n_netobject_a_s_suite.gif (6236 bytes)

 Popis produktu
Ceník    Objednávka   

Informace
Nástroje pro týmovou tvorbu Webovských serverů by měly být něčím mnohem víc než jen klasickými deskotopovými aplikacemi pro tvorbu těchto serverů do víceuživatelského prostředí. Měly by mimo jiné umožňovat vzdálené vkládání dat, jednotliví členové týmu by měli mít pravomoce odpovídající jejich odpovědnosti i zkušenostem, vzhledem k jednotlivým prvkům vytvářeného serveru. Měly by umožnit vývojářům používat během každé etapy vývoje ty nejvhodnější nástroje pro danou činnost. Měly by umožňovat paralelní vývoj, spíše než sériový. V neposlední řadě by měly komplexně pokrývat problematiku tvorby intranetů, ne jen několik aspektů.

Zatímco ostatní produkty se soustřeďují buď na repozitář dat, nebo vizuální tvorbu Webovských stránek, zaměřuje se NetObjects Suite na všechny etapy jejich tvorby v prostředí týmového vývoje. Jeho unikátní klient/server řešení poskytuje snadno použitelné, integrované, pružné a bezpečné vývojové prostředí, které nevyžaduje složité konfigurace, školení nebo podporu.

Client/server architektura NetObjects Suite umožňuje opravdový týmový vývoj podnikových intranetů. NetObjects Suite umožňuje check-in/check-out jednotlivých stránek nebo prvků na serveru, takže se nemusíte zatěžovat problémy souvisejícími se správou verzí. Všechna data jsou uložena v interní bezpečné SQL databázi, takže nevznikají ani žádné problémy se závislostmi mezi jednotlivými soubory jejich udržováním.

Nastavováním pravomocí podle serverů, sekcí nebo funkcí lze zabránit neoprávněným zásahům do struktury, vzhledu nebo obsahu Webovského serveru. Pomocí NetObjects Adimistratoru je možné v jediném dialogu nastavit uživatelské pravomoci k jednotlivým oblastem. Lze také monitorovat check-in/check-out aktivity nebo řešit případné konflikty sdílení.

NetObjects Suite unikátním způsobem řeší vzdálené vkládání dat do podnikového intranetu a to nezávisle na zkušenostech vkladatelů s tvorbou Webovských serverů. Pomocí nástroje Contributor Client, 28.8 Kbps nebo rychlejšího připojení k Internetu a Javovského browseru mohou oprávnění uživatelé vkládat data z kteréhokoli místa na světě. Tvůrci Webovského serveru navrhnou strukturu dané stránky a další členové týmu pak mohou do takto připravených šablon vkládat, mazat nebo modifikovat text. NetObjects Suite při publikování těchto dat na Web automaticky upraví jejich obsah do formátu Webovských stránek, včetně rozložení a navigačních prvků.

TeamFusion Client umožňuje integraci prvků vytvořených i pomocí jiných nástrojů a přitom stále využívat schopností NetObjects Authoring Serveru v oblasti řízení Webovských serverů. TeamFusion a Authoring Server se postarají o správu všech prvků těchto objektů, takže se nemusíte zatěžovat starostmi o soudržnost kódu. Je možné využít také komponent dostupných v NetObjects Fusion ProPack, například pro dynamické publikování databází. Je možné také využít prvky DHTML nebo další Webovské technologie, například Shockwave Director, Shockwave Flash, Java, ActiveX, QuickTime 3.0.
 NetObjects Authoring Server
NetObjects Authoring Server je řídícím prvkem NetObjects Suite, poskytující skutečné týmové uživatelské prostředí. Jeho základem je interní repozitář ve formě SQL databáze, uložený na Windows NT Serveru a obsahující veškerá projektová data, strukturu, HTML stránky, odkazy, ale i uživatelské profily. NetObjects Authoring server pracuje pod Windows NT, nevyžaduje složitou údržbu a umožňuje publikování na jakémkoli Webovském serveru. Authoring Server také umožňuje publikování dat po částech, takže po provedení malých zásahů do struktury či obsahu serveru nemusíte publikovat všechna data znovu, ale pouze změněné části..
 NetObjects Authoring Server Administrator
Umožňuje řídit spravované servery z desktopu, přenosného počítače nebo vzdáleného systému. NetObjects Administrator je přístupný z jakéhokoli PC pracujícího pod Windows, tedy ne pouze z těch, na nichž je nainstalován NetObjects Authoring Server. NetObjects Authoring Server Administrator je určen pro řídící pracovníky, kteří koordinují činnost svých podřízených, stejně tak jako celý vývojový proces. Pomocí tohoto nástroje se přidávají a odstraňují spravované servery, vytvářejí uživatelské profily, přidělují přístupová práva, nastavují bezpečnostní protokoly, vytvářejí záložní kopie a řídí celý vývojový proces.
 NetObjects TeamFusion Client
TeamFusion Client je nástrojem pro vlastní vytváření Webovských serverů umožňující vývojářům, návrhářům, grafikům a ostatním členům týmu rychle a snadno vytvářet intranetovské servery. TeamFusion Client je založen na NetObjects Fusion, ze kterého přejal některé jeho funkce a vlastnosti, např: robustní řízení Webovských serverů, flexibilní přístup k návrhům rozložení stránek, integrace databází a podpora komponent, specializovaných editorů, skriptů a nejnovějších Webovských technologií. TeamFusion Client používá check-in/check-out, takže zajišťuje správu verzí jednotlivých prvků serverů.

Integrace a publikování databází

K publikování databází nebo provozování e-commerce lze použít Javovské a JavaScriptové komponenty dodávané jako součást balíku NetObjects Fusion ProPack. Tento produkt podporuje servery od společností Allaire, Lotus, Netscape a Microsoft. Je také možné vytvářet vlastní komponenty pomocí NetObjects Component Development Kit, který je možno stáhnout z Webovských stránek společnosti NetObjects.

DHTML

Umožňuje vytvářet DHTML animace a interaktivní efekty pomocí kombinací menu příkazů JavaScriptu a vlastních skriptů.

Layout Editor

K vytváření grafického vzhledu stránek je možné využít tří různé módy:
  • Grafický mód - sloužící k co nejpřesnějšímu rozložení stránky
  • Textový mód - použitelný v případech, kdy je nutné dosáhnout co nejúspornějšího kódu
  • Externí HTML mód - absolutní kontrola nad HTML kódem. V NetObjects TeamFusion lze integrovat HTML kód vytvořený v jakémkoli HTML editoru. NetObjects Authoring Server se postará o správu všech jeho prvků bez jakékoli jeho modifikace

Řízení adresářové struktury

Při publikování dat je možné si vybrat ze tří základních adresářových struktur - ploché, podle typu souboru nebo podle oblasti serveru - nebo si vytvořit strukturu vlastní.

 NetObjects Content Contributor Client
Client Contributor umožňuje všem oprávněným pracovníkům vkládat strukturovaná data přímo do NetObjects Authoring Serveru - nezávisle na jejich znalostech a zkušenostech s tvorbou Webovských stránek nebo serverů - bez nebezpečí narušení struktury serveru. Javovský aplet, s jehož pomocí se data vkládají, odstraňuje potřebu přeformátovávat vkládaná data, na druhé straně ale umožňuje prohlížet vzniklé stránky ještě před jejich publikováním. Tento aplet je velmi snadno použitelný bez nutnosti rozsáhlého školení či zaučování.
 NetObjects Authoring Server
Systémové požadavky:
  • 200-MHz PentiumPro nebo rychlejší (doporučeno multiprocesorové PC)
  • Windows NT Server 4.0 nebo Windows NT Workstation 4.0
  • 64 MB RAM, plus 1,5 MR RAM pro každého současně připojeného TeamFusion Client
  • 200 MB na disku pro instalaci (doporučeno je dalších 100 MB pro každý spravovaný server)
  • Display umožňující zobrazení 800x600 ve 256 barvách nebo lepší
  • Myš nebo kompatibilní ukazovací zařízení
  • Jednotka CD-ROM
  • ODBC 3.0 nebo vyšší (dodáváno)
  • Windows NT Service Pack 3.0

Síťové požadavky:

  • Síťové služby TCP/IP
  • Síť Ethernet
  • Administrátorská práva ve Windows NT
  • Doporučeny jsou síťové služby DNS
 NetObjects Authoring Server
Systémové požadavky:
  • 133-MHz Pentium nebo rychlejší
  • Windows 95, Windows 98 nebo Windows NT 4.0
  • 32 MB RAM
  • 5 MB na disku
  • Display umožňující zobrazení 800x600 ve 256 barvách nebo lepší
  • Myš nebo kompatibilní ukazovací zařízení
  • Jednotka CD-ROM
  • TCP/IP připojení k NetObjects Authoring Serveru 3.0
 NetObjects Authoring Server
Systémové požadavky:
  • 133-MHz Pentium nebo rychlejší
  • Windows 95, Windows 98 nebo Windows NT 4.0
  • 32 MB RAM
  • Před instalací: 100MB místa na disku
  • Po instalaci: minimálně 60 MB na disku jako virtuální paměť
  • Display umožňující zobrazení 800x600 ve 256 barvách nebo lepší
  • Myš nebo kompatibilní ukazovací zařízení
  • Jednotka CD-ROM
  • TCP/IP připojení k NetObjects Authoring Serveru 3.0
  • Webovský browser: Netscape Navigator 2.1 nebo vyšší, Microsoft Internet Explorer 2.1 nebo vyšší nebo jiný browser    kompatibilní s HTML 3.0 nebo vyšším
 NetObjects Content Contributor
Systémové požadavky:
  • HTML 3.x podporující Webovský browser
  • 28,8 kbps nebo rychlejší TCP/IP připojení
Ceník    Objednávka   

Informace   
Pište Pište! Poslední aktualizace: středa, 19 leden 2000 Copyright Unicorn