DEVIL DICE
Princip hry. Skrze nastrčeného ďáblíka převracíte nebo tlačíte kostky, tak abyste horními stranami k sobě dostali stejné hodnoty. Vždy musíte dát k sobě minimálně tolik kostek, kolik je hodnota vrchní strany.(Např. trojky-tři kostky s trojkou nahoře, šestky-šest kostek se šestkou). Pokud se Vám to povede, kostky začnou zajíždět do hracího pole. V případě, že k takto mizejícím kostkám přiklopíte nebo přitlačíte jedničku, začnou zajíždět všechny jedničky na hrací ploše, kromě té, na které stojíte. Jedničku lze i přiklopit na zajíždějící kostečky. Zhruba v polovině zajíždění kostky zprůsvitní. Znamená to, jednak že můžete na ně přiklápět další kostky a taky, pokud na takové kostce stojíte, že máte okamžitě přejít na nezajíždějící kostku, jinak Vám hrozí, že zůstanete přímo na hrací ploše. Chainování (chain-řetěz). Přiklopením kostky se stejnou hodnotou horní strany k nebo na zajíždějící kostky provedete tzn. chain. Chainovat můžete do té doby, dokud počet zajíždějících je roven hodnotě na vrchní straně. Proto doporučuji, pokud je to možné, nepřiklápět kostku na zajíždějící, ale vedle. Jednak prodlužujete možnost chainování a také bodový efekt je vyšší. Ve hře jsou tyto mody: Trial, Battle, Wars a Puzzle. Trial Mod. Snažíte se získat co nejvice bodu na čas nebo bez limitu. Battle Mod. Mod pro dva hráče. Na začátku hry si zvolíte, kolik která postava musí udělat kombinací, aby zvítězila (Min.3, max.6). Každý z hráců se při snaží co nejrychleji získat potřebný počet kombinací, které si pře začátkem stanovil. Kombinace si můžete krást navzájem mezi sebou. War Mod. Mod až pro pět hráčů. Totální bratrovražedná válka. Chaos, zmatek, panika. Bodování: Všichni hráči začínají s 99 body. Podle toho, v jaké hodnotě se Vám podaří udělat kombinace, tolik bodů vezmete každému soupeři zvlášť. Např. uděláte čtyrky -> každý soupeř přijde o čtyři bodu. Jednou je ochainujete a každý protihráč přijde o další čtyři body atd. atd. Samozřejmě, že se stejným efektem můžete chainovat soupeřovy kombinace. Pokud se Vám podaři udělat jedničky, získáváte do plusu tolik jedniček, kolik jich je na hrací ploše. Nemůžete mít však více než 99 bodů. Snažte se zdržovat, co nejméně přímo na hrací ploše. Soupeři se Vás budou snažit s kostkou převálcovat. Za každé přiklapnutí, přijdete o tolik bodů, kolik byla hodnota horní strany. Pokud se blízsko Vás nachází přímo na hrací ploše soupeř a nemůže se chudák dostat na žádnou kostečku, já osobně bych ho nešetřil a pořádně bych mu to tou kostkou udělal. Kdo přijde o všechny body, ten udělá fíííííí a vyletí komínem. Puzzle Mod. Puzzle mod obsahuje celkem 1100 skládanek. Po vyřešení prvních sto se vám otevře další tisíc, z kterých si náhodně vybíráte. Puzzle mod obsahuje hodně různorodých kostek. Normální (barevné), lehké (dřevěné - při tlačení ze země se překlápí), těžké (tmavé - nedají se tlačit ze země), nejtěžší (černé - nedá se s nimi pohnout). „Kostečky jsou vrženy„ řekl kdysi chlápek, co mu přezdívali Gaius Julius, a tím to všechno začalo. No okamžitě potom, co to řekl ne, ale o něco později. Řeknu Vám, že se opravdu vyplatilo počkat těch 2000 let. Hra na motivy tohoto slavného výroku se fakt povedla. Protože mě vždycky hrozně bavili všelijaké hlavolamy, sledoval jsem se zvýšenou pozorností každou logickou hru, která se objevila na psx. Obzvláště jsem se zaměřoval na hry, které byly nějakým způsobem originální. Takže po zklamáních z Kurushi a Mr. Domino, které vypadaly na demáčích velmi slibně, jsem zakoupil ďábelské "Devil Dice". Na této stránce se chci s Vámi podělit o své zkušenosti. V zemi původu vyšla tato hra hod názvem Xi a podle informací psmag se stala 8. nejprodávanější hrou roku 1998 v Japonsku. Vzhledem k tomu, že se jedná o „nejostřejší„ trh na světě, klobouk dolů.
Ali
Devil Dice
Výrobce: THQ
Konfigurace: Memory Card 1 slot
Multiplayer: ano, multitap
Hodnocení: 8/10
Nejoriginálnější logická hra. Viva la Japan.