|
|||
Stunts Jelikož jsme časopisem o dobrých hrách a nikoli pouze o NOVÝCH hrách, rozhodl jsem se vám přiblížit klasiku, kterou má na svém hadráči snad každý kdo má rád auta na PC. Hra STUNTS je tak stará, že jako horkou novinku ji na svém počítači hrál asi málokdo. Tato hra má přímo ukázkovou hratelnost, ze které by si mnoho dnešních dvaceti CDčkových slátanin mohlo vzít příklad. Hra Stunts přišla na trh v roce 1990 a tak bude pro mnoho nabubřenců (ano jste nabubřenci - pozn. autor) (nééé, on to tak nemyslel - pozn. šéf), kteří za pravěk počítačových her považují Ďuka Ňuka Tři Dé věcí naprosto neznámou. Hra vám přináší možnost výběru z pěti grafických módů a tří, vlastně také čtyř módů zvukových. Na výběr máte grafiku Tandy, kterou jsem já ani nikdo z mých kamarádů nikdy neviděl v chodu, bájného dvoubarevného Herkula, pak úžasné CGAčko, které vám přináší na tu dobu standartní 4 barvy, nadpozemsky krásnou EGU s 16 barvami a jako třešnička na dortu je tu VGA s neuvěřitelnými 256 barvami, ale tu stejně nikdo v roce 1990 nevyužil, protože tenkrát nikdo monitor s VGA kartou neměl. Ze zvukových módů můžete ladit na Adlib, Sound Blaster, PC Speaker a čtvrtou možností je vypnutý zvuk. Musím říci, že toto je snad jediná hra, kde zvuk vyluzovaný ze Spíkra je lepší, než ten o který se hra trapně pokouší na SB. Předzvěstí dobré kvality této hry budiž, že na ní pracoval tým, který stvořil takové božárny jako Test Drive I a Test Drive II: Duel, což si ale pamatuje málokdo. ![]() V vestavěném editoru si můžete vybrat z několika předefinovaných scenérií a můžete začít stavět trač. Hra nenabízí jenom silnice, ale také tunely, mosty, skokánky, ledové dráhy, ale lze stavět také okolní scenérie jako benzínky, domy, stromy, tenisové kurty, lodě, větrné mlýny, zkrátka vše lze upravit podle vašeho vkusu, trač připravená ve stylu tropů, nebo severských zemí není žádný problém. Máte možnost postavit model vašeho města se spoustou křižovatek, mostů, nadjezdů, objezdů, ale musíte dodržet jedno pravidlo, a to že všechny cesty musí být nastaveny tak, že žádná vás nesmí přivést zpět do cíle stejnou cestou, jakou jste z něj odjeli. Problémem je inteligence soupeřů, dle mých pokusů se liší pouze v schopnosti dosáhnout maximální rychlosti. Nejlépe je na tom jakýsi frajer, který vypadá jak Michael Jackson, který může mít cihlu na plynu. Jinak se všichni řidiči dopouštějí naprosto stejných chyb, na stejných místech vylétávají ze zatáček, na stejných místech bourají (ano, mohou i bourat, ale to vy samozřejmě taky). Když dokončíte závod se soupeřem, vidíte jeho animaci, jak se raduje, když vyhrál, nebo naopak jak se vzteká, když prohrál. Tato animace trvá asi dvě sekundy a má celých pět snímků! Na tu dobu výkon. Je to zatím jediná animace, kterou jsem viděl ve hře z roku 1990. Hodnocení této hry nechávám na každém z Vás. Honza Kuneš
|
|||