3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUŽBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
Dění v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D modelů
Konverze formátů
Animace
Světlo
Krajina
Oheň
Postavy
Předměty
Voda

Planetární atlas: Východ slunce nad ICEBERG 7
Galerie 3dscény:
Planetární atlas: Východ slunce nad ICEBERG 7
přidal: Thor
komentářů: 1
3Dscena \ modelovani postav


   Speciální vyhledávání podle klíčového slova: modelovani postav
   Počet nalezených článků: 23

LightWave 3D 6.5.: vymodelování lidské ruky


V dnešním tutoriálu si popíšeme tvorbu poměrně komplikovaného objektu v 3D modelovacím programu LightWave - lidské ruky.

Tvoříme vlasy v programu 3 Ds Max


V dnešním tutoriálu si ukážeme, jak se v programu 3 DS Max vytváří vlasy. Ty jsou totiž dost důležitou součástí, která dotváří celkový vzhled modelu. Ale taktéž jsou jednou z těch problematičtějších částí a jejich vytvoření stojí dost času a nervů.

Myšlenka a tvůrčí přístup při tvorbě 3D grafiky


Světy vytvořené 3D modelovacími programy jsou neskutečně pestré, rozmanité a nápadité. Jak se ale k takové kompozici dostat? Odkud začít? Jak ztvárnit například "Vzpomínku na budoucnost"?

Poser 5 - 3D postavy pro každého


Mnozí z vás jistě znají některou z předchozích verzí tohoto zajímavého produktu společnosti CuriousLabs, který s nejnovější 5. verzí konečně vyrostl ze svých dětských nemocí a stal se mocným nástrojem pro vytváření a animování realistických 3D postav.

Vlasy dělají člověka, Shave and a HairCut pro Cinemu 4D (a nejen pro ni)


Renomovaný tvůrce Joseph Alter je autorem famózního pluginu, který Vás donutí se nechat zarůst. Potom až zarostete, tak velmi umně ostříhat dle nejnovější módy. A nejen to.

Vytvoření hračky psa pomocí Surface Tools


V tomto tutorialu si popíšeme postup vytváření modelu v 3D studiu Max pomocí nástroje Surface Tools, který se hodí na modelování dle předlohy.

Bodypaint, aneb jak vyrábět textury pro 3D lépe než ve 3D


Blíží se vydání Cinemy 4D R8 a tak je docela na místě, abychom se zpětně poohlédli po tom, co nám vlastně vydavatel Cinemy, kromě své vlajkové lodi nabízí. Dnes se zaměříme na Bodypaint 3D, texturovací program nejen pro Cinemu, ale i pro Lightwave a pro 3D Studio Max.

3D Studio MAX: Kost a kůže - a navíc i svaly


Zatoužili jste někdy vytvořit animaci postavy? Pokud se k něčemu podobnému chystáte, mohla by se vám hodit znalost způsobu, jak dodat svalstvu punc reálnosti. Tutoriál vám ukáže, jak přimět svalstvo na vašem modelu ke smršťování a roztahování.

Relative vertex keys v Blenderu


Relative vertex keys (RVK) je pokročilá animační technika, která se používá zejména pro animaci mimiky postav avšak hojné využití tato technologie najde i při oživování virtuálních plazů,ryb a podobných živočichů. V tomto článku se však ničeho tak složitého neobávejte, předvedeme si základy technik.

Nástroje pro Character animation v Blenderu


Verze Blenderu s číslem 2.20 byla přelomová právě pro implementaci nových nástrojů primárně určených pro animaci postav nazvaných Armatures. O právě o tom, jak armatury pracují, bude dnešní díl seriálu o Blenderu.

3D perlička z CeBITu: Egisys Internet 3D


Egisys rozhodně nepatří mezi neznámé firmy. Jak byly prezentovány její produkty a vize trojrozměrného Internetu na CeBITu 2002?

It´sMe 2.0


Není mnoho programů, o kterých lze říci, že práce s nimi je zábava. O It´sMe určeném na výrobu animovaných postav to ale platí téměř doslova.

Cinema4D - modelujeme lidskou ruku


Jak snadno vytvořit model ruky, to je námětem dalšího podrobného tutoriálu na Cinemu4D. Opět budeme využívat pouze základních technik.

3DSMax - lidská ruka


Dnes si ukážeme, jak vytvořit pomocí tzv. morfingu lidskou ruku a její následný pohyb.

3D Studio MAX: 2D Postavy


Určitě už jste se setkali s problémem, jak oživit vaši animaci. Říkáte si, chtělo by to něco podrobného, známého a samozřejmého. No jasně! Chtělo by to přidat nějaké postavy. Jenže si uvědomíte, na jakou práci by to přišlo. Nevěšte hlavy, do animace nějaké postavy přidáme, ale chce to použít fintu!

3DMeNow 1.0


Co byste dělali, kdyby vám přišla mailem příloha ve formě značně realistického 3D modelu vašeho kamaráda nebo nedej bože dokonce manželky, která by vás nekompromisně seřvala, že jste zase něco zapomněl nakoupit? Že to je nesmysl?

Modelování v 3DStudio Max - Prst


Na jednoduchém příkladu si ukážeme, jak vymodelovat prst u ruky pomocí funkce MeshSmooth.

Lidská hlava v Blenderu snadno a rychle


Kdo již někdy v nějakém 3D programu modeloval lidskou hlavu, mi jistě dá zapravdu, že se nejedná o zrovna nejjednodušší úkol. Je však možné si jej výrazně usnadnit.

Maxon Computer uvádí BodyPaint 3D


Firma Maxon Computer oznamuje uvedení nového 3D kreslícího programu pod názvem BodyPaint 3D.

Modelování dle naskenované předlohy


Přinášíme podrobný návod, jak modelovat objekty dle naskenované předlohy v prostředí programu Rhinoceros 1.1.

Vkládání 2D obrázků do 3D scény


Na jednoduchém příkladu si ukážeme, jak pomocí alpha kanálu vložit komiksovou postavičku do 3D prostředí v Blenderu.

Vítejte v ANTHROPOS


Vytvořit realisticky vypadající postavu ve 3D Studiu MAX není zrovna snadná záležitost. Tedy pokud nemáte plug-in ANTROPOS, s ním stačí párkrát kliknout a postava je na světě.

Realpeople je zde a pro Vás


Realpeople je plug-in do 3D Studia MAX, který snadno oživí vaše scény postavami. Unikátní je zejména snadnost obsluhy a rychlost práce.

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - všechna práva rezervována
Designed by deepcube.com