je tento článek určen právě vám.
publikováno: 5. 2. 2003 hodnocení: 1.34 - 5. 2. 2003 - typ: Článek
Uvolněním zdrojových kódů Blenderu se otevřely takřka neomezené možnosti všem programátorům, kteří se kdy chtěli podílet na dalším vývoji tohoto unikátního 3D nástroje. Pokud vás zajímá, jak vypadá první verze Blenderu od nezávislé skupiny vývojářů, čtěte dál.
publikováno: 29. 1. 2003 hodnocení: 1.34 - 29. 1. 2003 - typ: Článek
O tom, kde se na Internetu můžete podívat na film vytvořený celý v Blenderu, o nové verzi skriptu Fiber Generator na tvorbu trávy a vlasů i o novém texturovém pluginu na simulování slunce na obloze. Vše v jednom nachystané jen pro vás.
publikováno: 15. 1. 2003 hodnocení: 1.55 - 15. 1. 2003 - typ: Článek
Největší slabinou Blenderu je pravděpodobně jeho výstup postrádající raytracing a proto snad každý pokročilejší uživatel pocítí někdy potřebu přenést svoji scénu z Blenderu do jiného programu.
publikováno: 11. 11. 2002 hodnocení: 1.36 - 11. 11. 2002 - typ: Článek
Po pauze vynucené významnými událostmi ve světě Blenderu se dnes v našem seriálu vrátíme k započaté sérii o světlech v Blenderu a problematice s tím spojenou.
publikováno: 30. 10. 2002 hodnocení: 1.74 - 30. 10. 2002 - typ: Článek
Minulý týden jste si na stránkách grafiky mohli přečíst o vývoji Blenderovské scény od krachu NaN až po uvedení Blenderu jako OpenSource. V souvislosti s tím je Blender 2.25, který byl nejprve prodáván a později zpřístupněn pouze přispěvatelům BlenderFoundation, nyní volně dostupný každému zadarmo.
publikováno: 23. 10. 2002 hodnocení: 1.58 - 23. 10. 2002 - typ: Článek
Po více než půlroce nejistoty o budoucnosti tohoto skvělého programu jsme se konečně dočkali rozuzlení. Ton Roosendal jako obvykle splnil, co si předsevzal, a uvolnil zdrojové kódy svého výtvoru, aby se na jeho dalším vývoji mohli podílet samotní uživatelé.
publikováno: 9. 10. 2002 hodnocení: 1.53 - 9. 10. 2002 - typ: Tutoriál
Minulý týden jste si mohli přečíst o novém fantastickém plug-in pro Blender. Pro ty, kteří v jeho ovládání tápou, je tu tento tutoriál v němž mimo jiné naleznete též postup při instalaci Pythonu do Windows 2000/XP pro potřeby Blender skriptů.
publikováno: 2. 10. 2002 hodnocení: 1.37 - 2. 10. 2002 - typ: Článek
Vzpomínáte ještě na Grass generator? Jeho autor rozhodně nezahálel a před několika dny zveřejnil jeho přímý pokračovatel Fiber generator, který lze jistě považovat za jeden z nejpropracovanějších skriptů pro Blender vůbec.
publikováno: 26. 9. 2002 hodnocení: 1.39 - 26. 9. 2002 - typ: Tutoriál
Minule jsme se bavili o základním světelném setupu, tzv. Tree point lighting. Dnes si povíme něco o SpotLight a o stínech v Blenderu.
publikováno: 18. 9. 2002 hodnocení: 1.57 - 18. 9. 2002 - typ: Tutoriál
Tímto článkem se otevírá krátký seriál o metodách osvětlování v Blenderu, ale nejen v něm.
Postupně si řekneme něco o základních světelných modelech, radiositě a "fake global illumination", ale hlavně se
budeme zabývat konkrétními "omezeními" Blenderu v této oblasti a jak je obcházet.
publikováno: 4. 9. 2002 hodnocení: 1.53 - 4. 9. 2002 - typ: Tutoriál
Tento tutoriál by měl být odpovědí na časté dotazy uživatelů Blenderu, kde a jak si zaopatřit dobře vypadající textury. Ačkoli je v názvu článku Blender, je toto tutoriál na práci ve Photoshopu a jemu podobných programů a snad jej využijí i uživatelé ostatních 3D aplikací.
publikováno: 27. 8. 2002 hodnocení: 1.56 - 27. 8. 2002 - typ: Tutoriál
Také v tomto článku pokračujeme v materiálových receptech pro Blender. Tentokrát si vytvoříme rezavý kov.
publikováno: 7. 8. 2002 hodnocení: 1.41 - 7. 8. 2002 - typ: Tutoriál
V tomto tutoriálu si ukážeme, jak nastavit v Blenderu materiál skla a jak jednotlivé složky materiálu ovlivňují konečný vzhled skleněné nádoby.
publikováno: 24. 7. 2002 hodnocení: 1.67 - 24. 7. 2002 - typ: Tutoriál
Další z celé řady skriptů, které rozšiřují možnosti Blenderu slouží ke generování lidské hlavy. Narozdíl od staršího HeadCreatoru má však daleko zajímavější filosofii a funkce umožňující změnu stáří, tvaru nosu, očí apod.
publikováno: 17. 7. 2002 hodnocení: 1.56 - 17. 7. 2002 - typ: Tutoriál
Po nějaké době si představíme další z užitečných Python skriptů pro Blender. Pokud potřebujete zatravnit nějakou plochu ve své scéně, je tento skript určen právě pro vás.
publikováno: 10. 7. 2002 hodnocení: 1.47 - 10. 7. 2002 - typ: Tutoriál
Do třetice hrstka tipů a triků při modelování v Blenderu vycházejících z dotazů čtenářů.
publikováno: 3. 7. 2002 hodnocení: 1.65 - 3. 7. 2002 - typ: Tutoriál
Jak jsem minule slíbil, ukážeme si dnes další triky s Blenderem, které můžete využít při mnoha příležitostech a které vycházejí především z vašich dotazů.
publikováno: 26. 6. 2002 hodnocení: 1.63 - 26. 6. 2002 - typ: Tutoriál
Po nějaké době se mi opět sešlo pár zajímavých dotazů od čtenářů seriálu o Blenderu a právě z nich vznikl tento výběr tipů a triků, tentokrát z oblasti modelování.
publikováno: 19. 6. 2002 hodnocení: 1.72 - 19. 6. 2002 - typ: Tutoriál
Minule jsme si představili animační techniku Blenderu zvanou Relative Vertex Keys a dnes si na praktickém příkladu ukážeme, jak se dá využít při animování výrazu v obličeji.
publikováno: 12. 6. 2002 hodnocení: 1.60 - 12. 6. 2002 - typ: Tutoriál
Relative vertex keys (RVK) je pokročilá animační technika, která se používá zejména pro animaci mimiky postav avšak hojné využití tato technologie najde i při oživování virtuálních plazů,ryb a podobných živočichů. V tomto článku se však ničeho tak složitého neobávejte, předvedeme si základy technik.
publikováno: 5. 6. 2002 hodnocení: 1.70 - 5. 6. 2002 - typ: Tutoriál
Verze Blenderu s číslem 2.20 byla přelomová právě pro implementaci nových nástrojů primárně určených pro animaci postav nazvaných Armatures. O právě o tom, jak armatury pracují, bude dnešní díl seriálu o Blenderu.
publikováno: 21. 5. 2002 hodnocení: 1.56 - 21. 5. 2002 - typ: Tutoriál
Posledně jsme animovali kouli, která se cyklicky odrážela od podlahy jakou míč. V druhém dílu tutoriálu si popíšeme, jak zanimovat kameru pomocí path křivky a trochu si pohrajeme s IPO.
publikováno: 17. 4. 2002 hodnocení: 1.58 - 17. 4. 2002 - typ: Tutoriál
Metodou klíčové animace v Blenderu obecně jsme se již zabývali v jednom z prvních dílů seriálu o Blenderu. Tentokrát si animování předvedeme prakticky a to i s vysvětlením práce v IPO editoru.
publikováno: 2. 4. 2002 hodnocení: 1.55 - 2. 4. 2002 - typ: Tutoriál
Tentokrát se zaměříme na možnosti efektivního renderování v Blenderu a na cesty jak zefektivnit práci v tomto programu.
publikováno: 25. 3. 2002 hodnocení: 1.63 - 25. 3. 2002 - typ: Tutoriál
Některé funkce Blenderu jsou méně známé a ve většině tutoriálů, ať již českých nebo zahraničních, je nenajdete. Rozhodně to však není tím, že by byly nezajímavé, právě naopak...
publikováno: 13. 3. 2002 hodnocení: 1.71 - 13. 3. 2002 - typ: Tutoriál
Je to již nějaký ten pátek, co jsme v Blenderu naposledy něco modelovali, a tak pro osvěžení základních modelovacích metod i pro ukázku některých obecných postupů usnadňujících život se dnes pustíme do tohoto jednoduchého modelu člunu, který je možné dokončit během 10 - 15 minut.
publikováno: 5. 3. 2002 hodnocení: 1.81 - 5. 3. 2002 - typ: Tutoriál
Máte vytvořeny desítky scén plných těžce vydobytých objektů, materiálů a světelných schémat, která byste rádi použili v dalších projektech? Proč dělat něco dvakrát, když by bylo příjemnější naimportovat si to do nové scény z knihovny? V tomto tutoriále se dozvíte jak.
publikováno: 28. 2. 2002 hodnocení: 1.83 - 28. 2. 2002 - typ: Tutoriál
World buttons v Blenderu skrývají mnohá tajemství a mlha je jen jedním z nich. Pomocí tohoto efektu je možné vytvořit velmi hustou mlhu, stejně tak jako namodralý opar vzdušné perspektivy.