Cannonhill ist ein kleines Action/Strategiespiel für bis zu 4 Spielern an einem PC. Zu Beginn einer jeden Spielrunde wird ein zufälliges zweidimensionales Gebirge erstellt und auf diesem werden Bunker plaziert. Jeder dieser Bunker repräsentiert einen Spieler. Nun geht es los: Jeder Spieler kann durch Verändern des Kanonenwinkels und der Schussstärke verschiedene Waffen auf die Gegner schleudern. Gewonnen hat einfach der, der am Schluss übrigbleibt. Nach einer Runde kann mit dem verdientem Geld in einem Waffenladen neue Munition für die nächste Runde gekauft werden.

Mindestvoraussetzungen:
PentiumII 300Mhz (oder einen entsprechend schnellen einer anderen Marke)
32 MB RAM
Directx-Kompatible Grafikkarte mit 4 MB Speicher
MS-Windows 95
Directx 6.0

Optimal:
Directx-Kompatible Stereo-Soundkarte

Eventuell ist das Spiel auch auf langsameren Prozessoren spielbar, aber auf eine 4-MB-Grafikkarte kann man kaum verzichten.

Auf folgenden Systemen habe ich das Spiel getestet (oder testen lassen) und es lief ohne Probleme:

PII-400Mhz
128MB RAM
Geforce 256 mit 32MB DDR
Soundblaster Live
MS-Windows 98
Directx 7.0a

Celeron 500Mhz
128MB RAM
Geforce 256 mit 32MB DDR
Soundblaster Live
MS-Windows 98 zweite Ausgabe

Cannonhill ist ein Freewarespiel, das heißt, es kann beliebig kopiert und gratis verteilt werden, solange nichts am Spiel und den Dateien verändert wird. Auch einer Verteilung über andere Webseiten und Mag-CDs stimme ich hiermit zu.
Das Spiel wurde von mir mit Microsofts Visual C++ 5.0 und dem Directx SDK 6.1 (gibts gratis unter microsoft.com) programmiert. Die Musik wurde mit einem PSR-8000 Keyboard in den PC eingespielt.

Vielen Dank noch an:
Heiko Plate für die Musik
Matthias Buchetics und Marc Eberhardt fürs Betatesten