3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda

optical cable
Galerie 3dscény:
optical cable
přidal: jz_d
komentářů: 0
3Dscena \ články


Blender 2.11- nová verze, nové funkce

12.02.2001 Autor: Pavel Černohous - Typ:

Po šesti týdnech od verze 2.10 tu máme verzi novou s množstvím vylepšení, z nichž většina je bohužel v oblasti GameEnginu. Méně počtem, zato však více kvalitou nás potěší vylepšení Unified rendereru, importní, exportní filtry a zejména hladké stíny.

Anom, je to tak, prosby uživatelů na diskuzním fóru Blenderu byly vyslyšeny a v nastaveních světla je nyní možné nastavit parametr Samples až na hodnotu 16 místo dosavadních 5. Parametr Samples určuje, kolikrát bude shadow mapa samplována, tj. kolik úrovní přechodu se spočítá (5 x 5, 6 x 6...16 x 16). Rozdíl můžete vidět na obrázku.

V souvislosti s tímto vylepšením si zde můžete stáhnout skvělý minitutorial na měkké stíny od našeho předního blenderisty Petra Vlka, kterému tímto děkuji za jeho poskytnutí. Pro zvětšení klikněte na obrázek.

Další podstatnou změnu prodělal unified renderer (UR). Ten je implementován v Blenderu již od verze 2.0, avšak až nyní se viditelně začínají projevovat jeho výhody. Přímo v render menu se po zapnutí volby Unified Renderer objeví tlačítko Post Process, pod nímž se skrývá menu se slidery, kterými můžete upravovat výsledný obrázek. Mimoto se zlepšil i samotný render v UR, takže vaše obrázky budou mít ještě věrnější barvy a lepší kontrast než dosud.

Pro ty, kteří pracují i s jinými programy, je Blender 2.11 dodáván s Python scripty, které umí importovat a exportovat do některých dalších formátů ( POV, IV, RIB, LWO, OBJ...). Pracuje se na 3DS import/export scriptu a autoři slibují v příští verzi snadnější přístup i pro ty, kteří s Python scripty neumějí zacházet.

Kromě toho byly odstraněny některé chyby a nedostatky minulých verzí, jak už to bývá u NaN dobrým zvykem. Uživatele Matroxu G400 snad potěší, že se usilovně pracuje na úpravách Blenderu tak, aby byl s touto kartou plně kompatibilní i ve Windows a s funkční 3D akcelerací.

Co dodat? Nová verze Blenderu se zase jednou povedla a nezbývá než se těšit na další, která jistě bude brzy následovat.

-Pavel Černohous- (další články autora)

  aktuální hodnocení: 2.12 (170 hlasů)
 1 = výborný, 3 = dobrý, 5 = špatný
výborný velmi dobrý dobrý podprůměrný špatný


TISKNOUT
ODESLAT NA E-MAIL
INFORMACE O AUTOROVI


© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com