PROHLÍDKA SYSTÉMU - KROK 1
Ideální platforma pro zpracování digitálních
médií
Ne nadarmo má BeOS ve svém podtitulu "The Media OS" (mediální operační
systém), již od prvního návrhu byl brán zřetel na potřeby uživatelů
využívajících počítače pro zpracování videa a audia, tvorbu speciálních
efektů, digitální střih nebo animaci. Všechny tyto oblasti jsou
nechvalně známé svými vysokými požadavky nejen na výpočetní výkon,
ale i na zejména na celkový výkon systému. Mezi základní potřeby
patří zejména neustálá manipulace s obrovským množstvím dat (řádově
desítky GB) a požadavek na okamžitou odezvu systému (např.
při digitálním střihu). Většina současných řešení takovým požadavkům
nedokáže vyhovět a uživatelé jsou tak často omezováni ve své tvůrčí
svobodě.
BeOS byl vyvíjen s ohledem na všechny tyto požadavky a výsledkem
je systém, který umožňuje práci s libovolným počtem souborů o velikosti
milionů gigabajtu, a to současně v reálném čase. BeOS je jediným
operačním systémem na světě, který dokáže využít systémy s 1-8
procesory bez nutnosti zasahovat do konfigurace systému a instalování
speciálních ovladačů či systémových knihoven. BeOS tak dává pojmu
"Plug-n-Play" novou tvář. Pouhým přidáním druhého procesoru do systému
se výkon zvýší o téměř 100%. Jak je to možné se dozvíte v technické
specifikaci.
Další stránka
|
 |