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Titel: Civilization: Absturz mit Soundblaster Live!-Karte

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Civilization: Absturz mit Soundblaster Live!-Karte
Bezieht sich auf
SuSE Linux: Versionen ab 6.0
Civilization: Call To Power: Version 1.1
Symptom:
Das Spiel Civilization: Call To Power
stürzt beim Aktivieren
der Soundblaster Live!-Karte ab. Es erscheint kurz der Bildschirm, wird
aber kurz danach wieder geschlossen.
Ursache:
Das Spiel kommt mit dem Beta-Treiber für diese Soundkarte nicht zurecht.
Vermutlich liegt es an einem Fehler im Soundtreiber.
Lösung:
In der technischen
FAQ von
Loki wird ein Workaround beschrieben, der auf der Nutzung des esound-Daemons
aufsetzt. Folgende Schritte sind dabei unter SuSE Linux durchzuführen:
- Installieren Sie das Paket
"esound"
aus der Serie
"snd"
.
- Führen Sie als
root
die folgenden Befehle aus, damit das
Spiel nur noch auf das über esound laufende Device zugreifen kann:
chmod 666 /dev/dsp
chmod 400 /dev/dsp1
chmod 400 /dev/dsp56k
Erklärung:
Das Spiel sucht beim Start alle vorhandenen DSP-Devices ab, die frei sind
und somit benutzt werden können. Da das erste vom esound-Daemon belegt ist,
versucht es das nächste zu verwenden, was wieder zum Absturz führt. Ist
kein freies Device vorhanden, wird zwangsläufig über den esd
auf die Soundkarte zugegriffen.
- Starten Sie als Benutzer
root
den esound-Daemon mit dem Befehl
esd -d /dev/dsp -tcp -port 5001 &
Dies tun Sie am besten, bevor Sie das Spiel starten, z.B. in einem
xterm
-Fenster.
- Nun sollten Sie (als normaler Benutzer) das Spiel wie gewohnt starten
können.
Bitte beachten Sie, daß dieser Weg nicht auf allen Systemen funktioniert.
Eine Funktionsgarantie für diese Lösung können wir daher nicht geben.

Siehe auch:

Stichwörter: CIVCTP, CIVILIZATION, SOUND, SBLIVE, LIVE, ABSTURZ

Kategorien:
Sound
, X-Applikationen

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SDB-js_civsound, Copyright SuSE GmbH, Nuremberg, Germany
- Version: 03. Sep 1999
SuSE GmbH - Zuletzt generiert: 03. Oct 1999 22:18:26
by maddin
with sdb_gen 1.00.0