Slovník síťových pojmů

 

A

  1. ActiveX - Termím pro technologie firmy Microsoft umožňující prograátorům vytvářet interaktivní informace pro síť WWW.
  2. ARP - Address Resolution Protocol - je pomocným protokolem sítí TCP/IP.Zabezpečuje přiřazení IP adres fyzickým adresám linkové vrstvy. (Protokoly/ARP,RARP,ICMP)

B

  1. Base Bend - typ přenosu signálu. Je využita celá šířka kanálu pro přenos signálu. (Síťové architektury/RM-OSI/Fyzická vrstva)
  2. BNC - konektor používaný u koaxiálního kabelu k připojení kabelu k T-členu nebo k terminátoru.
  3. bootstrap protocol - (BOOTP) Síťový TCP/IP protokol definovaný sloužící ke konfiguraci síťových systémů. Protokol DHCP je nadmnožinou protokolu BOOTP.
  4. bps - (bits per second) Jednotka rychlosti přenosu dat v síti.
  5. Brána - (GateWay) - Slouží k připojování sítí LAN na cizí prostředí. Pracuje na úrovni aplikační vrstvy.
  6. Bridge (Most) - síťové zařízení pracující na úrovni linkové vrstvy. Rozumí fyzickým adresám. Neposílá bity, ale celé framy, které směřuje podle vytvořené tabulky.
  7. Broad Bend - typ přenosu signálu. Pro přenos kanálem je možné využít více signálů najednou. (Síťové architektury/RM-OSI/Fyzická vrstva)
  8. BSD UNIX - Verze systému UNIX vyvinutá firmou Berkly Software Distribution Incorporated.

C

  1. CGI - (Common Gateway Interface) Standrardní rozhraní pro tvorbu serverových HTTP aplikací. Standard vyvinutý Národním centrem pro superpočítačové aplikace (National Center for Supercomputing Applications).
  2. CSMA/CA - Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance - stochastická metoda přístupu k médiu. (Síťové architektury/RM-OSI/Linková vrstva)
  3. CSMA/CD - Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection - stochastická metoda přístupu k médiu. (Síťové architektury/RM-OSI/Linková vrstva)

D

  1. Datagram - paket síťové vrstvy.
  2. Datový rozvaděč - Datové rozvaděče jsou síťová centra, do nichž se sbíhají veškeré rozvodné kabely sítě a ty jsou pak pomocí přepojovacích kabelů (patch cords) vyvedeny na přepojovací panel (patch panel). Odtuk jsou pak propojeny s nějakým síťovým prvkem. Datový rozvaděč se používá u strukturovaných kabeláží.
  3. DHCP - Dynamic Host Configuration Protocol - je pomocný protokol v sítích TCP/IP. Je určený pro centralizovanou správu a odevzdávání konfiguračních parametrů jednotlivých uzlů sítě TCP/IP. (Protokoly/DHCP,DNS)
  4. DNS - Domain Name Service - provádí převod IP adresy na logické jméno. Např.: 192.214.1.2 na www.ferda.cz.  (Protokoly/DHCP,DNS)
  5. DPP - Demand Priority Protocol - metoda přístupu k přenosovému médiu používaná u sítí 100VG-AnyLAN. (Sítě 100VG-AnyLAN)
  6. DSN - (Data Source Name) Logické jméno používané v ODBC k odkazu na disk a další informace nutné pro přístup k datům Jméno používá internetový informační  server pro spojení se zdrojem ODBC dat, jako je například databáze SQL Serveru.
  7. Duplex - Přenos dat v obou směrech současně.

E

  1. ETR - Early Token Relais (Předčasně uvolněný Token) - deterministická metoda přístupu k médiu (Sítě Token Ring)

F

  1. Frame (Rámec) - Před odesláním musí být packet doplněn o údaje, které zajistí jeho správné doručení. K doplnění údajů dochází ve všech vrstvách. Packet rozšířený na úrovni síťové vrstvy se nazývá frame.
  2. Frame Relay - Synchronní síť založená na protokolu HDLC (High Level Data Link Control)
  3. Firewall - je zařízení (počítač), které slouží jako ochranná zeď mezi vnitřní sítí a okolním světem (Internetem). Slouží především k ochraně vnitřní sítě před útoky potenciálních škůdců z Internetu. Ochranu provádí na základě filtrace paketů.
  4. FTP - File Transfer Protocol - poskytuje v prostředí TCP/IP široký výběr prostředků, určených k manipulaci se soubory a adresáři počítačů sítě TCP/IP. (Protokoly/Telnet, FTP)

G

  1. GateWay - (Brána) - Slouží k připojování sítí LAN na cizí prostředí. Pracuje na úrovni aplikační vrstvy.
  2. Gopher - Hierarchický systém pro vyhledávání a získávání informací v Internetu nebo intranetu. Obdobně jako FTP používá i gopher systém nabídek a umožňuje odkazy na jiné servery.

H

  1. Half Duplex - Přenos dat v obou směrech, ale ne současně.
  2. HUB (Rozbočovač) - síťové zařízení pracující na úrovni fyzické vrstvy.
  3. HTML - Hypertext Markup Language
  4. HTTP - Hypertext Transfer Protocol - je aplikační protokol určený k přístupu a výměně informací v prostředí hypermediálních informačních systémů. V rámci WWW se používá pro přenos hypertextových  WWW stránek ve formátu HTML mezi WWW klienty a servery. (Protokoly/HTTP)

I

  1. ICMP - Internet Control Message Protocol - slouží na přenos chybových a řídících zpráv mezi uzly a směrovači sítí TCP/IP. (Protokoly/ARP,RARP,ICMP)
  2. IIS - (Internet Information Server) Síťový souborový a aplikační server WinNT podporující více protokolů. Internetový informační server zejména přenáší informace uložené ve tvaru HTML stránek pomocí HTTP.
  3. IMAP - Internet Message Access Protocol - umožňuje klientům číst, kopírovat nebo mazat zprávy elektronické pošty, které jsou uloženy na poštovním serveru. (Protokoly/SMTP,POP,IMAP)
  4. Internet - Globální síť sítí.
  5. internet - Soustava dvou nebo více privátních sítí.
  6. Intranet - Počítačová síť sloužící potřebám vlastní organizace. Jedná se o využívání Internetových technologií ve vnitřní síti LAN jako je WWW. (Intranet)
  7. IP - Internet Protocol - protokol na úrovni síťové vrstvy podle modelu RM-OSI. Hlavním úkolem protokolu je směrování paketů. (Protokoly/IPv4,IPv6)
  8. IPX - Internet Packet Exchange - protokol sítí Novell NetWare. Slouží pro vysílání, směrování a příjem paketů. (Protokoly/IPX)
  9. ISP - (Internet Service Provider) Poskytovatel připojení k Internetu.

J

K

  1. Kanál - technický prostředek umožňující jednosměrný přenos dat.

L

  1. LAN - Local Area Network - lokální počítačová síť (Základy sítí)
  2. LLC - Logical Link Control - podvrstva vrstvy linkové. (Síťové architektury/RM-OSI/Linková vrstva)

M

  1. MAC - Media Access Control - podvrstva vrstvy linkové. Má na starosti fyzické adresování v síti, přístup k přenosovému médiu. Je hardwarově závislá. (Síťové architektury/RM-OSI/Linková vrstva)
  2. MAN - Metropolitan Area Network - metropolitní  počítačové sítě (Základy sítí)
  3. Metrika - kritéria a pravidla pro výběr přenosové cesty. Obvykle to bývá cena, rychlost, ...
  4. Modem - MOdulátor/DEModulátor - zařízení, které provádí převod digitálního signálu na analogový (modulace) a zpětný převod analogového signálu na císlicoý (demodulace). Slouží pro propojení dvou počítačů přes telefonní linku.
  5. Most (Bridge) - síťové zařízení pracující na úrovni linkové vrstvy. Rozumí fyzickým adresám. Neposílá bity, ale celé framy, které směřuje podle vytvořené tabulky.

N

  1. NCP - NetWare Core Protocol - je nosný aplikační protokol sítí NetWare. Jeho prostřednictvím  stanice sítě serveru odevzdávají svoje požadavky na souborové a tiskové služby. (Protokoly/SAP,NCP)
  2. NCSA - (National Center for Supercomputing Applications) Vědeckovýzkumné středisko vyvíjející strategie pro vytváření, používání a přenos pokročilých výpočetních a komunikačních nástrojů a technologií. Tvůrce prvních webových prohlížečů.
  3. NDS - (NetWare Directory Services) Služba systému NetWare provozovaná na NetWare serverech. Umožňuje zjišťování umístění prostředků v síti.
  4. NetBEUI - NetBios Extended User Interface - tento protokol se používá pouze ve vnitřní síti LAN, jelikož neumožňuje směrování. Má za úkol udržování logických jmen uzlů, ... (Protokoly/NetBEUI)
  5. Node - (Uzel) - je souhrné označení prvků sítě jako je počítač, směrovač, brána, ....
  6. NTFS - (Windows NT File System) Systém souborů používaný na počítačích provozujících Windows NT, umožňující uživatelům nastavovat přístupová oprávnění k souborům a adresářáům. Podporuje zotavení systému souborů z chyb, média s velmi vysokou kapacitou, dlouhá jména souborů a různé další vlastnosti subsystému POSIX. Podporuje též objektově-orientované aplikace tím, že na všechny soubory pohlíží jako na objekty s uživatelsky a systémově definovanými atributy.

O

  1. ODBC - (Open Database Connectivity) Aplikační programové rozhraní umožňující aplkacím přístup k datům  z různých datových zdrojů.
  2. Okruh - technický prostředek umožňující obousměrný přenos dat. Okruh komutovaný - slouží pouze po dobu přenosu (telefonní linky). Okruh pevný - je pořád k dispozici (pevná linka)
  3. Opakovač - (Repeater) - zařízení, které čistí a zesiluje signál. Pracuje na úrovni fyzické vrstvy.

P

  1. Packet - Data nejsou přenášená v celku. Aby se usnadnil přenos, jsou rozdělena na úseky stejné délky(packety). Packety jsou vytvářeny a sestavovány na úrovni transportní vrstvy.
  2. Peer - to - Peer - Rovný s rovným. Typ propojení uzlů sítě. Všechny uzly jsou na stejné úrovni. Všechny mohou nabízet své zdroje ostatním uzlům. (Základy sítí)
  3. Perl - (Practical Extraction and Report Language) Skriptový programovací jazyk, často používaný k tvorbě CGI skriptů.
  4. POP - Post Office Protocol - slouží pro přístup a a získání elektronické pošty ze serveru. (Protokoly/SMTP,POP,IMAP)
  5. PPP - (Point-to-Point Protocol) Sada průmyslově standardizovaných protokolů pro rámování a ověřování tvořící část služby Windows NT RAS a zajišťující spolupráci se softwarem pro vzdálený přístup od třetích výrobců. PPP se používá k dojednávání kongifuračních parametrů vícenásobných vrstev modelu OSI
  6. PPTP - (Point-to-Point Tunnelign Protocol) Nová síťová technologie podporující multiprotokolové virtuální privátní sítě (VPN) umožňující vzdáleným uživatelům bezpečně přistupovat do podnikových sítí prostřednictvím Internetu. Pomocí PPTP se uživatelé mohou připojit do Internetu přes některého z poskytovatelů ISP nebo přímo a veškeré komunikace mezi uživatelem a privátní sítí jsou bezpečné.
  7. Proxy server - (zástupný server) - je program určený pro zpřístupnění Internetových služeb z lokální sítě chráněné Firewallem.

Q

R

  1. Rámec (Frame) - Před odesláním musí být packet doplněn o údaje, které zajistí jeho správné doručení. K doplnění údajů dochází ve všech vrstvách. Packet rozšířený na úrovni síťové vrstvy se nazývá frame
  2. RARP - Reverse Address Resolution Protocol - je pomocným protokolem sítí TCP/IP. Používá se při znalosti vlastní fyzické adresy pro získání IP adresy (Protokoly/ARP,RARP,ICMP)
  3. Repeater - (Opakovač) - zařízení, které čistí a zesiluje signál. Pracuje na úrovni fyzické vrstvy.
  4. RIP - (Routing Information Protocol) Umožňuje směrovači výměnu informací se sousedním směrovačem.
  5. RJ-11 - konektor používaný u kabelů, které mají 4 žíly - běžné telefonní kabely.
  6. RJ-45 - konektor používaný u kabelů, které mají 8 žil - UTP (STP).(Konektory/Ehternet)
  7. Router (Směrovač) - síťové zařízení pracující na úrovni síťové vrstvy. Má za úkol najít nejlepší cestu na základě METRIKY (METRIKA - určitá kritéria a pravidla pro výběr cesty. Např.: rychlost, cena, ...). Po nejlepší nalezené cestě pak posílá pakety.
  8. Rozbočovač (HUB) - síťové zařízení pracující na úrovni fyzické vrstvy.

S

  1. SAP - Service Adveristing Protocol - informuje servery sítě NetWare a ostatní uzly sítě o svojí existenci a poskytovaných službách. (Protokoly/SAP,NCP)
  2. Server - Client - Typ propojení uzlů. Server poskytuje své zdroje ostatním uzlům. Client využívá zdrojů, které nabízí Sever. (Základy sítí)
  3. Simplex - Přenos dat v jednom směru.
  4. Sliding Window - metoda potvrzování rámců ((Síťové architektury/RM-OSI/Linková vrstva/LLC)
  5. SLIP - (Serial Line Internet Protocol) Starší průmyslový standard, tvořící součást služby vzdáleného přístupu z důvodů zajištění kompatibility se softwarovým vybavením třetích výrobců.
  6. SMB - Server Message Block - protokol pracuje na základě modelu Klient-Server. Server posyktuje své sdílené prostředky klientům (soubory, adresáře, tiskové fronty). Tento protokol má nahradit protokol FTP a přenosy souborů přes HTTP.
  7. Směrovač (Router) - síťové zařízení pracující na úrovni síťové vrstvy. Má za úkol najít nejlepší cestu na základě METRIKY (METRIKA - určitá kritéria a pravidla pro výběr cesty. Např.: rychlost, cena, ...). Po nejlepší nalezené cestě pak posílá pakety.
  8. SMTP - Simple Mail Transfer Protocol - slouží na přenos elektronické pošty v prostředí TCP/IP. (Protokoly/SMTP,POP,IMAP)
  9. SNMP - Simple Network Management Protocol - je spolu s protokolem CMOT nejpoužívanější řídící protokol sítí LAN a WAN. Slouží na monitorování aktivních prvků sítě. (Protokoly/SNMP)
  10. SPX - Sequenced Packet Exchange - protokol sítí Novell NetWare. Umožňuje řízení toku dat mezi komunikujícími aplikacemi v intersítí IPX.. (Protokoly/SPX)
  11. SSL - (Secure Sockets Layer) Protokol zajišťující bezpečnou datovou komunikaci prostřednictvím šifrování a dešifrování. Používá kombinaci kryptografie veřejného klíče a celkového šifrování dat.
  12. STP - Shielted Twisted Pair - stíněná kroucená dvoulinka - typ kabelu. Tento kabel má 4 páry kroucených žil (8žil). (Síťové architektury/RM-OSI/Fyzická vrstva)
  13. Strukturovaná kabeláž - u strukturované kabeláže se  rozvodné kabely nepřipojují do rozbočovače (HUB), ale do datového rozvaděče.
  14.  

T

  1. TCP - Transport Control Protocol - protokol síťové architektury TCP/IP. Pracuje na úrovni transportní vrstvy modelu RM-OSI. Přenos dat je zabezpečený, potvrzovaný. Jeho úkolem je vytváření, udržování a rušení transportního spojení. (Protokoly/UDP,TCP)
  2. TFTP - (Frivial File Transfer Protocol) Protokol pro přenos souborů přenášející soubory mezi vzdálenými počítači pomocí TFTP služby. TFTP poskytuje méně funkcí nž FTP.
  3. Telnet - zabezpečuje standardní metodu spojení vzdálených terminálových zařízení a terminálových procesů přes síť prostřednictvím obousměrného přenosu. Telnet vychází z modelu Klient-Server. (Protokoly/Telnet, FTP)
  4. Terminátor - ukončovací člen síťového segmentu u sítí 10Base5, 10Base2. (Sítě Ethernet/10Base5,10Base2)
  5. Token - rámec, který představuje právo uzlu na vysílání dat po přenosovém médiu. (Sítě Token Ring)
  6. Token Passing - deterministická metoda přístupu k médiu. (Sítě Token Ring)
  7. Topologie - Tímto pojmem se rozumí fyzické uspořádání všech zařízení v síti (Základy sítí)
  8. TP - Twisted Pair - kroucená dvoulinka - typ kabelu. (Síťové architektury/RM-OSI/Fyzická vrstva)
  9. Protokol - Kromě komunikace mezi jednotlivými vrstvami existuje i další druh komunikace. Komunikace vrstev stejné úrovně. Vrstvy stejné úrovně spolu nekomunikují přímo. Prostřednictvím přenosu dat přes podřízené vrstvy se však dá říci, že si tyto vrstvy vyměňují informace, kterým rozumí pouze tyto vrstvy. Soubor pravidla komunikace (tvar, uspořádání dat) jednotlivých vrstev nazýváme protokol. Pro jednu úroveň může existovat více protokolů.

U

  1. UDP - User Datagram Protocol - aplikační protokol síťové architektury TCP/IP. Přenos dat je nezabezpečený, nepotvrzovaný, ale zato rychlý. Místo UDP lze použí TCP (Protokoly/UDP,TCP).
  2. URL - (Uniform Resource Locator) Jmenná konvence jedinečně identifikující umístění počítače, adresáře nebo souboru na Internetu. URL též určuje odpovídající internetový protokol, jako napříklda HTTP, FTP, IRC neb Gopher.
  3. UTP - Unshielted Twisted Pair - nestíněná kroucená dvoulinka - typ kabelu. Tento kabel má 4 páry kroucených žil (8žil). (Síťové architektury/RM-OSI/Fyzická vrstva)
  4. Uzel - (Node) - je souhrné označení prvků sítě jako je počítač, směrovač, brána, ....

V

  1. VPN - (Virtual Private Network) Virtuální prívátní síť.

W

  1. WAN - Wide Area Network - rozlehlé počítačové sítě (Základy sítí)
  2. Web server - Počítač schopný reagovat na HTTP požadavky, například od webových prohlížečů. Webový server používá prptokol HTTP pro komunikaci s klienty v TCP/IP síti.
  3. WINS - (Windows Internet Name Service) Služba převodu jmen provádějící překlad jmen počítačů z Windows sítě na IP adresy ve směrovaném prostředí. WINS server zajišťuje registrace jmen, vyřízování dotazů a uvolňování jmen.
  4. WWW - (World Wide Web) Spojení World Wide Web se stalo synonyme pro Internet. World Wide Web však začínal jako síťový informační projekt, který vyvinul Tim Berners-Lee z European laboratory for Particle Physics (CERN). World Wide Web ssestává ze software, konvencí, protokolů a informací, které umožňují hypertextové a multimediální publikování různých prostředků na různých počítačích po celém světě.

X

  1. X.25 - Doporučení publikované mezinárodní organizací pro telekomunikační standardy CCITT a definující spojení mezi terminálem a sítí s přepojováním paketů. Síť X.25 je typ sítě s přepojováním paketů směrující informační jednotky (pakety) podle specifikace X.25 a používané ve veřejných datových komunikačních sítích.
  2. X.400 - Systém pro přenos zpráv vyhovující standardům X.400, vyvinutými organizacemi CCITT a ISO.
  3. X Windows - Grafický systém pro práci s okny pro počítače s operačním systémem UNIX.

Y

Z