


Speciální vyhledávání podle klíčového slova: 3D studio max
Počet nalezených článků: 114 3DSMax - padající sníhV dnešním krátkém tutoriálu si ukážeme jak na padající sníh, který se chová dle všech fyzikálních zákonů. Postup je velmi detailně popsán, takže je vhodný i pro začátečníky. ![]() Skákající kulička a Track View v 3DSMaxZkusme si udělat efektní, ale přitom jednoduchou animaci skákající kuličky, na které je možno se hodně přiučit o používání Track View. ![]() Animace průletu kamerou nad nerovným povrchem - 3DStudioMaxDneska se proletíme mezi horami a uvidíme nepoznané. V praxi si předvedeme, jak pracovat s kamerou v 3DStudiu MAX. ![]() Modelování v 3DStudio Max - PrstNa jednoduchém příkladu si ukážeme, jak vymodelovat prst u ruky pomocí funkce MeshSmooth. ![]() 3D fotomontáž - 3DSMaxStíny, zakomponování dalších objektů, barevné efekty, tedy montáž a to celé v 3D Studiu. ![]() Modelování v 3DS Max - LavičkaV dnešním tutoriálu si povíme něco o metodách klonování objektů, a to o kopii, instanci a referenci. Opět tyto technologie předvedeme v praxi. ![]() Animace předmětu na hladině moře - 3DSMaxJakým způsobem lze rozanimovat předmět, který se houpe na mořské hladině? O tom pojednává tento tutorial. Modelování v 3DS Max - Bevel ProfileModifikátor Bevel Profile umožňuje rychle vymodelovat výsledný objekt pomocí jeho obrysu a profilu. ![]() Mořská hladina v 3ds maxPro vytvoření zvlněné mořské hladiny použijeme v tomto tutoriálu válec s aplikovanou bump mapou a space warpem ripple. Modelování v 3DS Max - VrstvyS využitím kombinace map typu Composite a Mask si vytvoříme jednoduchý materiál složený z vrstev. ![]() Modelování v 3DS Max - Telefonní šňůraDeformace objektu podle zvolené křivky vám může vhodně pomoci nejen v animacích, ale i při modelování. V dnešním tutoriálu se zaměříme na telefonní šňůru. ![]() Modelování v 3D Studiu Max - KrajinaVyzkoušejte si, jaké modelovací schopnosti může skrývat jeden z nástrojů programu 3D Studio Max, ve spojení s 2D texturou. 3ds max 4 firmy Discreet již v prodejiSpolečnost Discreet začala 23. ledna dodávat nejnovější verzi svého 3D modelovacího a animačního programu 3ds max 4. Luminaire pro 3D Studio Max zdarmaPo omezenou dobu nabízí výrobce zajímavý plugin pro 3D Studio Max v původní ceně 395 dolarů zdarma. The Best of 3D 2000Jak vypadá žebříček dvacítky nejúspěšnějších článků věnovaných 3D grafice publikovaných na Grafice On-line v roce 2000? Kovová lžíce ve 3DS Max3DS Max disponuje mnoha modelovacími nástroji, dnes se budeme věnovat objektům Loft. Modelování v 3DSMax - SekáníDnes si ukážeme, jak lze postupným sekáním do kamenné desky vytesat znak. Modelování v 3DSMax - Psaní textuZajímavý nástroj, pomocí kterého lze dosáhnout stejného efektu, jako při psaní fixem nebo perem po papíře. Modelování v 3DSMax - KompoziceDnes si ukážeme, jak lze pomocí zajímavé metody začlenit virtuální 3D model do reálné fotografie. Modelování v 3DSMax - BlobsPodívejte se, jak pomocí zajímavého plug-inu, seskupit množství částic poletujících v prostoru do libovolného nápisu. Modelování v 3DStudiuMax - MinceJak provést animovanou simulaci roztočení a rotování mince na desce stolu, nám popisuje následující příklad. Modelování v 3DSMax - Plasmový obloukJak animovat výboj statické elektřiny pomocí modifikátoru Noise a efektu Glow si vyzkoušejte v následujícím příkladě. Rotační objekty v 3D Studiu MaxV tomto tutorialu se podíváme na zoubek rotačním objektům a sklu. Je to tutorial určený spíše začátečníkům, ale jistě si v něm něco najdou i ostatní. Modelování v 3DStudiu Max - DeformaceProtlačení "měkkého" materiálu skrze dutý válec se pokusíme vytvořit pomocí funkce Free Form Deformation. Modelování v 3DStudiu Max - FragmentaceJak rozbít objekt na kusy nebo-li co se stane při nárazu křehkého předmětu na překážku, nám popisuje následující příklad. Modelování v 3DStudiu Max - větrný vírVzdušný vír prohánějící se po poli, lze v tomto příkladě vytvořit pomocí particle systemu a aplikací atmosferického efektu. Modelování v 3DStudiu Max - StříkačkaTryskající voda z hadice dopadající na zeď a podlahu - to vše, pomocí základních funkcí 3DStudia Max. Modelování v 3DStudiu Max - ExplozePravdaže skutečná exploze se velmi vzdaluje explozi počítačové. Avšak i při použití standardních funkcí lze dosáhnout zajímavých výsledků. Přírodní jevy v 3DS Max - DÍL 4.V dnešním příkladě si ukážeme, jak vytvořit kometu, aplikací filtru glow na jednoduchý particle system. |
![]() ![]() ![]() |
