Snad každý PCčkář začínal svůj herní život na osmibitech. V té době velice (ne)dávné se nejvíce rozvíjeli hry textové. Vy mladší se nedivte, textová forma byla snad jediná přijatelná forma pro dobrou hru. Grafika téhdy nestála za nic, ale aspoň to vyvažovala výborná myšlenka a hratelnost, která ve většině dnešních her chybí. To jsem se trochu zakecal bokem, zpět k textovkám. Textovali se všemožné styly, dokonce i akčnější hry či dungeony, které se dnes rozjely na internetu a říká se jim MUD (O nich určitě někdy něco napíšu) nejvíce se ale uchytily textové adventůry. Připomenu jen nějaké slavné. Indian Jones, jako zástupce babiček na českém poli a novější, jako třeba výborný saboteur nebo Playboy 1 a 2. Byli to výborné časy a díky nové české textové hře "Rande" i budou. Tuto hru jsem nalezl na Jednom z Chip CD a jelikož se mi textovky líbí, budu ju tu recenzovat. Takže hru má na svědomí Zdeněk Houška a graficky ji zpříjemnil Petr Šťastný. Ony grafické prvky sice popírají název textovky, ale je to takové zpestření, příjemné na oko. O co ve hře jde. Možná si podle názvu domyslíte, že jde o něco ve stylu Playboye, že budete muset balit ženský a tak. Není to pravda, děj hry je úplně jiný a dokonce bych řekl, že originální. Ve hře se ocitáte v kůži mladíka, který nechtěl na vojnu a tak je na civilní službě, v nějaké české střední škole. Jednoho dne ho pozve nějaká jeho stará známá Anička na rande a on je tak natěšenej že ji pozve na šest hodin. Příliš pozdě si uvědomí, že tou dobou je furt v práci. Situace je beznadějná, nadřízená je fůrie a kolega to za tebe nevezme. Dokud nebude pořádek dveře od školy se neotevřou a jediný klíč má školnice. Strašně tě to dožere, až se u tebe projeví berserk a vidíš tak rudě, že cestou k východu uklouzneš a umažež si ještě k tomu všemu kalhoty, stejně je zavřeno. A to je tvoje hlavní snažení v této hře, dostat se z toho hrozného vězení a přijít včas na rande s Aničkou. Jak sami autoři prozrazují v informacích o hře, hra není zrovna jenoduchá a tak to u textovek, aspoň podle mě má být, vždy musíte využívat 101% vašeho mozku. Ovládání je standartní pro textovky a funguje pomocí příkazů, jako třeba: použij, seber, polož a chůze do směrů jako: sever, jih ... . Samozřejmostí jsou zkratky, takže nemusíte dát: jdi na sever, ale třeba s, nebo použij klíč je po kl. Na vrchu obrazovky máte pruh s informacemi ,jako třeba jméno místnosti, jakým směrem z ní jde odejít a jaké máte skóre. Grafická stránka hry je klasická, textová, doplněná kresbami od zmíněného Petra Šťastného. Hra je dobře naprogramovaná, texty skrolují pěkně svižně a neměl jsem s hrou pod Windowsama problémy, ikdyž mě osobně dosovské aplikace pod mýma W98 vůbec nejdou. Rande je u mě vyjímkou. Zvuky jsem žádné neobjevil a ani žádnej setup pro ně. V hlavním menu mi žvatlal speaker, ale nemůžu posoudit zda to je jen chyba nebo účel. Rande je příjemná textová adventůra a autorům se velice povedla, rozhodně trochu pročistila ovzduší, které je zamožené všemožnýma krvákama a 3Dlive grafikama. Škoda že už nejsou doby kdy panďuláka dělalo pár pixelů a lidi byli šťastní. Neméně šťastní byli i u her textových, které postupně vymírají a upadají do zapomění. Jsem rád, že je tu pořád nědo kdo se stará o to, ať textovky úplně nezmizí ze světa her. Pokud půjde všechno dobře tak se tu objeví i intewiew a autory této hry. To ale neslibuju sem strašně línej(Jen doufám že si tohle nebude Jazz číst, to by mě pak pod fyzickým nátlakem donutil).
|