Profesionální internetové animace se vytvářejí pomocí objektově orientované časové osy, převzaté z Adobe After Effects. V čase se mohou proměňovat parametry jako pozice, průhlednost, rotace, velikost a zkosení; lze vytvářet jedinečné efekty pomocí změn vlastností objektů pomocí zkreslení, filtrů ma stylů. Při jemném ladění po časové ose můžete posouvat jednotlivá klíčová políčka (frames).
Jelikož je časová osa LiveMotionu založena na objektech a nikoliv na vrstvách, je možné nezávisle animovat každou vlastnost každého objektu. Když si něco v průběhu práce rozmyslíte, nemusíte začínat znovu, ale jenom upravíte tu vlastnost, kterou chcete změnit. |