Vítam vás pri čítaní prvého čísla diskmagu MACHER. Dosť bolo dlhých rečí, ide sa na vec.
MACHER je zameraný hlavne na dianie okolo počítačov (ako inak), takže tu nenájdete nijaké kultúry, knihy filmy a hudby, ale len a len počítače. Najviac asi počítačové hry, zopár softwarov a dúfam, že sa rozbehne aj hardwarový kútik.
Všetci sa povinne najviac tešia na rubriku HOLLYWOOD HOGAN, kde bude veľa siláckych rečí, nafúkanosti a bezhraničnej viery v samých seba. No jednoducho srdce tohto časopisu. Budeme urážať vás, seba a bude nám to robiť dobre. Tak sa tešte. V tejto rubrike bude aj rubrika Listy. V Hollywood Talku sa zase členovia redakcie navzájom častujú naozaj sprostými urážkami.
Môžeme vám prisľúbiť ešte rôzne zaujímavé záležitosti ako napríklad hitparády a ďalšie oblbovačky, ktoré vám záväzne a s konečnou platnosťou povedia čo je dobré a čo zlé. Úvahy máme tiež na sklade, takže sa budete môcť aj pozamýšľať. Čo sa týka korektúr textov, nie je v mojich silách všetko skontrolovať a tak opravím iba to čo mi udrie do očí, preto ak uvidíte nejakú desivú chybu, vedzte, že v texte boli až také hrúbky, ktoré ma nechali ju prehliadnuť.
Čo vám teda doporučiť? Asi všetko, máme tu celkom vyčerpávajúcu recenziu na Need for Speed 3, detailný návod na MDK, analýzy Flight Simulatora 98 a Grand Prix 2 či pohodové recenzičky na staršie UFO 2 alebo NHL 95. Novinkou nami zavedenou sú aj recenzie dema, keďže až k toľkým plným hrám prístup nemáme, takže si prečítajte o taktickom Rainbow Six, ktorý priklincoval k monitoru Jura alebo priložte polienko do ohnivej debaty okolo kontroverzného SiNu.
Na koniec vám teda želám príjemné čítanie a teším sa na ďalšie číslo. Keďže budeme radi s hocikým z našich čitateľov spolupracovať, prečítajte si ešte P.S.-ko a informácie v rubrike Redakcia a neprehliadnite ani našu súťaž.
mike.
(šéfredaktor)
P.S.: Ako sa stať členom redakcie MACHERa? Pošlite napríklad e-m@ily s recenziami alebo článkami. Mali by byť na tému počítačov a spol., samozrejme aj úvahy či analýzy, alebo aj vlasný názor či skúsenosti. Určite ich uverejníme. Okrem toho by sme radi mali viac recenzií na jednu hru, kvôli rozdielnym názorom. Hry môžu byť HOCIAKÉ, aj staršie, napokon veľa ľudí si aj tak kupuje budgetové edície a malo by sa čosi napísať aj o tých úplne najstarších, treba si predsa rozširovať svoj obzor.
Príspevky posielajte najobyčajnejšou textovou formou (Notepad), obrázky alebo utilitky priložte, my sa už z toho nejako vysomárime a spracujeme to. Posielajte e-mailom ako attachment. Vieme že nie každý má prístup na Internet, ale nemáme ho ani my, ja chodím mailovať do školy a Juro ku kamošovi, takže sa nejako pokúste.
Ak by ste nám radi napísali list, posielajte na e-mail hociktorému z členov redakcie. Najviac chodí na e-mail Juro ak by ste to teda chceli vedieť (Už bohužial najviac k nemu nechodí.-EDO). List môže byť aj zapojenie sa do ohovárania, len treba vyznačiť že to patrí tam, inak to bude v Listoch.
Chtiac-nechtiac som musel založiť aj túto rubriku kde sa bude rozprávať o najnovších správach o MACHERovi, tesne pred dokončením a pred D-Day. D-Day je honosná skratka Distribution Day, teda deň kedy MACHERa po e-maili rozpošleme všelikam.
Všetko sa to stalo tak, že som už uzavrel toto prvé číslo. Potom som ho nahral na disketu, ale MACHER mal príliš veľa MB. Mal síce 1,38.., ale disketa už nemohla. Tak sme si povedali, že už MACHERa nebudeme ochudobňovať o obrázky a nechali sme to tak. Potom sme začali robiť nové číslo a vylepšili sme engine a keďže to už bolo aj tak jedno, upgradovali sme aj engine MACHERa 1, ktorý má teraz skoro ten istý ako MACHER 2. Ďalšie bajtíky.
Lenže potom prišiel EDO, že prepracoval svoje veci a že to musí všetko v MACHERovi 1 poprepisovať. Chcem kvalitku a preto keďže D-Day je tento štvrtok, dal som mu dovtedy čas. Od jeho vylepšení si sľubujem ďalšie bajty.
Čo som tým chcel povedať? Nesplníme limit jednej diskety, budeme radi ak sa nám MACHER vôjde na jednu zbalený (čo teda nie je nerealistické), preto sa ospravedlňujeme. Rozmýšľal som či neodobrať pár článkov a dať ich do ďalšieho čísla, ale rozhodol som sa že nie. Obrázky síce majú dosť bajtov, ale na druhej strane sa text omnoho, a myslím tým OMNOHO lepšie číta. Čo bude s limitom jednej diskety? Neviem, uvidíme ako sa bude vyvíjať situácia. Samotný HTML Engine zaberá asi 100 000 bajtov, takže je tam dosť miesta a engine by sme už radi ani veľmi nemenili i keď kto vie. Dalo by sa dať tam ešte viac obrázkov, ale na druhej strane to je možno zbytočný luxus a presýtenie.
Na koniec iba toľko: MACHER bude na jednu disketu zbalený a v ďalších číslach očakávajte viac obrázkov v článkoch, ako napríklad v NFS3. Ak je článok dobrý, dostane obrázkov viac. Rozhodli sme sa tak preto, aby sa vám príjemnejšie čítalo. Som zvedavý ako sa celá uzávierka prvého čísla skončí.
Práve sa stala vec, ktorá všetko na dobré obrátila. Našiel som konečne program s ktorým môžem meniť kompresiu .jpg formátov a tak som nechal zopár obrázkov prejsť odtučňovacou kúrou a hneď mal MACHER 1,140 MB. Tak to som potešený a dúfam, že ešte dorobíme časopis s EDOm a že nám ostane čas aj na korektúry textu. Tešte sa s nami. Ešte sme tam natesnali ďalšie 3 recenzie.
EDO čas (ako obvykle) nemal a preto som musel MACHERa skompletovať sám. EDO vravel, že MACHERa skúšal na rôznych počítačoch v škole a na asi 50% mu MACHER šiel bezproblémovo. Vraj ani so Safe Mode nemáte vyhraté. Tak som urobil ešte jednu funkciu: Very Safe mode. Ale jednoduchšie už nemôžeme. Par teplých slov na koniec: užite si MACHERa, dalo nám to veľa práce a hlavne: napíšte nám a ozvite sa.
mike.