1. Úvod
Dostává se Vám do rukou jednoduchá 2D hra, kde úkolem dvou hráčů je sestřelit co nejvíce objektů letících proti hráčům. Nepřátelé mohou být buď asteroidy nebo nepřátelské stíhačky, na které je třeba dát si velký pozor.
Následují tyto témata, klikněte
na to, co Vás zajímá:
Systémové požadavky
Ovládaní
Menu
Hráč
Nepřátelé
Pokud Vám něco nefunguje, tak jak má klikněte
zde.
Hra má poměrně vysoké hardwarové i softwarové nároky, díky velice složité 2D grafice, kterou úporně využívá. V závorkách jsou napsány doporučené hodnoty pro optimální běh.
CPU | Pentium a lepší (PIII) |
RAM | 32 MB a více (256MB) |
HDD | cca 40 MB |
Grafická karta | VGA s 8MB (16MB) |
Operační systém | Windows 9X/ME/2000/XP s DirectX 8 |
Hra je určena pouze pro dva
hráče, kteří hrají na jednom PC. Druhé letadlo hráče nemusí být ovládáno a pak
hru může hrát pouze jeden hráč. Ovládání hry je velice snadné. Každý hráč
se může pohybovat v libovolném směru ve vesmíru a každý může střílet z kanónu,
který má neomezeně střeliva.
Menu ovládáte pouze myší a tlačítky na myši. V samotné hře naopak používáte
pouze klávesnici, proto se nesnažte ve hře hledat kurzor, je skrytý. Naopak v
menu netlučte do klávesnice, nic z ní nevytlučete (leda tak klávesy).
3.1. Obecné ovládací klávesy
Klávesa | Funkce |
Esc | Okamžité ukončení hry |
F10 (pouze ve hře) | Návrat pouze do menu |
Po spuštění hry se na obrazovce objeví jednoduché menu se čtyřmi tlačítky: Start Game, Options, Credits a Exit Game.
Pokud chcete zvolit vybranou volbu, stačí kliknout na příslušné tlačítko levým tlačítkem myši.
Hráče rozeznáte od ostatních objektů takto:
Takže takto vypadají hráči. Všimněte si, že špička letounu je obrácená směrem doprava. Tak jednoznačně poznáte hráče od ostatních objektů ve hře.
Parametry hráče:
Každý hráč má oddělené štíty a životy. Štíty jsou znázorněny modrým a životy
červeným pruhem v dolní části obrazovky. Jistě si všimnete, že štíty se
automaticky regenerují po té, co byly poškozeny. Pokud hráčovi dojdou štíty,
příští zásah jde do životů. Naopak životů je zoufale málo a pokud hráč ztratí i
poslední živůtek, jeho letoun exploduje. Exploze zapříčiní ztrátu bodů, které
vidíte nalevo od pruhů.
Každý hráč má na počátku hry
40 životů a 300
štítů.
Maximální rychlost hráče 7 a jeho střely 9 m.s-1.
Hráč 1 tj. hráč, který začíná v levém horním rohu ovládá letoun takto:
Klávesa | Funkce |
W | Pohyb nahoru |
S | Pohyb dolu |
A | Pohyb doleva |
D | Pohyb doprava |
Levý Ctrl | Střelba |
Hráč 2 tj. hráč, který začíná v levém dolním rohu ovládá letoun takto:
Klávesa | Funkce |
Šipka nahoru | Pohyb nahoru |
Šipka dolu | Pohyb dolu |
Šipka doleva | Pohyb doleva |
Šipka doprava | Pohyb doprava |
Pravý Ctrl | Střelba |
5.1. Objekty, které hráčům pomáhají ve hře
Existují tři jednotky nazývané Power Up, které mohou hráčovi pomoci.
1) První jednotka přidá hráči celých
10 životů a
vypadá takto:
2) Druhá známá jednotka přidá hráčovi celých 20 bodů do štítů a vypadá takto:
3) Nakonec poslední jednotka přidá hráčovi 25 bodů do celkového skóre a vypadá takto
Tato kapitolka vám popíše, co můžete potkat na své pouti vesmírem.
Máme dva typy nepřátel. První z nich jsou přírodní planetky, které jsou opět v čtyřech verzích. Druhou skupinu nepřátel tvoří nepřátelské stíhačky, které střílí.
6.1. Asteroidy
Máme celkem 4 typy asteroidů. Jeden z nich může vypadat třeba takto:
Asteroid lze sestřelit přibližně třemi přesnými zásahy. Pokud asteroid narazí do letounu hráče, sebere mu přibližně polovinu štítů. Pokud asteroid způsobí explozi letadla, odebere hráči 20-50 bodů ze skóre (množství záleží na vzájemném kontaktu).
6.2. Stíhačky
Nepřátelské stíhačky vypadají takto:
Střílí v náhodném intervalu munici, která hráči ubere přibližně 20 bodů (ze štítů nebo ze životů). Stíhačka lze sestřelit čtyřmi až pěti zásahy. Při kolizi stíhače a letounu hráče, dojde k poškození zúčastněných případně k explozi (exploze hráče opět vede k odečtení několika bodů z jeho skóre).
Může se stát, že se vám ve hře nezobrazí hráči a nepřátelé. Je to tím, že máte málo grafické paměti a v souboru setup.txt musíte nastavit nižší barevnou hloubku z 16 bitů na 8 bitů (je to parametr v sekci Graphics ScreenDepth)nebo nastavte parametr SurfaceInRAM, který využívá RAM místo grafické paměti. Pokud ani to nepomůže, zřejmě máte opravdu málo grafické paměti a máte holt smůlu.