Typ: | recenzia dema |
Autor: | mike |
Názov: | Sin DEMO |
Nemám rád strielačky z vlastného pohľadu. FPS (first-person shooter) typu Doom a Quake mi nikdy nesedeli. Ak by som mal predsa len vybrať svojich obľúbených, boli by to Blood, Duke Nukem 3D a hlavne Hexen II. Nie že by som ich hral alebo nebodaj vlastnil, ale ak som u kamaráta doomáka, určite by som sa snažil u neho presadiť aspoň Hexen II keď to už musí byť.
Rozmýšľal som samozrejme v čom to väzí, že ma tieto hry bavia. Trvalo mi to dlho, ale potom som na to prišiel. Bola to realita. Blood je síce veselým hororom, ale sú tam obyčajné zbrane a obyčajné lokality. Duke je síce sci-fi, ale je to človek a znovu sa pohybuje po dôverne známych miestach ako je záchod či strip bar. A Hexen II je síce fantasy, ale jeho narážky na peklo a vôbec celý dej sa nesú v znamení stredovekých povier a náboženstva.
Teraz je, myslím, všetko jasné. Príbeh Sinu je realite najbližšie a preto ma tak zaujal (no dobre, veď všetci vieme o čo ide...), a aj napriek všetkým Elexisiam sa to nedá poprieť. Žiadni minozemšťania ani iné dimenzie. Obyčajný prepad banky, obyčajný John Blade ktorého meno sa tak eroticky vyslovuje, obyčajná zápletka s drogou U4 s ktorou chce Elexis ovládnuť veľmi veľa, ak nie celý svet. Síce dochádza ku genetickým mutáciám, ale všetko sa vyvíja v hre, takže mi nepripadá, že by som bol vhodený do iných reálií kde je všetko už dané.
V deme si zahráte prvú sekvenciu prepadu banky. Intro je robené v enginu hry, čo mne osobne vôbec nevadí, aj keď taká renderovaná animačka Elexis by za to určite stála. Je nahlásený prepad banky a John Blade sa s helikoptérou polície Hardcorps vydáva na miesto činu. Holuba sprevádzajúceho ich odstrelí jeden s banditov na streche a začne hádzať vtipné poznámky. Hlas má úžasne hlboký a je počuť že je to černoch. Ak sa mýlim, tak no a čo. Ale Blade to z helikoptéry na streche vyčistí a zosadne na nej pričom sa začne vlastný level.
Odteraz je to už len akcia v engine Quake 2 so všetkým čo k tomu patrí. Strieľate, stláčate gombíčky a otvárate dvere (klávesa U) a vôbec, je to známa vec. Prostredie reálneho sveta tejto hre aspoň pre mňa dáva isté čaro, pretože ste viac "in". Nemôžem sa nezmieniť o gangstroch, ktorí síce pištoľkami na obtiažnosť EASY (no tak som zbabelec) veľa healthu nezoberú, ale v skupinke to klesá až nepríjemne rezko nadol. Vraj inteligencia nepriateľov nie je nič moc, ale v jednom počítačovom obchode kde som hral Unreal som stihol toľko ospevovaného hyperinteligentného Skaarja rozfašírovať skôr ako jedného tupého hitmana ktorý sa mi v banke skrýval za každý roh a zdrhal preč keď mal už na mále. Čo v tom je neviem. Ale veľmi ma to nezaujíma, pretože o inteligencii sa ešte dlho hovoriť nedá ani v Unreale, ani v Sine. Je to tak aj lepšie pre vaše ego, pretože vidíte akí sú všetci blbí.
Zvuky k hre sú v poriadku. Hlavne komunikácia a občasné rozhovory veľmi oživujú akciu. V pozadí počujete krik, pri významnejších udalostiach pokecáte aj s vašim operátorom. Hudbu som počul len v intru s tým holubom, taká monumentálna (neviem iný názov), ale tie v MDK boli výraznejšie a viac človeka vyburcovali. Hlasy ľudí sú ale fantastické a nemám k nim žiadne pripomienky. Kvalitka. Škoda len, že som nepočul Elexis.
Demu sa dá aj čo-to vytknúť. Najprv som našiel chybičku v engine keď som išiel späť od sejfu k pultom a jediné čo som videl bola akási windowsová defaultná zeleň až pokým som otvoril dvere keď sa engine znovu znormalizoval. Skúšal som to niekoľkokrát a vždy s tým istým výsledkom. Trebalo by na tom zapracovať. Ďalšie námietky sa už týkajú samotnej hry. Hrám totiž Sin DEMO a príde mi na um: Prečo nemôžem všetko rozmlátiť? V Hexenovi II to šlo. Prečo keď je na stole pohár, ho nemôžem vypiť? Prečo si nemôžem zobrať peniaze povaľujúce sa na zemi (skúsim si to zahrať znovu, ale nešlo mi to)? Prečo sa nemôžem nalogovať do hociakého počítača v miestnosti? Stačilo by mi keby ma kamsi poslal že neviem heslo alebo čo, ale chcem to tam mať! A prečo nemôžem rozbiť VŠETKY okná, veď sú zo skla! (možno nepriestreľného) Okrem toho chcem rozprávať s ľuďmi! Prečo nemôžem nič povedať strachom sa trasúcej pracovníčke banky, prečo mi nič nepovie čávo v počítačovej miestnosti? Možno je to priveľa, ale mne to chýba.
Ale zďaleka najhoršie je, že nepriateľov neubúda. To si vyčistím miestnosť od dotieravých chlapíkov a keď sa vrátim, engine hry mi tam s úsmevom už stihol prigenerovať ďalších. Chápem, možno boli v budove a prišli cez dvere, ale pravdu povediac tomu neverím. Ak niekoho zabijete, čo je teda v tejto hre veľmi vítané, obeť padne napríklad na zem a o chvíľu ZMIZNE. Je to tak, verte mi. Najhoršie je, že v nijakej inej takejto hre by to asi nepôsobilo rušivo, ale v hre ktorá sa odohráva v našom svete očakávam že veci budú také ako sa u nás majú a aj zákony fyziky budú platiť. Nie, telo si zmizne. Len tak.
Keďže som sa nemohol nijako cez demo dostať a vždy ma zabili, rozhodol som sa použiť cheaty, ale našiel som iba taký na sniperku. To už som musel siahnuť na Cheat-O-Matic a vyrobiť si večné zdravie. V deme bolo treba ale aj premýšľať a preto som ho dohral až neskoro v noci. Dĺžka vôbec nie je bohvieaká, povedal by som že malá, ale čo chcete od dema.
To bol môj prvý dojem. Odvtedy som hral SiN ešte dosť veľa krát a prišiel som na to, že: s tým rozbíjaním a demolovaním vecí to nie je až tak zlé. Dokázal som rozbiť knižnicu, prevrátiť stojan, zničiť všetky počítače okrem klávesníc, rozbiť poháre a tak ďalej. Žiaľ niektoré veci ako skrinka kde som našiel pár vecičiek rozbiť nešla. Možno som mal iba slabú zbraň. Stoly, stoličky, kreslá, všetko ide zničiť. Sklá idú rozbiť všetky a všade, podobne je to aj s lampami. Neónky rozbijete a potom z nich vylietavajú typické iskry. Pohyblivé schody sa dajú vypnúť, stačí sa iba zohnúť a stlačiť gombík.
Problém so svetlami je ale iný. Aj keď rozbijete svetlá, ich žiara si existuje ďalej a to nie je s kostolným poriadkom. Tak som chcel aby v miestnosti bola tma, ale nič z toho. Nevadí. Ale lampy a osvetlenia môžete rozbíjať všetky. Tak isto štandardne sa po vašich strelách na predmetoch objavujú zástrely. Ale to nie je nič výnimočné. Žiaľ stalo sa mi, že keď som strelil do pohyblivých schodov, značka po náboji ostávala na tom istom mieste a schody išli ďalej. Je to trapas, ale čo už. Odpadkový kôš som tiež mohol otvoriť, aj jednu skriňu. Pri rozstrieľaní objektov ich fragmenty stále miznú, aj vaši nepriatelia keď ich zabijete. Čo sa týka prigenerovávania súperov, s radosťou vám môžem povedať, že sa mi podarilo celú banku predsa len vyčistiť. Chcel som vyzabíjať úplne všetkých, ale vraj som všetkých nezabil. Z času na čas som natrafil na banditu, ktorý sa vzal od nevedno kiaľ (úha, dobré spojenie...), ale bolo to vcelku OK.
Podarilo sa mi aj nájsť vo fontáne mincu s ktorou som potom komusi zatelefonoval a on mi čosi povedal a zložil. Ešte jedna vec: v bezpečnostnom počítači si opíšte váš účet a PIN a aj Elexine. Potom choďte do ATM k bankomatom, choďte na konto Elexis a spojte jej účet s vašim (wire). Potom budete mať 9 miliónov. V bezpečnostnom počítači sú aj účty iných ľudí, treba ísť do directory C:\fcbsec\data\ a tam príkazom TYPE_súbor prečítať pár dátových súborov. Elexis má PIN číslo 6969, čo mi hneď padlo do oka a nemusel som sa ani v hlavnom menu lognúť pod jej menom.
Čo teda povedať na záver? Mne sa bude asi Sin páčiť aj naďalej a ak si ho kúpi nejaký z mojich početných známych, určite ho od neho nejako vyklamem a zrecenzujem ho. Osobne si ho ale nekúpim. Všetko na Sine je v poriadku, ale ja jednoducho hrám takéto hry len na odreagovanie. Na Sin sa znieslo dosť kritiky kvôli zastaranej grafike (osobne som rád, lebo náš počítač by iné nestíhal) ktorá sa naozaj nemôže rovnať niečomu ako Fire engine Unrealu. Kritici takisto hovoria, že Activision vydal hru k Vianociam a preto ju nestihli dobre odladiť. Predsa aj mne sa stávalo, že fragmenty rozbitého stola ostali visieť vo vzduchu. Patch ktorý má okolo 20MB a ktorý by mal hru opraviť prišiel neskôr, podľa niektorých by to nemalo tak byť že hra bude dobrá až keď si čosi stiahnete z INetu. Je v tom čosi pravdy, veď ste zaplatili, no nie? Hra je to ale dobrá. Aj humor a interaktivita z Duke Nukem 3D sú späť, ale mohlo by toho byť aj viac. V každom prípade ale, ak existuje nejaký pokračovateľ tradície Duka, je to Sin, hlavne kvôli humoru a kadejakým hackovaním počítačov či inými vecami. Keby som mal tieto hry čo len o trošku radšej, hneď by som sa po nejakom Sine poobzeral. Už teraz som ním úplne unesený.
mike.
Typ: | Doplnok |
Autor: | readme.doc |
Názov: | Sin DEMO story (v angličtine) |
12.05.35. 2:48am.
Had a strong glass of bourbon and crashed hard tonight, despite the noise on the street. I guess you get used to it after a while living in Freeport, but something was definitely different out there. No…peculiar is more like it. That's what must have caused my strange dream. Man, was that a weird one…I want to get it down on paper but it's tough to put into words. It sounds dramatic an' all but man, it was so frigin' real. The moment I threw off my specs and pressed my palms against my burning eyelids, it felt like it was the calm before the storm. And then I passed out…
All was quiet except for a faint but noticeable murmur of a power generator. I took a slow step out of the shadows, looking to my right and left down each corridor for any potential danger. But this wasn't a usual route around the sector looking to bust armed U4 pushers. This was a real war for some reason, but there was nothing here but very subtle screams in the distance, gun blasts, explosions, then more screams.
Then it kicked in… that adrenaline rush from hell. I bolted down the metallic hallway with a 1000 years of rage on my shoulders and seven hand-held CB-22 rockets in my backpack for each of the souls I'll take in the next half hour…the lives I'll devour to make me stronger, and impenetrable. As I ran, fitted in armor and conviction, the familiar war sounds become louder and fed into my fury. The screams were almost unbearable at this point. The moment I turned the corner into a room with this powerful blue light, blood and chunks of flesh sprayed onto my pants from the poor disemboweled 'CORPS soldier to my right, opened by a shot from an above tier and a keen eye. A hoard of mutated bodies without faces eclipsed the light and turned to me, armed with guns, bombs and claws…and the chase was on. I pulled a quick 180 and leapt across the separation in the floor, only to duck behind a crate to turn around and open fire. Four down. Time to move. I quickly scrambled outside under the angered sky with bullets darting past both my ears. One gets me in the shoulder but proves tolerable. I found myself cornered with nowhere to go except into a sea of death, already a graveyard for many dead soldiers. I dove in while more bullets burrowed into my suit and skin and bone. Just as I thought I was safe, I heard a splash only to look over my shoulder and see three desperate beasts, but these…animals…had faces. And they were scared, too. Were they after me or were they running from fear themselves? I immediately unleashed four more demons from my barrel, three meeting their destiny. Although victorious, I choked on the thick water, blood, and flesh that surrounded me…and died just the same. As I floated slowly to the surface, a woman's laughter came from somewhere above…as if I was part of an experiment or something…like I was in a test-tube. And then I woke up in a cold pool of sweat.
It is the calm before the storm. My God, it is the calm before the storm.
1.02.36. 8:20pm
Happy Frigin' New Year. Two days in and I almost blasted my first punk in '36 already. That kid musta been smacked out pretty good to kill a cop just to get to his cruiser. An all this right in front of the neon glow of the Starck Club. Thankfully, his hands were shaking so bad he missed me by a mile. Dumb punk didn't realize his life was already over before he even left the rock he climbed out from under. I chased the junkie into the club but lost him in the crowd. Got him on the cams though, so I'm sure he's arrested by now. I ripped my leg open when I slipped on the floor - there were broken vials of U4 all over the place, man. I guess kids aren't even going to the bathroom to jack up anymore. Damn… You know, I think that dead cop worked with my dad at the FPD at some point. His name was McPherson or something like that. Poor bastard. Got there too late…was already slashed ear to ear. Nothing I could do… It's funny, actually, getting used to this good guy shit. Looking back it very well could have been me lying in the streets with a fatal case of lead poisoning. Who would've ever thought that I'd be crossing over to the other side, patrolling the same blocks I used to run gangs on. I'm sure all the Young Masters and Warriors are dead now, anyway. Life sure is strange the way things come full circle...
2.22.36. 11:43pm.
Tonight was one of those nights that make you wonder how it ever got so bad. I swear it's not even midnight yet and already the city's gone to shit. I musta grabbed my Mag three times within an hour because of these damn punks jumping out of the shadows. Two of them even tried to shiv me…dumb bastards. If they were zombies, that would be one thing, but this tainted garbage just completely freaks them out altogether. Even nailing those dirtbags Mancini and Kong last week hasn't slowed down the flow of U4 any and I know they're behind a good chunk of the Freeport flow. I should've popped Mancini a couple years back when I had the chance…what a wanna-be, that guy.
3.13.36. 1:10pm
SinTEK's been all over the news again. Looks like they've bought out yet another major petroleum company in the Middle East for a zillion dollars or something. These guys are everywhere, man: chems, oils, computers, pharmaceuticals, genetics…and now as a SEC-Force Op as well. Unbelievable… They may be have their greedy hands in all kinds of pie but I'd do anything for a night with Dr. Sinclaire's daughter. Man, is she hot or what…what's her name? Oh ya, Elexis. Elexis Sinclaire. Hmmm.