00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019 #ifndef __IENGINE_LIGHTMAP_H__
00020 #define __IENGINE_LIGHTMAP_H__
00021
00022 #include "csutil/scf.h"
00023 struct csRGBpixel;
00024
00025
00026 SCF_VERSION (iLightMap, 0, 0, 2);
00027
00034 struct iLightMap : public iBase
00035 {
00037 virtual csRGBpixel *GetMapData () = 0;
00039 virtual int GetWidth () = 0;
00041 virtual int GetHeight () = 0;
00043 virtual int GetRealWidth () = 0;
00045 virtual int GetRealHeight () = 0;
00047 virtual void *GetCacheData () = 0;
00049 virtual void SetCacheData (void *d) = 0;
00051 virtual void GetMeanLighting (int& r, int& g, int& b) = 0;
00053 virtual long GetSize () = 0;
00054 };
00055
00056 #endif
00057