Prohlídka systému BeOS

 

Ideální platforma pro zpracování digitálních médií

Ne nadarmo má BeOS ve svém podtitulu "The Media OS" (mediální operační systém), již od prvního návrhu byl brán zřetel na potřeby uživatelů využívajících počítače pro zpracování videa a audia, tvorbu speciálních efektů, digitální střih nebo animaci. Všechny tyto oblasti jsou nechvalně známé svými vysokými požadavky nejen na výpočetní výkon, ale i na zejména na celkový výkon systému. Mezi základní potřeby patří zejména neustálá manipulace s obrovským množstvím dat (řádově desítky GB) a požadavek na okamžitou odezvu systému (např. při digitálním střihu). Většina současných řešení takovým požadavkům nedokáže vyhovět a uživatelé jsou tak často omezováni ve své tvůrčí svobodě.

BeOS byl vyvíjen s ohledem na všechny tyto požadavky a výsledkem je systém, který umožňuje práci s libovolným počtem souborů o velikosti milionů gigabajtu, a to současně v reálném čase. BeOS je jediným operačním systémem na světě, který dokáže využít systémy s 1-8 procesory bez nutnosti zasahovat do konfigurace systému a instalování speciálních ovladačů či systémových knihoven. BeOS tak dává pojmu "Plug-n-Play" novou tvář. Pouhým přidáním druhého procesoru do systému se výkon zvýší o téměř 100%. Jak je to možné se dozvíte v technické specifikaci.

 

Další stránka

 

 


Copyright © 1999-2000 by WebDesign Studio Praha, s. r. o. Všechna práva vyhrazena. Vaše dotazy, komentáře nebo návrhy vztahující se k těmto stránkám můžete zasílat na adresu info@wd.cz