Aliens versus Predator Marine DEMO
Smrť. (mike.)

Logo by si jednoznačne zaslúžilo trošku atraktívnejšiu podobu. (mike.)

QuickINFO

+ napínavá atmosféra
+ rýchla grafika
- možno až príliš rýchla hra

Typ: dojem z dema
Autor: mike
Názov: Aliens versus Predator Marine Demo

Ak by táto recenzia mala byť tak krátka ako trvanie môjho biedneho života v Aliens vs Predator, skončil by som touto vetou.

Žiaľ, tak rýchlo sa z toho nevyzujem. Aliens vs Predator pritiahli moju pozornosť už dávnejšie a konečne som si chcel s chuťou zahrať demo. Podotýkam len, že AvP je 3D FPS (pozri slovník), teda niečo na spôsob SiNu či Unrealu. Zápletka vychádza z reálií oboch filmov, teda série Alien a filmov Predator. Ja som síce nevidel Alienov, ale poznám ako sa veci majú a ako vyzerajú a Predatora som videl.

Vyzbrojený takýmito poznatkami (Predator je neviditeľný, Alieni zase rýchli a striekajú namiesto krvi kyselinu...) som sa vrhol na briefing, ktorý bol priložený v readmetexte:

DEMO OBJECTIVES

As the Marine, you are the last surviving member of your squad. Your
mission was to explore and investigate the Atmosphere Processor, then
destroy it. You were to remain as guard inside the APC... until your
squad were brutally massacred by forces unknown. Your mission is now
to survive and follow the instructions beamed down to you from your
mission commander from his support ship in low orbit.

Allright Sarge! Bol som pripravený splniť všetko. Demo sa pekne loadovalo a ja som si zatiaľ v izbe spravil intímčo. Po titulnej obrazovke to začalo okolo mňa hučať zlovestným temným vesmírnoloďským zvukom. Ja som ľakavá povaha a aj pri hraní Tomb Raidera ma na smrť vydesujú raptori alebo murény, takže som sa začal trošku strachovať. Koniec koncov bol Alien pre mňa horor. Keď naskočila hra, od strachu som skoro začal kričať po mamičke. Úplne vážne. Bol som kdesi na nejakej vesmírnej lodi alebo kde a okolo mňa to hučalo. Môj radar a detektor pohybu mi pípal a ja som videl iba bodky ako sa blížia ku mne. Bál som sa akoby som sedel v kine na Nočnej more a zakrýval som si oči. Naozaj som musel preklenúť taký nepríjemný pocit strachu. Po pár sekundách bolo po mne. Aj na niekoľkýkrát opakovania.

S odstupom času som sa dostal aj do takýchto lokalít. To som žil neuveriteľných 9 sekúnd po vylezení zo zbabelého úkrytu. (mike.)

Čo z toho plynie? Zabili ma, nemohol som nič, vždy som sa ledva dostal do druhej miestnosti, no teda Ripleyová to ľahké nemala. Z tohto dema ide strach. Ani Cheat-O-Matic nepomohol. Naozaj som sa nikam nedostal. Idem to ale skúšať. Ak sa mi to podarí, dopíšem sem niečo. Už teraz ale mám taký pocit, že AvP je veľmi dobré. Nápad je fajn spracovanie super, aj na P200 Voodoo1 sa to hýbe pekne, takže je sa na čo tešiť.

A tešiť sa naozaj na čo je, pretože som sa akýmsi zázrakom dostal cez prvé dvere. O taktike nemohla byť reč, len som si správne nakonfiguroval klávesy a s odhodlanosťou sovietskeho partizána som sa vrhol alien-nealien do útrob komplexu v snahe utekať a besne okolo seba strieľať aby som sa dostal čo najďalej a mohol uloviť pár obrázkov. Všetko je to tak deprimujúce - jeden zásah aliena a mojich 100% Health je preč. Keby som si aspoň obtiažnosť mohol nastaviť...

mike.


QuickLINKS
Half-Life megarecenzia
Sin megarecenzia

[submenu] [main]